Перейти к содержимому

Syp_Svary

Игроки
  • Публикации

    175
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    13641

О Syp_Svary

  • День рождения 04.04.1987

Дополнительно

  • Пол
    М

Портал игры

Достижения пользователя Syp_Svary

Старший сержант

Старший сержант (6/14)

0

Оценка

  1. танк хороший, весело на нем гонять. Только обзор совсем грустный и постоянно кидает в бои без арты. надеюсь у 50-2 в этом плане все будет ок
  2. напрягают хетцеры, матильды и валентины. Если в лоб встречаю, то сразу пытаюсь свалить, а если нет путей отхода, то паникую и сливаюсь
  3. Вступаю в ряды ***ов http://wotreplays.ru...syp_svary-t-127
  4. заговор есть! инопланетяне среди нас! иллюминаты правят миром! кровавый варгейминг сделал программу для сливов и непробитий, они выкачивают бабло!
  5. так забавно читать это и осознавать, что ты ничего им не сможешь сделать люблю интернет
  6. всегда стреляю в гуслю союзнику, его разворачивает боком к последнему врагу и тот его убивает, а я забираю фраг.
  7. думаю они это знают. Кто сразу летит на слив - просто хотят быстрый бой, покуралесить среди противников на быстром танке минуту и в ангар на следующий
  8. все сытные халявки кончились теперь если и будет че-нить, то не скоро
  9. ТС все толково расписал, странно, что его заминусовали
  10. исход боя зависит в 85% случаев от тебя, 15% это турбосливы, котрые даже самый крутой игрок не вытянет
  11. не нравился комарин, но его убрали, а остальные карты хороши. Странно, что хребет дракона ругают - отличная ведь карта со всех респов
  12. дают попробовать игру до 8 уровня, дальше если интересно - платишь. Эта политика была с самого открытия. Странно, что смысл ты потерял только сейчас
  13. очень жаль, что ты даже не допускаешь такой вариант. Например один игрок из ред мне показывал, как он мотивировал союзников. На мурованке противник засел в лесу и получилась патовая ситуация, потому что союзники зассали их выбить. Так вот редовец подьехал к самому краю леса, сделав вид, буд-то начал атаку, но остановился, оставаясь вне зоны видимости врагов, которые были глубоко и начал люто щелкать по карте. Тогда союзники осмелели, подумав, что сейчас влегкую по его засвету отстреляют и поперли вперед, а вышло наоборот наши светили, а ред стрелял по их засвету.Таких ситуаций много, например, когда два стада стоят на повороте и боятся друг на друга выехать, кто-то должен их мотивировать на продавление, пожертвовав своими хп.
  14. он зависит от количества побед, больше побед - больше средний опыт
  15. скилл меткости, уловок, маневров не главное. Мастер не создат себе ситуацию, при которой будет в невыгодном положении. У него мышление другое, нежели у обычных игроков, своими действиями он может спровоцировать союзников затащить бой
×
×
  • Создать...