-
Публикации
1 506 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
31462
Достижения пользователя Natagiri
Лейтенант (9/14)
730
Оценка
-
Эталонное. Помню еще давным-давно, был раздел для багов... Так я туда отрепортил один... На что мне вместо "Спасибо", сказали чтобы я переоформил тему как положено по регламенту, а то тему удалят... Больше я не разу ни про один баг не писал. Эталонный компьюнити менеджемнт.
- 21 ответ
-
- 9
-
-
-
Так а причем тут какие-то открутчики с глазами и турбосливами? Кто здесь дурку включил и выключить не может? Это у меня какие-то "Открутчики" с глазами или у тебя? Впрочем уже не важно, я не люблю тратить время на людей которые не следят за своим языком и мыслями.
-
Хм... поясни. Я понимаю, как мои действия в конкретном бою могут повлиять на конкретно этот бой. Но я не понимаю, как мои действия в конкретном бою, могут передаться куда-то за пределы этого конкретного боя и повлиять на каких-то открученцев с глазиками и их турбобои. Как это работает, на примере хотя-бы приведенного боя? В нем кстати как я понимаю есть эти самые открученцы с глазиками, а где?
-
И как я уменьшаю время боя открученцам с глазиками? Кстати эти открученцы с глазиками, они сейчас с тобой в одной комнате?
-
Что-то я не понял, что именно ты понял. Какая связь между мной, глазиками каких-то открученцев и турбобоями?
-
Ничего я не проверял. А смысл не ливать из боя? Ну я вижу только один смысл не ливать из боя: Ты хочешь играть в этом бою и не ливаешь. ...Ну окей есть еще ситуация со свидетелями скила, которым подсадили идею, что статка для них важна, поэтому они даже если им противно находится в текущем бою, все равно будут пыхтеть, чтобы присунуть еще тычку... Но в целом... ну зачем смотреть на то что будет дальше вот тут: И тут я кстати не ливнул, ибо сразу придумал себе занятие и поехал в аллею выталкивать союзные СТ под противника: Я ведь играю ради халявного дофаминчика... а уж за счет кого его получать, мне без разницы.
-
Крайне мало вероятно: 1. Я забанен в чате так, что не мог своим флудом кого-то сагрить. 2. Я не кого не подпирал, никому не мешал. 3. Бой был скоротечным и в одну калитку и от меня никто ничего не хотел, в меня не тыкали, не звали куда-то... 4. И дисконект случился в самом конце... я еще немного проеду и меня тут выкинет: 4 танка с артой против 12 танков... перевес по хп 12600 к 1800... ... Не вижу причин тут для жалобы ... В таком раскладе это именно похоже на очень странную работу алгоритма. Реплей если что тут: https://mtreplays.ru/replays/17879
-
Занятно... Вот я вчера и позавчера регулярно ливал из боя... Ливал строго по схеме: ESC > Выйти из боя > Да, подтверждаю. Сейчас решил пофармить и спокойно отыграл сессию: И вот в одном бою у меня случился обычный дисконект... а по возвращению в игру, мне выдало это: То-есть алгоритм в приоритет ставит не проверку действий игрока, а предыдущий поведенческий патерн...
-
Ну не хочу играть этот бой и выхожу, сетап не нравится, карта, респ... это если про выход в момент отсчета... а так могу ливануть, если понятно что будет дальше, а мне в этом участвовать не интересно.
-
Я сегодня раз 10 вышел, вчера где-то так же, полет нормальный.
-
Для начала стоит посмотреть какой пп будет у танка если выходить из боя на отсчете.
-
XI уровень советов нужно было делать из ис-7, докинуть ему хп, дать нормальную проходимость и двигло помощнее... и это был бы разрыватель рандома, без всяких абилок и бобсов.
- 4 ответа
-
- 1
-
-
О ужас!!! Есть люди которые думают, что в 2026 году на десятках есть хоть кто-то кто не знает, про лючки, НЛД и прочие пулеметные отверстия... ... Прелесть нашей игры заключается в том, что из трех барабанов в крестик летит один снаряд, а каждый снаряд из барабана тупо под танк в землю, второй куда-то в танк... и один из трех так уж и быть, может быть, куда ни будь, где-то рядом с крестом... ... Можно подумать, что сейчас 2015 год и хоть кто-то не знает куда на лт4 пробивать е100 ... ...Бопсы ему апать... Чтобы бои длились в топе по три минуты, гениальная мысль, так держать! Сейчас то ст-10 разбегаются, если на СТ-фланг врывается об.279... А если бобсикам дать на фулочку урончика, то Маусы с Сотками будут арту на респе дефить. Отличный план, надежный как Швейцарские часы.
-
XI уровень абсолютно имбалансный по своим ТТХ, если бы упростили получение XI уровня, игра умерла бы за месяц. ... Впрочем игру можно было "развивать" не брутфорсной возгонкой вооружений тупо в лоб, а в ширину существующего контента... ввести например экипажи 2.0 ... создав вокруг них свою МетаИгру внутри игры, где скажем перк на -5% урона от огнеметов можно прокачать только на огнеметах... и вот эта игра в экипажи, пересадки, сборки уникальных перков... вокруг только этого можно целую вселенную было построить... Это не говоря о банальной возможности через сброс ветки с повторной прокачкой открывать легендарный/героический/эпический/ подуровень десятки, с доп.слотами под оборудку, перками, уникальными 3d стилями и прочая... ... Но... не только лишь все могут в геймдизайн... многие не могут.