Поиск по сайту
Результаты поиска по тегам 'перки'.
Поисковый индекс в данный момент обрабатывается. Текущие результаты могут быть неполными.
Найдено 26 результатов
-
1. Перк работает только по своему засвету? Если да, то получается имеет смысл прокачивать только на ЛТ и СТ, а на арте совсем бесполезен, хоть написано, что работает в арт-прицеле? 2. Работает ли перк, если враг за препятствием, но орудие наведено чётко на него (например на автоприцеле)? 3. Угол +-10 град. от орудия считается только в момент окончания засвета или обновляется, если вести орудие за движущимся противником? Если да, получается, выгоднее всего взять на автоприцел врага? Спасибо за ваши ответы!
-
добрый день! у проги 46 заряжающему доступно всего 7 перков, у остальных членов экипажа больше. эти 7 уже изучены, куда девать опыт заряжающего?
-
Что делать, если прокачены все перки некоторых членов экипажа? У них осталось только по одному неэффективному перку. Придумайте что-то еще для них или я чего еще не знаю?
-
В настоящее время полезность перка "злопамятный" упала практически до нуля. Может стоит дополнительное время засвета полученное от перка "злопамятный" не отображать для засвечиваемого танка?
-
Всем привет! С недавнего времени заметил одну странную вещь. На Е 25 качаю восьмые перки. У заряжающего их всего семь, соответственно все прокачаны. Однако периодически иконка ускоренное обучение экипажа стоит на заряжающем. То есть опыт на ускоренное обучение уходит в никуда. Это нормально или баг какой?
-
Если мы У Элитной техники ставим галочку "ускоренное обучение Экипажа система определяет как наименее обученного члена экипажа без учета нулевых навыков и шестого чувства по умоолчанию у командира, что в корне неправильно( ведь по факту у них нулевые навыки-может быть даже не один+ шестое чувство у командира) Прикладываю скриншот для примера. Описание скриншота Командир навыки : шестое чувство (по умолчанию)+ нулевой навык + 3 прокачанных навыка= 5 перков по факту -система определяет его как наименее прокачиваемого наводчик навыки: 3 прокачанных навыка Мехвод навыки: 3 прокачанных навыка Заряжающий навыки: 3 прокачанных навыка Ниже скриншот еще пример. Таких случаев Полно, хочется обучить реально наименее опытного, а система некорректно работает. скрин.docx 2,33МБ
-
Предлагаю добавить 2 новых перка в игру и доработать один существующий. Оба новых перка работают по аналогии с существующем перком эксперт, нужно навести прицел на танк и через определенное время получаешь информацию о танке, как о союзных танках так и о противниках. Перк первый позволяет видеть какое оборудование и инструкция установлены у танка, второй перк позволяет видеть какое снаряжение стоит у танка, а также видеть через сколько оно восстановиться если игрок его применил, тем самым ты можешь больше отстраивать свою стратегию боя, так как ты знаешь что ожидать от союзных и вражеских танков. К примеру: ты видишь что игрок применил ремкомплект и он у него перезаряжается еще 70 секунд, значит ты можешь спокойно сбивать ему гуслю и знаешь что он не починится. Второй пример: ты видишь что у вражеской лт стоит командирский смотровой прибор, а значит он может просвечивать тебя через кусты и тебе стоит более аккуратно играть от кустов Также предлагаю изменить существующий перк эксперт, сейчас он позволяет просто видеть какие модули или члены экипажа сломаны у танка, предлагаю добавить возможность видеть, через сколько починиться модуль, это особенно актуально для гусеницы и двигателя, допустим ты видишь что у врага гусля починиться через 5 секунд и ты сможешь за это время его обойти и заехать в спину, а если ты видишь что до починки осталось 2 секунды то ты не успеешь и не будешь рисковать.
