anonym_d4ku2wYqER9N
Игроки-
Публикации
27 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
19984
Портал игры
- Профиль anonym_d4ku2wYqER9N
Достижения пользователя anonym_d4ku2wYqER9N
Ефрейтор (3/14)
0
Оценка
-
Отметка долго бралась потому что не нравилось катать на этой арте. Медленная, без углов, без стабилизации, косая. Топовое орудие даже не пытайтесь ставить, абсолютно неэффективное. Предтоповое орудие тащит тем, что, если так посмотреть, оно точнее (чем топ), а среди одноклассников с альфой 700 - самое дпмное и комфортное. Но выстрелов в дальний угол круга сведения - космическое количество. Мастера взять легко - 3.5к суммарки с 4 фрагами (или с игрой против девяток) достаточно, без фрагов чуть больше. Для третьей отметки - 2000 средняя суммарка. Огромные уроны выдавать будете редко, а вот станом выезжать - спокойно. Без понятия, когда возьму отметку на С-51, учитывая, что играть я буду впредь реже, но постараюсь за полгода уложиться)
-
Опять надо было ждать удачного дня, где снаряды будут заходить и не будет турбобоев. Динамика очень тащит на этой арте, поскольку пушка среди 700-альфашников на уровне - самая слабая (косее и с долгим кд). Но я успел ее полюбить. Наверное, оставлю.
-
Да, я бы тоже пописал какие-то гайды. Отдельно по артам, по прострелам на разным картам, как брать третью отметку (правда мне ещё самому предстоит ее взять на половине арт). Гайды в закрепах отдельных подфорумов такие устарелые, что просто беда.
- 971 ответ
-
- арта
- гайды по арте
- (и ещё 8 )
-
Наконец-то можно забыть об М12. Хорошая была арта, но в никакое сравнение с Г.В. Пантерой.
-
http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngBionikle (01 май 2020 - 17:44) писал: Остановился на двух отметках. Что-то не идёт дальшеТак обычно происходит, особенно на таком зависимом от команды классе техники как арта. Поднимается очень медленно, зато падает очень быстро. Нужно рассчитывать на удачные сессии и апать за них отметку на 3-4%, а если не идет первые три боя, то забивать на танк. В целом, я обычно ориентируюсь на топ-25 игроков на танке за последнее время. Конкретно на СУ-14-2 я стараюсь держать 2600 средней суммарки (урон + ассист). Сам на второй отметке.
-
Ну что. Два месяца перерыва прошло и то ли неделю, то ли две назад я вернулся в танки. И решил взяться за старое - добить три отметки на ФВ304. Сначала о самой самоходке. Пушка от Бишопа с немного худшими характеристиками. Отлично закидывает, даже такие монстры как О-Хо и ВК-100, если знать, как по ним стрелять, с выстрела получают по 100-150. Наконец-то появились удобные угн, появилось то, от чего вся точность Бишопа местами оказывалась бесполезной. Теперь можно спокойно ловить с упреждением лт. Иногда даже мизерный сплэш есть, которым можно добить танк с 20-30 хп или же поставить на гуслю, но я это за сплэш не считаю) В целом, особо придраться не к чему. Очевидно, что самый большой минус - отсутствие стана - остался. Ради ассиста можно и нужно ставить на гусли, особенно рачков, которые не качают ремонт и не возят ремкомплекты. Про защищенность говорить нечего - обычный картон. Радует, что не взрывается так часто, как ее предшественник. Подвижность - это ещё один пункт эволюции, без которого Бишоп был унылым куском кактуса. И 72 км/ч максималка, и хороший разгон (+ стабильные 50 км/ч), и маневренность с ручником. Даже попадая на открытые карты типа Вестфилда или Лайв Окса ты всегда можешь спокойно уехать на другую позицию, в случае чего. Суперкомфортно. Бишоп же страдал. Маскировка. Когда-то была лучше, но с переводом в ашди арта стала больше. Так или иначе, убогий Бишоп даже в этом хуже))) И наконец-то обзор. Его нет. Вместо трубы или оптики, стоит вентиляция. Обзор для ФВ304 - самая последняя по важности вещь. В итоге, получаем добротную арту, хоть и блеклую тень прошлой себя, да и хуже в сравнении с М44. Для максимально эффективной игры настоятельно рекомендую играть с прицелом здорового человека, научиться стрелять по бронированным танкам с пробитием и знать хорошие места на каждой карте и каждом респе. Также не бойтесь стрелять с неполной сводкой, особенно по сараям. Теперь к другому. К отметке. А вот отметка на ФВ304 - это просто невыносимый и жуткий кошмар. Это самая тяжелая отметка на артиллерии если не в игре, то на шестом уровне точно. Вот почему ФВ304 (и Бишопу в том числе) сложно сравняться со становыми артами. Для роста отметки нужно набивать больше 1-1.1к урона. С маленькой альфой и без стана, а также с турбосливами это невероятно сложно и утомительно. Набив 500 урона, вы теряете пол-процента отметки. Чтобы компенсировать эти пол-процента, вам надо провести бой с 1.7к урона, либо два боя по 1.3к урона. С той же пушкой, которая кидает по 50-100-200 и не дает стана. С теми же турбосливами и длинными открытыми картами. Короче говоря, боль. Именно из-за этой отметки (а также нависающей учебы) бросил танки на какое-то время. Но, в конечном итоге, взять отметку мне всё-таки удалось. И это только благодаря везению, благодаря череде боев с 1.5-2к урона. Раз 10, наверное, сливал отметку на процент и с трудом этот процент восстанавливал. Но мне всё же повезло и я это сделал. ТОП-1 в рейтинге взял в процессе. Рекорд по урону - 3535, но это было до нерфа. С нерфом - то, что на скринах. Не помню, чтобы было больше 3к. Следующая арта - СУ-8, уверен, она меня порадует.
