TenzoTZ Опубликовано: 30 марта, 2018 Игроки 955 публикаций 97 361 бой Поделиться Опубликовано: 30 марта, 2018 Левая часть карты для нижний команды стала менее играбельна. передвигайте мельницу ближе к верхней команде. добавить домов для тяжей, те что едут в город бодаться. дабы их частично скрыть от раннего дамага от ст/лт/арты. Ссылка на комментарий
WPru Опубликовано: 2 апреля, 2018 Игроки 258 публикаций 3 723 боя Поделиться Опубликовано: 2 апреля, 2018 имея 3 нормальных ст на верхнем респе, с новыми зданиями и дотами можно давить нижний по яме спокойно. Тут все сделано что бы нижней респ страдал, а верхний безнаказанно доминировал. А вообще с изменением карт, все стало настолько хуже, что играть вообще не хочется. 2 Ссылка на комментарий
anonym_w2Vmaz1RFsYM Опубликовано: 3 апреля, 2018 Игроки 2 652 публикации 28 132 боя Поделиться Опубликовано: 3 апреля, 2018 (изменено) Разработчики, почему эти кусты - не кусты? Почему они так легко просвечиваются?http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_04_2018/post-19299958-0-32613600-1522759763_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_04_2018/post-19299958-0-47611100-1522759755_thumb.jpg ТТХ танка.http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_04_2018/post-19299958-0-34483600-1522760117_thumb.jpg Изменено 3 апреля, 2018 пользователем Гость Ссылка на комментарий
Ahiles61rus Опубликовано: 3 апреля, 2018 Игроки 912 публикации 18 739 боёв Поделиться Опубликовано: 3 апреля, 2018 (изменено) Хотелось бы узнать люди которые проектируют карты для WOT играют в игру? Абсолютно не ясно, что вы изменили сим изменением?1) Добавили новые отличные кусты для барабанных СТ, которые теперь могут закинуть весь барабан без засвета ТТ в борт? "Хорошее" решение, баланс растет.2) СТ направление, что-то изменилось? Как один респ спокойно стрелял без засвета, так и стреляет, другой, как новогодняя елка. Еще доно непонятное решение, что изменилось на карте в плане тактики?Хотелось бы, чтобы, как в других многих играх при выпуске обновления разрабы выходили в онлайн на ютубе, рассказывая, что и зачем сделали. Ибо, что в общении с друзьями играющими уже долго и успешно в игру, что при просмотре игры разных кибер-котлет и стримеров становится ясно, никто ничего не понимает. Пойду схожу на Фьорды, там вообще напильник, кто-то съел. Изменено 3 апреля, 2018 пользователем Ahiles61rus 7 Здоровая оценка происходящего в рандоме - спасает вашу нервную систему и уши родных. Не бомбите граждане, а главное запомните 600+ от Тайп 4 ИС-7 в башню - это баланс, прямое попадание по вашему танку от арты, каждые 25-30 секунд - это не токсичность, это комфорт. P/S крайне не понимаю тех, кто накатывает 15000+ боев, покупает премов на 50 тысяч, а затем орет в это го*но играть не возможно. Кто тогда вы господа? Ссылка на комментарий
Ahiles61rus Опубликовано: 3 апреля, 2018 Игроки 912 публикации 18 739 боёв Поделиться Опубликовано: 3 апреля, 2018 02 Апр 2018 - 14:39 пользователь WPru сказал:имея 3 нормальных ст на верхнем респе, с новыми зданиями и дотами можно давить нижний по яме спокойно. Тут все сделано что бы нижней респ страдал, а верхний безнаказанно доминировал. А вообще с изменением карт, все стало настолько хуже, что играть вообще не хочется. Отдавать одной команде 2/3 карты - это тренд такой. Никакого дисбаланса. Здоровая оценка происходящего в рандоме - спасает вашу нервную систему и уши родных. Не бомбите граждане, а главное запомните 600+ от Тайп 4 ИС-7 в башню - это баланс, прямое попадание по вашему танку от арты, каждые 25-30 секунд - это не токсичность, это комфорт. P/S крайне не понимаю тех, кто накатывает 15000+ боев, покупает премов на 50 тысяч, а затем орет в это го*но играть не возможно. Кто тогда вы господа? Ссылка на комментарий
anonym_SSY1q6vcju2m Опубликовано: 3 апреля, 2018 Игроки 4 254 публикации 54 918 боёв Поделиться Опубликовано: 3 апреля, 2018 Мне эта карта нравиться больше предыдущей. Потому-что изи настрел из центра по не обремененным заботами своей команды танкистам. Просто настрел с одной позиции. Ну а почему -бы и нет. Мне норм, любителям удовольствия норм, всем норм.03 Апр 2018 - 14:49 пользователь Knjaz136 сказал:Разработчики, почему эти кусты - не кусты? Почему они так легко просвечиваются?http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_04_2018/post-19299958-0-32613600-1522759763_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_04_2018/post-19299958-0-47611100-1522759755_thumb.jpg ТТХ танка.http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_04_2018/post-19299958-0-34483600-1522760117_thumb.jpg тебя просвечивли через срезанный угол дома-он кустом не прикрыт. Или вообще сзади просветили. Ссылка на комментарий
