anonym_TOmwingB5bnU
Игроки-
Публикации
19 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
14239
Портал игры
- Профиль anonym_TOmwingB5bnU
Достижения пользователя anonym_TOmwingB5bnU
Рядовой (2/14)
0
Оценка
-
В свою очередь, не советую нести чушь, приписывая мне свои мысли. Мнение было высказано другим человеком, я ответил на его пост, вы за каким-то фигом влезли и начали вспоминать про распределение. Когда я упомянул, что в курсе про него, и что вышесказанное мнение неверно, вы с какой-то радости решили, что я посчитал мнение вашим. Отличная логика, восхищен. Не надо писать мне ответ, рассуждая в нем о чем-то своем, не относящемся к написанному. Пишите тем, кому данный стиль общения (см. "я вообще не о том писал") интересен.
-
Ой ты ужас-то какой! В бою оказалось аж четыре врага выше китайца по уровню - какое горе, нипанагибать! Аж целый один враг 10 уровня, беда прямо, надо пожаловаться! Не смог запросто в одно рыло нагнуть врага выше тебя уровнем - понерфили! Разумеется, премиум должен 1 в 1 нагибать любого в своих боях, даже тех, кто выше его!! 7 попаданий за бой из 11 выстрелов (еще 2 выстрела сделаны в своего), с учетом стрельбы на ходу или по уходящей цели - да, однозначно, это не танк, а косое ***! В таких условиях у премиума должно быть не 63% попаданий, а минимум 90!! Из этих 7 попаданий один или два непробила, плюс стрельба по чужому засвету, плюс штраф за тимдамаг (тут китаец вообще повел себя как фееричный клоун) - да, за такое должны насыпать минимум 70к серебра, иначе это унылый танк, нифармит!!! Вперед премиумных танков надо покупать прямые руки и мозг. Тогда не придется писать такие жалостливые ролики и вайнить.
-
Разумеется. Если принять за гипотезу высказанное выше мнение, что процент побед в рандоме - это удача игрока при подборе команды, то распределение будет нормальное. Ну, если исключить ЗАГОВОР. Дальше можно считать вероятность. Смешно, про безграмотность :) Для проверки предположения, влияет личный скилл или нет, своя личная статистика не нужна.
-
Мысль неверная. Для проверки можно подучить математику. По результатам подсчитать шанс получить, скажем, 55% побед после пяти тысяч боев. Достаточно успешно сделать решающее действие раз на десять боев, и вот уже побеждаешь чаще среднего в рандоме. У противоположной команды ровно те же проблемы.
-
Учиться думать в игре. Одного только умения метко стрелять еще недостаточно для умения грамотно воевать. Иногда надо делать ровно наоборот. Например, не отстреливать еще пару врагов в групповой свалке, а вовремя метнуться и прикрыть проваленный фланг или отбить базу.
-
Наконец-то, на седьмой странице ветки, сформулировали главное :-) Кстати, заметил, что критикуют "ногебаторов" в основном те, у кого с процентом побед не очень. Проще говоря, те, у кого играть на победу получается посредственно. И почему я не удивлен? :-)
-
Ну в целом да. В нормальную роту среднестатистического (а тем более криворукого) оленя никто брать регулярно не будет. За исключением редких случаев, когда это хорошая рота из "своих", т.е. людей, объединенных чем-то вне WoT. Но эти случаи погоды не делают. Хорошая рота действительно способна поднять средний пробед. Но не у оленей, а у хороших игроков, которые в этой роте играют. Проще говоря, рота усиливает отклонение от среднего. Например , если хороший игрок способен в рандоме сделать 55+ процентов побед, то при регулярной игре в ротах у него может вырасти до 60+. А вот средненький игрок со средненькими 49% побед не вытянет себе стату с помощью роты, за исключением упомянутого (редкого) случая роты из "своих".
-
Меньше средних 49% побед. Потому что твоя команда стабильно будет играть 14 на 15. Кому не лень, может поэксперементировать, конечно. Ну, пока бан от системы отлова ботов не поймает :) Однако результат будет предсказуем. В математике все эти "эксперименты" уже давным давно схавали, переварили и научились предсказывать результаты.
