Перейти к содержимому

Рекомендованные публикации

Игроки
1 139 публикаций
13 111 боёв
01 Июн 2015 - 22:55 пользователь MarceIina сказал:

Мне нравится. Бои бодрее проходят, гнезд для "сиделова" поменьше стало.

 

не нравится именно поэтому
  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
1 139 публикаций
13 111 боёв
30 Май 2015 - 14:09 пользователь pobelenen сказал:

Раньше это было одна из самых плохих карт(ИМХО), где суть состояла в том, чтобы перестоять противника это было очень скучно и уныло. А сейчас можно спокойно рашить, не опасаясь слива. В целом, переделка понравилась, перекоса в % побед на каком-то респе не замечено, и арта особо карать не стала(хотя некоторые об этом пишут)

 

без комментариев просто 

поэтому карты и копают, чтоб было  можно спокойно рашить, не опасаясь слива

Ссылка на комментарий
Игроки
4 977 публикаций
93 293 боя
На картонных питэ стрельнуть не успеваю! Спрятаться не куда! Сразу знаю что здохну не поиграв тут. Мне не понравилось. Картошке -
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
26 539 публикаций
26 836 боёв
21 Окт 2013 - 17:01 пользователь Exflame сказал:

Здравствуйте, Уважаемые пользователи! Довожу до вашего сведения что это стартовая тема, хороший гайд по данной карте будет поднят и закреплен вместо данной темы!
Тема создана для обсуждения карты "Вестфилд":

Обсуждаем, делимся своими впечатлениями!

Впечатления самые ужасные, извините за прямоту, карта совершенно не удалась, причём как по гейплею, так и чисто визуально, непонятно, это горы или море, выглядит всё абсалютно неестественно, не стильно и некрасиво, прежний вариант был на порядок более играбелен и просто красочен и приятен на глаз. Неуд. Ещё раз извиняюсь.

Изменено пользователем jongen
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
1 публикация
20 393 боя
После обновы 9.8 стала супер!!!Молодцы,что увеличили город))Еще бы мост починитьhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_blinky.gif)
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
51 публикация
57 036 боёв
Да реально карту испохабили зачем холмы добавили по обеим сторонам ладно  на горе куда обычно едут ст еще можно как то играть а вот на противоположной стороне ближе к деревне куда обычно едут тяжики  играть вообще не возможно артилерия накидывает как хочет.
  • Плюс 1
Каждый умирает сам,молча и в одиночку.
Ссылка на комментарий
Игроки
4 публикации
20 636 боёв
Одна из самых убогих карт, в город никто не ездит, на холмах страдают от арты... С другого фланга наверху с кустов просвечивается город, и если туда кто поедит то всех в городе расстреляют..
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
1 139 публикаций
13 111 боёв
05 Июн 2015 - 06:49 пользователь RaDisoN сказал:

Да реально карту испохабили зачем холмы добавили по обеим сторонам ладно  на горе куда обычно едут ст еще можно как то играть а вот на противоположной стороне ближе к деревне куда обычно едут тяжики  играть вообще не возможно артилерия накидывает как хочет.

 

на СТ направлении тоже все очень плохо
Ссылка на комментарий
Игроки
22 публикации
32 037 боёв
9;0 линия намного лучше стали для ст и  лт ,ибо почти  никто не  стоит на кв К7,F0 ,а стараются поджаться под холм на кв J0. Изменено пользователем Гость
Ссылка на комментарий
Игроки
1 139 публикаций
13 111 боёв
05 Июн 2015 - 11:21 пользователь puma_san сказал:

9;0 линия намного лучше стали для ст и  лт ,ибо почти  никто не  стоит на кв К7,F0 ,а стараются поджаться под холм на кв J0.Сделайте пожалуйста холмы больше,ибо ст страдают от арты очень  

 

омг, еще сильнее убить направление? нафиг?
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
11 967 публикаций
35 093 боя
05 Июн 2015 - 08:21 пользователь puma_san сказал:

9;0 линия намного лучше стали для ст и  лт ,ибо почти  никто не  стоит на кв К7,F0 ,а стараются поджаться под холм на кв J0.Сделайте пожалуйста холмы больше,ибо ст страдают от арты очень  

 

Что надо делать на СТ, чтоб страдать от арты??? 
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
2 977 публикаций
29 217 боёв
и зачем было её трогать? Нижний респ в 90% проигрыш.
  • Плюс 1

То для чего мы здесь, дикой пчеле всё равно, мир для неё внизу, всего лишь дорога цветов.

Ссылка на комментарий
Игроки
3 179 публикаций
20 943 боя

КМК, карту сделали лучше:

 - перекопали этот чертов холм на тяжезамесе, на котором даже амеры танковали кое-как, не говоря уже о других танках с менее божескими УВН, теперь там маленькие менее крутые холмики и танковать на них очень приятно, по крайней мере на СТ-1;

- занерфили прямые прострелы из любимых мест тусни ПТ-САУ, они меня правда почти не напрягали и теперь даже немного жаль, так как были источником халявного дамага для моих крепкобашенников, зато разрабы упростили другим танкам задачу продавливания; 

- добавили дорогу на холмах, это плюс - танки с плохой проходимостью будут быстрее доезжать до замеса; 

- с другой стороны запилили возможность без особого напряга сделать засаду на дороге и расстрел перекрестным огнем; пока что не опробовал, но возможно когда буду на СТшке какой нибудь или слабеньком ТТ, тогда посмотрим;

- опустили дорогу на любимых позициях СТшек с верхнего респа, пока что КМК это плюс, так как оттуда частенько устраивали показательные расстрелы СТшкам нижнего респа, после чего преспокойно сейвились и выковырять их оттуда было почти невыполнимой задачей.

 

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
242 публикации
51 811 боёв
04 Июн 2015 - 17:35 пользователь ptahilya сказал:

 

без комментариев просто 

поэтому карты и копают, чтоб было  можно спокойно рашить, не опасаясь слива

 

Цель игры просидеть 15 минут или атаковать? Если легче атаковать, значит лучше Изменено пользователем pobelenen
  • Плюс 1

Всему свое время нерф

 

Ссылка на комментарий

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...