Перейти к содержимому

Exflame

Рекомендованные публикации

Игроки
5 212 публикации
38 841 бой
30 Май 2014 - 11:50 пользователь Riot_Guy сказал:

Писали об этом уже несколько раз, в том числе и в этой теме - карта была дисбалансной, значительным преимуществом обладал нижний респ.
Задача переработки этой карты - решить проблему дисбаланса и улучшить геймплей на этой карте.

И именно поэтому убираются кусты на "читерской" позиции на А1? Я так понимаю, эта позиция мешала "нагибать" верхнему?

  • Плюс 2
Т-54, Т-55, Т-62, Т-72. Сумею и на Т-64. В реале.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
11 947 публикаций
35 093 боя
30 Май 2014 - 08:50 пользователь Riot_Guy сказал:

Писали об этом уже несколько раз, в том числе и в этой теме - карта была дисбалансной, значительным преимуществом обладал нижний респ.
Задача переработки этой карты - решить проблему дисбаланса и улучшить геймплей на этой карте.

Вчера побеждал верхний респ. Лучше оставить эту карту как есть. Она великолепна.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
656 публикаций
27 494 боя
карта копипаста уже имеющейся карелии, даже плато в тойже часте расположено
Sine ira et studio
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
7 публикаций
11 935 боёв
27 Май 2014 - 11:18 пользователь Riot_Guy сказал:

Увеличение используемого пространства, решение балансных проблем на карте, максимально возможное уменьшение "стоялова".

Ага, все для ст :( а вот если игрок не хочет активности и ст не для меня, что делать?

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
55 публикаций
12 188 боёв
Что ж вы наделали? Играть на карте вообще стало невозможно. На ней можно играть только СТ и ТТ. А как же картонные танки типа хэлкат, е 25, немецкая ветка новых пт и т.д. Вот эти тунельности просто убивают.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
11 207 публикаций
29 434 боя
11 Июн 2014 - 12:29 пользователь poorly сказал:

Что ж вы наделали? Играть на карте вообще стало невозможно. На ней можно играть только СТ и ТТ. А как же картонные танки типа хэлкат, е 25, немецкая ветка новых пт и т.д. Вот эти тунельности просто убивают.

Да там небольшой коридорчик такой добавили, по краю карты, и болото осушили. 
Оставить коридор на левом фланге для тяжей и просто напросто туда не соваться на ПТ-САУ.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
55 публикаций
12 188 боёв
11 Июн 2014 - 12:51 пользователь Riot_Guy сказал:

Да там небольшой коридорчик такой добавили, по краю карты, и болото осушили. 
Оставить коридор на левом фланге для тяжей и просто напросто туда не соваться на ПТ-САУ.

С права горка нижнего респа не играет и левая верхнего. Абсолютно бесполезные горки. http://s019.radikal.ru/i629/1406/08/851957a5785f.jpg

К8 К9 Зачем этот проезд в никуда? J8 бесполезная площадка кустов даже нет. Тем более с J8 и J9 на горку не постреляешь. Там просто ничего невидно. А1 В1 бесполезные места. проезд не простреливается, там кочку сделали. 

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
1 262 публикации
27 525 боёв
11 Июн 2014 - 14:20 пользователь poorly сказал:

С права горка нижнего респа не играет и левая верхнего. Абсолютно бесполезные горки. http://s019.radikal.ru/i629/1406/08/851957a5785f.jpg

К8 К9 Зачем этот проезд в никуда? J8 бесполезная площадка кустов даже нет. Тем более с J8 и J9 на горку не постреляешь. Там просто ничего невидно. А1 В1 бесполезные места. проезд не простреливается, там кочку сделали.

Мне кажется Питэ теперь стоит стоять на D4 и J5, простреливать выезд из кишки и деревни.

 

Арта  А1 А0 К1 К0.

Ст в речке по центру

ТТ на гору и по ущельям.

Изменено пользователем Mudj
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
55 публикаций
12 188 боёв
Дело в том что пт со слабой броней делать на этой карте нечего. У меня есть куча скринов когда на 7-8 лвле при 2х пт 10-12 ТТ. И что делать пт на этой карте? Ни какой тактики. В этих тунелях против тяжей не выжить.
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
1 262 публикации
27 525 боёв
11 Июн 2014 - 14:46 пользователь poorly сказал:

Дело в том что пт со слабой броней делать на этой карте нечего. У меня есть куча скринов когда на 7-8 лвле при 2х пт 10-12 ТТ. И что делать пт на этой карте? Ни какой тактики. В этих тунелях против тяжей не выжить.