-
СЕЙЧАС: по итогам боя всем членам экипажа начисляется равное количество опыта... вне зависимости от загруженности профессиями.К чему приводит: если у танка 5 членов экипажа - они равномерно выкачивают перки по профессиям. НО - если у танка всего 2-3 члена экипажа... и на командире висят перки сверху ещё и радиста/наводчика/заряжающего, то вкачать хоть немного адекватно экипаж почти нереально (тысячи боев нужно потратить, в то время как игрок с полнокомплектным экипажем потратит в несколько раз меньше времени. ПРЕДЛОЖЕНИЕ: привязывать получение послебоевого опыта каждого члена экипажа не к персонажу, а к профессии. Если у командира (например) 1 профессия - ему идет 1х опыт (как сейчас), но если на командире висит 3-4 профессии (командир и он же радист, заряжающий и наводчик сверху) - то по итогам боя ему будет идти 3/4х опыт (за каждую профессию) соответственно ЧТО ДАСТ: это бы немного уровняло набор опыта у крупных и мелких экипажей... полной уравниловки бы все равно не получилось (т.к. опыт на перки идет в геометрической прогрессии), но немного уравнения дисбаланса между прокачкой крупных и мелких экипажей произошло бы
-
Танкисты, доброго времени суток! Есть вопросы по выполнению кампании "Операция T28 HTC", записал короткое видео и там проблему подробно показал и описал, видео залил на Яндекс диск. Кому не лень, просьба помочь, т.к. сижу с этой кампанией долго Ссылка на Ядиск: https://disk.yandex.ru/i/O-3ugmTLVWfDjA
- 3 ответа
-
- t28htc
- бланки приказа
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
Всем зашедшим доброго времени суток! Данный вопрос относится если не к бывалым игрокам на 13 90, то хотя-бы к тем кто достаточно хорошо справляется с данным классом техники, впрочем и другие мнения тоже любопытно послушать. Я начал играть на нем более агрессивно чем раньше и стиль получился смешанный - А-ля СТ\ЛТ. По скольку сейчас довольно часто играю на СТ. Иной раз выдавал по +3к урона. Но вопрос вот в чем, я столкнулся с тем, какую оборудку ему поставить, потому что стиль игры смешанный. Пока что думаю над вариантом, Командирский обзор, боновая оптика, СПМ Т3. В полевой поднять незаметность и максималку дополнительно + уменьшение круга сведения. Друг же говорит что упор стоит делать на скрытность, т.к. будут пересвечивать. В сравнивании с 10 уровнями бесполезно просматривать, они при аналогичной модернизации на голову выше будут.. разве что по скрытности одинаково, но тут уже у другого может оказаться по другому соответственно.. И главный вопрос в том, что я не могу определиться с тем, какую оборудку воткнуть, потому что придется ставить боновую и эксперименталку, а это затея затратная и не хотелось бы оказаться в дураках
- 11 ответов
-
- оборудование
- полевая модернизация
- (и ещё 1 )
-
В песочнице нередко попадаются боты. У меня вопрос: а каковы их характеристики? к примеру, танк 3 уровня: есть ли на ботах оборудование (броня, рога и т.п.), и есть ли у экипажа ботов навыки - ну там братство, маскировка, ремонт и т.п.
- 2 ответа
-
- бот
- оборудование
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
Постоянно удивляюсь решениям игроков об установке различных модулей, расходников, инструкций на танки. Если с установкой труб или сетки на ИС3 в рандоме все понятно - игрок совсем ничего не понимает в игре, то с установкой некоторых "новых" модулей или инструкций не так все просто. Я регулярно общаюсь с игроками абс формата и турниров 2х2, 3х3 и 7х7 и сам конечно тоже играю в эти режимы. Часто у меня с ними возникают споры про оборудование, расходники и инструкции, в частности про инструкцию "разложить снаряды" и установку этой инструкции на Об. 279 (р). Я думаю многие знают, что у этого танка есть серьезная проблема с критуемостью бк из-за ее расположения в правой щеке и бортах корпуса большими пластинами сразу за броней, а кроме этого из-за ее малого количества очков прочности. Я убежден в том, что именно для этого танка данная инструкция является лучшим выбором среди всех других (в том числе боновых). Мне кажетсе, что не многие знают, что по отдельности эта инструкция и перк "бесконтактная боеукладка" добавляют 12,5% к прочти бк, но вот вместе они дают не +25%, а +37,5%, что является интересной, нетривиальной и крайне значительной особенностью. Используя эту особенность в случае 279 можно повысить прочность боеукладки без использования дополнительного оборудования с базовых 210хп (с перком, но без инструкции 236хп) до 315хп, это больше чем у чифтейна (293хп в стандартной сборке без этой инструкции). С таким количеством хп боеукладки 279 никогда не взорвется от одного выстрела Е100, Т110Е3, Jagdpanzer E 100, FV4005 и вообще любого танка в игре (даже с +25% альфы к урону по