firstplayer
Игроки-
Публикации
60 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
7484
Портал игры
- Профиль firstplayer
Достижения пользователя firstplayer
Младший сержант (4/14)
18
Оценка
-
Ну вообще-то там не только это, там еще описывается, что для каждого игрока контролируется уровень сложности путем балансировки. Вот машинный перевод из патента, который лежит на patents.google.com: Боевые сессии сбалансированы, а уровни сложности боевой сессии для каждого игрока контролируются. Согласно другому аспекту, сервер подбора может хранить процент побед/поражений для каждого пользователя (или танка) на данном уровне боя. По мере уменьшения коэффициента побед/поражений игрока, он с большей вероятностью попадает в бои с уровнями боев на нижней границе допустимого диапазона, в то время как по мере увеличения коэффициента побед/поражений игрока, он с большей вероятностью попадает в бои с уровнями боев на верхней границе допустимого диапазона. Таким образом, когда игрок неоднократно попадал в слишком большое количество сложных боев, балансировка производится в пользу более легких боев, тем самым поощряя игрока путем создания более легкой игровой среды. Аналогично, когда игрок неоднократно попадал в слишком большое количество легких боев, балансировка выполняется в пользу более трудных боев, тем самым поддерживая игрока в состоянии вызова, а не позволяя ему заскучать в легких играх. Если они вмешиваются в рандом и динамически управляют уровнями боев игрока в зависмости от того, как у него идет игра, что мешает им управлять другими игровыми параметрами?
- 2 820 ответов
-
- 1
-
-
- Премиум 8 уровень
- ПТ-САУ
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
Я на предыдущей странице написал, открыл на этой ПТ топ ствол за 60 боев и вел статистику. За 60 боев видел федю в боях 3 раза. Если это не редко, то что это?
-
Сток ужасен. На 69 бой открыл топовое орудие с процентом побед что-то около 34%, стоковая пушка уже на 7м уровне откровенно слабая, а тут на ней надо 52к нафармить постоянно проигрывая. Топ ствол меняет машину. Но она все равно для меня одна из худших в плане побед. 35% на 125 боев, хотя сливаться нанеся урон уже не так обидно, как на стоке без урона. Пройдена за 204 боя (премиум) с 43% побед. Топовая рация и двигатель не открывались для экономии опыта, и так отлично носится.
-
Я нахожу забавным тот факт, что у штурмового E50 пушка лучше по характеристикам при той же альфе (только пробитие на 4 единицы меньше на основном снаряде), чем у удеса являющегося универсальным танком. Разработчикам не зачет. Тем не менее эта машина для меня является лучшей, чем предыдущая, хотя все обзоры на ютубе да и отзывы на форуме говорят исключительно об обратном.
-
Тут нечего обсуждать. Как я уже ранее писал, один только факт того, что у прокачиваемых китайских ТТ забрали фугасные орудия (они были на 9 и 10 уровне), свидетельствует о том, что разработчики не считают нормой наличие подобных орудий в комбинации с прочими характеристиками данных танков. Хотя та же прокачиваемая восьмерка BZ-166 обладает большим количеством уязвимых мест, включая вполне себе нормальное ведерко на башне и это компенсировало бы подобное орудие, если бы оно у нее было.
-
Мне это этого не холодно и не жарко. Мне регулярно что-то выбивают попаданием по мне, такого не испытывал ни на одной из прокачанных мною машин.
-
Самое неудачное в нем что это критосборник.
-
Дали брони, имбовые фугасы, увн - получился токсичный кусок *** Факты говорят сами за себя, а заключаются они в том, что на тесте у китайских ТТ уже забрали фугасные орудия. Причина очевидна.
-
Назвали снайперским, дайте ему снайперскую пушку. Скорость полета снаряда, время сведения, разброс. Каким боком это снайпер. Отвратительный танк.
-
Пройден за 29 боев, 66% побед, к восьмеркам кинуло раза два за это время. Очень комфортный танк, игрался в основном от кустов.
-
А чего тут стесняться? По нему достаточно восьмерок стреляло и любой другой СТ там давно бы уже лопнул и бой был бы проигран. Кстати, по стилю игры видно, что играет там совсем казуал, но P2W танк порешал.
-
Еще один пример боя, где исход битвы был изменен броней этого танка:
-
И че? У большинства прокачиваемых СТ8 вся башня или большая часть ее - баребух, а не небольшой лючек, как у этой имбы. Это классический pay to win танк. Почему? Потому что только на нем возможны бои, которые не возможны на других СТ8 из-за брони. И именно броня становится решающим фактором в боях, где обычная 8ка слилась бы давно, меняя таких образом исход битвы. "Какой средний танк 8 уровня способен на такое?" - риторически спрашивает этот игрок, демонстрируя бои, которые не возможны на обычных картонных СТ:
-
Мимо
-
В игре есть прокачиваемые СТ 8 уровня в таким пробитием? В игре есть прокачиваемые СТ 8 левла с такой броней? Это уже pay to win.