President_MrTrump Опубликовано: 21 октября, 2019 Игроки 337 публикаций 5 515 боёв Поделиться Опубликовано: 21 октября, 2019 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngMakerMZ (26 июн 2019 - 15:28) писал:Почему прозрачные? Там расстояния до противника почти и нет, так что с плохой маскировкой кусты не помогут.Че ты несешь. С верхнего респа на сервере нету кустов, нижний же респ всегда в инвизе. Но винэ же делают правки в среднем 3 года. Лучше новый премчик выпустить Ссылка на комментарий
Zloyandroid Опубликовано: 11 января, 2020 Игроки 27 публикаций 19 752 боя Поделиться Опубликовано: 11 января, 2020 Мммм....Рыбацкая бухта...Рай для арточки пт... Меня просто начинает трясти от переделки этой карты... Все что нужно знать об этой карте....убрали нормальный город в центре что бы арта могла прокидывать абсолютно все и сделали тупо пустое ровное поле в центре... Ссылка на комментарий
Bryant333 Опубликовано: 18 января, 2020 Игроки 275 публикаций 50 995 боёв Поделиться Опубликовано: 18 января, 2020 Необходимо как-то разбалансить мельницу, либо с другой стороны добавить что-то похожее. Ссылка на комментарий
atae Опубликовано: 21 февраля, 2020 Игроки 565 публикаций 67 708 боёв Поделиться Опубликовано: 21 февраля, 2020 а всем все нормально? не кому не мешает что карта старая? Все кончилось( список танков в которых летят премиум снаряды по умолчанию японцы вся ветка, Maus, T110E5,M6A2E1 Ссылка на комментарий
Artopetux Опубликовано: 9 марта, 2020 Игроки 18 публикаций 1 122 боя Поделиться Опубликовано: 9 марта, 2020 Дисбаланс для тт. С нижнего респа деф тт не контрится с центра совершенно не имбовыми ст. С верхнего респа тт просто не могут встать в позиционку - их разваливаю с центра и фокусит артуличка. Поставьте там ещё одно здание, а лучше два, что бы тт не сосали бортами с центра и у них было два коридора возле самой бухты. Тогда город заиграет и тт с верхнего респа перестанут дохнуть из инвиза. Ссылка на комментарий
Azatko Опубликовано: 25 апреля, 2020 Игроки 1 159 публикаций 39 052 боя Поделиться Опубликовано: 25 апреля, 2020 Наверное повторюсь но старая карта была играбельней, центр был вариативен. Карта не интересна! 1 Ссылка на комментарий
Azatko Опубликовано: 1 мая, 2020 Игроки 1 159 публикаций 39 052 боя Поделиться Опубликовано: 1 мая, 2020 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngatae (21 фев 2020 - 20:47) писал:а всем все нормально? не кому не мешает что карта старая? Старая карта не была такой, после переделки центр обладает странными магическими кустами, то светишься, то не светишься. Ссылка на комментарий
Never_gonna_give_you_up_ Опубликовано: 6 мая, 2020 Игроки 694 публикации 39 941 бой Поделиться Опубликовано: 6 мая, 2020 Уберите кусты из города. Кто вообще придумал ставить кусты на углах домов где играются тяжи? Ссылка на комментарий
__serega1998__ Опубликовано: 9 мая, 2020 Игроки 300 публикаций 24 929 боёв Поделиться Опубликовано: 9 мая, 2020 В старый версии центр был просто офигенный. Достаточно много сейвов было. Сейчас шлак полный Ссылка на комментарий
__serega1998__ Опубликовано: 9 мая, 2020 Игроки 300 публикаций 24 929 боёв Поделиться Опубликовано: 9 мая, 2020 На E и F линиях я бы добавил что то ввиде 2х раздельных холмов или канав, не позволяющих рентгенить, используя которые можно безопасно выезжать в цент карты. Эти холмы или ямы сделал бы так, чтобы не мешали динамике ЛТ Ссылка на комментарий
anonym_2NVtm7DgdisV Опубликовано: 2 августа, 2020 Игроки 560 публикаций 25 004 боя Поделиться Опубликовано: 2 августа, 2020 Удалить квадрат 1 . Середину полностью выровнять . Вместо камней и зданий у респавна добавить бункера . К квадрате DE0 добавить мост . Убрать кусты в F9 и D8. Ссылка на комментарий
