COMANDOR_666 Опубликовано: 26 июня, 2018 Игроки 849 публикаций 64 450 боёв Поделиться Опубликовано: 26 июня, 2018 Ужаснейшая карта, геймплей весь сведён к стоянию и получению урона на центре от рандомного засвета, играть невозможно, карта испорчена!!!! 6 Ссылка на комментарий
3_B_E_P_O_K Опубликовано: 27 июня, 2018 Игроки 5 512 публикации 122 894 боя Поделиться Опубликовано: 27 июня, 2018 Достаточно раза в 2 проредить линии кустов забором тянущихся к центру и упирающихся в развалины домов, чтобы карта стала более менее играбельной. В нынешнем виде за этими изгородями прячутся даже тт. Как правило осн. масса на тяжах, ст, лт, пт стоит в центре за этими кустами в надежде пострелять по врагам проезжающим в город. Проредить кусты и уменьшить длину этих "кустовых заборчиков" и волей неволей придётся ехать в город и на дорогу. В ненешнем виде карта отвратительны, как и любой контент выпускаемый в игре за последние 1.5 - 2 года. С нетерпением ждём от Лесты подземные и летающие танки! Ты ей про карты, баланс и читеров, а она тебе про коробки ... мол купи коробки! Ни о чём думать не хотят, кроме бабок! В самый ответственный момент "наша" игра подложит свинью! К вопросу об аватарке! Ссылка на комментарий
Azatko Опубликовано: 28 июня, 2018 Игроки 1 159 публикаций 39 052 боя Поделиться Опубликовано: 28 июня, 2018 27 июн 2018 - 16:34 пользователь 3_B_E_P_O_K сказал:Достаточно раза в 2 проредить линии кустов забором тянущихся к центру и упирающихся в развалины домов, чтобы карта стала более менее играбельной. В нынешнем виде за этими изгородями прячутся даже тт. Как правило осн. масса на тяжах, ст, лт, пт стоит в центре за этими кустами в надежде пострелять по врагам проезжающим в город. Проредить кусты и уменьшить длину этих "кустовых заборчиков" и волей неволей придётся ехать в город и на дорогу. В ненешнем виде карта отвратительны, как и любой контент выпускаемый в игре за последние 1.5 - 2 года. Старая карта была более играбельна чем это убожество. Ссылка на комментарий
Shvizzen75 Опубликовано: 29 июня, 2018 Игроки 1 336 публикаций 27 471 бой Поделиться Опубликовано: 29 июня, 2018 Верните старую карту!!!!тупо крысинная возня,если захочешь выехать куда то в центр или по бокам то тупо не дадут! Ссылка на комментарий
3_B_E_P_O_K Опубликовано: 29 июня, 2018 Игроки 5 512 публикации 122 894 боя Поделиться Опубликовано: 29 июня, 2018 28 Июн 2018 - 23:40 пользователь Azatko сказал: Старая карта была более играбельна чем это убожество. С дисбалансом респов в пользу верхнего и почти постоянным сливом нижнего на левом. Что старая версия, что новая - ужасны. На тт пока в город и через него проедешь тебе из-за кустов в борт накидают по самое не балуй.Без хорошего "нерфа" изгородей из кустиков ничего не изменится. 2 С нетерпением ждём от Лесты подземные и летающие танки! Ты ей про карты, баланс и читеров, а она тебе про коробки ... мол купи коробки! Ни о чём думать не хотят, кроме бабок! В самый ответственный момент "наша" игра подложит свинью! К вопросу об аватарке! Ссылка на комментарий
doc Опубликовано: 3 июля, 2018 Игроки 2 137 публикаций 66 990 боёв Поделиться Опубликовано: 3 июля, 2018 (изменено) Все переделки карт неиграбельны, это говорит о несостоятельности картоделов и геймдева в целом. И дело не в кустиках, куда едет половина команды, а в целом. Игра сейчас и так изобилует тяжёлыми сетапами, роли снайперов нивелированы, роли ЛТ тоже, не в последнюю очередь из-за растягивания веток. Ранее игралось практически для всех нормально, сейчас вообще непонятно для кого сделано, как будто по старой сказочке Серба, когда все ноют это и есть баланс... Изменено 3 июля, 2018 пользователем doc Ссылка на комментарий
andrei875 Опубликовано: 3 июля, 2018 Игроки 3 971 публикация 52 105 боёв Поделиться Опубликовано: 3 июля, 2018 Все таки прав был папка джов,когда нехорошо отзывался о ваших картаделах.Переделали карту и что,город теперь вообще не играбелен,ладно если туда по красной линии доедешь,а дальше то что?тупо стоишь и ждешь вдруг противник окажется тупым и поедет на тебя.Любая активность тут же наказывается плюхами с центра.А из за кучи кустов которые вы там насажали их даже не видно.Вы хоть что нибудь кроме имбовых премов можете выпустить нормальным на основу с первого дубля?Или 1-2 надо собирать статистику.Хватит играть в доту,поиграйте хоть маленько в танки. 3 Ссылка на комментарий
