Перейти к содержимому

Nomand_

Игроки
  • Публикации

    25
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    98531

Дополнительно

  • Пол
    ---

Портал игры

Достижения пользователя Nomand_

Ефрейтор

Ефрейтор (3/14)

6

Оценка

  1. Я играю с декабря 2010 года, и помню как арта лупила не по детски, напишем ему в чат , что думаешь о нём и всё, не пукали свои нюни и сопли на форумах, ой закалебала арта, ой порежте её и т.д. сейчас от предвзятости игроков к арте, 80% боёв сливается, играть от арты ВООБЩЕ не умеют, лезут на их арту и пт а потом сопли пускают , что арта лупит, да арту уже уничтожили в хлам, средний урон 250 хп, а то что ПТ может ваншотить или 80% от прочности снять ничего норм, раньше игроки были поумнее не лезли на их арту а вытягивали на свою, арта отработала а потом только танки шли в атаку и добивали, а сейчас.. вот пример и не один такой, 30 минут назад, у врага осталость 170 хп, арта показывает, что доберёт, но нет же фуловый ТТ супер конь полез добрать и итог, ему как дали дуплетом ТТ и ПТ и всё он даже стрельнуть не успел, и таких примеров куча. Когда попадаешь в команду где играют ветераны, они всегда просят поддержи арты и играют от артыи не размениваются на минимальный дамаг или фрага.
  2. "уважаемые разработчики" будьте добры ответьте мне на вопрос, вы реально считаете, что мы игроки особенно ветераны игры которые играют с 2010 и 11 годов, получаем удовольствия от 5 минутного боя? вчера специально провел эксперимент, провёл 40 боёв, 37 боёв 5 минут боя, 1 ничья и 2 боя 8,7 минут. и это только один день, а таких дней наберётся куча, это что за баланс когда ЛТ пусть даже 10 лавл стреляя по ис7 в лоб выносит 400 хп +\- не каждый СТ такой урон наносит, смотрю на игру и больше похожа на NFS только с пушками.... 5 минут боя, да блин играть даже нет желания, я понимаю, что игроки которые сейчас играют безмозглые по сравнению в наше время когда игра вышла, но всё же 5 минут боя, ну это реально не в какие рамки не лезит. Если вы уж решили полностью закапать эту игру, вы хоть намекните, что всё игра подходит к своему логическому завершению, тогда будет понятно, что творится в игре, все эти феррари с пушками и т.д. Вы и так наверно если не ошибусь онлайн в половину после 2014 года потеряли.
  3. "уважаемые разработчики" будьте добры ответьте мне на вопрос, вы реально считаете, что мы игроки особенно ветераны игры которые играют с 2010 и 11 годов, получаем удовольствия от 5 минутного боя? вчера специально провел эксперимент, провёл 40 боёв, 37 боёв 5 минут боя, 1 ничья и 2 боя 8,7 минут. и это только один день, а таких дней наберётся куча, это что за баланс когда ЛТ пусть даже 10 лавл стреляя по ис7 в лоб выносит 400 хп +\- не каждый СТ такой урон наносит, смотрю на игру и больше похожа на NFS только с пушками.... 5 минут боя, да блин играть даже нет желания, я понимаю, что игроки которые сейчас играют безмозглые по сравнению в наше время когда игра вышла, но всё же 5 минут боя, ну это реально не в какие рамки не лезит. Если вы уж решили полностью закапать эту игру, вы хоть намекните, что всё игра подходит к своему логическому завершению, тогда будет понятно, что творится в игре, все эти феррари с пушками и т.д. Вы и так наверно если не ошибусь онлайн в половину после 2014 года потеряли, Прошу ответьте мне на вопросы, хотелось бы знать как вы видите будущее игры.
  4. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngMisha_UA (23 июн 2021 - 23:50) писал: а что за идея была? идея игры была заложена в исторических технических характеристиках танков, пт, ст, лт и арты и к какому итогу мы пришли, сначала начали ныть на форумах, что арта достала, потом начали ныть , что ПТ лупит от души а итог, я сам видел как ЛТ Ю бл...ть ЛТ с ис7 выносила по 450 хп, бред и чушь полная.