модулям), шанс крита боеукладки с одного выстрела того же 279, чифтейна, особенно 907 и любых других танков также значительно снижается, так как теперь для этого при попадании по модулю у них должна вылететь значительно более высокая альфа. На практике когда я после первой сотни боев на 279 убрал инструкцию "рациональная боеукладка" и поставил "разложить снаряды", я практически перестал взрываться на 279. Это стало происходить не чаще, чем на чифе или любом другом танке 10лвл. Поэтому считаю, что установка "улучшенной компоновки" на этот танк - не лучшее решение. Наверняка есть еще танки на которые многие захотят установить эту инструкцию, но у меня кроме как на 279 проблем с этим не было. Хотел бы посмотреть что вы думаете о моих размышлениях и какое необычное оборудование, инструкции используете вы и на каких танках
- 26 ответов
-
- 3
-
-
- инструкции
- перки
- (и ещё 6 )
-
Читаю описания перков, все вроде нормально, но понимаю что перк например анти-САУ далеко не всем подходит, но в описании об этом нет. Понимаю что перки все сделаны не под танки, а под экипаж, но ведь можно было написать для "особенных", более подробные описания, рекомендации, советы, для кого и почему его надо использовать именно на ЛТ или СТ или ТТ. Купил танк об.430: все хорошо с ним, кроме того что это картон в смысле "гори-гори ясно", абсолютно любой танк (7-10 ур) может его поджечь, купил огнетушитель(улучшенный), взял перк на огнетушитель и аюсолютно никакой разницы не заметил, даже двигатель, который особой не играет роли на поджог. Опять же никакого описания, зачем вводить в заблуждение игроков, которые перестают играть из-за того что написано одно а по факту этого нет вовсе. либо написано криво. Вкрутите общие характеристики: шанс взорвать боеукладки, шанс возгорания, шанс полностью оглушить экипаж (когда экипаж не работает), те механики которые есть и они должны быть расписаны для каждого игрока, который покупает танк за валюту. В чем проблема сделать систему разницы при покупке модулей или их обновлений (гусеницы, орудия, рация и тд), наводишь на будущий апгрейд и видишь в скопках разницу в цифрах, который покажут насколько релевантно покупать ту или иную пушку, которая может дать одно, но ухудшить другое (благо python прекрасно работает с вычислениями). Выбор танков велик, но многие не хотят играть в танки, которые обязывают играть, чтобы получить нужный танк, который они очень хотят, вам не кажется что таким образом навязываете играть за то, чего совсем не хочется, не вижу никакой проблемы решить это покупкой за свободный опыт, который кстати можно взять за голду, методом конверта.
-
Вопрос: у Бадаева из 4 сезона БП уже выбран перк "боевое братство", и два других предоставляются на выбор. Какой будет у них статус, можно ли будет эти два перка потом сбросить? И какие перки будут считаться нулевыми - только ББ или все три?
-
Поиграв некоторое время, обратил внимание, что танки с бОльшим количеством экипажа получает бОльше опыта за один бой (каждый получает кол-во опыта, равное заработанному опыту за бой). Предположим есть 2 боя с одинаковым с полученным опытом в 2000 единиц. Тогда экипаж на маусе (6 экипажей) получает 12к опыта в сумме, а экипаж на elc bis всего 4к. Соответственно в первом случае экипаж прокачает перки быстрее, распределив их по каждому члену экипажа. А бедолаге елке придется раскидывать те же самые перки на двух водителей. А ведь каждый следующий перк требует в 2 раза больше опыта. Эта проблема также поднимается, когда необходимо пересадить опытный экипаж на танк с меньшим кол-ом слотов для экипажа. Допустим с мт-25 с 5 танкистами, которые не совмещают другие специальности, на т-50-2, где командир заодно и радист. Можно переобучить командира за голду, но кол-во перков в сумме все равно останется таким же, и командиру придется жертвовать своими перками ради умений радиста, а радист с мт-25 так и останется со своими перками не использованный. Или я вообще не правильно понял механики? буду благодарен, если поправите, или мб опытные танкисты посоветуют, как пересаживать и качать экипаж более рационально.
-
Пройдя 47 этап 1-ой главы V сезона Боевого пропуска в качестве страны была выбрана Франция. Но при попытке применить учебное руководство для развития экипажа танка Char Future 4 (экипаж: командир 111% ,4 перка, наводчик 122% 3 перка , мех-вод 122% 3 перка ) был получен отказ - экипаж не соответствует. Как это понимать?
- 4 ответа
-
- учебное руководство
- Боевой пропуск
- (и ещё 3 )
-
Экипаж с Т-44 посадил (без переобучения) на Т-54 Первый образец. В результате у радиста не работает умение "Радиоперехват". Это баг игры, баг отображения, штраф за пересадку, или что ? Может я чего-то не знаю ?
