real_ratibor
Игроки-
Публикации
72 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
39157
Дополнительно
-
Пол
---
Посетители профиля
Блок посетителей профиля отключен и не будет отображаться другим пользователям
Портал игры
- Профиль real_ratibor
Достижения пользователя real_ratibor
Младший сержант (4/14)
26
Оценка
-
Она и никакие СТ ни в бок, ни в лоб кумулями не пробивает при полном сведении на зеленом индикаторе с 15-30 метров. Наверное разработчики с нулем ошиблись и имелось в виду 27 мм пробития. Арта практически полный шлак, хуже семерки в своей ветке. Она как бы между уровнями 6 и 7 где-то, но почему-то на 9-м расположена.
-
Ветка упорота в хлам. Это даже не моральное, это полностью аморальное уродство. Удалите ее тогда из игры полностью, зачем людей смущать?
- 28 ответов
-
- 2
-
-
- тяжелый танк
- 7 уровень
- (и ещё 2 )
-
Ну а серьезно, черт с ней, с проходимостью, но у танка заявлена более высокая удельная мощность и мощность движка вообще, чем у прокачиваемого. Но разгоняется он в разы хуже и по асфальту, и не набирает даже паспортной скорости. Если может только с горы или в падении с обрыва. Это на кой *** так сделано? Хорошо, что затраты на этот танк в результате вышли около 400 рублей, но, блин, кто-то же за полную стоимость брал. Как-то очень это всё со стороны Лесты бесчестно.
- 598 ответов
-
- 1
-
-
- Премиум 9 уровень
- СТ
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
Я так понимаю, танк втихую порезали еще раз. Теперь и шестерки шьют его во все щели, а струя не попадает и не наносит урона. Причем до последнего патча я на нем добирал опыт для сброса ветки в очередной раз, такого ужаса не было. Танк не бодро, но уверенно дамажил и набирал опыт. Теперь он не успевает сделать ровным счетом ничего, как из него делают решето. Если так понизили урон от огнеметной струи, то режьте в той же пропорции кумулятивы. Если кто из современных школоло не в курсе, кумулятивный снаряд - это следующий шаг после огнемета. Тем, кто ныл, что каким, мол, образом огонь может прожечь броню, могу сообщить, что курс физики и химии они точно в школе пропустили. А по материаловедению откомментирую следующее: броня танка это сложный сплав и она не обладает такой теплопроводностью, как чистые металлы, типа алюминия. Поэтому температура горящей струи в 3000-3700 градусов очень быстро нагревала локальную точку и могла прожечь броню, либо, отпустив металл, сделать его на порядок более пробиваемым. Зачастую экипаж поражаемого танка мог просто погибнуть от жара. Насколько я помню, экипажи огнеметов все стороны старались не брать в плен. Так что большая просьба, верните хотя бы к предыдущим ттх, иначе это вообще превращается в ветку, которую остается только полностью слить из ангара и вообще вывести из игры.
- 28 ответов
-
- 2
-
-
- тяжелый танк
- 7 уровень
- (и ещё 2 )
-
Обновленные карты - яркий пример того, как можно ухудшить то, что уже безнадежно испорчено. Браво. Тот случай, когда серьезно думаешь, а не стоило ли не трогать тему танковых боев, а так и сделать, как было задумано: лес, няшные эльфы, грязные орки, пиу-пиу - лучники, пыщ-пыщ - маги. Тогда б в вас, картофаны, не пришлось плевать за "скатились", а сразу утопить в нужнике.
-
Ну и какая *** решила вводить стоковый ИС-М с такими ТТХ? Реально убил бы. Он и голодой ни разу никого не пробивает со стоковым орудием, какие там восьмерки, седьмой голдой пробить проблема. Обычный ИС процентов на 80-90 круче с предпоследним орудием, чем очередная картохина дефекация в руки игроков. Ладно, карты изгадили еще больше (хотя куда уж было больше, и так особых специалистов нанимали, небось).
- 2 477 ответов
-
- 1
-
-
- СССР
- тяжёлый танк
- (и ещё 4 )
-
Ну так я их и не сразу поставил, камуфляжи, показалось, не очень казисто без них, решил потрафить себе и фиг там, стало только хуже по ощущениям. на ягодном пока да, маскировку не учил, так там экипаж с федьки сидит, и скажу, что на федьке такого безобразия с привлекательностью для обстрела не наблюдаю. На Т34 пол-экипажа на 60-70% освоили маскировку, ну так все равно песня та же самая. Короче, грызет меня сомненье насчет полезности этой приблуды, она скорее для очистки кошельков, чем для поднятия боевой эффективности. Я понимаю, 750 твердого золота хотя бы за 10% к незаметности, а так, 1/5 эффективности сетки, которая фактически стоит в серебре копейки...