anonym_w2Vmaz1RFsYM Опубликовано: 4 апреля, 2018 Игроки 2 652 публикации 28 132 боя Поделиться Опубликовано: 4 апреля, 2018 (изменено) 03 Апр 2018 - 16:36 пользователь ZiOlg сказал:Мне эта карта нравиться больше предыдущей. Потому-что изи настрел из центра по не обремененным заботами своей команды танкистам. Просто настрел с одной позиции. Ну а почему -бы и нет. Мне норм, любителям удовольствия норм, всем норм. тебя просвечивли через срезанный угол дома-он кустом не прикрыт. Или вообще сзади просветили. не сзади, светил тот что спереди. И нет, пытаться светить через угол дома - это моя вторая попытка. Первая попытка была пытаться подьехать к этому кусту "традиционно", не под углом. Ушёл в ангар сразу практически. Поэтому во второй раз решил попробовать прикрыться домом и светить из-за угла. Изменено 4 апреля, 2018 пользователем Гость Ссылка на комментарий
anonym_SSY1q6vcju2m Опубликовано: 4 апреля, 2018 Игроки 4 254 публикации 54 918 боёв Поделиться Опубликовано: 4 апреля, 2018 04 апр 2018 - 17:55 пользователь Knjaz136 сказал: не сзади, светил тот что спереди. И нет, пытаться светить через угол дома - это моя вторая попытка. Первая попытка была пытаться подьехать к этому кусту "традиционно", не под углом. Ушёл в ангар сразу практически. Поэтому во второй раз решил попробовать прикрыться домом и светить из-за угла. Ну значит типичные варге*вские дырявые кусты. В первый раз что-ли? Ссылка на комментарий
RenamedUser_264372550 Опубликовано: 7 апреля, 2018 Игроки 285 публикаций 25 187 боёв Поделиться Опубликовано: 7 апреля, 2018 (изменено) У нижнего респа ни прострелов ни нычек. Абсолютно обосраная карта.Играл 1 раз с нижнего, судя по комментам и с верхнего неиграбельна.Еще раз попаду на нее - буду просто выходить, НА... (зачем) мучиться? Пусть картоделы играют. Изменено 7 апреля, 2018 пользователем CKOTCTBO 1 Ссылка на комментарий
4erPack Опубликовано: 8 апреля, 2018 Игроки 50 публикаций 60 262 боя Поделиться Опубликовано: 8 апреля, 2018 по мне таким способом пытаются увеличить продолжительность боя скоро наверно тупо на базе стоять будем Ссылка на комментарий
iyuf Опубликовано: 9 апреля, 2018 Игроки 890 публикаций 75 179 боёв Поделиться Опубликовано: 9 апреля, 2018 21 Мар 2018 - 14:07 пользователь unball сказал: О какой "нычке" речь? Выпустите видео, новость на портале - объясните людям изменения на карте, их причину. Объясните причину, по которой вы из карты, что не была лучшей, сделали просто ужас. Вы можете нам ничего объяснять, но только стоит помнить, что мы оплачиваем свою игру, а наша плата идет вам в зарплату, а за такие карты платить нет желания. Ссылка на комментарий
Разработчики unball Опубликовано: 10 апреля, 2018 Разработчики 63 020 публикаций 33 977 боёв Разработчики Поделиться Опубликовано: 10 апреля, 2018 10 Апр 2018 - 01:43 пользователь iyuf сказал: Выпустите видео, новость на портале - объясните людям изменения на карте, их причину. О Достаточно читать и просматривать новости, для того что бы подобных вопросов не возникало. Вот, пожалуйста:Карты на стол. «Рыбацкая бухта», «Руинберг» и «Промзона» Карты на стол. «Эрленберг», «Степи» и «Харьков» Мой канал на Дзен / В Телеграм / TikTok / VK / MAX Кто такие Комьюнити-менеджеры и чем они занимаются Ссылка на комментарий
_Liberum Опубликовано: 10 апреля, 2018 Игроки 9 151 публикация 7 772 боя Поделиться Опубликовано: 10 апреля, 2018 10 Апр 2018 - 10:48 пользователь unball сказал: Достаточно читать и просматривать новости, для того что бы подобных вопросов не возникало. Вот, пожалуйста:Карты на стол. «Рыбацкая бухта», «Руинберг» и «Промзона» Карты на стол. «Эрленберг», «Степи» и «Харьков» откровенно говоря , нужно было перекопать только 1 линию, а не всю карту.... Центр сейчас явно играется на порядок хуже, да и первую линии в порядок не привели. В общем такое себе изменение. Ссылка на комментарий