-
Кстати, хоть я и не клановый игрок, но точку зрения разделяю. Рядовым бойцам гораздо важнее прямые руки, т.е. умение ездить и дамажить, чем оценивать обстановку на карте в целом. Пусть командиры думают! :) Хорошо, конечно, когда и голова, и руки на месте. Но если выбирать одно из двух, то рядовому в роте руки важнее. При нормальном командире, разумеется.
-
Люди, которые упрямо пишут "процент побед не показатель, он зависит только от везения с командой", умиляют. Ну-ка, попробуйте из 1000 бросаний монетки получить 550 орлов. А лучше из 2000 бросаний получите 1100 орлов. Ну, чтобы получить 55% выпадений орла. Это для вас должно быть не особо сложно - ведь люди, которые имеют 55% побед, не так уж редки. Очень любопытно будет посмотреть, сколько попыток и времени на это убьете. Лучше бы азы (именно азы) теории вероятностей почитали. Глядишь, и пропало бы желание чушь писать :) Ну а я подскажу: если предположить, что от игрока ничего не зависит, то шанс получить 55 и более процентов побед после 1000 боев - примерно 0,1%. А после 5000 боев этот шанс вообще ничтожный. Для тех, кто толкает мысль "процент боев набивается в ротах", предложу простую идею - смотреть процент побед на танках, которые в нормальные роты (т.е. способные стабильно побеждать) мало берут или не берут вообще. Сейчас с новой ротной системой это стало сложнее, но пока в таких ротах накатано мало, можно успеть поанализировать. Увидите, что процент побед на ротных и неротных танках вполне себе согласуется. Средний опыт, как правильно заметили, не очень надежный показатель, потому как зависит от наличия према. Но и тут есть рамки. Игрок со средним опытом 700+ явно очень толковый. А с опытом в 250 - почти наверняка криворукий, даже если он без према. Хотя надо смотреть и на танки, на которых опыт набивался - на тяже 8-9 уровня рубить по 800+ экспы (с премом) сполне реально при прямых руках, а вот на танках 5-6 уровня набить эти 800+ неимоверно трудно. Дамаг за бой - один из (один из!) показателей для тяжей, пт и арты. Много дамажащий игрок явно полезнее, чем малодамажащий. Процент попадания - так себе показатель. Можно рассматривать только в паре с дамагом. Ибо есть те, кто на ходу запросто стреляют, а есть те, кто только при полном сведении. Можно стрелять в целом точнее, а дамага за бой наносить меньше. Ибо пока ты стоишь и прицеливаешься, тебе уже насовали. Опять же, с немецкими пушками проще иметь хороший процент, чем с советскими. Ну и если дамаг за бой хороший, а процент побед весьма средний (этак 50-51), то это говорит об одной простой вещи: игрок стрелять умеет, а вот тактически думать в бою и оценивать обстановку на карте - нет. В результате его умение стрелять слабо помогает выигрывать бои (см. вайны "я кучу перестрелял, а у нас базу взяли!").
-
Ну я нарочно оговорил условия. То, что в большинстве взводов с участием среднего оленя эти условия не будут выполняться - суровая правда жизни :) Хотя нередки и такие взводы (из друзей или определенного комьюнити), где нуб относительно быстро может научиться всякому. Если хочет научиться, конечно. Взводы из случайных людей, пусть и отобранных по крутости, вообще не понимаю - нафиг оно надо, играть неизвестно с кем.
