anonym_2fh4mq7NhAzi
Игроки-
Публикации
1 721 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
23472
Портал игры
- Профиль anonym_2fh4mq7NhAzi
Достижения пользователя anonym_2fh4mq7NhAzi
Лейтенант (9/14)
0
Оценка
-
по 200 раз писать не нужно, один раз написал сиди и жди все в порядке живой очереди, когда твоя дойдет тогда тебе и помогут
-
жалобы это мертвая механника которая не работает смотрю как некоторые киберкотлеты когда гореть начинают жалобы кидают на игроков мне аж смешно становится
- 21 ответ
-
- world of tanks
- жалоба
- (и ещё 3 )
-
Если я перейду на евро сервер и там у меня будет прогресс например я закрою прогресс боевого пропуска и потом вернусь на ру сервер то этот прогресс пропадет и аккаунт будет таким как до перехода?
-
Привет Если я дня 2 дня назад создал заявку и ее рассматривают и во время этого я перейду на EU то тех поддержка сможет с ру кластера сможет мне оказать помощь или как это будет работать?
-
Привет Как восстановить танк который есть в этой статье - https://ru.wargaming.net/support/ru/products/wot/article/23826/ но которого нету при создании заявки в списке техники?
-
в смысле само) это так не работает должен быть способ какой то
-
при перезагрузки на f5 форума или при любом переходе по ссылке на форуме выскакивает принимаю но все равно появляется как исправить?
-
Мне кажется это лишнее, в игре и так достаточно информации и отвлекающих элементов если еще и на лампочку союзников отвлекаться .. для многих это будет сложно
-
это не софт, уметь надо)
-
http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.png_C0MMANDER_SHEPARD_ (21 май 2020 - 00:01) писал: Опишите техподдержке вашу ситуацию с утерей контроля на номером, и привязку уберут. Я так делал.+ пиши в тех поддержку
-
http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngBlackDragO_On (19 май 2020 - 13:01) писал: Всем привет, меня зовут Сергей, мне 38 лет и я играю на арте ))) Играю давно и вроде бы неплохо, если кому-то интересно, вот ссылочка на ютуб канал: https://www.youtube.com/user/byselby/featured?view_as=subscriber Стримлю регулярно - по вечерам, не матерюся(возможно и зря) и общаюсь с чатиком. Стример начинающий, не судите строго 37 тыс боев на арте, сочувствую.. Кто подскажет что за болезнь и куда на лечение скидывать?
-
http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngfanloker (19 май 2020 - 08:59) писал: всем привет! не могу разобраться, куда уходят обещанные 10% незаметности за установленную предбоевую инструкцию "Укрытия на местности" почему этого параметра нет в данном списке (скрин) умение "маскировка" прокачана у всех членов экипажа Я разгонял маскировку на леопарде выше 40% и меня без засвета просто шили.. так что сдается мне показатель маскировки очень преувеличен
-
http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngGepardhanter (07 май 2020 - 20:21) писал: Всем здрасьте. Как по вашему, какие изменения в игре сделали бы ее похожей на игру про танки, а не эльфов? Вот мой список по мере убывания от самого важного до менее важного. Топ 3 самых главных бредовых механик игры. 1. Стрельба. К сожалению WoT не знает разницы между точностью танкового орудия и армейского миномета. Мы в игре все стреляем видимо из минометов по площадям. Допустим круг сведения имитирует работу наводчика это понятно ... НО после сведения снаряд должен лететь белке в глаз, а не в землю, в небо, на соседнюю карту. 2. Система засвета. Совершенно неадекватна на мой взгляд и не имеет ничего общего со здравым смыслом. Танк в 80м от вас просто пропадает на глазах - это безумие. Танк в 80м от вас стреляет по вам из кустика и не светится - это безумие. В одной команде норм светляк, а в другой бот - игра предрешена, но это безумие, так быть не должно. Механика стрельбы через двойной куст вобще нелепа - это эльфизм. P.S. Да ирл вас не будут видеть через двойной куст, НО и вы ничего не будете видеть. 3. Рандомчик. Что общего у Азино 3 топора и нашей игры? Ну вы поняли, это почти одно и то же. +-25% ко всему на практике выглядит скорее как +-75% ко всему - это казино. Постоянные "непробил", "попадание", "недомагание" - это бред. Считаю адекватным иметь рандомный разброс +-10% не более, а иначе это эльфизм. Теперь менее значимые вещи, но все же актуальны. 4. Турбачи. Турбо сливы и турбо победы делают игру отвратительной. Это похоже на танки онлайн или что то в этом духе. Всем очевидно, что достигается это искуственно путем неадекватного собирания команд. В одну попадают более сильные игроки, а во вторую, судя по наблюдениям еще и до 50% ИИ ботов насыпают. Так же включение команде победителю +25% ко всему, а другой -25% ко всему. Вот вам и все чудо как делаются такие сливы. Это надо убирать, адово портит игру превращая ее в фарс. 5. Арта. Крайне токсична. Дает 500-600 урона по супертяжу + выбивает по 2 члена экипажа + перманентный Стан, И так точность в игре неадекватная, а со станом разброс вобще на весь экран - это неиграбельно. Решение - первую минуту арта не активна, что бы люди смогли разьехаться и не получать прямо на респе. Нерфить урон либо точность. Либо урон 100-150 либо ухудшать точность в 5 раз и арта будет стрелять по квадрату как ирл, ибо сейчас эльфизм. 6. Топы. С10, ПТ10, Арта9, Арта10 - по моему мнению в игре НЕ нужны. Тяжи не могут отыграть свою роль когда прямо в лоб прилетает от СТ10 или тем более от ПТ10 на пол хп. 7. Голдишка. Давно уже нужно занерфить в хламину ибо это ломает весь баланс класов техники. Бронированые тяжи и ПТ не могут отыграть свою роль. Решение - либо ограничить до 3-5шт в боекомплекте, либо снизить на 30% урон. Да статисты с фулл голдой взвоют и не смогут больше в нагиб ... ну а что делать, нужно же когда то начинать чесно играть. Разрабам нужны бабки это понятно, по этому как решение возможно вместо голдо снарядов продавать голдовую навесную доп броню. P.S. Да доп. броня это реалистично и имела широкое распространение ирл. 8. Крупные калибры. Танкование башнями СТ и ЛТ снарядов калибров 152мм и более выглядит крайне нелепо. Предлагаю отрывать им башни при попадании ... а если серьезно, то при непробитии все равно должен проходить хотя бы половинный дамаг. 9. Карты. Половина карт имеют несбалансированые респы. Для примера Вестфилд - у меня на одном из респов около 90% побед, второй просто безнадежен выиграть невозможно. Вот пожалуй самые актуальные проблемы по моему мнению. Пишите в комментах с чем согласны, а с чем нет. В целом совсем согласен.. но это аркадка под *** для большинства.. Если хочешь в более менее реалистичные танки играть то тебе в тундру, там намного лучше все
- 16 ответов
-
- сведение
- маскировка
- (и ещё 8 )
-
Ищу постоянный ежедневный взвод на 8-10ур.