anonym_TIhuiPbtmUT3 Опубликовано: 10 апреля, 2018 Игроки 1 206 публикаций Поделиться Опубликовано: 10 апреля, 2018 (изменено) Видимо картоделы решили дать бонус Арте . Вся карта простреливается.-спасибо . Особенно центр . После Фьердов попадаешь сюда и настроение поднимается. Изменено 10 апреля, 2018 пользователем Paladin_Arta Ссылка на комментарий
anonym_TIhuiPbtmUT3 Опубликовано: 10 апреля, 2018 Игроки 1 206 публикаций Поделиться Опубликовано: 10 апреля, 2018 21 Мар 2018 - 22:31 пользователь zainsk2011 сказал:Карта стала неиграбельна для медленных машин, т.к. с самого начала боя тебя просто просвечивают прямо на респе а арта оправляет тебя в следующий бой. Сделайте что-нибудь с центром карты!!!! Очень хорошая карта 10 из 10 баллов ! Ссылка на комментарий
test256 Опубликовано: 10 апреля, 2018 Игроки 993 публикации 51 596 боёв Поделиться Опубликовано: 10 апреля, 2018 03 апр 2018 - 16:32 пользователь Ahiles61rus сказал:Отдавать одной команде 2/3 карты - это тренд такой. Никакого дисбаланса.Да черт бы с ним, но когда стабильно попадаешь только на один респ в течении дня, то наводит на какие-то мысли. Про игру надо писать как про покойника, или хорошо, или ничего. Ссылка на комментарий
Azatko Опубликовано: 10 апреля, 2018 Игроки 1 159 публикаций 39 052 боя Поделиться Опубликовано: 10 апреля, 2018 10 Апр 2018 - 12:48 пользователь unball сказал: Достаточно читать и просматривать новости, для того что бы подобных вопросов не возникало. Вот, пожалуйста:Карты на стол. «Рыбацкая бухта», «Руинберг» и «Промзона» Карты на стол. «Эрленберг», «Степи» и «Харьков» Так переделка ценра очень сомнительна, раньше был намного играбельней. Сейчас два дома, три куста и куча танков. Не испытытвал особых проблем на совко СТ в центре, всегда была возможность отыграть от рельефа. А сейчас карта однозначно стала хуже после переделки. Ссылка на комментарий
RenamedUser_264372550 Опубликовано: 11 апреля, 2018 Игроки 285 публикаций 25 187 боёв Поделиться Опубликовано: 11 апреля, 2018 10 Апр 2018 - 10:48 пользователь unball сказал: Достаточно читать и просматривать новости, для того что бы подобных вопросов не возникало. Чем отписки писать лучше бы прислушались к тому что в этой теме игроки говорят. С верхнего респа на центр встает СТ и абсолютно не светясь расстреливает ТТ едущие снизу в город. Что имеете сказать по такому вопросу??Ваши кривые карты тоже на приток бабла заточены? Вроде нет. Так сделайте хотя бы их играбельными, если все другое заточено под высасывание денег в этой условно бесплатной игре. Не надо говорить что можно играть бесплатно. Кто-то и деньги вам платит, они почему страдать должны на испорченных картах?? Ссылка на комментарий
nortcher Опубликовано: 11 апреля, 2018 Игроки 561 публикация 57 422 боя Поделиться Опубликовано: 11 апреля, 2018 (изменено) На тяжелых пт и тт на этой карте можно вообще не отъезжать от респа, а двигаться только по крайним линиям. За отсутствие нормальных съездов, до города добраться нереально, и та команда что большее число ст выставила на центр имеет неоценимое преимущество. Пытаясь поправить геймплей в результате сделали только хуже. Как вариант добавить еще домиков либо еще лучше пересеченку как на Оверлорде. Изменено 11 апреля, 2018 пользователем nortcher Ссылка на комментарий
blackshadow_sevastopol Опубликовано: 14 апреля, 2018 Игроки 1 278 публикаций 65 716 боёв Поделиться Опубликовано: 14 апреля, 2018 25 Мар 2018 - 03:00 пользователь pilot_282 сказал:Дисбаланс был лютый.Верхний раесп продавливал линию 1. Оттуда толпой на базу. Убивалась арта. Те кто в городе (команды нижнего респа), попадали в окружение. Нижний респ в редких случаях отбивался. Сейчас шансы уровнялись. Город никому преимущества не дает. Первая линия - спорная территория. Главным образом идет борьба за центр. Не знаю, что там уравнялось - нижнему респу выровняли холм в правой части. Раньше прорвавшихся по линии 1 подсвечивали с центральных домов и арта из-за бугра могла их сдержать, теперь в случае прорыва она остается на открытом месте и сразу принимает издалека. Собственно, сегодня взвод "неимбовых" 268/4 мне это наглядно продемонстрировал. Зеркальную артонычку с верхнего респа при этом оставили, xpен знает что... ᏨᏋᏰᎯᏨᏆᏫᏁᏫᏘᏖ - ᎱᏫᎵᏫᏱ-ᎱᏋᎵᏫᏇ Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации
В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.
Пожалуйста, войдите для комментирования
Вы сможете оставить комментарий после входа
Войти сейчас