-
Публикации
565 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
60604 -
Клан
[SPLCE]
О drozd_bez_portok
- День рождения 10.02.1992
Дополнительно
-
Пол
М
-
Город
Москва
Портал игры
- Профиль drozd_bez_portok
Достижения пользователя drozd_bez_portok
Старшина (7/14)
546
Оценка
-
Отличная пт. Играю на мл20, т.к. на ней она стоит особняком и имеет отличный от других одноклассников геймплей. Хоть и бабаха, но точность приемлемая и если вовремя миксовать снаряды ( кумули и фугасы), то разрывать будет всех. В топе просто убивает - пару, тройку раз пукнул и уже нет врагов, закончились https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_Default.gif В середине/ на дне списка - ломает по половине морды. Никакая другая пт7 не может так сильно страх нагонять - альфа решает. Если попал в боеукладку - она гарантированно жахнет. У всяких тигров головы только так отлетают. До нее играл на кв2 и в сравнении с ним у сушки отличная точность: стрелять и попадать в танк ( а большее и не нужно) можно хоть с границы отрисовки. Это здорово, кв так не может. Да и возможность стрелять не только фугасами, а и кумулятивами с хорошим пробоем - тоже жирный плюс. Еще блайндить на ней весело - разок залепишь кому, сразу на душе праздник. Это как арта прям, хех. Из оборудования поставил вентиль, приводы и рога. Экипаж хороший с 4 перками. Пт не горит, так что можно ставить доппай (Лично я не горел ни разу). От досылателя пользы не заметил: никогда не было такого, чтоб не хватило этой секунды кд. Игра ведь от альфы идет. А вот комфорт стрельбы, скорость сведения, лишние метры обзора - это помогает. Так что досыл особо не нужен, имхо. ( хотя на деструкторе нужен, но на нем я не играл даже) Еще отметки и мастеров очень легко брать на ней - просто развлекаешься, попукиваешь фугасиками, кумульками и вот уже третья отметка сама нарисовалась и мастера за 3-4 тысячи урона дают. Вообщем надо в ангаре ее оставлять. Это не проходная ***,
-
Одна из лучших забав, что есть в этой игре, это "дуэли" КВ-2 друг с другом в стиле Дикого Запада: неожиданно встретили друг друга, развернули свой биг ган и начали целить в скворечник. Первый прицелился, выстрелил, пока тычка еще летит ( а летит она долго) второй так же стреляет и через секунду оба ковбоя покинули списки команд. Еще блайндить на нем самое то, когда делать нечего - если попадаешь в кустового жителя, то он всю подливу в штаны мигом спускает. Приятный танк. Жаль стиля красивого варгейминг на него не сделал. Можно было бы рожу какую страшную ему на башне нарисовать. Эффектно смотрелось бы.
-
Точность так себе у 105, под фальшборт деду только в упор напихать можно, по каткам уверенно уже так не постреляешь, как на предыдущем танке, вот и не нравится многим. Была бы как у девяностика - был бы отличный лт. Почему у 10 лт точность порезана так сильно, по сравнению с 9 - это к гениям разработчикам.
-
http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngmargo31r (21 янв 2019 - 12:32) писал: Грунтозацепы Хуммелю не нужны. Он разворачивается хреново, да и по грунтам плохо скорость набирает. Лучше поставить грунтозацепы и иметь возможность быстрее довернуть в ближнем бою/ быстрее свалить, чем не особо полезную сетку, дающую мизер маскировки стоя без выстрела.
-
http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngRSV88103 (18 Янв 2019 - 22:54) писал: 12 До звона в ушах Оглушить технику противника суммарно на 200 секунд. Нужно забрать заложенный бланк. Советской арты нету. Думаю качнуть Буратоса - на нем возможно выполнить это задание? Да, можно. И играть на сток пушке. Только надо, чтоб кинуло на норм карту, где овощи кучкуются по 2-3 тушки и аутируют весь бой за углом. Позиционка типо как на Аэродроме.
-
Разрабы столько шизы вводят и выдумывают постоянно: нерфы "имбовой" голды, песочницы овощные, станы, салфеточные ветки, а банальный учет фугасов в натанкованный урон сделать не могут.
-
Убить 3 чертов в первые 3 минуты - это сложнее, чем на 260 и заставляет упарываться, сливать бои, забивать полностью на победу и играть под дизморалью без "удовольствия".
