Перейти к содержимому

Jammorel

Игроки
  • Публикации

    547
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    35093

Все публикации пользователя Jammorel

  1. Господа, не казните за тупой вопрос, но устал дико, уже окончательно запутался в этих орбитах. В новом сезоне можно будет выбирать неисследуемые ветки для орбиты. А скидки на опыт за чертежи, который там накопился, обнулится? То есть качать ветку, почти закрытую чертежами, смысла нет? Наоборот только потеряешь всё это добро? Или я так понял, как таковую ветку для исследования выбирать не надо? Можно даже до конца не исследовать? Просто за исследование танка 6 лвл и далее, сразу дают очки? В сумме 75 очков за одну новую исследованную ветку. Спасибо
  2. А в чём прикол рисовать танку 65км/час на Т3 турбине, если он едет 50? Оставшиеся 15 км/ч для кого нарисованы? Это дань уважения ИС7? Нарисуйте ему 55 и дайте эти самые 55. Куда приятнее будет играться и не будет чувства, что тебя где-то наедали... Тому же Тарану нарисовали те же 20 уделки. И они свои 60 стабильно набирает. Без мам и пап, без Т3 турбин, без полевой. Дайте AMX 50Б бобсы и абилку, он будет лучше этого куска. Даже уровень не меняйте. Про Хевика молчу. Про настройку бобсов вообще молчу. Башня Е100 шьётся на максимальный урон. А условного ЙОХа в корпус попробуй ещё пробей на эту же альфу. То есть процент пробития от расстояния в корпусе общий, а не привязан к танку. Я не тестил, но по ёлке дать максимальную альфу не получится. Правильно же? Исправьте, если брежу. Но по первым ощущениям именно так. То есть пробой башни сверхтяжёлого Е100 даст тебе больше профита, чем пробой насквозь всего корпуска ёлки. Логика вышла из чата. Танк второсортен, посредственен, занерфлен. Выделяется не он, а механика бобсов и абилка. Печально.
  3. Вопрос, собственно, риторический. Для чего вы, разрабы, творите эту чушь? Вот сделали вы скрытый пул, скрытую механику. Кидаете туда людей периодически. Заставляете закрывать игру, менять сервера. Вопрос: зачем? Что вам это даёт? Я вдруг разучился играть на танке? Выборка небольшая? Действительно. 1 победа за 10+ боёв. Маловата. Не повезло, не фартануло. Ладно, если бы мои показатели были ниже среднего. Но этот танк моей команде даёт +10% к шансу победы(на основе 600+ боёв). То есть я играю 13 боёв со среднестатистическим шансом на победу 60%, а получаю на выходе - 7%. Танк на боновой компоновке и подбое, с перками на бесконтакнтую БК, с голдовыми аптечкой и ремкой, вдруг начинает критоваться в каждом бою и проигрывать каждую дуэль такому же огнемётику. Более палевной "скрытой" системы баланса и уравнивания сложно представить. Пусть в новом году из 13-ти жизненных боёв, желаний и целей, вы достигли только одной, многонеуважаемые разрабы.
  4. После обновы 11 декабря, как обладатель этого самого фанового агрегата в игре, хочу выразить огромную благодарность разработчикам за их очередные косяки в обновах. Машинка сама по себе фановая, а после появления фризов из-за её активности в бою и вовсе сплошь положительные эмоции. Кто-то падает с обрывов, кто-то топится, кто-то в стену смотрит, кто-то по кругу катается. А ты кайфуешь. Проблема фризов, а точнее их масштабность напрямую зависит от мощности ПК. На 7800x3d 7800xt ssd фризы максимум на секунду и не особо частые. Играть практически не мешают. Обладателям слабых ПК сочувствую. Там неиграбельны просто ситуации. Совет, который временно вам поможет: едьте на другую часть карты. Огнемёт направо - вы налево. Фризов будет меньше. Ну а если два огнемёта в начале боя летят по 60км в час и устраивают лобовое, 3-4 человека точно из боя вылетают. В общем, я кайфую) По-хорошему машину вообще нужно конфисковать у всех и вывести из игры, полностью. Дав очень очень солидную компенсацию. И не 40 тыщ голды, которую она стоит в магазине. А что-то пожирнее. Более токсичный танк придумать невозможно. Оглушку кидает, голду яги танкует, критует всё, что есть в танк, не светится, если надо, светит, если надо, едет 70км, крутится. Чистый кайф. Главное не нерфите её, разрабы. Лучше отберите, но уродовать не надо. А за патч 11 декабря ещё раз спасибо) Очень весело)
  5. Помогите мне в математику. Внизу на скрине человек, дошедший до чемпиона (2650 очков). 108 боёв, 54% побед. Вверху(41 бой) - моя статистика. Сейчас у меня 1120 очков. Мне нужно ещё 1530 очков до чемпиона. То есть если я буду побеждать КАЖДЫЙ бой с этого момента, то чемпиона возьму примерно через 40 боёв. То есть при нереалистичном сценарии "40 побед подряд", я возьму чемпиона за 80 боёв. Это настолько сильно влияет квалификация на прогрессию, а правильно понимаю? Взять людей, дошедших до чемпиона, с процентом побед ниже моего: 55% - 113 боёв 57% - 111 боёв и т.д.Я не смогу и близко сравниться с людьми по скорости апа чемпиона, у которых МЕНЬШЕ процент побед. Это как работает? Кому повезло(Именно повезло, не лечите мне про скилл) взять 7 из 7 в квалификации, тот может отдыхать 2 месяца практически, а кому не повезло - должен пахать и пахать каждый день? Каждый раз разрабы не перестают удивлять меня своим видением справедливости в этой игре. Разрабы, вас ничего не смущает, не удивляет? В чём секрет вашей непродуманной механики начисления очков?
