Перейти к содержимому

Рекомендованные публикации

Игроки
7 743 публикации
40 598 боёв
21 Сен 2016 - 17:38 пользователь Riot_Guy сказал:

Скорее это говорит, что не стоит отыгрывать один и тот же сценарий, раз за разом. По статистике, кстати, распределение побед между респами нормальное, серьезного преимущества нет ни у одной из баз.

 

Вам виднее...

Будем стало быть терпеть и дальше.

Это как с малиновкой...там тоже часть стада непременно запирается в углу коровников и умирает бесцельно.

Эхх..

На карте Рыбацкая бухта, попадая на нижний респ - выхожу в ангар и не играю.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
7 743 публикации
40 598 боёв
21 Сен 2016 - 17:40 пользователь sozimov сказал:

Тоже замечал на этой карте дискомфорт,когда играешь от нижнего респа.Дефить очень тяжело,даже находясь за насыпью с правой стороны.Если противник прорвал левый фланг,а в большинстве случаев так и происходит.Остаётся надеяться что вбр у вражеской арты будет не на их стороне,ибо там прятаться особо не за чем.Что нельзя сказать про верхний респ.Уж там в наличии и жирные кусты и дома.Конечно нельзя утверждать,что верхний респ не сливается,но победу вырвать на нем значительно легче.Тоже чисто субъективное мнение.

 

Согласен с вами.

К сведению уважаемых разработчиков - мы это не придумали..

  • Плюс 1

На карте Рыбацкая бухта, попадая на нижний респ - выхожу в ангар и не играю.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
11 977 публикаций
35 093 боя
21 Сен 2016 - 11:19 пользователь turist_82 сказал:

 

А Ведь так просто - убрать камень на G1...вообще. и поставить пару домов, чтоб любителей поджиматься - расстреливали еще в середине пути. Ну или если говорить "нет" стоялову, то убрать дома на верхнем респе, и сделать его равным нижнему, чтоб поджиматься было выгодно в обе стороны, равно как и не выгодно тоже

 

Если просто убрать этот камень, то весь фланг станет сильно вторичен.
Ссылка на комментарий
Игроки
2 194 публикации
63 632 боя
19 Сен 2016 - 14:30 пользователь Riot_Guy сказал:

Цифры такую гипотезу не подтверждают.

То есть, вполне возможно, что на этом направлении удобнее отыгрывается для команды с верхней базы, но глобально на результатах боев это не сказывается или сказывается, но незначительно.

 

По моей практике, на этой карте, 80% - победа верхнего респа. А если ещё балансёр кинул им перевес в ст, то тут полный капец
Ссылка на комментарий
Игроки
11 207 публикаций
29 434 боя
21 Сен 2016 - 15:41 пользователь turist_82 сказал:

Это как с малиновкой...там тоже часть стада непременно запирается в углу коровников и умирает бесцельно.

Эхх..

На Малиновке, кстати, немного чаще побеждает респ с коровниками.

21 Сен 2016 - 15:50 пользователь budowlanec сказал:

По моей практике, на этой карте, 80% - победа верхнего респа. А если ещё балансёр кинул им перевес в ст, то тут полный капец

На самом деле, это расходится с действительностью. Оба респа практически равны в шансах на победу.

Ссылка на комментарий
Игроки
7 743 публикации
40 598 боёв
21 Сен 2016 - 18:01 пользователь Riot_Guy сказал:

На Малиновке, кстати, немного чаще побеждает респ с коровниками.

На самом деле, это расходится с действительностью. Оба респа практически равны в шансах на победу.

 

в % побед может и равны...тут спорить не стану ибо вам - виднее...а вот в комфортности игры - небо и земля. нижний респ на СТ это боль и страдания..
  • Плюс 3

На карте Рыбацкая бухта, попадая на нижний респ - выхожу в ангар и не играю.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
523 публикации
68 998 боёв

Добавлю от себя: на нижнем респе справа в углу возле моста подняли горы, порезали деревья.

В центре и слева вверху тоже перекопали рельеф.

Вопрос - зачем и для кого так надо было уродовать местность? Для галочки по "развитию" карты разработчиками?