imca Опубликовано: 23 августа, 2020 Игроки 7 376 публикаций 43 222 боя Поделиться Опубликовано: 23 августа, 2020 Только когда почти раздавил - заметил что отдельно стоящий Хурик с 40-мм пушками. Уважаемые комьюнити-менеджеры, передавайте благодарность дизайнерам Что же касается геймплея - карта после переделки стала хуже. 23 ноя 2023 - 17:38 пользователь ShooterJoe сказал: 89% урона голдой? - Просите сразу, чтобы по вам вообще не стреляли, что мелочиться то?! Ссылка на комментарий
TenzoTZ Опубликовано: 4 октября, 2020 Игроки 955 публикаций 97 381 бой Поделиться Опубликовано: 4 октября, 2020 (изменено) добавьте в городе, а то и так бесполезное тупое стоялово. и так карта фигня. Изменено 4 октября, 2020 пользователем TenzoTZ Ссылка на комментарий
Mucc4CB Опубликовано: 19 октября, 2020 Игроки 661 публикация 37 433 боя Поделиться Опубликовано: 19 октября, 2020 Ребята, кусты когда материализуем? Уже столько времени прошло, а кусты никакущие.. Стримлю, брат Ссылка на комментарий
anonym_WCSBNbEHtpcn Опубликовано: 28 декабря, 2020 Игроки 1 539 публикаций 41 379 боёв Поделиться Опубликовано: 28 декабря, 2020 Когда починят дырявые кусты на центре ? Ссылка на комментарий
fon_lemke Опубликовано: 2 августа, 2021 Игроки 704 публикации 27 863 боя Поделиться Опубликовано: 2 августа, 2021 Прошло три года, кусты для верхнего респа так и не починили. Аплодирую. 1 Ссылка на комментарий
Gigafighter_1 Опубликовано: 6 августа, 2021 Игроки 775 публикаций 8 207 боёв Поделиться Опубликовано: 6 августа, 2021 02 авг 2021 - 20:56 пользователь fon_lemke сказал:Прошло три года, кусты для верхнего респа так и не починили. Аплодирую. Ну....у верхнего респа есть другая ключевая позиция с кустами....возле базы!! Ссылка на комментарий
HAMMER_SAXON Опубликовано: 14 августа, 2021 Игроки 55 275 публикаций 87 429 боёв Поделиться Опубликовано: 14 августа, 2021 Мегапопулярная карта. Раз в пять боёв примерно выпадает. 1 Spoiler "...В принципе он прав, я его обманул что игра стала лучше и прочее! Но , уважаемы разработчики, почему за Вашу "прекрасную" игру должен это выслушивать Я? Я повёлся на халяву, каюсь в том что обманул человека о хорошей игре! Верните мне второй приглос! Я заведу бота им нравится Ваша игра! " KAJIbIMAH Vanitas vanitatum et omnia vanitas Ссылка на комментарий
AlexGunAll Опубликовано: 10 мая, 2022 Игроки 209 публикаций 23 456 боёв Поделиться Опубликовано: 10 мая, 2022 Да уж... А ведь раньше я считал Песчаную реку и Штиль худшими картами, но в последнее время даже на них бои проходят интереснее, чем на Рыбацкой бухте. Честно скажу не помню какой карта была до перевода в HD, но я сомневаюсь что карта была настолько мертвой, да даже Прохоровку проще играть, нежели эту карту. Мертвые направления, абсолютно. Центр - кусты, в ожидании кто первый засветится и отхватит от арты. Лево - кусты и где лт пытаются подсветить любителей отдохнуть под ***, к тому же у с одной стороны есть мельница которую иногда поджимают и начинается ожидание у кого порвет банку первее у поджавшего или у защитников. Право, город - тоже кусты, где стоят пт и тяжи и блайндят кусты в надежде что попадут по кому то или кто то засветится, а так же опять ожидание когда же у кого то порвет банку и он поедет пушить. И самое веселое в этом, это дырки в кустах, где засветится можешь совершенно волшебным образом. По сути вся карта это апогей стоялова, бодрое стоялово в кустах. Переделывая карты картоделы похоже увлеклись созданием позиций для пт и пт-подобных ст. Неужели нельзя сделать нормальные карты, где можно играть фланги, а не ждать пока их начнут играть враги и убивать их. Почему активная игра всегда наказывается в этой игре. 3 Ссылка на комментарий
HByte Опубликовано: 4 июля, 2022 Игроки 2 061 публикация 68 716 боёв Поделиться Опубликовано: 4 июля, 2022 Как была эта карта неиграбельна для картонных ПТ, так и осталась И за 9 лет ничего не поменялось. 1 Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации
В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.
Пожалуйста, войдите для комментирования
Вы сможете оставить комментарий после входа
Войти сейчас