-
Публикации
678 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
9688 -
Клан
[TAAM]
Все публикации пользователя Flying_a_suitcase
-
Так я о чем и говорю, нет всех надуманных механик, есть нежелание развиваться и немного думать. Не согласен с эталоном и шедевром, есть масса вопросов как к механике так и к остальному, но игра очень не плоха.
-
Какая, к чёрту, «открутка» или «накрутка»? Давайте начистоту — вот что реально портит игру: 1. Голдовые снаряды за серебро — это не баланс, а «чит» для масс Опытные игроки и так знают, куда пробивать. Для них это нововведение просто приятный бонус. Новички на автоприцеле вообще ничего не почувствовали. А вот игроки среднего уровня получили легальный способ не учиться играть. Теперь можно не запоминать зоны пробития — просто зарядил голду и стреляй. 2. Мы не хотим думать Серьёзно, посмотрите свой последний бой! Спросите себя: Зачем я поперся на медленном танке через поле? Почему полез в драку тяжёлых танков на своём картонном среднем?Для чего стою за горой и тыкаю союзнику‑лёгкому, если оттуда ничего не видно?! Сотни вопросов — и ответы на них лежат на поверхности. Но мы предпочитаем винить «рандом» вместо того, чтобы признать ошибку. 3. Блогеры и их «волшебные кустики» Они показывают точку на карте и говорят: «Здесь настреливай». Но не говорят: Когда туда ехать.Что делать, если враг не поехал в этот кустик. Почему твоя ПТ‑САУ была бы полезнее на другом фланге. В итоге «Лёша» едет в этот кустик, его там убивают, а на соседнем фланге не хватает огневой поддержки. И кто виноват? Конечно, «рандом», жадные разрабы, открутки и подкрутки. В общем, можно долго рассуждать, но суть проста: игра страдает не из‑за механики, а из‑за нашего подхода к ней. P.S. Я не профи, где‑то чуть выше «49,5 %», но эти проблемы вижу отчётливо.
-
Вот читаю форум не один год и удивляюсь, мир танков поделен на два лагеря. Один лагерь, все плохо. Подкрутки меня любимого, в команде одни олени, раки и т.д. Второй лагерь, все хорошо, это вы олени, раки и т.д. Нет золотой середины и не будет, хотя вру, есть, но эта середина молчит. Как в анекдоте, ... мыши плакали, кололись, но если кактус... С одной стороны можно все изменить, баланс по скилу, убрать голду, убрать арту, лиги, дивизионы, резервации... Вот только пойдут ли на это разработчики? Нет. Не кто в здравом уме не будет резать курицу(игру) несущую золотые(рубли, доллары, тенге...) яйца. Форум скорее всего и создан для этих двух лагерей, одним поплакаться что все плохо и другим потыкать носом, моськой и другими частями тела плачущих, и вроде как все довольны. Вот себя я стараюсь причислить к золотой середине, да иногда знатно подгорает, с возгласами и проклятьями, иногда бой заканчиваешь с дрожащими руками от волнения и напряжения. Надо относиться к этой игре именно как к игре, понять что размер статки, урона и т.д. и т.п. не самое главное. Главное это полученное удовольствие от игры, позитивное или негативное зависит только от игроков. Всем мира и добра!!!
- 106 661 ответ
-
- 1
-
-
- Честная игра!
- игра
- (и ещё 5 )
-
Давайте представим что нет +-25%, нет "унгетения" и "подкруток".... Через какое время 50-60% игроков бросят играть из за постоянных поражений? Месяц, два? Хотя я думаю что это был бы интересный опыт!!! Вот в таких бы боях и показали бы все свой настоящий скил. Можно как режим для упоротых Режим "Все по настоящему" 1. нет +-25%, если снаряд пробивает то наносит тот урон какой прописан 2. нет подкалиберных и кумулятивных снарядов или сильно ограничены 3. нет атры Но сдается мне что в таком режиме будут рулить барабанщики и пт-бабахи, хотя не факт.
-
Подкрутка, унижение лично одного игрока и другие прелести рандома, все бред. Расписаны кучу факторов влияющих на бой. Для себя лично пришел к такому выводу: 1. + 25% на пробитие и урон, это 33% успеха в бою 2. более или менее слаженная игра команды, тоже 33% успеха 3. лично твой вклад в бой это 34% успеха И из этих трех пунктов складывается победа и турбопобеда. Как только два из трех пунктов соблюдены будет победа. Так же из трех пунктов складывается и поражение с турбосливами. 1. -25% на пробитие и урон 2. не слаженная игра команды 3. отсутствие вклада в бою Как только два из трех пунктов соблюдены будет поражение. Все просто как дважды два.
-
С патчем поменялась сама игра, теперь не стоит ждать помощи от арта. Если раньше при засвете более крепкого противника с наличием 2-3 арт в команде от него(противника) оставалось мало на что способная боевая еденица, то в нинешних реалиях способ переломить противостояние при помощи арта равен 20-30 процентам.
-
Похвальное желание находиться в топе и гнуть!!!
- 1 710 ответов
-
- 9.18
- впечатления
- (и ещё 10 )
-
Странно, может мы в разные игры играем? Бываю и в топе по 2-3 раза подряд и в низу списка, что еще заметил стало заметнее меньше ЛТ, попадаются бои вообще без них.
- 1 710 ответов
-
- 9.18
- впечатления
- (и ещё 10 )
-
Мы все обманываем, одни тем что им все хорошо, патч удался. Другие тем что все плохо и они бросят игру.
- 1 710 ответов
-
- 9.18
- впечатления
- (и ещё 10 )
-
Есть такая, но почти погасла...
