anonym_qHK0fCEJ6W2O
Игроки-
Публикации
1 245 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
44734
Портал игры
- Профиль anonym_qHK0fCEJ6W2O
Достижения пользователя anonym_qHK0fCEJ6W2O
Младший лейтенант (8/14)
0
Оценка
-
А правду пишут, что теперь работает братство на смешанных экипажах?
-
Пишет, что с mail.ru качаться будет еще 3 часа. Что так долго-то? Неужели нет на торрентах?
-
Я недавно смотрел, так и было 2+ секунды. А меньше 2 секунд - это у т34.
-
Не только. Точность существенно выше, разброс с вертухи меньше. А ДПМ отличается на 150 единиц всего лишь.
-
Танк и раньше был точно таким же. Я так понимаю, глаза внезапно открылись у тех кто раньше катался с непробивающим барабаном. К слову о пухе. Поставил сейчас топовую - не то. Меткости ей не хватает и пробития на голде, патронов как-то реально мало - у меня к концу боя 6 штук осталось, а бой был не запредельный. Так что я остаюсь при своем мнении - только сток, только снайперский голдовый дырокол.
-
Охеренно ценный совет. Свелся ты такой куда-то, а там раз, и стоит ис7. И ты такой - не не буду стрелять, подожду небронированную цель. Подоэждал 1-2 минуты. Небронированных нету. Такой раз на карту - а там светляки гоняют, кинул пару раз не попал, а там уже и бой кончился. Фишка арты в том, что против нее броня танков не действует, т.к. заточена их броня против наземных целей.
-
Когда нет арты, первое чувство - о нет, опять стоялово.
- 14 746 ответов
-
- Артанерф
- арта
-
(и ещё 43 )
Теги:
- Артанерф
- арта
- арта
- бомбануло
- стена плача
- арта
- ваншот
- попадание
- комфорт
- ворлд оф арта
- арта баланс
- арта
- сарказм
- арта
- арта
- старый патч
- Проблема САУ
- Артиллерия арта.
- САУ в составе взвода
- нерф
- апп
- арта
- сделали
- арта
- СУ-26
- точность
- разброс
- у арты забрали все
- #СлаваМакаровПора
- Арта
- Артиллерия
- нерф
- голосование
- Арта
- Нерфить
- Вывести из игры
- арта
- Арта
- G.W.E 100
- Арта
- Бои нагиб
- коньгк
- арта
- нагиб
- Conqueror
-
Арта как класс для рандома умерла - дамага нет, напугать кого-то уроном в 250-400 крайне сложно. Стан бесполезен в 90% случаев. Оглушенный просто откатывается и ждет пока в глазах не прояснится, избегая дамага, т.е. в это время артоводу плюсы за стан не идут. К тому же, выхватывает он зачастую высовываясь для выстрела, так что всё равно, получив оглушение отходит на заслуженную перезарядку. Балансировщик плохой. Только что, не в первый раз за последнее время, у противника 2 ТТ 10, не взвод, у нас ст, затем лт9, затем 1 тт8. Естественно 2 ТТ10 просто раздавили фланг, вырезав там все что шевелилось, и 1 арта9 со своим куцым дамагом не смогла им сделать ничего. На кого расчитан такой баланс? Вы можете сказать, что это зависит от карты. Но в игре есть всего одна-единственная карта, в которой топовый сетап ст побеждает тяжей - это рудник. На всех остальных картах сетап ТТ обречен на крайне радостную победу. И вот ведь что интересно. 2 ТТ 10 не во взводе, можно же было дать в каждую команду по одному? Но нет. Банансировщик вызывает нарекания. Короче, с высоты своих 5+ лет в игре - 0,9,18 крайне неудачен. Мне арта нравилась - отдохнуть на ней было очень приятно, у меня 4 топовых арты, и вкачал пятую, ждал скидку. Но вчера передумал её покупать, смысл? Она не интересна и бесполезна. Раньше грамотный артовод мог в одиночку изменить ход боя, поддержав одной-двумя плюхами проседающий фланг, а теперь - курам на смех. Жаль, что разрабы заюыли, что артиллеристов называют "богами войны". Так было в средние века, так было в 20 веке, а в современных войнах роль артиллерии значительно возросла. Все дальше и дальше от реальности, в тот загадочный мир, где многотонные танки переворачиваются, наехав на кочку и раскачиваются как маятник после остановки, но отнюдь не ближе к повышению интереса.
-
С тех пор, как появились танки с лучшими углами.
- 6 793 ответа
-
- 8ур
- Чехословакия
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
Как раз бульдог один из лучших сейчас на своем уровне. А вообще, с такими светляками, непонятно зачем вообще теперь нужен класс ст.
