Kalessin Опубликовано: 30 сентября, 2016 Игроки 594 публикации 29 926 боёв Поделиться Опубликовано: 30 сентября, 2016 29 Сен 2016 - 19:49 пользователь Frau_Schnellen_Tod сказал:вижу игру на этой карте от центра. Контроль центра и все будет норм. Если нет арты, то на центр можно ездить безбоязненно и на тт. в центре вполне себе сейв от арты, можно и с артой туда ездить Ссылка на комментарий
kyuubi_fox Опубликовано: 30 сентября, 2016 Игроки 6 публикаций 55 481 бой Поделиться Опубликовано: 30 сентября, 2016 29 Сен 2016 - 14:49 пользователь Frau_Schnellen_Tod сказал:вижу игру на этой карте от центра. Контроль центра и все будет норм. Если нет арты, то на центр можно ездить безбоязненно и на тт. центр карты вообще бесполезен. за исключением если начать контролить воду с нижнего респа, опять же при условии что союзники начали давить 8-9 линию и не отдали 1 линию, во всех остальных случаях открывай пошире ротик и принимай.2 самых важных направление это бухта и 1 линия. те кто продавили одну из линий и мало мальски сдерживают противников на другой считай затащили катку. Ссылка на комментарий
anonym_2tKrflzJ2f8A Опубликовано: 30 сентября, 2016 Игроки 11 207 публикаций 29 434 боя Поделиться Опубликовано: 30 сентября, 2016 29 Сен 2016 - 15:40 пользователь LegioVFidelis сказал:Ужасная карта, худшая из оставшихся в игре. Удивлен как она не набрала голосов на приз зрительских антипатий на удаление. По всей видимости, у остальных игроков она не вызывает подобных эмоций. Ссылка на комментарий
Ledi_Boss Опубликовано: 4 октября, 2016 Игроки 2 публикации 90 314 боёв Поделиться Опубликовано: 4 октября, 2016 С таким размахом скоро ни одной карты не останется. Ссылка на комментарий
RenamedUser_4678167 Опубликовано: 4 октября, 2016 Игроки 6 публикаций 196 боёв Поделиться Опубликовано: 4 октября, 2016 ну разработчики же рядом Ссылка на комментарий
Light_Of_The_Sun Опубликовано: 8 октября, 2016 Игроки 545 публикаций 51 905 боёв Поделиться Опубликовано: 8 октября, 2016 Конченая карта. постоянно верхний респ имеет преимущество. Поджимают под камень, высвечивают, проходят дальше, валят центр и город. Изи вин. Однозначно убирать на переделку или из игры. Ссылка на комментарий
3_B_E_P_O_K Опубликовано: 12 октября, 2016 Игроки 5 512 публикации 122 906 боёв Поделиться Опубликовано: 12 октября, 2016 28 Сен 2016 - 12:12 пользователь Riot_Guy сказал:Может стоит взглянуть на ситуацию с иной стороны?Удержание левого фланга - важная, но не главная задача в бою на этой карте. Победить можно и иным образом. То есть явное преимущество верхнего спавна на этом самом левом - это так ничего страшного?! То есть получение одной из сторон явного преимущества благодаря рельефу, расположению и т.п (спс картоделам) это тоже норма? В самом деле можно пытаться победить др. способом пока рашат левый и выносят там всех а потом запирают в городе как в мешке.P.S. Вы тут уважаемый разработчик всё время упоминаете некие неподтвердающие ничего по вашим словам цифры.Скажу так - игроки прекрасно видят что ниж. спавн ущербен и сливается гораздо чаще. Слова о том что де всё в порядке оставим на совести того, кто их произнёс. Каждый решает сам верить или нет всему со стороны разработчиков.Один вододел (он у вас сейчас батрачит кстати) сказал как-то в одном из видео : "Не умеете делать ассиметричные карты, делайте симметричные".На данный момент Бухта - худшая карта в игре, наравне с Эрленбергом. С нетерпением ждём от Лесты подземные и летающие танки! Ты ей про карты, баланс и читеров, а она тебе про коробки ... мол купи коробки! Ни о чём думать не хотят, кроме бабок! В самый ответственный момент "наша" игра подложит свинью! К вопросу об аватарке! Ссылка на комментарий
