Перейти к содержимому

anonym_87dzuJ05iZD1

Игроки
  • Публикации

    294
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    27386

Портал игры

Достижения пользователя anonym_87dzuJ05iZD1

Старший сержант

Старший сержант (6/14)

0

Оценка

  1. Надеюсь, Вы готовы привести статистику насчет каждого второго выстрела без дамага, на которую ссылаетесь? А то по моей статистике на AT7 это пока выглядит как фантастика. Насчет показателя брони спорить не буду. Вероятно, АТ7 и правда самая бронированная (по циферкам) ПТ на 7 уровне. А толку? Кому это интересно? Если бы эта броня что-то решала, помогала нанести больше дамага... Я играл еще на семи ПТ 7-го уровня. На всех 1000+ среднего урона (на су-122-44 - 1328, еще на четырех - 1200+, на двух - около 1000) и от 50% до 60% побед. На аккаунте 52% побед и 1735 очков WN8. На АТ7 у меня всего 850 среднего урона и 37% побед. Может, я и правда не умею играть на АТ7, но почему-то сомневаюсь, что настолько. Насчет всей ветки сильно сомневаюсь. На АТ8 все было отлично - 56% побед и 640 среднего урона. С одноклассниками и ниже броня реально ощущалась. Позволяла реализовать хорошую пушку. Прошел с удовольствием. АТ15 тоже вроде неплохая машина. Пипл хвалит. Да и я сам на тесте пробовал, вроде машина годная по первым ощущениям. Тортиллу вообще все расхваливают наперебой. Типа имба и все такое. Баджер тоже шороху навел. Если бы не скорый выпуск объекта 268/4, то до сих пор бы дифирамбы пели.
  2. Худшая машина, на которой доводилось играть за 20к боев. Ни на какой другой машине я не чувствовал себя настолько беспомощным! Хотя на кактусах ездить доводилось Восьмерки и девятки броню этого танка не чувствуют вообще. Семерок танковать можно, если враг не на голде и в 500 метрах. Если ближе, все спокойно выцеливают огромное ведро на крыше. Шестерок и пятерок я видел только в первом бою. Пушка по ттх супер! Но применить ее можно эффективно крайне редко - только когда удается зазевавшегося врага поймать на каток и его никто не прикрывает. В городе "выкатился-стрельнул-закатился" не работает, так как динамика отсутствует как понятие и альфа тоже. Спрятать слабые места и высунуть только пушку не получится, потому что главное слабое место расположено прямо НАД пушкой. Чаще удается высунуть из-за укрытия только слабое место, а пушку уже не успеваешь. Сама пушка расположена крайне неудобно - на правом углу корпуса машины. То есть все укрытия с выездами слева для этой машины не подходят. Если в бою есть арта, то все остальные расклады значения не имеют, приходится стоять в сейве за домом побольше весь бой и молиться, что команда выиграет без моего участия. Какой-нибудь 212А выносит это недоразумение с 2 выстрелов на открытой местности или за 3-4 выстрела сплешем за укрытие. P.S. Возможно, эта машина что-то танковала в более ранних патчах. Но я начал играть на АТ 7 в последнем патче, 9.21. Здесь у нее в ВЛД 76 мм - для средней высоты танков получается приведенка 160 мм. Восьмерки шьют бб-шками на автоприцеле в лоб. P.P.S. Только что посмотрел в ангаре - бОльшая часть лобовой проекции имеет приведенную броню до 200 мм. То есть, ИС-3 с топовой пушкой шьет это корыто навылет обычными снарядами без выцеливания.
  3. Не понял, а в чем сложность и предмет гордости? Если много стреляешь, то это задание выполняется на любом танке в первом-втором бою. Я очень часто получаю всяких костоломов, особо не заморачиваясь. Особенно при игре на барабанах - практически в каждом бою жменями криты набираются, в том числе внутренних модулей и всяких членов экипажей.
  4. Зря напали на человека. Я тоже сегодня пару боев сыграл нормально, а потом клиент вылетел в третьем. Теперь не могу зайти, даже удалив моды. P.S. Я уж молчу про пинг на сервера по 500 или вообще error, кроме ru2, на который пинг нормальный
  5. Если у человека хорошее зрение и рефлексы, и если он долго играет в одну и ту же игру, то он скорее всего сможет видеть разницу при поднятии fps на 15-20 в диапазоне от 1 fps до 70-80. Просто после 50-60 fps эта разница очень незначительная. Но для гарантии, что визуальное качество ни в малейшей степени не повлияет на результаты игры (точность прицеливания в движении по движущейся цели и т.п.) лучше ориентироваться на 75+ fps. Это уровень киберспортсменов и статистов. Просто для комфортной игры вполне хватит 40+ fps. А между 90 и 110 fps правда вряд ли кто-то сможет увидеть разницу. ЗЫ. Если убрать лишние детали типа травы и качающихся кустов/деревьев, грязи из-под гусениц и т.п., то на 40+ fps играть будет удобнее, чем на 70+ fps со всеми включенными красотами. При таких настройках играть будет крайне некомфортно из-за разрывов изображения. Мне кажется, вы что-то напутали. При любых требованиях, которые ставит игрок, fps в игре должен быть не больше, чем максимальная частота кадров монитора. Потому сейчас у про-игроков сильно в почете 144-герцовые мониторы.
  6. В какой инкарнации - до 8.9, или после? Ведь внешне он кардинально поменялся
  7. Я на тесте несколько боев сыграл как раз с таким набором модулей. В первом же бою мастера взял
  8. В афк - легче, не спорю. Но осознанно на СТ стоять столбом на простреле как-то стремно.
  9. Почему трутни? метров с 400 в круг сведения весь епись влезает с запасом. С такого расстояния щеки башни уже не выцелят, только если повезет случайно. А в лобовой проекции большую часть занимает маска и ВЛД, вот в них издалека и попадает народ с непробилами, рикошетами и т.д. Так что, трутнии раки тут не причем, обычная теория вероятности
  10. Издалека да, машина держит удар будь здоров! Только под 268-го или WT E100 главное не попасть
  11. Да куда же его апать? Так и так имбоватый. Если у тебя не получается на нем ездить, играй на пт. Если на пт тоже не очень получается, продай нафиг все танки и играй в что-нибудь другое...
  12. Категорически поддерживаю ТСа. IMHO нужно в несколько раз (думаю, в 3 раза может хватить) поднять цену в серебре на голдовые снаряды. Это как бы намекает на донат, но все же формальность free2win будет сохранена. И баланс игры заодно поправится, а то он шатается из стороны в сторону с момента, когда голду стали продавать за серебро. P.S. Если варгеймингу по каким-то неочевидным нам причинам (экономика у них довольно сложная, сбалансировать не легко) важно сохранять четкий курс голды, т.е. чтобы как 1 голда обменивалась на 400 серебра, так и любые голдовые расходники/боеприпасы стоили Х в голде или Х*400 в серебре, то стоит поднять стоимость голдовых снарядов как в голде, так и в серебре в одинаковое количество раз (да хотя бы в 2 раза, и то дело). Это конечно пошатнет интерес игроков к ГК, но тут уж или "рыбку съесть, или **** сесть".
  13. Эх, я так надеялся, что к ДР WoT его выкатят в магазин. Но надежды не оправдались, к сожалению. Значит, не буду пока ветку китайских лт качать - экипаж не на чем выращивать.
  14. Точно! Танк отличный. Голда вообще замечательная - решает сложные ситуации без проблем. Один минус - сведение долгое, гоняться за светляками является делом довольно бесполезным.
×
×
  • Создать...