  6. Дружище, я бы понял твой ответ, будь на твоём месте псевдо или статист какой. Но из твоих уст он совершенно неуместен. Дело не в руках. Дело в несправедливой системе начисления очков, которая вынуждает откатывать в этом режиме сотни боёв за 2 месяца. Которая прямо тебе говорит: даже если ты будешь топ 1 по засвету, настрелу и танкованию, ты всё равно уйдёшь в минус при поражении. Это полная чушь.
  7. Отличное потенциальное разнообразие(за счёт перков) в игре, если устал от рандома, которое наглухо ломается неадекватнейшей системой начисления очков. Гриндилка в чистом виде, практически не зависящая от скилла при игре без взвода. +40 за победу -30 за поражение Итого мы имеем в среднем 10 очков за бой для соло-игры. Для входа в ранг чемпиона нужно 2650 очков. Каждый день на протяжении двух месяцев по 5 игр в Натиске. Это полная чушь. Выиграть в "захват" базы в разы сложнее, чем в "защиту". А сыпит сторону как ВБРу удобно. Захотят понерфить твои очки - будешь играть за атаку по кд. 16 боёв. 6 побед. Из этих побед только две за сторону атаки. 16 боёв - 2 победы за атаку. Итого, будучи всегда в топе по опыту/дамагу, ты в за 16 боёв теряешь 100 очков прогрессии, потому что разрабам так захотелось. В рангах убрали шеврон при поражении для лучших отыгравших. В натиске пошли по тому же пути - гринд гринд гринд. Поражает жадность разрабов и их любовь добавлять к игре токсичность и трату нервов. В ранговых ты хотя бы шеврон не терял при поражении. Здесь ты можешь один семерых уничтожить, 15к дамага набить но проиграть по захвату и всё равно твои очки уйдут в минус. Это полнейшая чушь, прекрасно показывающее отношение разрабов к игрокам.
  8. "Цена исследования". Это его полная цена(опыт). Скидки нет, но должна быть.
  9. Добрый день! Прошу разъяснить ситуацию. На 5-ом уровне события "Снова в строй" дают скидку на исследование и покупку танка из предложенного списка. Я выбрал польский ТТ 45TP. При чём было написано, что на исследование скидка - 100%, а не 48. В итоге мне начислена скидка 50% на покупку, но нет никакой скидки на исследование. 43000 опыта - полная цена исследования танка. Вопрос: почему? Тут можно как-то связаться с разработчиками или по таким вопросам отдельно им писать? И куда? Спасибо
  10. КБ закончился. 25 тысяч(!!!) танков не раскупили. Теперь представим, если бы разработчики были воспитанными людьми и уважали свою аудиторию, оповестив её об изменении параметров перед релизом и началом КБ, а не умолчали в крысу. Сколько десятков тысяч непроданных танков ещё прибавилось? Вопрос риторический. Больше об этой игре, а точнее о Лесте, вам знать нечего. Этого более чем достаточно, чтобы сделать выводы и найти единственную нужную кнопку(вовсе не "в бой" ) Итого: Оценка за КБ - единица. Кол. Неуд. Провал. Позор. Стыд. Оценка танка - твёрдая 3+. Абсолютно некомфортная машина на дальних дистанциях. Дырявая маска, которая будет с каждым днём всё дырявее(ЦА обучается). 0 боёв сыграно. 0 боёв будет сыграно. Скоро второй месяц с последнего боя в игре. Чувство отличное, за исключением запаха гнилой слюны разработчиков, наплевавших на аудиторию.
  11. Не выкатывал и не собираюсь. Но не согласен с тем, что "девственность" аппарата на аккаунте может стать ключевым показателем. Многие выкатывали её в первые же минуты после покупки, не зная о том, что её ТТХ не соответствуют тем, что были ранее. Они не виноваты, что их обманули и не ввели в курс.
  12. Открытый обман не противоречит лицензионному соглашению, однако именно на этой сцене "недопонимания" вырабатывается репутация и лицо компании. Которая на данный момент, очевидно, хочет одного - банкротства.
  13. Очевидно, единственным решением, исключая немедленный АП танка, ситуации с полным неуважением к игрокам и умалчиванием об изменениях ТТХ танка со стороны разработчиков станет возможность вернуть потраченные ресурсы за это корыто. Собственно, вопрос: кто-то пытался? Прошу поделиться решением. Это открытый обман и пока недоблогерские лояльные лизуны молчат, решить ситуации трудно, но попытаться стоит.
  14. Уважаемый, хочу в клан к вам :)

    Что выполнить надобно для этого?

    Ответ в личку.

    Удачи!

×
×
  • Создать...