turist_82 Опубликовано: 21 ноября, 2016 Игроки 7 743 публикации 40 598 боёв Поделиться Опубликовано: 21 ноября, 2016 13 Окт 2016 - 03:15 пользователь 3_B_E_P_O_K сказал: То есть явное преимущество верхнего спавна на этом самом левом - это так ничего страшного?! То есть получение одной из сторон явного преимущества благодаря рельефу, расположению и т.п (спс картоделам) это тоже норма? В самом деле можно пытаться победить др. способом пока рашат левый и выносят там всех а потом запирают в городе как в мешке.P.S. Вы тут уважаемый разработчик всё время упоминаете некие неподтвердающие ничего по вашим словам цифры.Скажу так - игроки прекрасно видят что ниж. спавн ущербен и сливается гораздо чаще. Слова о том что де всё в порядке оставим на совести того, кто их произнёс. Каждый решает сам верить или нет всему со стороны разработчиков.Один вододел (он у вас сейчас батрачит кстати) сказал как-то в одном из видео : "Не умеете делать ассиметричные карты, делайте симметричные".На данный момент Бухта - худшая карта в игре, наравне с Эрленбергом. Картоделам плевать. Заставить бы их самих сыграть подряд боев 100 в рандоме с нижнего респа... а то они сами не играют и им плевать на то что мы мучаемся (((( А ведь так просто - убрать камень и все, чтобы некуда было поджиматься 2 На карте Рыбацкая бухта, попадая на нижний респ - выхожу в ангар и не играю. Ссылка на комментарий
DGreen26 Опубликовано: 5 декабря, 2016 Игроки 341 публикация 53 040 боёв Поделиться Опубликовано: 5 декабря, 2016 Нормальная карта, только камень этот убрать на G1 или поставить его по центру первой линии и все, он дает слишком большое преимущество верхнему респу. Либо сделать рельеф таким что бы туда могла нормально арта прокидывать со стороны бухты или танки с центра, а так туда какая нибудь ст заезжает и светит все пт высовывая кончик башни. Ссылка на комментарий
Stepan198610 Опубликовано: 7 декабря, 2016 Игроки 275 публикаций 26 732 боя Поделиться Опубликовано: 7 декабря, 2016 Самая имбалансная карта!Если попал на нижний респ - слив почти сто процентов!!А разработчики этого не видят, у них катаракта)А всё из за камня на F1 .Но кому тут что говорить?Им плевать на всё.Победить с нижнего респа можно только в одном случае - если ВБР благосклонен с твоей команде.Иначе удачи не видать. Ссылка на комментарий
Stepan198610 Опубликовано: 7 декабря, 2016 Игроки 275 публикаций 26 732 боя Поделиться Опубликовано: 7 декабря, 2016 30 Сен 2016 - 14:10 пользователь Riot_Guy сказал:По всей видимости, у остальных игроков она не вызывает подобных эмоций. А у кого спрашивали???Где статистика??Только как зайдёшь в бой и попадёшь на нижний респ, всё, пол команды в чат пишет "слив" .Ибо все понимают, но не вы. Ссылка на комментарий
Stepan198610 Опубликовано: 7 декабря, 2016 Игроки 275 публикаций 26 732 боя Поделиться Опубликовано: 7 декабря, 2016 За полтора часа игры вечером, три боя на Рыбацкой бухте и все с нижнего респа...3 слива.Riot, может ты знаешь , почему я не попадаю в статистику 50% побед по этой карте для двух респов???И так не только сегодня, так у меня всегда.А всё просто, камень на G1. Ссылка на комментарий
