РАЙ для арты, просто рай. ТТ сосут со страшной силой. Квадраты а1-2 и в1-2 нуждаются в переделке и создании скалистых проходов для тт и сейвом от арты. Кусты для пт имбовее для нижнего респа, у верхнего - дырявые. В целом - нижний респ = постоянно турбосливы.
Господа разрабы, почему верхний респ - всегда слив? С трёх аккаунтов играл и НИКОГДА нельзя победить с верхнего респа... Настройте своё казино как-нибудь ближе к 50/50.
Дисбаланс для тт. С нижнего респа деф тт не контрится с центра совершенно не имбовыми ст. С верхнего респа тт просто не могут встать в позиционку - их разваливаю с центра и фокусит артуличка. Поставьте там ещё одно здание, а лучше два, что бы тт не сосали бортами с центра и у них было два коридора возле самой бухты. Тогда город заиграет и тт с верхнего респа перестанут дохнуть из инвиза.
Очень странно, когда играешь с правого респа и встал в самом левом проходе к мосту, и тебя долбит тяж, который стоит на мосту и НЕ светится, так как его маскируют столики со стульчиками летнего кафе. Да, господа разрабы?
http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngCrtmN (25 фев 2020 - 01:28) писал: За неделю ни разу не попалась карта Мурованка, одна из лучших в игре.Я бы так не сказал. Она дисбалансна. Я вот три дня подряд долбился с утра до вечера и мне только вечером третьего дня выпала Малиновка, а *** Монастырь с Оверлордом просто бой через бой. *** охота от такого, уже просто прыгал с обрыва и топился от нежелания постоянно играть на этом высере.