- 142 934 ответа
-
- основной калибр
- награда за труды
-
(и ещё 56 )
Теги:
- основной калибр
- награда за труды
- танки
- игра
- мнение
- события
- вбр
- ттх
- Эксперимент с обзором Sherida
- боты ботоводство
- Не везёт
- Мысли
- впечатления
- ненависть
- танки
- wg
- муразор
- нагиб
- за
- бабло
- деньги
- Укрепы ГК
- командная игра
- итог
- впечатления
- #ранги
- #ранговые
- #шевроны
- Вг с
- ливы
- турбо бои
- Сливы
- Давай ботов
- сливы
- турбобои
- бред
- кемперы
- стоялово
- Жалобы
- наказания
- Привет всем
- ВБР делает игру
- ранг
- Советская техника
- статистика
- сливы
- боты
- ББ твины
- #процентпобед#статистикабоев#
- афк
- о4ko
- о4ко
- подставушники
- подставные бои
- сливуны
- очконавты
- мазохисты
- слив от админов варгейменга
-
Нуб - это не про количество сыгранных боев. Нуб - это про уровень понимания игры, в которую играешь. Большинство игроков в процессе игры даже не пытаются задействовать мозг. В результате их отличает разве что какое-никакое знание карт, на уровне "тяжи на этой карте едут туда, ст едут туда, пт и арта стоят тут". Все, на этом отличия от новичка заканчиваются. Нубы - это вот про таких. И их действительно 90+ процентов. Это не обязательно потому, что игроки типа олени по природе :) Совсем нет. Просто многим это и не надо, понимать игру. Им хочется выехать, пострелять, и этого им хватает. Но нубами они от этого быть не перестают, даже после 10к боев.
- 142 934 ответа
-
- 1
-
-
- основной калибр
- награда за труды
-
(и ещё 56 )
Теги:
- основной калибр
- награда за труды
- танки
- игра
- мнение
- события
- вбр
- ттх
- Эксперимент с обзором Sherida
- боты ботоводство
- Не везёт
- Мысли
- впечатления
- ненависть
- танки
- wg
- муразор
- нагиб
- за
- бабло
- деньги
- Укрепы ГК
- командная игра
- итог
- впечатления
- #ранги
- #ранговые
- #шевроны
- Вг с
- ливы
- турбо бои
- Сливы
- Давай ботов
- сливы
- турбобои
- бред
- кемперы
- стоялово
- Жалобы
- наказания
- Привет всем
- ВБР делает игру
- ранг
- Советская техника
- статистика
- сливы
- боты
- ББ твины
- #процентпобед#статистикабоев#
- афк
- о4ko
- о4ко
- подставушники
- подставные бои
- сливуны
- очконавты
- мазохисты
- слив от админов варгейменга
-
Из своих 6к+ боев в ротах не сыграл и сотни, во взводах сотни три-четыре сгонял от силы. Остальное - голый одиночный рандом. А процент побед больше 56. Так что ваше ИМХО мимо кассы :) Ну и достаточно посмотреть статистику игрока на "неротных" танках (т.е. тех, которые в приличных ротах нафиг не нужны), чтобы убедиться в этом. У хорошего игрока и эта статистика будет повыше средних показателей.
- 142 934 ответа
-
- 1
-
-
- основной калибр
- награда за труды
-
(и ещё 56 )
Теги:
- основной калибр
- награда за труды
- танки
- игра
- мнение
- события
- вбр
- ттх
- Эксперимент с обзором Sherida
- боты ботоводство
- Не везёт
- Мысли
- впечатления
- ненависть
- танки
- wg
- муразор
- нагиб
- за
- бабло
- деньги
- Укрепы ГК
- командная игра
- итог
- впечатления
- #ранги
- #ранговые
- #шевроны
- Вг с
- ливы
- турбо бои
- Сливы
- Давай ботов
- сливы
- турбобои
- бред
- кемперы
- стоялово
- Жалобы
- наказания
- Привет всем
- ВБР делает игру
- ранг
- Советская техника
- статистика
- сливы
- боты
- ББ твины
- #процентпобед#статистикабоев#
- афк
- о4ko
- о4ко
- подставушники
- подставные бои
- сливуны
- очконавты
- мазохисты
- слив от админов варгейменга
-
Хотелось бы обратить внимание на один момент. А именно, что сиськами на КВ5 трясти надо вообще всегда, когда борешься с врагом. То есть, не стоять на месте неподвижно. Просто потому, что *** - они круглые. Соответственно, если враг попадает в край ***, то ловит рикошеты и непробилы заметно чаще. Это очень хорошо заметно, если посмотреть на сиську выжившего КВ5 после хорошей зарубы - дырки по центру *** и несквозные шрамы по краям. Например, неподвижный КВ5 с расслабленными сиськами против трясущего - шансов не имеет вообще никаких ))