Ранговые бои. Отзыв.1-й день ранговых боев, у тебя 0-й ранг, поднимаешься по лестнице вверх , получаешь, теряешь шевроны, арты нет, союзники по мере роста ранга все умнее - идеальный рандом. 2-й день ранговых боев, у тебя 3-4-5 ранг, появляется арта, утяжеляется сетап, пока все спокойно. Игроки работают слажено, реагируют на миникарту незамедлительно , тебе помогают / ты помогаешь, по засвету скидываются, читают чат, обдумывают различные решения , по чуть-чуть раки проникают к более высоким рангам. 3-й день ранговых боев. Преобладание скилованных перед раками уменьшается, появляются 49% игроки ( оно не столь важно, если бы делали все что от них требуется, а не стояли на 3-й линии в надежде заполучить свой очередной тампон шеврон , арты в каждом бою по 3 шт, появляется дисбаланс в сетапах (хорошо если бы ещё карты были сбалансированы). Положительные моменты: 1)Поначалу командная и очень слаженная игра обоих команд 2)Тебе не прощают ошибки 3)Приходится отказаться от *** шевелить извилинами 4)Хорошие призы за каждый ранг Отрицательные моменты: 1)Дисбалансные карты 2)Дисбалансные сетапы Не понятные моменты: 1)Многие отрицательно относятся к бонам (почему ?) 2)Почему не было увеличена доходность хоть на 10% для повышение как популярности, так и комфорта игры Чего хотелось бы увидеть после беты: 1)Ограничение арты до 1-2 2)Ограничение на количество супер-тяжей и пт (чтобы в каждой из команд они были в равном кол-ве) 3)Апнутую доходность на 10-15% 4)Больше "равных" карт