Перейти к содержимому

anonym_eXtJOFtXIynn

Игроки
  • Публикации

    247
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    24075

Портал игры

Достижения пользователя anonym_eXtJOFtXIynn

Старший сержант

Старший сержант (6/14)

0

Оценка

  1. Даже без привязки к событиям тупо напихали задачи до последнего дня без запаса на выполнение. Ничего бы не случилось если их по количеству на две-три меньше придумали - самые первые кроме осколков ничего не дают.
  2. Из-за углов склонения приходиться исполнять боевой стиль пьяного краба. Болванки отбивает с вероятностью 50% - может пробить, а может не пробить. В общем странный интересный танк, на котором в ближнем бою проще задавить противника.
  3. Еще на 6-ом уровне катал его. На седьмом попробовал и продал. А недавно выкатил что бы открыть двустволку, так на нем оказывается прикольно настреливать, если ближе к топу. Ему по динамике как раз топовый дрын подходит. Раздает неплохо, даже танкует.
  4. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngART0W0T (23 Сен 2018 - 19:47) писал: Не знаю, как сейчас, но в прошлом году о-и вообще любого одноуровнего совета хорошо ббшками выносил (с фугаски), не только кв-2. Хотя кв-2, зараза, иногда неплохо отбивал их маской. Я открыл О-И 6-лвл за 21 бой и сразу его продал. По этому про танк этой темы запомнил что он большой. бб не брал, т.к. экипаж не успел выйти на 100%.
  5. Фугасом одноуровневый КВ-2 в лоб шотит, а КВ-2 так не может. Это из-за размеров и высокого расположения башни, что позволяет закинуть как арта сверху под башню и пробить. И брони у него больше, что в топе хорошо заметно. Ожидал что из-за его размеров будет все плохо, но оказалось что габариты больше влияют на проезды между своими и стенами камнями, чем на привлекательность вражеских снарядов.
  6. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngaspoq (23 сен 2018 - 13:23) писал: Фугасом одноуровневый КВ-2 в лоб шотит, а КВ-2 так не может. Это из-за размеров и высокого расположения башни, что позволяет закинуть как арта сверху под башню и пробить. И брони у него больше, что в топе хорошо заметно. Ожидал что из-за его размеров будет все плохо, но оказалось что габариты больше влияют на проезды между своими и стенами камнями, чем на привлекательность вражеских снарядов. упс, это про О-И 6-го уровня. Не в ту тему закинул. О-И експ. не может шотить фулового КВ-2 из-за недостающей для этого альфы. Но О-И на 6-м с топовым дрыном на ровном месте выносит КВ-2 с одного выстрела. По броне оба О-И одинаковы для своих уровней.
  7. {апд: это про О-И 6-го лвл}Фугасом одноуровневый КВ-2 в лоб шотит, а КВ-2 так не может. Это из-за размеров и высокого расположения башни, что позволяет закинуть как арта сверху под башню и пробить. И брони у него больше, что в топе хорошо заметно. Ожидал что из-за его размеров будет все плохо, но оказалось что габариты больше влияют на проезды между своими и стенами камнями, чем на привлекательность вражеских снарядов.
  8. Взял, в активе 4 боя. Первый - слив. Второй и третий в домах со стальными стенами, одну набили издали, вторую крутился и бодался вблизи. Ну и захват в атакующей команде, долго ехал, но в бою поучаствовал удачно. К пушке привык на Ахиллесе (там может и отжечь), Для прокачки экипажа отлично. И явное преимущество над веткой ПТ без брони на картах исключающих удобный ПТшный бой из-за размеров или рельефа. А учитывая много СТ, которые сидят "в кустах" и ПТшат, наблюдая как продавливают направление и сливаясь через пару минут всей толпой, ПТ с броней хоть как-то отпугивает противников. Главное угадать в начале боя куда ехать и где остановиться. Есть голда, но всегда хватало ББ против одноуровников. Привык выцеливать.
  9. За десяток боев выполнил 4 ЛБЗ на Т28 с отличием (одну на другой арте): САУ-11 - САУ -14. СУА-15 все-таки серьезное, с ходу не возьмешь. ЛТ теперь тоже страдают от арты, т.к. попадать по ним стало намного проще, но думаю до них со временем дойдет и будут поскромнее. Если подходящая карта и команда, можно просто фигачить без напряга, особенно если в толпу, и набирать хороший урон за бой. Урон набирается не быстро, но уверенно. Есть в ангаре арта 7-го уровня. Примерно та же ситуация. Разброс позволяет доставать "за домиком" в стиле ФВ304, но сбоку
  10. На сегодня для повседневных задач и WOT (учитывая что супер-бюджет, без супер-бупер настроек) хватит с головой. У меня тоже самое, только G2020 и HD 7750 (без вентилятора). Собирал год назад, как бесшумную систему. В случае необходимости действительно можно напихать модные проц и видео, хотя уверен что не понадобится даже через несколько лет - будут новые поколения и целесообразнее будет опять взять супер-бюджет.
  11. Дотягиваю экипаж до 100% (пересадил с бишопа), начал раздавать урон 2000+, неплохо для такой пушки. помогает скорострельность и точность. Неприятно грызть тяжей после бура, но зато успеваешь всем раздать и всех накритовать. Боялся малый радиус обстрела, но рельеф выручает сильно, а когда обнаружили - скорость. Очень прикольно этой арте драпать. Оставаясь один, благодаря скорости, выдавал внезапное появление в неожиданном для противника месте забирал в ангар с собой, например, Хуммеля, ваншотом с лету без остановки. Если этой арте добавить 100м. дальности полета снаряда - будет просто кара небесная.
  12. Иногда надо читать про изменения в патчах. Теперь маскировка суммируется, а не умножается.
  13. Сыграл пару боев, углы наводки просто убили. Зато попал в ИС-3 на ходу. Точность действительно не пострадала. СТ и ЛТ "вести" бесполезно. А на обыкновенных танках, если пуха с малым разбросом, для попадания достаточно навести прицел на корпус танка и на мгновенье задержать выстрел.
  14. Как бы об этом речь и идет.Он же ситуацию обрисовал: под аццким обстрелом. Там главное сообразить куда свалить поскорее. В танке ведь несколько человек следят за разными вещами, а игрок один и даже не в танке - "летит по приборам" - что громче и ярче на то и реагирует в первую очередь. Я в горячке на пожар реагирую по исчезновению ХП., думаю переделывать сообщения не надо, а сделать что-то визуальное, типа яркой (явно заметной) вспышки огня на секунду, явно отличающейся от эффектов от взрывов.
  15. Это легко проверить, нажав кнопку сбросить, но БЕЗ окончательного подтверждения. Предполагаемый остаток будет виден.
×
×
  • Создать...