xxKycTxx Опубликовано: 4 июля, 2018 Игроки 452 публикации 21 801 бой Поделиться Опубликовано: 4 июля, 2018 (изменено) Походу просить в очередной раз добавлять в шапку темы карту с координатной сеткой бесполезно, поэтому проще нарисовать, сравняйте это место, реально задолбало уже, если раньше там нормально покатать могли только лт и некоторые ст, то щас просто ппц, с начала боя все едут туда и стоят до конца боя или пока арта их не перебьет, при этом засветить можно только если туда упороться или поджаться под ихний дом, но в обоих случаях сразу улетаешь в ангар. Из карты 1*1 км играется в основном 2 квадрата, кто у вас там такие карты ваяет? Изменено 4 июля, 2018 пользователем xxKycTxx Ссылка на комментарий
IlIlIlIlIllll Опубликовано: 7 июля, 2018 Игроки 6 288 публикаций 37 791 бой Поделиться Опубликовано: 7 июля, 2018 Верхний респ сосёт. Раньше можно было в город приехать на тт, сейчас почти нереально, все стоят сзади, не едут в город.Кроме пт сейчас вся игра в центре. Когда я это понял - перестал проигрывать постоянно.Раньше карта имела проблемы, но сами бои были поразнообразней. Сейчас с верхнего респа надо ехать в центр и там пытаться выбить таких же приехавших, а больше делать на карте нечего. Сужу по той картине, которая складывается в каждом бою: раньше такого не было, а сейчас куча ст, тт в центре. Статистика ББ2021 Ссылка на комментарий
anonym_jVxFZXs0ej3J Опубликовано: 13 июля, 2018 Игроки 8 611 публикация 26 728 боёв Поделиться Опубликовано: 13 июля, 2018 Я никогда не любил рыбацкую бухту... хотя так много прекрасных слов связанно с этой картой... рыба... бухта...Всегда считал что эта карта была плохой и её надо было убрать... но после вашей переработки... мое "не любил" переросло в ненавижу.... а "плохой" в "УЖАСНОЙ".Постарались на ура... теперь я ненавижу каждую минуту своей жизни когда попадаю на эту карту.Ну зато вывели хайвей и харьков... всем же мешали. Рыбацкая бухта это почти так же плохо как Овелорд, но к сожалению мнение сообщества никому не нужно.Спасибо, с уважением. 2 Ссылка на комментарий
Pilotsh Опубликовано: 15 июля, 2018 Игроки 1 398 публикаций 89 768 боёв Поделиться Опубликовано: 15 июля, 2018 (изменено) После переделки карта стала нереально неиграбельной:при разЪезде тт до города доехать не могут их контрят из центра... город не играбелен!рыбацкая бухта и эрленберг... самые невероятно ужасные карты...P.S. Уважаемый Виктор, прошу сотрудникам у которых менее 30 тысяч боев в рандоме не доверять разрабатывать карты... Изменено 15 июля, 2018 пользователем Pilotsh Ссылка на комментарий
anonym_so4dVOkCuwE1 Опубликовано: 16 июля, 2018 Игроки 27 публикаций 24 389 боёв Поделиться Опубликовано: 16 июля, 2018 Здравствуйте! Эту карту не так давно решили переделать, чтобы она стала "более играбельной" и идея то вроде ничё была, но по факту что вышло...А вышло то что город вымер... С самого начала обе команды занимают центральную позицию в кустах и в город не дают попасть тяжам (да можно попробовать пройти по краю карты... и если повезёт то доедешь до города) Но к чему я это... Город не тащит теперь вот... в него теперь даже не едут... Надо эту позицию с кустами либо отгораживать либо убирать... Ато 2 линии вместо трёх осталось - Аллея и эти кусты) Ссылка на комментарий
anonym_18hF8eNxnLVF Опубликовано: 17 июля, 2018 Игроки 922 публикации 46 793 боя Поделиться Опубликовано: 17 июля, 2018 Выведите это недоразумение, играть вообще не возможно, всю игру на ней передвинули на центр, где получаешь черт пойми откуда, город теперь не нужен, место под замком вообще молчу, с него простреливаешь центр но при этом пт на балконе стоят мертвым грузом (замок ведь не простреливается) Ссылка на комментарий