- 12 755 ответов
-
- FV304
- британские сау
-
(и ещё 3 )
Теги:
-
Не знаю, когда-то Бишоп может и танковал, но сейчас он больше страдает. 50% случаев - взрыв бк без шанса реализовать свои 350хп. В принципе, многие арты страдают слабым бк, но у Бишопа огромная площадь поражения - целая квадратная рубка.
-
Если бы Бишоп сваливал с позиции так же быстро как ФВ304, то отношение было бы иначе. А так, фланг, который ты выбрал - это, считай, фланг, на котором ты и останешься. Ещё один минус Бишопа. М41 очень хорош тем, что стреляет далеко, вы угадали. Его дикое сведение сбалансировано с его долгим кд, т.е. свелся наконец и перезарядился в то же время. В уже упомянутой Сушки большое кд чувствуется, поскольку даже с долгим сведением иногда ждешь, пока дозарядится снаряд. Сплэш мизерный, только если два танка вплотную притрутся, и то они на двоих огромного дамага не съедят. А бк очень часто взрывается, ведь многие танки стреляют в рубку (тот же автоприцел берется в рубку), а там все 32 снарядики. И одного выстрела 75-мм орудия достаточно, чтобы взорвать эту арту.
-
Покатал на СУ-122А. Вот там реально с кд проблема, при не очень-то и большей альфе. Точность нивелирует низкая альфа и пробитие, отсутствие стана и сплэша, а также узенькие угн, траекторию нивелирует низкая дальность и скорость полета снаряда, поворотливость нивелирует низкая скорость машины и опять же низкая дальность стрельбы, броню нивелирует ужасная маскировка, общая сарайность и склонность к взрыву боеукладки. На каждый плюс этой арты находится куча минусов. Когда-то с пробитием в 53 любой танк шился в крышу и арта уходила с 2-3 пробитиями за бой, а сейчас нет смысла что-то выцеливать, просто стреляешь в силуэт, ибо в условиях турбопобед-сливов и медлительности самоходки надо хоть как-то дамаг набивать.
-
Кд в 22 секунды вообще не чувствуется, особенно с ее сведением. Градусов выигрывает больше, если скорость больше, иногда даже можно взять поворот на 90. Бишоп - кактус, у которого, кроме точной пушки без стана и неплохой поворотливости, всё очень плохо. Я считаю, что М41 надо апать только сведение, хотя бы до 6,1-6,3, это уже минус одно неудобство и играть станет намного проще. Да и не думаю, что разработчики будут уж как-то сильно уделять текущей арте внимание - мелкие апы, мелкие нерфы, и хватит.
-
Ну что же. М41 HMC. Арта не так плоха, как о ней говорят, но начинающие артоводы могут с ней не справиться (точнее, не справятся). Начнем с пушки - почти такая же, как и на М44, только косее, с меньшим дпмом и с ужасным сведением в 7 секунд. Такое же сведение и у советской СУ-122А, а это, на минуточку, рекордно низкое сведение вообще в игре, даже у того же Коня 10-го уровня, известного своей кривой пушкой, и то 6,1 секунд. Сведение в 7 секунд - это пережиток, оставшийся от той арты, которая была до нерфа, и в нынешних условиях это несправедливо медленно, особенно если у тебя нетоповый экипаж. Но я, кто играет на арте больше четырех лет, к такому сведению уже приловчился. Точность в М41 тоже не из лучших, но вертухи время от времени получаются (хотя этот показатель для каждого уникален). Насчет подвижности, то здесь всё не однозначно. С одной стороны, 56 км/ч максималка и 36 км/ч по прямой - это достаточно неплохой показатель, позицию меняет уверенно. Но поворот на месте - это второе самое неприятное место этой артиллерии. С полноценным экипажем она крутится от силы 19 градусов в секунду. Закрутить ее могут практически все. Но и к этому можно вполне привыкнуть. А если ты быстро доезжаешь до позиции и тебе надо резко развернуться, чтобы начать сводиться, то ручной тормоз тебе в помощь. Вдобавок ко всему, сочетание трубы и отличной базовой маскировки не раз помогало светить светляков 5-6-го уровня раньше, чем они меня. Подытоживая, могу спокойно сказать, что М41 HMC - нормальная, проходимая арта. Не такой кактус как Бишоп или почти что бесполезный на своем уровне француз. Но М41 надо, нужно, необходимо апать сведение, это даже не обсуждается. Играть ради фана на ней не получится, а после прохождения выгоднее получить слот в ангаре, чем содержать эту артиллерию. Мало того, М41 не предназначена для поднятия статистики, лучше "желто-зеленых" результатов вы не добьетесь. Касательно моей успешности, то 3 отметки взял и в топ-1 попал. Причем три отметки взялись относительно легко, а я, начавший с 75%-го экипажа, даже не вывел его в топ. Особенно запоминающихся боев не было, рекорд по урону всего 1728.
