Перейти к содержимому

Vadim_AKKORD

Игроки
  • Публикации

    41
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    29263

Портал игры

Достижения пользователя Vadim_AKKORD

Ефрейтор

Ефрейтор (3/14)

19

Оценка

  1. sir_bonzo, простите, но было произведено 4 выстрела, из них один - с пробитием и 4 сплэша. И достаточно просто посмотреть максимальный урон на этой арте и не говорить такую чушь. Определитесь наконец - вы очень юный и не очень умный молодой человек или очень жирный троль.
  2. Так же как и на всей арте с малым сплэшем. Надо попадать точно в танк. А для этого дальность до цели не более 500-600 метров. Полное сведение. Стрельба по движущимся целям возможна, но надо учитывать низкую скорость полета снаряда. Вообщем после игры на FV304 играть на ней легко и приятно. Нычки, ну с учетом траектории, почти те же. Разница только одна - никаких там выцеливаний кормы, только в центр танка. Сам на этом попадался - стоит танк боком, дальность не более 500 метров. Выцеливаю по привычке корму - мимо. Следующий выстрел строго в центр танка - ВБР - корма, поджег, готов.
  3. Спор об умениях экипажа имеет смысл только в привязке к конкретной арте и, самое главное, тактике игрока. Единственное умение, которое можно смело рекомендовать всем - "Плавный поворот башни". "Боевое братство" - нужный и даже обязательный перк, но качать его есть смысл только экипажу, который останется у вас надолго, или навсегда))). А вот умение "Маскировка" - давайте рассмотрим применение к FV304. После определенного количества боев приходит понимание, что рельеф местности - наше все, а никак не кусты. Ямки, холмы, дома, т.е. в процессе боя мы не находимся в зоне прямой видимости противника и маскировка нам не нужна совсем. Но как только вы меняете тактику и начинаете вместо прямой задачи - артподдержки - светить, танковать ну и выполнять не свойственные арте функции то и значимость перков кардинально меняется. Зы.. пятым перком мехвода качается "Мастер тарана"))).
  4. Всем привет. Посмотрел КТТС по 9.3, что-то про нерф FV304 ни слова. Есть информация дополнительно у кого-нибудь?
  5. Уважаемый ТС, + за старание. Только Вы, с Вашим количеством боев (не в обиду) находитесь в счастливом заблуждении. В большинстве боев, в игре присутствуют Вы и 29 игроков которые пришли весело пострелять и им пофиг на Ваши тактику и стратегию командного боя. Как упоротый артовод могу дать совет - не команда должна играть на арту, а арта должна использовать особенности своей команды для победы, ну или хоть пострелять с дамагом и взять свой "Основной калибр".
  6. +-25% к попаданию, пробитию и т.д. Тут на форуме есть несколько тем, где это обсуждается. Я лично считаю, что этот процент назначается на бой на танк, а то и на команду(ИМХО), поэтому первый выстрел делаю без полного сведения. Если попал в точку прицеливания - можно пошалить и пострелять с вертухана, а вот если летит в край круга, значит -25% - сводимся строго полностью.
  7. В принципе на каждой карте есть три направления развития атаки. Мы на фунте с его дальностью можем перекрыть, как правило, только два. Ну а дальше по разъезду соратников. Главное держать на максимальной дальности стрельбы вероятный засвет противника.
  8. Машинка фармит в среднем от 10 до 20 к серебра за бой чистыми. Если использовать расходники, например "Пудинг с чаем" будем уходить в легкий минус, т.к. стоит 20 к. А вот если прикупить их во время акции со скидкой 50%, то в принципе всегда будем в плюсе. Использование "Бензина" считаю нецелесообразным, т.к. с "Виртуозом" и "Королем бездорожья" машинка и так довольно шустрая (нам же не постоянно надо ездить, надо же и постоять - пострелять))).
  9. В основном урон набит на танках 8 уровня, но не очень много около 2,5 к. Еще почти 2 к. за помощь, в основном за урон после гусли, ну и маленько по засвету.
  10. Вчера очередной мастер 1149 (без ПА). То есть с учетом ПА +50% это 1700.
  11. А я бы не говорил про нерф, Динамика набора скорости и поворота сильно зависит от грунта, а с перками "виртуоз" и "король бездорожья" для мехвода здорово нивелируется. Зарядка с ББ и пудингом 9.49, как и было. Сведение - не считал специально, но вроде то же не заметно. А вот попадание... Да разработчики и не скрывают. +- 25% к точности и пробою. Причем, на мой взгляд, этот ВБР назначается не на каждый выстрел, а на бой и на всю команду. Я всегда первый выстрел делаю без полного сведения. Если пробил и максимальный урон - скорее всего наша команда победит без напряга. А вот если при полном сведении в краешек ПТО ИС-3 проходит 100 урона или вообще перелет, то победы скорее всего не будет или для нее надо очень постараться.
  12. Отвечу по поводу перков для мехвода. Сначала качал "Виртуоза", т.к. действительно не устраивала скорость поворота. Но потом прочитал что "Король бездорожья" увеличивает и маневренность. Сбросил "Виртуоза", поставил "Короля". В результате скорость поворота если и снизилась, то очень не заметно, а вот набор скорости и проходимость заметно выросли. Ну и дальше все таки качается "Виртуоз".
×
×
  • Создать...