- 6 793 ответа
-
- 8ур
- Чехословакия
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
Про приятные для игры танки давайте больше не будем - с тех пор как порезали арту, пропал тот самый компонент: "как же достала эта игра, поеду на чем-нибудь чтобы отдохнуть" увы и ах, разрабы сами пилят сук на котором сидят, но то их проблемы. По поводу ТВП мое мнение менялось несколько раз. Сначала я обрадовался, что у него отрицательный УВН лучше чем у 34/100, а это уже была огого какая радость. потом я поставил топовую пуху и очень обрадовался альфе. Несколько дней радовался, а потом снял - всё-таки возможность быстро свестись по пробегающему куда полезней. Сейчас мне осталось меньше 30К опыта до следующего танка и могу сказать уверенно - танк ГУА*НО. Итак плюсы - неплохая динамика, довольно точное орудие, пробитие неплохое в основном. Но увы, минусы перевешивают. Главный минус отрицательный УВН - отвратный, как у ЛТТБ. забудьте об игре через горку, да что там горка, вы нлд в ближнем бою не сможете выцелить. Второй минус это пробитие, он ОЧЕНЬ часто не пробивает даже голдой ст и пт 7-8 в лоб. Тупо не пробивает, а ведь его кидает и к 10-кам. Я сегодня сделал 4 непробития по вк 4502 спереди, из которых 3 точно были в корпус, из них 2 голдой! Голдой также не бъется тип59, тоже никуда ни в полку, ни в башню - того что фиг попадаешь, про тяжей я просто молчу. При этом противнику совершенно не надо выцеливать что-либо на этом танке - брони нет, от слова вообще. Короче, играть можно, но это одна из тех немногих крайне унылых какашек с которых я иногда даже не снимаю звезду несмотря на то что танк в прокачке - сольешься 5 раз подряд и думаешь - а ну его в баню. 2 полоски на ствол получил, но, на мой взгляд, это говорит не о том, что я хорошо играю, а о том что танк поганый, и у большинства не идет совсем.
- 6 793 ответа
-
- 8ур
- Чехословакия
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
Я играю уже лет 7. Раньше пользовался сторонними прицелами, но со временем разработчики сделали свой родной удобным и я перешел на него. Но вот сегодня весь день сижу на барабанах, а их вышло много новых, и не могу понять - зачем мне знать сколько времени уходит на перезарядку внутри кассеты - 2 или 3 секунды - если я не знаю сколько времени перезаряжается весь барабан? Вот я отстрелял из барабана 1-2 снаряда и думаю: "Уходить мне на перезарядку или не уходить? Сколько будет заряжаться мой барабан? 17 секунд, 20, 28 или 37 ???" Я этого не вижу, я вижу только что следующий снаряд будет подан через 2 секунды. Это достаточно важный вопрос и я прошу разработчиков решить его в ближайшее время. Моё видение вопроса - пусть таймер остается где и был - слева от прицела, а справа от прицела написать полное время перезарядки с учетом перков и модулей, возможно блеклым (серым?) цветом.
-
Танк не айс, как и все ст 7. Основные минусы - отвратное пробитие (даже на голде), долгая перезарядка, очень долгое сведение, косой, долгая пологая траектория полета снаряда (как у фугаса), не ахти какая динамика, при полном отсутствие брони. Хотя с плюсами ему повезло больше, чем тому же Т34/100. Высокая альфа (на уровне т62), хорошая максималка по прямой и, пожалуй главное, хороший отрицательный УВН. В топе, как верно подметили, без тяжей гнет. На дне - попытайтесь дожить до конца боя. А в целом, катая постоянно пару дней подряд, постепенно приноравливаешься и к нему. Хотя в бою 9-к ему нечего делать от слова вообще, он даже картонные ст9 обычно не пробивает своей "голдой".
-
Не думаю, что после 5 с половиной лет игры меня могут чему-то научить в стримах. По поводу выбора - дамажить или светить. Всё просто - эффективный свет зависит полностью от эффективных снайперов в команде. Зато эффективная дамажка зависит в первую очередь от тебя. Учитывая уровень боев, в который кидает 59-16, процентов 80 игроков тупо раки. И чем надеяться на них, проще надеяться на себя. Вот и всё. А твои рассказы про роль светляка в качестве света, похожи на мое понимание танков в первый год игры, когда делал не то что выгоднее, эффективнее, надежнее и нравится, а то что положено делать в теории. И рейтинг был у меня между желтым и красным. Например я знал что флагов - 2, и если один пустой, ехал его отчаянно дефить в одиночку, хоть бы и на батчате - результат был такой же грустный. Ваши предложения по "обязанности" света, столь же наивны. Потому что это прем. Переобучи экипаж на 59-16, и сможешь катать на них обоих без штрафа.
-
Вообще-то зависимость обратная. за 40 000 боев, коэффициент будет примерно в 3 раза меньше чем за 4000 ( к-во боев в степени -0,37)