ZUBBlLO Опубликовано: 11 декабря, 2016 Игроки 3 643 публикации 75 769 боёв Поделиться Опубликовано: 11 декабря, 2016 30 Сен 2016 - 17:10 пользователь Riot_Guy сказал:По всей видимости, у остальных игроков она не вызывает подобных эмоций. Вызывает, просто некоторым до форума идти западло, ибо не помогает.... Карта плохая, куст на кусте, писец полный.... Ссылка на комментарий
turist_82 Опубликовано: 12 декабря, 2016 Игроки 7 743 публикации 40 598 боёв Поделиться Опубликовано: 12 декабря, 2016 (изменено) Лично я теперь по-своему решаю вопрос...попадая на нижний респ - выхожу в ангар и все. пусть без меня играют.Пока камень не уберут - нижний респ пусть без меня играется... Изменено 12 декабря, 2016 пользователем turist_82 На карте Рыбацкая бухта, попадая на нижний респ - выхожу в ангар и не играю. Ссылка на комментарий
Carrex Опубликовано: 12 декабря, 2016 Игроки 46 публикаций 8 743 боя Поделиться Опубликовано: 12 декабря, 2016 Проклятый камень, да. Может быть, если в районе ф4 была нормальная возможность контрить пт на а2 и б2 было бы проще. Пока что там особо не выдвинешься - быстро расстреляют. Если в размене в городе выигрывают ТТ нижнего респа, чтобы дойти до базы нужно кем-то пожертвовать, иначе дефящие пт не засветить. Если бы у верхнего респа было меньше зелени - шансы у нижнего повысились бы. Итог: и в атаке, и в обороне верхний респ имеет значительное преимущество. Это на мой взгляд, поэтому если есть какая-то хорошая тактика способствующая победе, пожалуйста, поделитесь. Ссылка на комментарий
22MIKE22 Опубликовано: 12 декабря, 2016 Игроки 182 публикации 61 932 боя Поделиться Опубликовано: 12 декабря, 2016 С вменяемой командой нормально нижний респ играется. Пара ст на К2, не давать наглеть по центру и вынос города.Ежели слева активно лезут - отлично отстреливаются с центра и с К7 и J8. Ну а если толпа поехала дефить Н1/Н2 - позорный слив. Хотя пару раз видел успешный раш слева, но это удивительное исключение. Дисбаланс по победам на этой карте есть, и немаленький, но причина не карта, она то позволяет снизу играть очень даже успешно, а вот поведение игроков, уже раз сто ровно в этом месте слившиеся вдесятером против четверых и раз за разом едущие на одну и ту же точку с одинаковым результатом, понять сложно. Ссылка на комментарий
22MIKE22 Опубликовано: 12 декабря, 2016 Игроки 182 публикации 61 932 боя Поделиться Опубликовано: 12 декабря, 2016 12 Дек 2016 - 15:32 пользователь Carrex сказал:Проклятый камень, да. Может быть, если в районе ф4 была нормальная возможность контрить пт на а2 и б2 было бы проще. Пока что там особо не выдвинешься - быстро расстреляют. Если в размене в городе выигрывают ТТ нижнего респа, чтобы дойти до базы нужно кем-то пожертвовать, иначе дефящие пт не засветить. Если бы у верхнего респа было меньше зелени - шансы у нижнего повысились бы. Итог: и в атаке, и в обороне верхний респ имеет значительное преимущество. Это на мой взгляд, поэтому если есть какая-то хорошая тактика способствующая победе, пожалуйста, поделитесь. С моей точки зрения, хорошая тактика - как минимум не нести потерь при дефе слева. В большинстве боев минимум треть танков верхней команды на В1/В2, то есть если им не по кому стрелять - они выключены из боя. За это время можно постараться наказать самых активных, вылезающих на Е5,6,7. Получить численное преимущество. Аккуратно помочь ТТ разобраться в городе / вернуться на К7/J8 (при необходимости на Н6 для подсвета) для выноса вылезающих через гребень на Н2/J2/Л2. Увеличить численное преимущество. Добить.Понятно что исполнить сложнее чем рассказать но подавляющее большинство побед снизу случилось в моей практике именно по такой схеме. Причем зачастую - с очень хорошим перевесом. Ссылка на комментарий