  5. Я в игре с декабря 2010 года, эта игра меня так захватила, что я порой сутки сидел играл, и вся эта прелесть игры была до 2014 года, и сразу вопрос к разработчикам , какой средний онлайн был с 2011 по 2014 год? и какой сейчас, вы настолько испохабили всю идею игры, которая была заложена в начале, что у вас онлайн низкий, очень много игроков вообще ушли из игры,, вам даже близко не подойти к тому онлайн игроков который был в те годы, ы понабрали молодых в проект которые были воспитанны таких играх как NFS и GTA, что они сделали, они понаделали феррари с пушками которые носятся по 100км\ч по ним элементарно даже танки попасть не могут не говоря об арте, стреляют без сведения и выносят по 450 хп и это ЛТ, сам неоднократно видел , как ЛТ с ТТ 10 лавл выносили по 400-450 хп, и это по вашему нормально? арта,бедная арта вы так её опускаете, что уже нету смысла вообще держать эту единицу технике в игре, я до 2014 года играл только на танках, да это было жёстко когда от арты прилетит, но мы не ныли и сопли на форумах не пускали "уберите арту" единственный был вопрос зачем так много в бою арты, я всегда говорил только одна единица арты должна быть в команде, но нет вы пошли другом путём, вы раз её порезали, ну а после обновы вы вообще убили такую единицы техники как артиллерия, она стала некчёмной, пустышкой, которая занимает место в команде, не позоритесь тогда уж вообще уберите её из игры, вы же отдали на угробление проекта молодым, пусть уж совсем похоронят эту игру, скоро выпустят ПТ со скооростью 70 км\ч и с вынесом 3к ХП , жаль , очень жаль, что практически заковали проект World of Tanks, спасибо огромное старым разработчикам, которые стояли у основания этой игры, мы хоть успели поиграть в самую шикарную и классную игру в мире, а сейчас это жалкое подобие того, что было 7 лет назад, сеогодня удаляю навсегда клиент, жаль конечно, но как сказал один мудрец НИЧТО НЕ ВЕЧНО , танкисты вам желаю успехов в боях, всем удачи парни!!!!
  6. Разработчики, у меня один вопрос, зачем так издеваться на такой единицей техники как артелерия, да выведите тогда эту единицу техники вообще из игры, арта после обновы это некчёмная пустышка стала, она только занимает место в команде, траектория полёта снаряда стала как у танка, а это далеко не по историческим характеристикам к которым вы так стремились ещё давно в начале игры, вы понабрали молодёжь а проект для развития игры которые воспитывались на НФС и ГТА , и какой итог , они понаделали феррари с пушками и радуются, что какая то ЛТ блин ЛТ выносит ис7 450 хп, это , что по вашему нормально, обгатели всё идею танков которая была в 2010 году, вот скажите мне какой онлайн был с 2011 по 2014 года? Вы сейчас радуетесь онлайну 500к , а какой был раньше, вспомните. я в танках с декабря 2010 года, и мы раньше ждали обнову как манну небесную, что то новое выходило, а после 2014 года, ждали обнову с матерками, какую очередную свинью разработчики подложат игрокам. С учётом того, что вы опять натворили с артиллерией, у вас онлайн просядет 100% я заметил, что взрослые люди играли на арте, да как здесь читал, на танках играть нужна концентрация , на арте на раслобоне , а что нужно человеку которому уже 40, он сел поиграл маленько на раслобоне нифиг ему напряг, если весь день был в напрежение, а сейчас вы и того лишили, я 11 лет был в танках, никогда не прыгал по другим играм всегда для меня была только одна игра ТАНКИ, но сегодня я просто офигел, что сделали с игрой, удаляю акк раз и навсегда, тем старым разработчикам которые придумали этот проект и вели его, огромное спасибо за отличную игру которая когда то была, у меня всё, всем удачи в танках парни!!!
  7. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngNotOneStepBack (26 фев 2018 - 14:06) писал: Цель: Узнать реальное количество людей, желающих играть без артиллерии, либо иметь выбор когда играть с артиллерией, а когда без артиллерии. Обзор проблемы: Артиллерия в случайных типах боя не дает реализовать потенциал танка на любом уровне. Так же существует дисбаланс урона артиллерии на разных уровнях техники, и по разному типу техники. Даже 1 арта в бою может фокусить игрока целый бой или до его уничтожения, после сменив другую мишень, при этом артовод получает уйму удовольствия от такого хейта, а игрок\игроки противоположной команды вместо игры ждут прилета подарка от арты.Артиллерия создает трудности не только чужой команде, но и своим союзникам. Союзник не может реализовать возможность своего танка, клинч\закрутить\ притерется. Арта мешает выполнить лбз: такие как нужный фраг определенного типа техники, нанести урон определенному типу техники, поставить на каток и уничтожить, уничтожит тараном, Выжить под артиллерией крайне сложно.