-
Публикации
37 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
39321
Достижения пользователя DrShooter
Ефрейтор (3/14)
47
Оценка
-
DrShooter подписался на Режим Штурм, вопрос на который почему то нет ответа. , сервера отвалились? , Медалька снайпера и 1 другой
-
за 2 с лишним года в игре 651 медаль снайпера, получается раз в 5-10 боёв, ИМХО самая простая в получении медаль. НЕ заморачивайся. Ты вот такую медальку получи попробуй ?! Поражение Бой: Мурованка 19 декабря 2012 г. 22:13:31 Танк: Type 59 Получено опыта: 744 Получено кредитов: 74 784 Достижения в бою: «Счастливчик»
-
Я вот в игре с открытого бета теста, сейчас имею 17к боёв и 54% побед. Для роста своей статистики на 0.1% (играю в основном соло). Мне требуется отыграть примерно 20 победных боёв подряд, что к сожалению с нашим рандомом - нереально. В целом сейчас получается со всеми удачными и не удачными днями играть со статой 60% побед в день, что при 17К боёв делает процесс правки статистики до тех же 60% необычайно долгим.... Но вот когда я вижу игроков с: 1-4К боёв - 44-46% (ну понятно, вчера в игре ничего не умеет и скорее всего ребёнок, будет ВКУСНЫМ фрагом) 6К боёв - 47-50% (ничего ещё научится, стату поправит время есть) 12к боёв - 44-46% (ЧТО МОЖНО ДУМАТЬ О ТАКОМ ДНИЩЕ???) Так что статистика реально показатель навыка игроков !!!
- 326 ответов
-
- статистика
- скилл
-
(и ещё 3 )
Теги:
-
Так я о том же и говорил в начале темы, именно из-за этого и нужно режим убрать совсем отправив его на доработку\дорисовку карт именно под него, дабы стало возможно играть в сегодняшнем рандоме не дожидаясь когда он поумнеет. И хочется что бы Варгейминг это признал и наконец перестал выпуск сырых обновлений.
-
Походу никто не читал целиком мой пост в начале темы... Я не против режима вообще, и руки у меня прямые (см. стату), я против его реализации в имеющемся виде ! Не ошибается тот кто ничего не делает. Нормальные компании в случае допущенной ошибки стараются её исправить и отозвать товар для исправления\обмена\возврата т. к. им важна своя репутация. А вот КВГ тут видимо мыслит немного иначе...
-
Вот уже какой патч идёт обсуждение новых режимов боёв, многие пользователи в том числе и топовые всем известные вододелы и клановые "Ногибаторы" выразили своё негативное отношение к режиму Штурм в его настоящей реализации в игре. - Режим имеет право на существование, но требует переделки баланса под себя и возможен только при введение под него специальных карт ! Так вот сам вопрос: Почему компания Варгейминг никак не хочет признать свою ошибку с введение данного режима, не может его отключить совсем вплоть до полной переработки и доведения до ума ? Неужели это так сложно понять и как долго ещё можно продолжать собирать статистику за между прочим нервы и деньги пользователей игры? ИМХО Если фирма выпускает бракованную продукцию, то её нужно отзывать и исправлять, а не пытаться всячески втюхать доверчевому покупателю...Или в Варгейменге осуществляют политику "Ведения Бизнеса по Русски"? З. Ы. Для троллей и иже с ними: 1) Режим не отключаем для игры в составе взводов, хотя можно было это реализовать вместе с отключением для одного игрока (не вижу технических проблем ибо сам программирую в меру сил) 2) Режим не играбелен на присутствующих в игре картах в силу мозгового коэффициента нашего теперешнего рандома.
- 107 ответов
-
- 58
-
-
Да...а что в моём посте где то говорилось про 4 СТ в центре прохоровки ? Или я уточнял уровни бодающихся СТ и ТТ? Или я где то отрицаю что на горе для света и раннего оповещения можно стоять нашим танкам? ВСЁ ТАКИ НУЖНО ЧИТАТЬ ЧТО НАПИСАНО, а те то что подумал уважаемый Wargod750 между строк и в своей голове !!! Разговор идёт вообще о принципиальном не понимании сути игры и пользовании шаблонами, которые постепенно отмирают, о не желании учится даже имея танки 9-10 уровней, о не приятии советов и не умении смотреть на диспозицию во время боя. З. Ы. Кстати что то активно не согласны с автором темы люди с большим кол-вом сообщений на форуме, к чему бы это ?
