Перейти к содержимому

Рекомендованные публикации

Игроки
337 публикаций
5 515 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngMakerMZ (26 июн 2019 - 15:28) писал:

Почему прозрачные? Там расстояния до противника почти и нет, так что с плохой маскировкой кусты не помогут.

Че ты несешь. С верхнего респа на сервере нету кустов, нижний же респ всегда в инвизе.  Но винэ же делают правки в среднем 3 года. Лучше новый премчик выпустить

Ссылка на комментарий
  • 2 месяца назад......
Игроки
27 публикаций
19 752 боя
Мммм....Рыбацкая бухта...Рай для арточки пт... Меня просто начинает трясти от переделки этой карты... Все что нужно знать об этой карте....убрали нормальный город в центре что бы арта могла прокидывать абсолютно все и сделали тупо пустое ровное поле в центре...
Ссылка на комментарий
  • 1 месяц назад......
Игроки
565 публикаций
67 708 боёв

а всем все нормально? не кому не мешает что карта старая?

 

Все кончилось(

список танков в которых летят премиум снаряды по умолчанию

японцы вся ветка, Maus, T110E5,M6A2E1

 

Ссылка на комментарий
  • 3 недели назад......
Игроки
18 публикаций
1 122 боя
Дисбаланс для тт. С нижнего респа деф тт не контрится с центра совершенно не имбовыми ст. С верхнего респа тт просто не могут встать в позиционку - их разваливаю с центра и фокусит артуличка. Поставьте там ещё одно здание, а лучше два, что бы тт не сосали бортами с центра и у них было два коридора возле самой бухты. Тогда город заиграет и тт с верхнего респа перестанут дохнуть из инвиза.
Ссылка на комментарий
  • 1 месяц назад......
Игроки
1 159 публикаций
39 052 боя
Наверное повторюсь но старая карта была играбельней, центр был вариативен. Карта не интересна!
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
1 159 публикаций
39 052 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngatae (21 фев 2020 - 20:47) писал:

а всем все нормально? не кому не мешает что карта старая?

 


Старая карта не была такой, после переделки центр обладает  странными магическими кустами, то светишься, то не светишься.

Ссылка на комментарий
Игроки
694 публикации
39 941 бой
Уберите кусты из города. Кто вообще придумал ставить кусты на углах домов где играются тяжи?
Ссылка на комментарий
Игроки
300 публикаций
24 929 боёв
На E и F линиях я бы добавил что то ввиде 2х раздельных холмов или канав, не позволяющих рентгенить, используя которые можно безопасно выезжать в цент карты. Эти холмы или ямы сделал бы так, чтобы не мешали динамике ЛТ
Ссылка на комментарий
  • 2 месяца назад......
Игроки
560 публикаций
25 004 боя
Удалить квадрат 1 .  Середину полностью выровнять . Вместо камней и зданий у респавна добавить бункера .  К квадрате DE0 добавить мост . Убрать кусты в F9  и D8.
Ссылка на комментарий
  • 3 недели назад......
Игроки
7 376 публикаций
43 222 боя

Только когда почти раздавил - заметил что отдельно стоящий Хурик с 40-мм пушками.  Уважаемые комьюнити-менеджеры, передавайте благодарность дизайнерам :girl_heart:

 

Что же касается геймплея - карта после переделки стала хуже.

23 ноя 2023 - 17:38 пользователь ShooterJoe сказал:

89% урона голдой? - Просите сразу, чтобы по вам вообще не стреляли, что мелочиться то?!

 

 

Ссылка на комментарий
  • 1 месяц назад......
Игроки
955 публикаций
97 381 бой
добавьте в городе, а то и так бесполезное тупое стоялово. и так карта фигня.

a92ea39d66f12908499f324410f6863e.jpg

Изменено пользователем TenzoTZ
Ссылка на комментарий
  • 2 недели назад......
Игроки
661 публикация
37 433 боя

Ребята, кусты когда материализуем? 

Уже столько времени прошло, а кусты никакущие.. 

Стримлю, брат :girl_heart:
Ссылка на комментарий
  • 2 месяца назад......
  • 7 месяцев назад......
Игроки
775 публикаций
8 207 боёв
02 авг 2021 - 20:56 пользователь fon_lemke сказал:

Прошло три года, кусты для верхнего респа так и не починили. Аплодирую.

Ну....у верхнего респа есть другая ключевая позиция с кустами....возле базы!!:trollface:

Ссылка на комментарий
Игроки
55 275 публикаций
87 429 боёв
Мегапопулярная карта. Раз в пять боёв примерно выпадает. :teethhappy:
  • Плюс 1

Spoiler

 

Ссылка на комментарий
  • 8 месяцев назад......
Игроки
209 публикаций
23 456 боёв
Да уж... А ведь раньше я считал Песчаную реку и Штиль худшими картами, но в последнее время даже на них бои проходят интереснее, чем на Рыбацкой бухте. Честно скажу не помню какой карта была до перевода в HD, но я сомневаюсь что карта была настолько мертвой, да даже Прохоровку проще играть, нежели эту карту. Мертвые направления, абсолютно. Центр - кусты, в ожидании кто первый засветится и отхватит от арты. Лево - кусты и где лт пытаются подсветить любителей отдохнуть под ***, к тому же у с одной стороны есть мельница которую иногда поджимают и начинается ожидание у кого порвет банку первее у поджавшего или у защитников. Право, город - тоже кусты, где стоят пт и тяжи и блайндят кусты в надежде что попадут по кому то или кто то засветится, а так же опять ожидание когда же у кого то порвет банку и он поедет пушить. И самое веселое в этом, это дырки в кустах, где засветится можешь совершенно волшебным образом. По сути вся карта это апогей стоялова, бодрое стоялово в кустах. Переделывая карты картоделы похоже увлеклись созданием позиций для пт и пт-подобных ст. Неужели нельзя сделать нормальные карты, где можно играть фланги, а не ждать пока их начнут играть враги и убивать их. Почему активная игра всегда наказывается в этой игре.
  • Плюс 3
Ссылка на комментарий
  • 1 месяц назад......

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...