-
Еще у советов шизовая задача есть: сделать 3 фрага в первые 3 минуты. Крышей поехать можно от такой дури. А у альянса и близко подобного мракобесия нет, самая вменяемая ветка задач.
-
На совках не так лайтово 8 тысяч набивать. А у альянса и паттон48 и два коня, Т30, хеви - на всем этом намного легче играть, чем на диде 7. Да и балансит сейчас девятки хорошо. Пять/десять редко бывает. А на семерке ты замучаешься топ ждать ( сам пытался на т29 сделать и плюнул), а в середине/дне списка тебе те же 6к наколотить надо будет на нем. Я тож думал, мол кинет в топ и выполню - черт знает сколько боев сыграл и все не дождался.
-
Проще на десятках/девятках ее выполнить, чем на каком Т29. На 7 лвл ты должен ждать, пока картофан закинет тебя в топ - считай никогда. Так что быстрее взять коня и настрелять 6-7 тысяч, чем ждать милости от балансировщика.
-
Эта ветка легче намного, по сравнению с совками и китайцами. Настрелять 8к не особо сложно, а вот вытанковать 12к + основной калибр - это спецом картошка байтит на прокачку 268/4. Сверхнаглость. Маркетинг уровня Бог.
-
http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngDzirt666 (11 окт 2018 - 10:57) писал: Суть в том, что надо играть НЕ как животное, и давать по 4 тычки, НЕ получая в ответ больше 1 попадания. У топовых игроков, кстати, крайне часто на барабанах ситуация, когда они за первые 3 минуты боя всаживают 2 барабана той же ТВП50/51. На многих картах это как бы залог победы. Для большинства "обычных" игроков это проще сделать на 6 уровнях. Кстати, добивал тут отметку на хевике - даже у меня за последние 16 боёв было больше половины случаев, когда я за первые 3 минуты всадил 2 полных барабана. И хп оставалось, и винрейт в этих боях около 70%. Так это медленный хевик, на быстрых ЛТ уж как-нибудь можно исхитриться успеть. без пруфов в виде репок, где ты "в каждом втором бою" это задание выполняешь и при том "не" упарываясь и оставаясь с хп эти твои слова ничего не значат. Такие дела.
-
http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngDen609 (11 окт 2018 - 09:37) писал: Пробуйте на твп 50/51. Там барабан короткий, успеваешь и без упоранства. Сам сегодня на нем и прожете 46 добил. Карты руинберг, утес. хех, я на ней как раз дважды уже сделал. И оба раза это было так: выехал "чекнуть" лицом сразу пару красных, выдал барабан, в процессе получил по хребту, отполз на кд, повторил и потом остался шотный. А шотным в начале боя как не особо интересно играть. Так что задание уникально: оно приносит дизмораль и угнетение как в случае выполнения, так и в случае когда "не успел". Молодцы в варгейминге работают.
-
http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngchigrizund (11 Окт 2018 - 06:10) писал: В коалиции еще есть АМХ 13-75, у которого космически быстрая перезарядка барабана + приличная голда. какая разница какой у кого барабан и какая "голда"? Суть в том, что картофан заставляет упарываться в начале боя и играть как животное: вылетел, дал 4 тычки, наловил полный рот в ответ, откадешил барабан, повторил и остался без хп в начале боя. И все. И теперь никакой победы не будет, потому что для победы надо чтоб в конце боя хоть немного хп на размен было. А если ты на лт, то и "света" твоя тима не получит к тому же, ты ведь должен картофельную задачу выполнять. Глянь топовых игроков: как часто у них бывают ситуации, когда они за первые 3 минуты успели уже 2 барабана всадить? Хоть на хевике, хоть 50в, не важно. Потому что они стараются играть, а не агрятся как макаки на первого встречного красненького. А про обычных игрунов типо меня можно и не говорить: без упорантства и откровенного извращения ( играть на лт в "торпеду" ) эту задачу просто так не сделать.
-
Сейчас купил шкоду десятую и даже на ней выдать 8 выстрелов в первые три минуты - это ехать в тупую на убой, наплевав на победу. Абсолютно неадекватная задача на какой то танк шестого (!) уровня. Прям колотит от этой глупости.