22MIKE22 Опубликовано: 12 декабря, 2016 Игроки 182 публикации 61 932 боя Поделиться Опубликовано: 12 декабря, 2016 Можно попробовать устроить БТР на первой линии, прибить светляков, поджаться на С1/D1 и устроить тир в обратную сторону, но в таком варианте, опять же с лично моей точки зрения, шансы не очень, на такой подвиг способны только быстрые СТ в топе, и то шансы слиться неоправданно велики. А может я просто не люблю БТР. Ссылка на комментарий
Carrex Опубликовано: 12 декабря, 2016 Игроки 46 публикаций 8 743 боя Поделиться Опубликовано: 12 декабря, 2016 12 Дек 2016 - 15:47 пользователь 22MIKE22 сказал:С вменяемой командой нормально нижний респ играется. Пара ст на К2, не давать наглеть по центру и вынос города.Ежели слева активно лезут - отлично отстреливаются с центра и с К7 и J8. Ну а если толпа поехала дефить Н1/Н2 - позорный слив. Хотя пару раз видел успешный раш слева, но это удивительное исключение. Дисбаланс по победам на этой карте есть, и немаленький, но причина не карта, она то позволяет снизу играть очень даже успешно, а вот поведение игроков, уже раз сто ровно в этом месте слившиеся вдесятером против четверых и раз за разом едущие на одну и ту же точку с одинаковым результатом, понять сложно. Спасибо. Вопрос по поводу игры в конце боя. При примерно равном размене ХП в городе-центре, остается ситуация, когда пт на А2,Б2 надо высветить и как-то убить. Там много кустов и укрытий от арты противника, при этом можно дефить базу и уже в конце бывает проигрыш: при попытке высветить пт - кто-то улетает в ангар и только потом начинается перестрелка (если недобитки ТТ прут с города, в центре никого, то до перестрелки уже и не доходит). У нижнего респа для дефа (а желательно и для атаки) в конце есть равные возможности? Какие-нибудь типовые ситуации с высоты большого количества боев, рассмотрите, пожалуйста. Ссылка на комментарий
22MIKE22 Опубликовано: 12 декабря, 2016 Игроки 182 публикации 61 932 боя Поделиться Опубликовано: 12 декабря, 2016 12 Дек 2016 - 16:35 пользователь Carrex сказал: Спасибо. Вопрос по поводу игры в конце боя. При примерно равном размене ХП в городе-центре, остается ситуация, когда пт на А2,Б2 надо высветить и как-то убить. Там много кустов и укрытий от арты противника, при этом можно дефить базу и уже в конце бывает проигрыш: при попытке высветить пт - кто-то улетает в ангар и только потом начинается перестрелка (если недобитки ТТ прут с города, в центре никого, то до перестрелки уже и не доходит). У нижнего респа для дефа (а желательно и для атаки) в конце есть равные возможности? Какие-нибудь типовые ситуации с высоты большого количества боев, рассмотрите, пожалуйста. Да не за чтоЕсли есть арта - держаться подальше от нее, те же самые Л7, J7. Если есть кому светить из кустов перед базой - светить и не светиться до последнего. Если лезут из города - пытаться удержать с Н9. Помнить что медленная арта на высоких уровнях почти всегда стоит на А1 или рядом, во всяком случае медленная, двигаться поперек направления ее стрельбы. Снаряд с А1 летит секунды три с половиной, разброс большой, попасть ей даже по критованному тяжу если он не стоит на месте будет очень сложно. Как то так. Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации
В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.
Пожалуйста, войдите для комментирования
Вы сможете оставить комментарий после входа
Войти сейчас