anonym_jnwFPPkZsBxD
Игроки-
Публикации
58 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
30552
Портал игры
- Профиль anonym_jnwFPPkZsBxD
Достижения пользователя anonym_jnwFPPkZsBxD
Младший сержант (4/14)
0
Оценка
-
вчера на песчаной реке перепрыгивал через бархан и на пути камешек был. Убился. Видимо, система посчитала, что я не еду, а падаю. Бред, но что поделать
-
у меня Мауса нет в ангаре. Всё так, как я написал, за меня придумывать ничего не надо. Проблема заключается в том, что, как я уже написал, даже лёгкий танк перевернуть обратно практически нереально. Даже с помощью 3-4х союзников. Именно на это я хотел обратить внимание, а не на ваш неуместный троллинг уровня шестикласника
-
Доброго времени! На днях сыграл бой, в котором в самом начале по неосторожности перевернул лёгкий танк на крышу. И так случилось, что перевернулся недалеко от респа и много товарищей по команде бросились меня ставить "на ноги". Три машины пинали мой танк примерно полторы минуты (только приподнимают, счётчик переворота обнуляется). В итоге у них ничего не получилось, два танка просто лопнули от вражеского огня, попав под засвет, мой танк, естественно, был уничтожен переворотом, судьба третьего помогавшего не известна. У меня вопрос - будет ли как-то в будущем решаться проблема переворотов и "катания на башне" даже лёгких танков, о тяжелых я даже не говорю. Когда-то видел Мауса на Утёсе, опрокинутого на бок. Страшно подумать, как такого мамонта переворачивать.
-
Миллион раз говорили, баланса по скилу не будет.
-
поддерживаю мысль, изначально в укрепе хотелось бы видеть игру команды, а затем уже функции самого укрепа при необходимости.
-
Полистав форум, использовав поиск по форуму, всё же не нашёл (или искал не внимательно, за что прошу прощения) тему по улучшению безопасности учётной записи непосредственно в самом игровом клиенте. 1. Хотелось бы добавить возможность привязки игрового аккаунта к компьютеру (по HWID), с возможностью отвязать его подтвердив отвязку по номеру мобильного телефона. 2. Хотелось бы добавить PIN-проверку при входе в игру (при входе, при переходе с сервера на сервер, при переходе на другой сервер по приглашению и т.д.). Игроку при входе или на сайте даётся возможность задать n-значный Pin-код, который он должен вводить при каждом входе в игру, при переходе с сервера на сервер, при переходе на другой сервер по приглашению и т.д., с возможностью отключения функции, с возможностью смены pin-кода подтверждением с мобильного телефона. Как мне кажется, на данный момент защита игрового аккаунта довольно слабо защищена от посягательств на внутриигровое имущество. Конечно, привязка к мобильному телефону обеспечивает игрока от потери доступа к аккаунту, но что касательно имущества в самой игре - не хотелось бы однажды зайти на аккаунт и обнаружить пустой ангар и затем тратить ещё какое-то количество дней на восстановление потерь через ЦПП. Заранее благодарю за любой ответ, будь он положительный, отрицательный или ссылкой на существующую подобную тему.
-
Разнообразие игре необходимо, но вангую непопулярность данным режимам. Я бы лично не играл, как, собственно, и в предыдущие режимы. Не зашли. То, что Вы придумали - видоизменённые предыдущие режимы, ничего (на мой субъективный взгляд) интересного.
-
поддержу автора идеи.
-
что, правда? То есть, если "статисты" с укрепом 10 лвл могли перевернуть укреп слабого клана, чей уровень укрепа 6+, им будет тяжело перевернуть средний клан с укрепом уровня 8-9 настолько, что они вообще забьют на этот режим?? Вы вообще знаете, сколько средних и слабых кланов имеют довольно развитый по уровню укреп?
-
так играй взводом, старайся, выигрывай. Кто тебе мешает побеждать? Новая физика? Звуки мешают? Может, движок?
- 267 ответов
-
- 0.9.15
- обновление
- (и ещё 16 )
-
Почитал, улыбнулся.. Слишком далека идея от реалий игры и её механики. Но автору спасибо за старания.