-
Согласен с тем, чтобы жить до конца, даже если остался 1 против 15 на арте. Лучше дать одну дамажку и умереть, чем, к примеру, топиться и, что ещё более глупо, самоуничтожаться. Без игры на максимум третья отметка не светит. А ещё, если лтшка дает первый засвет, а вы уверены, что не сведетесь до конца, пока противник заезжает за укрытие, лучше выстрелить без полной сводки. Есть вероятность, что вы его застаните или поставите на гуслю, что даст возможность стрелять по этому танку союзникам, а это ещё один плюс к отметке. Желательно не сводиться до конца и при турбопобедах/турбосливах - сплэш дает стан и даже если вы нанесли каких-то 17 урона, по танку будут стрелять давящие фланг союзники и урон будет засчитываться вам в ассист. Ну и ещё один совет, но это уже для экстремалов. Если вы видите, что какой-то танк, неважно тт или лт, не на своей позиции или кустродротит, когда желательно принимать какие-то действия, можно кинуть недалеко от него, дав ему легкий стан или повреждение гусеницы, при этом написав в чат что-то вроде "едь вперед", "свети давай" или "не стой". Тут либо два варианта, особенно если игрок неопытный: он либо подумает, что его засветили, и начнет уезжать/принимать какие-то действия, либо глянет наконец-то в чат и поймет, что он делает не так, и возможно послушается. Не советую это делать, если союзник находится недалеко от вас, вероятен тимкилл) И делайте это только в том случае, если считаете, что только так есть вероятность вытащить бой или не превратить его в затяжное стоялово.
- 69 ответов
-
- 1
-
-
- арта
- артиллерия
-
(и ещё 2 )
Теги:
-
1. У немца самое сбалансированное орудие на десятом уровне. У Коня хорошая альфа и он, имея относительно небольшую дальность полета снаряда, может закидывать за укрытия. 2. Всё зависит от полюбившегося геймплея. Попробуй те две десятки покатать на тесте. Если тебе хочется разнообразия, я бы скорее взял ГВ и Объекта 261. Если тебе просто нужна арта-10, то одной какой-то будет достаточно. 3. Американская. Несмотря на кактусы М41 и М12, все остальные машины, включая М44, М40/М43, М53/М55 и Т92 - очень интересные, самобытные и могут давать отличные результаты. У остальных веток ближе к топу относительно однообразный геймплей: либо корыта с альфой, либо скорострелки без альфы.
- 971 ответ
-
- 1
-
-
- арта
- гайды по арте
- (и ещё 8 )
-
Карта хоть и до 6-го уровня, но точно не для арты. Особенно не для меня, кто со своим днищекомпом иногда загружается в бой спустя 10-15 секунд после начала боя, а поскольку лтшки любят в начале боя выезжать на центр и светить, нечасто случалось, что выходил с нулем урона. Та же беда и если у тебя всё в порядке с компом или интернетом, но у тебя слоупочная артиллерия. Позицию вражеской арты вычислить невероятно легко, так как позиций для арты, как таковых - единицы, и поэтому постоянно менять позицию после выстрела критически важно. Больше всего карта подходит для арт с навесной траекторией полета снаряда, т.е. для Бишопа, Грилля, ФВ, СУ-5 и так далее. Не знаю как остальным классам техники, но по сообщениям вижу, что тоже не слишком приятно. Имхо, давно уже пора вывести этот кошмар из игры)
- 507 ответов
-
- 1
-
-
- Карты
- Карта Уайдпарк
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
Ради прикола несколько месяцев назад стал катать на арте только в снайперском прицеле. Конечно, упреждение поначалу было сложновато брать и нужно было возвращаться к стандартному прицелу. Однако, спустя какое-то время упреждение в снайперском показалось более выгодным, поскольку в обычном мы смотрим сверху-вниз, а здесь влево-вправо-вперед-назад, следовательно, есть куда больше возможностей для предугадывания движения противника. Да и сводка на стоящие танки оказалась поэффективнее - не надо брать в учет рельеф и траекторию полета, всё уже учтено, тебе нужно лишь свестись в точку, где круг сведения занимает самую большую площадь силуэта танка и тогда шансы попадания самые большие, а сплэш так почти что гарантирован. Молчу уже о том, что этот прицел крайне полезен при сведении в окна или какие-то проезды внутри вокзалов или домов с открытой крышей. В общем итоге, эффективность игры на арте лично у меня выросла на 10-15%. Можете попробовать.
- 971 ответ
-
- арта
- гайды по арте
- (и ещё 8 )