Перейти к содержимому

anonym_HHIekAbaoecG

Игроки
  • Публикации

    482
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    23753

Портал игры

Достижения пользователя anonym_HHIekAbaoecG

Старшина

Старшина (7/14)

2

Оценка

  1. Как было это казино говеным так таким и загнется...
  2. Это раньше он был таким, сейчас же это косое днище! И топ оборудка не спасает! Ну и все же знают, как у ВГ все происходит в дальнейшем с премами...
  3. Не открыл...А я открою - решает все АЛГОРИТМ, отобьешь, или нет! Но на % побед это не влияет!
  4. Самому интересно! Видимо картошка решила, что на одних играется на других нет и пофиг, так надо! Вот тот же бураск, хоть боев мало, НО он очень скилозависимый(интересный, но сложный в реализации танк), так блохеры говорят...Об.140 тоже далеко не простой, но как то на них получается, а на других нет...Скорее % побед на других не получается...
  5. Подробнее? Пожалуйста! Если у игрока ~15к боев, общий % побед как у меня, то вероятность его поднятия стремится к нулю! До 15к боев % побед подымался, но на том уровне как сейчас уже 3 года(!) +/- 0,3 туда сюда! Есть 2 десятка техники, на которых у меня есть 53-57%, тот же об.140, ваза, футюр и так далее, но постоянно играть на этих 2х десятках не интересно, то есть качать новую на свой "страх и риск!" А остальные тогда вообще продать включая премы? Половину премов тогда смело можно продавать за серые пиксели! Вывод - в донате смысла нет! Или же на свой страх и риск! Тогда в чем смысл? Играть на той технике которую тебе навязывает(для роста), именно так - навязывает картошка?
  6. Не важно сколько я сделал боев афк! Суть не поменяется даже если их буде 100! Это электронная игра! Это все алгоритм!!!! Разброс - это вычисление, от сюда и попадание и пробитие, круг сведения - это вычисления, то же самое! +/- 25% - это вычисления! Даже с респа уже видно итог боя когда идет отчет! Когда тебя на респе балансит, скажем так, что тебе надо совсем в другую сторону, чтобы не сдохнуть сразу, но и туда ты уже не успеваешь! Это когда решающий выстрел и ты стреляешь по су130пм в бок с расстояния 10м. но ВБР решает пустить снаряд между корпусом и рубкой, то есть мимо! Это КАЗИНО!
  7. Хорошо, допустим я выведу "слабую" технику в афк, то что произойдет? % побед останется на месте +/-, начнет расти(значит так и надо делать), или же вовсе начнет снижаться? Думаю весомых изменений не будет! Кстати отыгрывая на "сильной" технике % побед не меняется, то есть, когда афк не меняется и когда играешь тоже! А вот это интересно, почему так!
  8. Обратный порядок не имеет смысла, по поводу афк и "мешал другим", я изложил выше...Можно провести еще один эксперимент, но он запрещен правилами разрабов, а именно передача акка! И не зря! Так как это снова лишь подтвердит что не все так как принято считать!
  9. По какой причине? Достоверно лично мне не известно, я лишь провел эксперимент! Но предполагаю, что это алгоритм, программа(собственно другого то и быть не может) А вот по каким критериям алгоритм так высчитывает, ну это возможно 2 самых важных фактора, - кол-во боев и общий % побед на акке. Точно не донат, как некоторые могут считать, так как задонатил я за все время не мало, но комфорта как не было, так и нет
  10. Да в принципе все просто - возьмите любой танк у себя в ангаре где у вас на нем % побед 53-55+ и выкатите в бой, кол-во боев как мне кажется особо значения не имеет( алгоритм подтянет), и не играйте, зашли и сразу вышли и пересели на другой танк, там где % побед у вас низкий, а тут старайтесь не старайтесь % побед полетит вниз! Проверьте! У меня именно так, как я написал выше! Это все противоречит тому что принято считать, а именно что это командная игра! С этим я более не согласен! Вот пример - беру шкоду т56, сделаю 1-2 выстрела и все, % побед 55! Беру 122тм, лансе с играю стреляю, по урону попадаю в топ три, пять даже с 10ми, но % побед поднять просто не реально!
  11. Провел эксперимент - выходил на технике в бой(10 боев), у которой хороший общий % побед и не играл(афк)! Так вот % побед не изменился +/- ! Берешь другую, не такую "победную" технику, играешь, наносишь урон, пострадываешь как говорится по полной и что? % побед летит вниз со скоростью подколов! Все это лишний раз доказывает, что эта игра ни что иное как КАЗИНО(!) танкового типа. Интерес игры стремится к нулю!
  12. Что и требовалось доказать - Шанс! Как в казино, одним дает другим нет! И о какой механике может идти речь?
×
×
  • Создать...