Перейти к содержимому

anonym_oQmnb3wRQryj

Игроки
  • Публикации

    44
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    23048

Портал игры

Достижения пользователя anonym_oQmnb3wRQryj

Ефрейтор

Ефрейтор (3/14)

0

Оценка

  1. Согласен, но игра должна быть скиллозависимой. Не должно быть в игре классов техники, которые позволяют нивелировать умение и опыт других игроков......а сейчас такие классы и отдельные машины активно ребалансят в пользу уменьшения скилла. В основном это артиллерия со своим читерным станом. Вот и становится нормальным игрокам не интересно играть в ЭТО. Из-за этого умер, даже не родившись, режим "Ранговых боев". Именно поэтому уходят из игры люди которые много лет в нее играли. Из-за этого наблюдаем уменьшение онлайна, пусть пока и не критическое. Но я думаю, это до поры, до времени. Но если политика ВГ по отношению к игре не изменится, в скором времени проект просто умрет.....
  2. Сложилось у меня впечатление, что у разработчиков в последнее время курс на упрощение игры (анскильность). Как пример это ввод фугасных орудий у ТТ японцев, ввод механики оглушения у коричневых братьев. Тем самым они дают возможность слабым игрокам нивелировать скилл противника. А это уже привело к серьезному оттоку хороших бойцов из танков. У меня были бои где на открытых картах единственный 45% рак артовод с помощью читерного оглушения просто по кд выключал меня из боя. Я тоже неплохо играл, и ушел и из игры...... Курс ВГ на игру где не нужен скилл, а нужна всего лишь литра п и в а с и к а и кнопка ЛКМ в итоге и убьет игру..... Удачи разрабам........они идут в правильном направлении......ИМХО.
  3. Ничего у меня не горящее, просто игра стала неинтересна. В нее остались играть только раки и артоводы и еще немного твинководов.....удачи им..... а про забирать.....уже некого забирать, все нормальные уже свалили....
  4. Разработчики с целью удержать онлайн опять придумали марафон.....красавчики. Только это все равно не поможет ибо ваш курс на упрощение игры (анскильность). Как пример это ввод фугасных орудий у ТТ японцев, ввод механики оглушения у коричневых братьев. Тем самым вы даете возможность слабым игрокам нивелировать скилл противника. А это уже привело к серьезному оттоку хороших бойцов из вашего проекта. У меня были бои где на открытых 45% рак артовод с помощью читерного оглушения просто по кд выключал меня из боя. Я тоже неплохо играл, и ушел и из игры...... Ваш курс на игру где не нужен скилл, а нужна всего лишь литра п и в а с и к а и кнопка ЛКМ в итоге и убьет игру..... Удачи вам разрабы........вы идете в правильном направлении......хотя впрочем мне уже все равно...
×
×
  • Создать...