- 1 710 ответов
-
- 9.18
- впечатления
- (и ещё 10 )
-
Да что вы все ноете, патч хреновый, разрабы накурились, я ухожу... Ума всем разрабы вложить не смогут, научить играть - тем более. Да есть перегиб с количеством ЛТ и считаю ошибкой ввод 9-10 уровней как ЛТ так и в свое время САУ. Но со временем пойдет в ход напильник с изменениями поднимешься новый стон играков...
- 1 710 ответов
-
- 9.18
- впечатления
- (и ещё 10 )
-
Прямо жуть как интересно читать... Стулья горят... Разрабы икают... А проблема осталась. Одна единственная и главная ПРОБЛЕМА!!! Мы сами, не что так не взрывает стул как своя же тупость и глупость. Согласен есть недочеты, перегибы, но они не так критичны как руки и умы союзников. Прежде чем в кого то тыкать палкой посмотри на себя со стороны, может ты(я) и есть главная проблема игры.
- 1 710 ответов
-
- 9.18
- впечатления
- (и ещё 10 )
-
Тогда может просто согласиться со сторонниками "заговора" и на этом все закончиться? Ну повариться они в своем собственном мирке "заговора", похвастают кого больше угнетает WG и "заговор" тихо сойдет на нет.
-
В мою не очень умную голову(где одна извилина и та след от фуражки) пришла мысль, а что если сторонники "заговора" доказали что он есть? С пруфами, сенсационными скринами и т.д.. Что это изменит?
-
Вполне штатная ситуация, если внимательно присмотреться и не должно было пробить(углы, не полное сведение). Только не подумайте что я состою в какой либо секте приверженцев заговора или его отсутствия. Просто некоторые не очень понятные выстрелы при более детальном рассмотрении оказываются просты.
- 3 874 ответа
-
- эффективность
- стрельба
- (и ещё 6 )
-
Бремя доказательства утверждения лежит на том, кто его высказываетЭтот происходит от тех же причин, что написано выше — желание легко отмазаться. На самом деле все тоньше и сложнее. Буквальное следование этому, может разрушить любую аргументацию. Например, ваш оппонент начинает что-то доказывать. Он раскрывает рот, завершает первое предложение (X1), и вы требуете: а докажи-ка! Если он верит в это, он должен начать доказывать (X1). Но, как только он произнесет первое предложение (X2) этого нового доказательства, вы снова требуете: а докажи-ка! И он вынужден доказывать уже X2, для чего произнести предложение X3. И так далее. Повторяться нельзя (Xj = Xi), это будет логическим циклом.В результате бедняга утонет в бесконечной рекурсии, не сумев доказать даже X1.
- 3 874 ответа
-
- эффективность
- стрельба
- (и ещё 6 )
-
Невозможно (или не нужно) доказывать отсутствие чего-либо, надо доказывать присутствиеАлиби - это пример доказательства отсутствия. Алиби доказывает отсутствие человека на месте преступления. В математике есть определенное количество утверждений, которые начинаются со слов "не существует..." Это тоже доказательства отсутствия. Например: не существует действительного числа, квадрат которого равен (-2). Или отсутствие решений уравнения. В бухгалтерии - отсутствие средств на счету Это происходит от того, что иногда доказать отсутствие чего-то очень сложно, и велико искушение "отмазаться" и свалить трудности на оппонента: мол, доказательство невозможно, а вот ты докажи-ка присутствие.
- 3 874 ответа
-
- эффективность
- стрельба
- (и ещё 6 )
-
Если рассматривать сам факт победа/поражение, то серии побед(от 10) редки, а вот серии поражений(от 10) довольно часты. Хотя вроде кто то проводил опыт, катал аккаунт на серии, но результат не скажу, давно было.
-
Да беда, только в свете новых карт и техники в основном нужен активный свет, но это не для этого танка. Пассивно да светит хорошо, для активного света нет маневренности. Ну а пробитие так вообще боль, остался один на один с КВ-3, тот тупо встал на захват и заработал стальную стену, было как моська на слона!!!
-
На данный момент игры свет более менее нужен только на 8-10лвл. ниже в связи с убогостью САУ и низким скилом игроков из вашего(моего) засвета реализуется от 100 до 500 хр. урона, что критически мало. По факту танк играет около 70% с 6-7лвл. там как свет практически не нужен да и огрызнутся с 56мм. пробитием нам просто невозможно.
-
Не чего не раздражает http://www.pictureshack.ru/images/1459_shot_023.jpg это у товарища сел скатать бой!!!
-
Я не говорил что он плохой, просто на данный момент это не тот танк который был раньше. Дело даже не в том что появилось много нового, он стал совсем другой, он реально испортился(при помощи "соглашения"http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_blinky.gif. В старые времена 2-3 типа вырезали рандом, сейчас мало того что встречается он раз в десять боев, так еще в 1 экземпляре. Весь смысл в том что его выпустили, потом опа на, а он то гнет все на своем пути. Убрали, и потихоньку привели к сегодняшнему состоянию, при этом уверяя всех и вся что премы мы не нерфим, даже показательную акцию с СП запилили, типа, вот какие мы честные, понерфили СП, не понравился вернем золото.
-
Тут не что делают они, а почему. Совокупность факторов: - сам ступил в нужный момент - команда из разряда "на те боже, что нам не гоже" - любимый ВБР - и т.д.
-
Да прекрати, играй просто ради игры. А то сейчас тебе расскажут как надо ...
-
Один показательный момент, когда он(59) был отличным танком, рандом был наполнен им, сейчас уже редкость, вопрос почему? Его не стали продавать и все сразу перестали его выкатывать? Чтоб танк пропал из рандома, нужно совокупность факторов, взять САУ, был глобальный нерф(точность, сведение, перезарядка и т.д.) и САУ пропала, пошел небольшой ап(кто катает тот видит) стала появляться.