-
Поставил полный камуфляж на 4 танка (тип, ягодка 8,8, Т34, Т110Е4), такое ощущение, что они в бою светятся, как новогодние елки. Даже стоя в засаде в двойных кустах со схожим/точно таким же танком уж если кого и заметили и начали долбить, то это мой закамуфлированный, скажем, тип 59, а не т-44 или т-54, что притулились рядом. То же справедливо и для ягоды 8,8 в камуфляже, рядом лысые федя или ягдтигр 9 лвл или для Т34 в камуфляже и стоящим рядом Т32 или Т34 без оного. Еще было бы понятно, что так проявляют лютую ненависть к "донеру" (хотя какое уж тут донорство, руки на самом деле вывернули, сволочи), но в кустах не видно раскраски, один же контур только светится, если поймали в прицел. Хотел вообще всех своих топов в камуфляж одеть, в основном эстетический вкус потешить, но теперь в жестоком сомнении.
-
Кинетика, ты либо непроходимый ***, либо не менее непроходимый тролль. Почитай мемуары американских (не наших, если тебе так "россея" претит) пилотов Вьетнамской войны. Какой ужас у них вызывали наши скады и миги во второй ее половине. Или вопли американской прессы по поводу разработки ракеты санбёрн. (Я в свое время не поленился перевести несколько статей для себя.) Разумеется в нынешней стадии тотального распила любых бюджетных средств позиции во много сданы, но не надо тупой грязи на союз. Американское оружие пока толком ни одной войны не выиграло при всей его технологичности и высокоточности. И по большому счету, не самое важное - какое оружие, важней - в чьих оно руках.
-
А то прям поможет, не пальцуй зря, жтх 580 полуторагиговая, и7 2600к на 3,4 ггц, асус революшн, 12 гиг оперативы, вин7 макс 64, так ей пофиг, 5-7 взрывов рядом, если уж очень не повезло со сливной командой, фпс проседает до слайдшоу (и это с последними драйверами), а те же кризис и сталкер на средних настройках вообще не дают о себе знать, на максимальных лишь очень изредка проседая до слегка заметных задержек. То же и бф3. Здесь имхо дело в связке движок игры-оптимизация эффектов. Мафия 2, вон, на 8800 жт себя отлично чувствовала, а там нагрузка в виде мешей, текстур и шейдеров ни фига не меньше. Пришлось расчехлить старый 21" нек на 1600х1200, а то на спектравью 2560х1440 было еще чувствительней насчет подтормаживания.
-
Чем бы объяснить явление "не пробил" три раза подряд. Вводная: мой 3601 (вяло качается до первой победы в день), пушка 88 мм, бб; его пц38на стоит ко мне боком, расстояние сокращается с 50-60 м до 30 за время стрельбы. Первый выстрел попал, нанес повреждений, сбил гуслю, то что не убил, можно объяснить поглощением гуслями большей части урона (ну допустим, что так). Но со следующих трех равнодушных сообщений "Не пробил" я, честно говоря, немного прифигел. По паспортным данным средняя пробиваемость у 88 мм пушки KwK 36 L/56 бб снарядами 132 мм, самая толстая броня на 38на - 50 мм, но это во лбу, он же стоит полностью боком, а башня вообще тылом, ибо рвался перец порвать нашу пт. Вот где хоть малейшая логика? Я понимаю, рандом бы на рикошет вывел, это хоть как-то объяснить можно. А вот такой-то результат? В конце концов 38на только арта и смогла прибить фугасом. А бой закончился ничьей, и то, из-за ссыкливости врага, нас оставалось две арты и 3601 против 7 вражеских единиц. Если б их тт и ст ломанули строго вместе, я б слил за пару-тройку попаданий, а одинокие арты разобрать уже не проблема. А так, я подсвечивал подъезжающих, арты разделывали, я помогал, стараясь на месте не тормозить, а то у базы в рыбацкой бухте особо-то прятаться, кроме кустов, негде. ПС: появилось ощущение, что возымел место появляться качающийся рандом. Сначала ломит одна команда, а потом рандом показывает ей свою мясистую ж*пу. И еще вроде как появились особо отмеченные танки. Т.е. команда в общем активно сливает с нулями, но один-два танка из середины списка выкашивают до 5-7 врагов на нос, изредка даже вытягивая бой. Причем сидя у них на шее зрителями, видишь, что против них выходят жесткие дядьки, но дамаг несут мелкий или вообще промахиваются и мрут от каких-то чудовищных критов. ППС: На выходных еще и пинги скачут дико, стрелять или рулить корпусом бывает практически невозможно. Едешь - пинг 25-40, поворачиваешь - подскакивает до 200-400, стреляешь, так и за все 500-600 вылетает, уже думаешь - промазал! - а тут через пару секунд раздается дзынь и сообщение - попал.