В чем "изюм"?:B

Ссылка на комментарий
Игроки
11 207 публикаций
29 434 боя
21 Сен 2016 - 16:24 пользователь Atoll2007 сказал:

Добавлю от себя: на нижнем респе справа в углу возле моста подняли горы, порезали деревья.

В центре и слева вверху тоже перекопали рельеф.

Вопрос - зачем и для кого так надо было уродовать местность? Для галочки по "развитию" карты разработчиками?

В чем "изюм"?:B

Прошу прощения, а насколько давно произошли подобные изменения?

Ссылка на комментарий
Игроки
2 194 публикации
63 632 боя
21 Сен 2016 - 16:01 пользователь Riot_Guy сказал:

На Малиновке, кстати, немного чаще побеждает респ с коровниками.

На самом деле, это расходится с действительностью. Оба респа практически равны в шансах на победу.

 

чисто гипотетически - Да, но с теперешним балансёром - Нет
Ссылка на комментарий
Игроки
4 254 публикации
54 918 боёв
21 Сен 2016 - 14:38 пользователь Riot_Guy сказал:

Скорее это говорит, что не стоит отыгрывать один и тот же сценарий, раз за разом. По статистике, кстати, распределение побед между респами нормальное, серьезного преимущества нет ни у одной из баз.

 

На ваших нынешних картах нет вариативности позиций и разнообразия вариантов действий. Посему находишь пару успешных вариантов действий и раз за разом отыгрываешь их. Изменено пользователем Гость
  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
11 207 публикаций
29 434 боя
21 Сен 2016 - 17:31 пользователь budowlanec сказал:

 

чисто гипотетически - Да, но с теперешним балансёром - Нет

Странное мнение, цифры показывают обратное.

Ссылка на комментарий
Игроки
2 194 публикации
63 632 боя
21 Сен 2016 - 17:40 пользователь Riot_Guy сказал:

Странное мнение, цифры показывают обратное.

 

На тысячи человек - да, но личное восприятие одного Меня, вот такое. С Уважением, игрок. :)
Ссылка на комментарий
Игроки
11 207 публикаций
29 434 боя
21 Сен 2016 - 19:09 пользователь budowlanec сказал:

На тысячи человек - да, но личное восприятие одного Меня, вот такое. С Уважением, игрок. 

Все верно=)
Но Вы должны понимать, что, к сожалению, практически невозможно создать идеальные условия, когда карты будут устраивать всю аудиторию. И карты, которые не нравятся - естественное явление.

Ссылка на комментарий
Игроки
1 112 публикации
56 760 боёв

уваж.раз. уберите камень на G-1, все понимают что нужно добраться до камня и светить, но из за этого камня туда почти ни кто не едит из пт, а в городе убрать нужна кусты с обеих сторон, чтоб засилия тт и пт там не было, а так карта норм. 

 большой опыт на любой технике имею и давно заметил все это.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
5 публикаций
18 673 боя
В последнее время на этой карте верхний респ строго продавливает левый фланг! Это стало нормой! С нижнего респа нереально что то сделать, так как как камень этот на Ж1 абсолютно не пригоден! Уважаемые разработчики решите эту проблему. 
Ссылка на комментарий
Игроки
11 207 публикаций
29 434 боя
28 Сен 2016 - 10:26 пользователь LokiLock сказал:

В последнее время на этой карте верхний респ строго продавливает левый фланг! Это стало нормой! С нижнего респа нереально что то сделать, так как как камень этот на Ж1 абсолютно не пригоден! Уважаемые разработчики решите эту проблему. 

Может стоит взглянуть на ситуацию с иной стороны?

Удержание левого фланга - важная, но не главная задача в бою на этой карте. Победить можно и иным образом.

Ссылка на комментарий
Игроки
4 254 публикации
54 918 боёв
28 Сен 2016 - 11:12 пользователь Riot_Guy сказал:

Может стоит взглянуть на ситуацию с иной стороны?

Удержание левого фланга - важная, но не главная задача в бою на этой карте. Победить можно и иным образом.

 

Какие еще коровники на рыбацкой бухте?:amazed:
Ссылка на комментарий
Игроки
11 207 публикаций
29 434 боя
28 Сен 2016 - 12:19 пользователь ZiOlg сказал:

 

Какие еще коровники на рыбацкой бухте?:amazed:

Прошу прощения, очепятался=)

Ссылка на комментарий

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...