IlIlIlIlIllll Опубликовано: 17 июля, 2018 Игроки 6 288 публикаций 37 791 бой Поделиться Опубликовано: 17 июля, 2018 Просто вот раньше я на КВ-2, ОИ и т.д. ехал спокойно в город, почти напрямую, успевал доезжать до укрытия и уже в городе продолжал. Сейчас попробовал - не получается. Ехать по красной линии на таких тт - не, спасибо. Теперь только в центр. И вообще вся игра - про центр. Кто там выиграл, тот и получил преимущество. Статистика ББ2021 Ссылка на комментарий
easymode291 Опубликовано: 17 июля, 2018 Игроки 85 публикаций 50 665 боёв Поделиться Опубликовано: 17 июля, 2018 Почему побеждают те, кто остается стоять?) Ребят, вам не кажется, что, мягко говоря, геймплей не в ту сторону идет?) Может как то вместе подумаем, сделаем по интереснее? 1 Ссылка на комментарий
drovosek1992 Опубликовано: 18 июля, 2018 Игроки 256 публикаций 25 634 боя Поделиться Опубликовано: 18 июля, 2018 (изменено) Испоганили карту вконец. Раньше интересные противостояния были по всем направлениям: и на зеленке можно было феерить, и от центральных домов попростреливать-посветить, и за город побиться. Теперь оба крайних направления стали неактуальны, и весь экшн происходит вокруг центральных домов на возвышенности, куда теперь сбивается 80 % команды. На зеленке свет стал менее продуктивен и более уязвим из-за меньшего количества техники на этом фланге и сглаженного рельефа. Едущие в город расстреливаются в борта с центра. Весь бой сводится к отсвету и убиению этой техники. Убожество, одним словом. Изменено 18 июля, 2018 пользователем drovosek1992 Ссылка на комментарий
Kersher Опубликовано: 19 июля, 2018 Игроки 116 публикаций 51 283 боя Поделиться Опубликовано: 19 июля, 2018 Поправили левый край,стало гораздо лучше. Но посмотрите - верхний респ, движение к городу - невероятно уязвимое направление. Или так выпадает мне или это правило - команда с верхнего респа город проигрывает постоянно. Либо туда приезжают полуубитые по дороге к воде танки, либо их безнаказанно расстреливают из центра с холма. Проверьте, пож. и поправьте если такая тенденция наблюдается Ссылка на комментарий
rambo17 Опубликовано: 19 июля, 2018 Игроки 7 222 публикации 62 816 боёв Поделиться Опубликовано: 19 июля, 2018 19 Июл 2018 - 16:54 пользователь Kersher сказал:Поправили левый край,стало гораздо лучше. Но посмотрите - верхний респ, движение к городу - невероятно уязвимое направление. Или так выпадает мне или это правило - команда с верхнего респа город проигрывает постоянно. Либо туда приезжают полуубитые по дороге к воде танки, либо их безнаказанно расстреливают из центра с холма. Проверьте, пож. и поправьте если такая тенденция наблюдается Да лучше бы левый край остался как был, но всю остальную карту не перепахивали. Ссылка на комментарий
RenamedUser_31997981 Опубликовано: 22 июля, 2018 Игроки 105 публикаций 995 боёв Поделиться Опубликовано: 22 июля, 2018 (изменено) А кто нить знает что за памятник на центре стоит https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_sad.gif мужик в шлеме типа,, подскажите . Изменено 22 июля, 2018 пользователем Seasoned1_2014 Ссылка на комментарий
anonym_z0sVZStpHLI8 Опубликовано: 23 июля, 2018 Игроки 5 483 публикации 57 899 боёв Поделиться Опубликовано: 23 июля, 2018 18 Июл 2018 - 11:55 пользователь drovosek1992 сказал:Испоганили карту вконец. Раньше интересные противостояния были по всем направлениям: и на зеленке можно было феерить, и от центральных домов попростреливать-посветить, и за город побиться. Теперь оба крайних направления стали неактуальны, и весь экшн происходит вокруг центральных домов на возвышенности, куда теперь сбивается 80 % команды. На зеленке свет стал менее продуктивен и более уязвим из-за меньшего количества техники на этом фланге и сглаженного рельефа. Едущие в город расстреливаются в борта с центра. Весь бой сводится к отсвету и убиению этой техники. Убожество, одним словом.У картошки талант ломать то что хорошо работает.Фьерды, эрленберг и бухта были хорошие карты до переделки. 1 Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации
В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.
Пожалуйста, войдите для комментирования
Вы сможете оставить комментарий после входа
Войти сейчас