-
Так я и не настаиваю на абсолютной правильности такого подхода оценки (по соотношению). Но если у человека 7000 боёв, а за это время он настрелял только 4000 фрагов, наверное это говорит о чём то ? Понятно есть специфичные бои, когда ты на светляке или на ТТ прикрываешь направление вне главного удара или если просто слилась команда - тут да бой без фрагов. Но зато в следующем бою можно убить и 3 и 4 противников, а сколько бывает "недовоинов" в стате хорошего игрока !? Ведь и типы танков то всем нравятся разные, то то сливает на СТ, но отыгрывает на арте и т. п. Ну не может Хороший игрок иметь при 7000 боёв - 4000 фрагов, вот никак не получится это у него !!!
- 142 934 ответа
-
- основной калибр
- награда за труды
-
(и ещё 56 )
Теги:
- основной калибр
- награда за труды
- танки
- игра
- мнение
- события
- вбр
- ттх
- Эксперимент с обзором Sherida
- боты ботоводство
- Не везёт
- Мысли
- впечатления
- ненависть
- танки
- wg
- муразор
- нагиб
- за
- бабло
- деньги
- Укрепы ГК
- командная игра
- итог
- впечатления
- #ранги
- #ранговые
- #шевроны
- Вг с
- ливы
- турбо бои
- Сливы
- Давай ботов
- сливы
- турбобои
- бред
- кемперы
- стоялово
- Жалобы
- наказания
- Привет всем
- ВБР делает игру
- ранг
- Советская техника
- статистика
- сливы
- боты
- ББ твины
- #процентпобед#статистикабоев#
- афк
- о4ko
- о4ко
- подставушники
- подставные бои
- сливуны
- очконавты
- мазохисты
- слив от админов варгейменга
-
Господа, а что Вы все так пристали к этому "мнимому" показателю крутости игрока как %побед? 1) Если человек играет в рандомных боях, а при прокачке техники да и вообще при общем количестве зарегистрированных игроков, обычно свыше 70% боёв - рандом. 2) Само число боёв (при игре на сток танке "спасибо Балансеру") до 30 - % побед выше 55, далее начинает плавно снижаться, доходит до 48-46% и при наличии прямых рук и мозга у игрока к 200 бою плавно становится 51-54%. 3) И именно 51-54% результат полностью устраивающий разработчиков, ибо он позволяет в игру привлекать огромное число детей и одновременно не отпугиват взрослых дядей. Посмотрите внимательно все изменения баланса направлены на создание одного "условно среднего танка", да с разными параметрами, сложение которых всё равно делает его "условно средним". При таком раскладе никак нельзя получить 80% побед, ели конечно ты не великий гуру игры и знаешь "где у него кнопка Ури". Так вот собственно, ИМХО главным параметром "умения игрока" считаю соотношение общего числа боёв и общего числа уничтоженных танков. Т. к. у нормального, думающего бойца оно не может сильно отличаться (300 как раз средний показатель) и чем выше уровень мастерства бойца, тем больше превышение уничтоженных танков над числом боёв !
- 142 934 ответа
-
- основной калибр
- награда за труды
-
(и ещё 56 )
Теги:
- основной калибр
- награда за труды
- танки
- игра
- мнение
- события
- вбр
- ттх
- Эксперимент с обзором Sherida
- боты ботоводство
- Не везёт
- Мысли
- впечатления
- ненависть
- танки
- wg
- муразор
- нагиб
- за
- бабло
- деньги
- Укрепы ГК
- командная игра
- итог
- впечатления
- #ранги
- #ранговые
- #шевроны
- Вг с
- ливы
- турбо бои
- Сливы
- Давай ботов
- сливы
- турбобои
- бред
- кемперы
- стоялово
- Жалобы
- наказания
- Привет всем
- ВБР делает игру
- ранг
- Советская техника
- статистика
- сливы
- боты
- ББ твины
- #процентпобед#статистикабоев#
- афк
- о4ko
- о4ко
- подставушники
- подставные бои
- сливуны
- очконавты
- мазохисты
- слив от админов варгейменга