Перейти к содержимому

firstplayer

Игроки
  • Публикации

    60
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    7484

Портал игры

Достижения пользователя firstplayer

Младший сержант

Младший сержант (4/14)

18

Оценка

  1. firstplayer

    Т-103 [1.42]

    Ну вообще-то там не только это, там еще описывается, что для каждого игрока контролируется уровень сложности путем балансировки. Вот машинный перевод из патента, который лежит на patents.google.com: Боевые сессии сбалансированы, а уровни сложности боевой сессии для каждого игрока контролируются. Согласно другому аспекту, сервер подбора может хранить процент побед/поражений для каждого пользователя (или танка) на данном уровне боя. По мере уменьшения коэффициента побед/поражений игрока, он с большей вероятностью попадает в бои с уровнями боев на нижней границе допустимого диапазона, в то время как по мере увеличения коэффициента побед/поражений игрока, он с большей вероятностью попадает в бои с уровнями боев на верхней границе допустимого диапазона. Таким образом, когда игрок неоднократно попадал в слишком большое количество сложных боев, балансировка производится в пользу более легких боев, тем самым поощряя игрока путем создания более легкой игровой среды. Аналогично, когда игрок неоднократно попадал в слишком большое количество легких боев, балансировка выполняется в пользу более трудных боев, тем самым поддерживая игрока в состоянии вызова, а не позволяя ему заскучать в легких играх. Если они вмешиваются в рандом и динамически управляют уровнями боев игрока в зависмости от того, как у него идет игра, что мешает им управлять другими игровыми параметрами?
  2. Я на предыдущей странице написал, открыл на этой ПТ топ ствол за 60 боев и вел статистику. За 60 боев видел федю в боях 3 раза. Если это не редко, то что это?
  3. firstplayer

    UDES 03 [1.31.0]

    Сток ужасен. На 69 бой открыл топовое орудие с процентом побед что-то около 34%, стоковая пушка уже на 7м уровне откровенно слабая, а тут на ней надо 52к нафармить постоянно проигрывая. Топ ствол меняет машину. Но она все равно для меня одна из худших в плане побед. 35% на 125 боев, хотя сливаться нанеся урон уже не так обидно, как на стоке без урона. Пройдена за 204 боя (премиум) с 43% побед. Топовая рация и двигатель не открывались для экономии опыта, и так отлично носится.
  4. Я нахожу забавным тот факт, что у штурмового E50 пушка лучше по характеристикам при той же альфе (только пробитие на 4 единицы меньше на основном снаряде), чем у удеса являющегося универсальным танком. Разработчикам не зачет. Тем не менее эта машина для меня является лучшей, чем предыдущая, хотя все обзоры на ютубе да и отзывы на форуме говорят исключительно об обратном.
  5. Тут нечего обсуждать. Как я уже ранее писал, один только факт того, что у прокачиваемых китайских ТТ забрали фугасные орудия (они были на 9 и 10 уровне), свидетельствует о том, что разработчики не считают нормой наличие подобных орудий в комбинации с прочими характеристиками данных танков. Хотя та же прокачиваемая восьмерка BZ-166 обладает большим количеством уязвимых мест, включая вполне себе нормальное ведерко на башне и это компенсировало бы подобное орудие, если бы оно у нее было.
  6. Мне это этого не холодно и не жарко. Мне регулярно что-то выбивают попаданием по мне, такого не испытывал ни на одной из прокачанных мною машин.
  7. Самое неудачное в нем что это критосборник.
  8. Дали брони, имбовые фугасы, увн - получился токсичный кусок *** Факты говорят сами за себя, а заключаются они в том, что на тесте у китайских ТТ уже забрали фугасные орудия. Причина очевидна.
  9. Назвали снайперским, дайте ему снайперскую пушку. Скорость полета снаряда, время сведения, разброс. Каким боком это снайпер. Отвратительный танк.
  10. Пройден за 29 боев, 66% побед, к восьмеркам кинуло раза два за это время. Очень комфортный танк, игрался в основном от кустов.
  11. А чего тут стесняться? По нему достаточно восьмерок стреляло и любой другой СТ там давно бы уже лопнул и бой был бы проигран. Кстати, по стилю игры видно, что играет там совсем казуал, но P2W танк порешал.
  12. Еще один пример боя, где исход битвы был изменен броней этого танка:
  13. И че? У большинства прокачиваемых СТ8 вся башня или большая часть ее - баребух, а не небольшой лючек, как у этой имбы. Это классический pay to win танк. Почему? Потому что только на нем возможны бои, которые не возможны на других СТ8 из-за брони. И именно броня становится решающим фактором в боях, где обычная 8ка слилась бы давно, меняя таких образом исход битвы. "Какой средний танк 8 уровня способен на такое?" - риторически спрашивает этот игрок, демонстрируя бои, которые не возможны на обычных картонных СТ:
  14. В игре есть прокачиваемые СТ 8 уровня в таким пробитием? В игре есть прокачиваемые СТ 8 левла с такой броней? Это уже pay to win.
×
×
  • Создать...