Не едь в тунели, прострелдивай выезд из тунеля.

И это того, харош ездить в семь вафель на команду. Ст и тт вас ждут запылились уже в ангаре

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
239 публикаций
41 894 боя
птшки теперь на этой карте теряются и ищут  какую-нибудь чахлую березку в этой тундре, чтобы спрятать свою железяку, даже жаль их
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
163 публикации
97 494 боя
13 Ноя 2013 - 12:24 пользователь pe103400 сказал:

Карта понравилась, но на ней неуютно. Слишком мало места, очень тесно, сделайте ее хотябы 1200х1200, цены ей не будет.


Согласен. Для  манёвра маловато  места  :izmena:   )) 

                                                                                             А карта - хороша своей непредсказуемостью)).

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
394 публикации
42 419 боёв

  Слева на ст стало жутко неудобно. Раньше там был неплохой либиринт с несколькими проходами, где можно было в процессе боя объезжать противников  в бок. Сейчас слева какой-то коридор, где надо лоб в лоб бодаться и какая-то традиционная деревня, где боев нет, в на выезде тебя встречает открытое поле по-которому наступать нереально...  Единственная проблема на старой карте была в горах с кустами, откуда полкарты простреливалось. Щас все будут дефить коридор и ждать пока кто-нибудь не выедет из деревни, зашибись, опять стоялово.

  Мне на ст нужны варианты, чтобы найти брешь и проехать, но чтобы так же была запасная возможность уйти. Что за странные коридоры наделали.

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
27 публикаций
2 864 боя
изменения не сильно повлияли на геймплей. Пока что становится печально, попадая на эту карту
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
11 207 публикаций
29 434 боя
12 Июн 2014 - 16:45 пользователь AJ1EXus сказал:

изменения не сильно повлияли на геймплей. Пока что становится печально, попадая на эту карту

Из-за чего печаль случается?

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
91 публикация
18 954 боя

У меня вопрос к разработчикам. Мне сможет кто-то вразумительно ответить???

В ролике про эту карту, как собственно и про несколько других, в которых внесены изменения, упор делался именно на том, что изменения сделаны только для того, чтобы усложнить жизнь ПТ.

Разработчики, вы собственно чего добиваетесь? Чтобы народ распродал ПТ и пересел тока на танки с башнями ????????????? Ведь ПТ, по крайней мере в этой игре, именно  нужны для того, чтобы сидеть в засаде. У них ведь нет ни брони, ни башни. Я например попробовал пострелять тут на Нашорне и понял, что тут делать нечего. Значит придется просто сливаться когда буду на этом ПТ попадать в Тундру. Спасибо вам большое за такое нововведение.

У меня есть принципиальное предложение не сеять ПТ в Тундру (да пожалуй еще в несколько карт), все равно им там больше делать нечего !!! В чем смысл игры до первого выстрела противника ???

  • Плюс 5
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
155 публикаций
56 109 боёв
30 Май 2014 - 08:50 пользователь Riot_Guy сказал:

Писали об этом уже несколько раз, в том числе и в этой теме - карта была дисбалансной, значительным преимуществом обладал нижний респ.
 

Значительным преимуществом обладает респ, на котором 45% топовых днищ меньше.

Пользователь сказал:

 Задача переработки этой карты - улучшить геймплей на этой карте.

 С которой опять благополучно не справились. Снова испохабили неплохую карту.

 

Изменено пользователем MRBOEC
  • Плюс 3

Проанализировав эту ситуацию можно смело сделать вывод, что на арте играют нормальные адекватные люди
а на остальных видах техники встречается всякий сброд.
Jestokiy_Buratino(с)
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
27 публикаций
39 979 боёв
С нижнего респа на пт пробовал поддержать тт в продвижении по левой части карты,но так и не нашел где встать. Куча неровностей,кустов нет,и как я понял у противника на пт были те же проблемы. Теперь преимущество у танков с хорошим углом склонения орудия.
  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
70 публикаций
14 367 боёв

Согласен с ПТ-водами урезали все места куда можно было вставать.., нам что теперь светить или лоб идти как тяжи и сразу умирать(т.к. брони нету)?

Разработчики согласитесь, если есть в игре такой класс танков как ПТ, то и места для них тоже нужны , а вы вырезаете этот класс с каждым обновлением как по картам так и технике...

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...