В бою с артиллерией получает удовольствие только игрок на арте, остальные игроки-танкисты как мясо, а не равные артиллерии. Артовод играет в одну калитку с другой техникой, ПвП в таком случае нет!. Другие игроки-танкисты не имеют возможности противодействовать артиллерии, вынуждены прятаться кто дальше, кто за кем станет и вся командная игра сводится к борьбе за самое теплое место и за своё мягкое место . Артиллерия чувствует свою безнаказанность за огонь по своим союзникам. Пока артиллерия будет присутствовать в бою для других-танкистов игроков не будет возможности комфортно играть и получить удовольствие от игры, и как следствие вкладывать усилие в развитие. Решение проблемы: Такой геймплей сложно забалансить, арта будет иметь постоянно преимущество над игроками, что приводит к потасовкам, спорам, и не желанию игроков-танкистов находится в одном бою с артиллерией. На артиллерии тоже играют игроки, выполняют ЛБЗ, кому то нравится играть с артиллерией, кому то не нравится играть с артиллерией, поэтому вижу только один выход из этой сложной ситуации. Единственный способ решить проблему - дать игрокам выбор типа случайного боя С АРТИЛЛЕРИЕЙ или БЕЗ АРТИЛЛЕРИИ.На пример такие типы случайного боя как: стандартный бой, встречный бой, делают присутствие артиллерии не играбельным для большинства техники. Вот для этих типов боев можно добавить функционал с или без артиллерии. Это улучшит комфорт игры и атмосферу боев. Артиллерия будет в игре, и не нужно менять характеристики артиллерии. Пусть каждый решает оптимальную игру, которая будет приносить комфорт и удовольствие всем игрокам. а не только АРТОВОДАМ, как происходит сейчас издевательство артоводами над другими игроками-танкистами.Прошу разработчиков дать игрокам право выбора и свободы, не более этого.PS. Прошу писать по теме, как вы считаете согласны за выбор или нет, оскорбления и провокации не уместны Дополню:Любое попадание артиллерии по танку вынуждает играть с меньшим твоим хп, против фулового противника. В рандоме артиллерия мешает личному результату. То где артиллерия не мешает и действует положительно это командные бои, в них важен результат команды и не твой личный. Артиллерия по нраву и не мешает, только тем, кто прячется по кустам и за спинами союзников, тем кто ждет пока союзник разрядит арту и тогда высунется, как герой, ради дамажки. Этим хитрым игрокам артиллерия нужна, иначе его же союзник нормально надамажит и такому хитрому игроку меньше останется дамажки. Один из игроков высказал мнение, траектория снаряда артиллерии позволяет забрасывать за укрытия и рельеф и этим приносит дисбаланс в игре, не дает танкистам играть. Как вариант дать артиллерии траекторию снаряда как у всех танков, уменьшить увн арты, что бы игра была на равных. Обзор проблемы турбобоев: Артиллерия одна из причин турбобоя\турбослива, "Раш кулаком" это выбор игроков не быть уничтоженными или просаженными в течении боя вражеской артиллерией. Именно невозможность противодействовать артиллерии, толкает игроков ускорять бой. Когда команда делает "раш кулаком" всем числом танков, очень быстро снесут с таким перевесом фланг противника, противника при этом фокусит, дамажит и глушит вражеская артиллерия. Противник не сможет в меньшенстве под огнём вражеской артиллерией противодействовать "рашу кулака", защищаться и играть от укрытий. Вот и турбобой\турбослив. В городских картах при "раше кулаком" наличии союзной артиллерии, вообще не может оказать влияние на исход боя, а вражеская будет эффективно дейстовать из далека. В боях без артиллерии, противник, хоть и сольется, проживет в разы дольше, но достаточно просадит рашь, и сдержит фланг до прихода своих союзников.. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_01_2019/post-79842903-0-49567100-1547122831_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_01_2019/post-79842903-0-56769200-1547122814_thumb.jpg Вот пример выбор режима боя. Причины для игры на арте: Spoiler Ух ты смотри какой стратег тут появился, а, что ты стратег однобоко смотришь на артоводов? Я смотрю ты тоже получаешь удовольствие когда на феррари с пушкой летишь 100 км/ч , по тебе элементарно даже танки попасть не могут, стреляешь без сведения и выносишь по 400-450 , офигенное удовольствие, сколько раз арта помогала вытащить бои, и сколько раз я видел бои без арты, где танкисты как беспомощные щенята ни чего сделать не могли. Не надо однобоко смотреть на это.
×
×
  • Создать...