Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'задержка'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Форумы

  • Важные темы
    • Правила
    • Новости
    • Общение с разработчиками
  • Тестирование обновлений
    • Обсуждение общего и супертеста
    • Баги общего теста
  • Игровой форум
    • Предложения
    • Впечатления
    • Вопросы по игре
    • Руководства по игре
    • Техника
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
    • Околоигровой софт
    • Старые версии клиента
  • Клановый раздел
    • Новости и объявления
    • Клановый сезон "Рождение бури"
    • Глобальная Карта
    • Укрепрайоны
    • Круглый стол
    • Вербовочный пункт
  • Турниры и соревнования
    • Регулярные онлайн-турниры
    • Лига «Мира танков»
  • Сообщество
    • Конкурсы и Викторины
    • Моделизм
    • Стримы
    • Фанзона
    • Встречи и мероприятия в твоем городе
    • История
  • Общение не только по поводу игры
    • Разговоры тут
  • Группа Внешнего Теста
    • Академия Внешнего Теста
    • Супертест
    • Тимтест
    • Комтест

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Discord


ВКонтакте


Домашняя страница


Город


Увлечения

Найдено 15 результатов

  1. Здравствуйте! Уже в третий раз на М44 (один раз, кажется, было и на M4A3E2) происходит такая ситуация, что перед своей смертью я успеваю нажать на кнопку выстрела, слышу его звук, умираю, однако, по факту снаряд не вылетает. В реплее при повторе этого не происходит (звука выстрела нет). Догадываюсь, что это как-то связано с задержкой/пингом, но разве информация о моем выстреле, пусть и с задержкой, не должна была дойти до сервера и обработаться? Или сервер запрашивает еще что-то, но видя, что танк уничтожен, отменяет выстрел? Время в реплее 9:47. Спасибо.
  2. Одновременно ли данные с сервера поступают игрокам? Сгодня во время игры заметил что стреляют в пустое место, а потом примерно через секунду там танк нарисовался. Причём в этом месте нет заборчиков или чего то такого.
  3. доброго времени суток.почему задачи с годовшиной начинались с августа до 11 декабря а пришли только вчера кто скажет?
  4. Как убрать фризы при нахождении и присоединении нового игрока при поиске взвода? Или при загрузке статы боя из ангара. Как я понял , в течение этой задержки лучше не нажимать ни на что иначе может игра закрыться автонажатием закрытия неотвечающего окна. Так же понял, что у кого то их нет. Поможет ли апгрейд компа? Чего именно? Видеокарты? ССД есть. Или начиная с какого поколения процессора они пропадают. Может как-то удавалось избавиться кому-то? Моя система windows 10, core i7 780, ddr3, клиент SD.
  5. Сделайте уже что-нибудь! 2 часа продолжают лагать серваки!
  6. Здравствуйте уважаемые разработчики! не могли бы вы исправить задержку выстрела на ис 3-2 и возможно такая же беда на подобной технике. дело в том что, стволы уже заряжены, и первый выстрел производится из одного ствола, готового к выстрелу (не дуплетом когда), но при нажатии на выстрел, этот экземпляр думает доли секунд, и только потом выстрел, когда танка противника уже нет в прицеле! чего ждет система? орудие готово к бою, снаряд заряжен, орудие должно стрелять сразу, а не думать! понятно, что после первого выстрела идет перевод на второе орудие, тут понятно, по откуда задержка при первом выстреле, из первого орудия?! Спасибо, надеюсь понятно обьяснил)) пс. темы подобной не нашол)
  7. Вкачал двустволку 8 уровня,и при одиночном выстреле она стреляет с задержкой в 1 секунду.Эта фича двустволок?На 9-10 лвле так же будет?
  8. Я прошу прощения, уважаемые разработчики, а так же создатели игры, вы не могли бы мне вернуть мои дни премиума и серебро потраченное в полях сражения, при том что ваши сервера никуда не годятся? пол команды стоит, в том числе и я, и пол сервера лежит, именно 9-го. Вы старались, я верю, но, у вас это *** не получилось, так что я жду от вас возмещения. Ибо так играть невозможно!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