-
в бесполезном чате игры модераторы дают бесполезные ссылки на удалённые страницы (поискать по сайту я и сам могу),вот такую ссылочку дают http://wiki.wargaming.net/ru/Экипаж_(WoT)/Обучение_и_переобучение. В общем вопрос такой баг это или норма- у командира cs53 которого я долго прокачивал чтоб было 5 перков, было вкачано на 100% умение радиоперехват, боевое братство, орлиный глаз, ремонт, и докачивалась лампочка(до 8 уровня вполне обходился бел лампы, но на 8 понял что она уже как-бы необходима),так вот к сути- решил переобучить ,сбросил перки и умение радиоперехват тупо пропало из доступных к обучению у командира танка(общий параметр наблюдения не изменился) Вот собственно и вопрос ,а дйствовало ли умение у командира на этом танке и есть ли смысл пересажиать прокаченный экипаж если некоторые перки на другом танке будут отсутствовать или это глюк, или что вообще? У меня есть другие экипажи также выкачанные с 1 уровней,и с такими же перками,у них тоже пропадёт и работает ли сейчас? Скрин не вижу смысла кидать ,так как командир же переобучен и там тупо нет перка радиоперехвата.
-
Лирика: Возможно, данный вопрос стоило создать в разделе "предложения по игре", но возможно я чего-то не знаю и по этому сперва хочу спросить. Просмотрев множество источников в Интернете я узнал, что в танке Т-55А обязанности радиста выполнял командир (как и во всех остальных танках, которые я знаю). У нас в игре есть множество средних танков германии, где так же обязанности радиста выполняет командир. В игре танк Т-55А считается акционным, что дает возможность прокачивать на нем экипаж. Вопрос: Почему в игре на этом танке обязанности радиста выполняет заряжающий? Получается, или качай новый экипаж, если хочешь нормальный обзор на танке, или переучивай за голду. Есть подозрение, что разработчики немного накосячили, но танк в игре довольно давно, а это не исправляют, хотя сделать такой фикс - это макс 2 дня вместе с тестами. Всего то нужно перекинуть навык для танка с заряжающего на командира и беспалтно сбросить навыки заряжающим и командирам, которые были обучены на этот танк, что бы люди перераспределили перки. Обзор реального танка с официального канала ВГ:
- 12 ответов
-
- радиоперехват
- перки
- (и ещё 2 )
-
Приветствую вас,танкисты!Созрел вопрос касающийся перка "Пожаротушение". Подскажите пожалуйста на сколько он эффективен и как быстро угасает пламя при прокачке у каждого члена экипажа,да и вообще как работает данная механика Заранее огромное спасибо!
-
В общем, тема мин уже неоднократно обсуждалась. Но предлагали ввести отдельно класс миноукладчиков. Долго и сомнительно. Я же предлагаю ввести мины как расходник. Поставил в слот, и с минутной перезарядкой можно ставить мину, по урону напоминающую артиллерийский осколочный фугас. Чем выше уровень техники, тем мощнее снаряд. И чтобы осколки ранили окружающих и/или ставили на гуслю. А учитывая то, что днище у большинства танков картонное, будет наноситься серьёзный урон, и заставлять игроков лишний раз задумать о своих действиях. Например, погоня за светляком, который может на ходу "нагадить" от страха, может оказаться плачевной для преследователя. Или при попытке смельчака прорвать ущелье мина охладит его горячий пыл. Можно реализовать не как расходку, а в виде оборудования "Миноукладчик" с ограниченным числом мин, которые можно ставить либо по одной, либо все сразу. Ну и изобразить её сзади на танке графически, чтобы окружающим было видно, есть она у игрока или нет. Само собой, другие танки команды видят, куда их союзник установил мину. Противнику же эта информация недоступна, если... Если у него не стоит оборудование "Сапёрный набор", благодаря которому можно обнаружить мину противника на расстоянии не дальше 15 метров. Поэтому двигаться лучше медленно, чтобы успеть вовремя остановить свою технику. Можно эту возможность реализовать в виде перка одного из членов экипажа, у которого срабатывает "чутьё" на мины (интуиция уже занята) или способность мехвода их разглядеть, после чего их можно уничтожить выстрелом. Как вариант, оборудование "Минный трал", которое сразу разминирует мины. Короче, считаю, что мины существенно разнообразят геймплей и сделают его интереснее.
-
- мины
- миноукладчик
- (и ещё 3 )
-
Ребят, подскажите, пожалуйста, как взять командиру 120%? У меня прокачано боевое братство и стоит вентиляция (110% у командира). У многих стримеров заметил, что у командира 120%, как добиться?
-
Здравствуйте! Подскажите, плз, как правильно поступить. Изучил навыки в неправильном порядке, т.е. забыл всем кроме командира изучить "Боевое братство" и начал изучать следующие. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_12_2019/post-12886644-0-85191800-1576743859_thumb.jpg