  9. Или у меня просто глюки, или после ввода новой системы засвета в 9.16 загорание лампочки стало гораздо позднее (чисто формально). Почему? Ответ прост. В новой системе засвета танк засвечивается раньше на 2/3 примерно (в статье на сайте игры написано 60-70%), а время через которое срабатывает лампочка всё тоже. Т.е. по факту промежуток времени через который лампа загорается тот же, но из-за того что засвет стал происходить на 60-70% раньше, увеличилось время через которое она срабатывает, что в свою очередь, становится очень плохо играть, особенно на ЛТ. Если раньше лампочка загоралась через 2 сек. примерно, то теперь через 4-5 сек. по ощущениям. Смысла её теперь качать практически нет. Что без лампы отхватываешь и понимаешь что тебя засветили, что с ней, т.к. она срабатывает после того как ты уже отгреб и скрылся (за угол к примеру). Если я не прав, то объясните.
  10. Здравствуйте,недавно у меня появилась очень серьезная проблема, когда в зоне моей видимости светится танк противника,то у меня он появляется с задержкой в несколько секунд(союзники уже во всю долбят по нему или он уже выстрелил по мне почти в упор) это очень напрягает,ведь все игроки получают преимущество на до мной,по совету друга скачал утилиту увеличивающую частоту кадров и улучшающую работу процессора ,проблема исчезла,но через несколько дней опять появилась,что делать?
  11. Собственно вопрос: влияет ли перк "маскировка" и наличие камуфляжа + базовый коэфициент маскировки на время нахождения обнаруженного танка "в засвете", когда он находится вне попадания вражеских "лучей засвета"?
  12. С самого начала игры меня смущал один момент - танки переключают передачи переднего/заднего хода МГНОВЕННО. Из-за этого появился даже тактический приём "качели". Но возможно ли такое в реале? Способен ли настоящий танк абсолютно без задержки переключаться между передним/задним ходом и так же танцевать, как игровой? Вторая часть вопроса - почему бы разработчикам не ввести задержку (0,5-1,5 секунды примерно) при смене передачи хода танка, как например это сделано в конкурирующей игре? Ведь как бы они не улучшали графику, танки продолжат выглядеть пластиковыми игрушками с моторчиком, если будут танцевать ламбаду как сейчас. Да, с задержкой уже не получится как в шутере высунуться, пальнуть и закатиться за долю секунды. Но...это придаст боям более правдоподобную танковую динамику. Каково ваше мнение? Спасибо за внимание.
  13. Вот хотелось бы понять политику компании в отношении захвата базы или главный вопрос "для чего он нужен", если есть задержка в 5 секунд. Играли на днях на гк B-U-G vs B_W_H (RAID). И вот такая ситуация. Мы забираем базу, через 19 секунд противники начинают захват нашей базы. Ждём появления надписи "база захвачена" и далее происходит страшное... После захвата через пару секунд убивают в кругу захвата 1 технику, срабатывают эти заветные 5 секунд задержки... потом убивают ещё у нас 1 технику вне круга захвата, и опять эти 5 секунд... В итоге, после появления надписи база захвачена до конца боя прошло 19 секунд,что привело к ничьей между командами. А ТЕПЕРЬ ВОПРОС: ГОНГ В ЧЁМ ПРИКОЛ ЭТИХ 5 СЕКУНД? ОСОБЕННО, ЕСЛИ ТЕХНИКА НЕ НАХОДИТСЯ В КРУГУ ЗАХВАТА?! ЗАЧЕМ ТОГДА ВООБЩЕ ЗАХВАТ БАЗЫ? МОЖЕТ ТОГДА НУЖНО ЗАМЕНИТЬ НАДПИСЬ - вы ВОЗМОЖНО захватили базу, тогда все вопросы снимутся. Посмотреть можно тут: http://wotreplays.ru/site/2328322#self
  14. подскажите как получилось совершить данный выстрел, пинг 30, фпс 40+, лампочка зелёная была, вообщем я в недоумении, может кто поделится своими размышлениями... ссылка на реплей: http://wotreplays.ru/site/1983172#erlenberg-master_zed-waffentr_ger_auf_pz_iv ссылка на видео: https://www.youtube.com/watch?v=Vwrc25cOOLw ну и скрин: http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_02_2014/post-1396703-0-59984300-1392438097_thumb.jpg
  15. Непонятная канцовка почему задержка при встречном захвате очень большая. у нас фора была 30%. в итоге мы базу врага захватили и бой не окончился враги успели взять нашу базу. выложил реплей. http://wotreplays.ru...pets-amx_50_120
×
×
  • Создать...