Перейти к содержимому

Kerrelen

Игроки
  • Публикации

    105
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    20423
  • Клан

    [HIK] HIK

О Kerrelen

  • День рождения 15.12.1988

Дополнительно

  • Пол
    М
  • Город
    Уфа

Портал игры

Достижения пользователя Kerrelen

Сержант

Сержант (5/14)

24

Оценка

  1. Пригорело. Как? Как можно играть, сталкиваясь из боя в бой с игроками, которые даже не пытаясь включать голову, при виде любого хоть сколько-нибудь бронированного противника заряжают голду? На днях на Т26Е5 столкнулся с ИС-7. Первый выстрел не пробил в маску, второй прилетел голдой. На скринах ИС-3 и Лев, которые вообще с первых же выстрелов начали кидать голдой! Да сделайте уже что-нибудь! Отрежте альфу у премснарядов, уменьшите пробитие, хоть что-нибудь сделайте, наконец, это ведь та самая "токсичность", из-за которой вы то выводите ВТ Е-100 (и вводите еще более имбовую машину), то делаете еще что-нибудь. А Т-54 как катались со своими нереальными кумулями, так и катаются. Как никакой роли броня не играла, так и не играет.
  2. Насколько я помню, с такой проблемой, когда ЛТ залез на крышу Мауса уже сталкивались - было где-то в ранних видео. Вероятнее всего эта "проблема" уже решена.
  3. Ну... Нас не мало =)

    А думать все же надо. Только очень быстро :D

  4. ТС, раз уж на форуме так туго с юмором и образным мышлением, ты под спойлером объясни, для чего подушечку-то отрезать :-) И вообще, сие действо поможет некоторым, прежде чем выстрелить по первому засветившемуся рядом с прицелом силуэту, подумать, а есть ли вообще шанс попасть. Вот как-то так.
  5. Угол нормализации уменьшили - это да. В умелых руках машины теперь дольше живут под обстрелом. А "мелочь" временами очень и очень удивляет неожиданным "непробил" при привычной стрельбе "куда-то туда".
  6. Неее... все-таки не фрагами. Просто единственный показатель, отображающийся в бою - количество "килов". Уже были предложения разрабам по поводу указания в результатах боя, либо в "ушах" нанесенного урона. Если я могу расчихвостить пятерых со 100 до 10 %, а добить кто-то другой, то у меня эффективность ниже?
  7. Фугасом "Ап стену" или о броню противника получается "%Nick% самоуничтожился". Проверено на холоде и СУ-152.
  8. Очень зря продали :) Выйдет патч - еще больше бы радовались машине.
  9. ИС-3 в тесте 0.7.0 очень неслабо апнули :) И он стал еще приятнее. СТ6-7 частенько не пробивают борт из-за экранов (в первом и втором тестах), да и арта не так страшна. Поглядим, что будет на основе. БЛ-9 прекрасно может ковырять в лоб любой ТТ-9, разве что Е-75 доставляет проблемы.
  10. Согласен, что Егорки были. Хотя тот, что с Д-25 был, меня здорово просадил. Вообще тройка за счет низкого профиля может спокойно садить болванки типу под башню в такой ситуации. Но не с Д-25, она пробивает через раз если тип ерзает корпусом вправо-влево. А бить китайцу в башню из орудия с брб 175-225... как повезет. Тем более, что грамотные китайцоводы будут доворачивать башню чуть влево, пряча командирскую башенку и снижая вероятность пробития лба (200 мм плюс угол поворота). Выходит почти классический ромбик, если забыть о "круглости" башни Типа.
  11. Двух ИС-3 разобрал тупо упершись в лоб Первый, правда, стоил мне половину ХП, второй вообще едва не убил. Оба раза были все были со 100 %. Достаточно крутить башней вправо влево, не давая прицелится в ком башню. Но самое забавное - первый был с БЛ-9, а второй с Д-25Т. Так что цельтесь, может попадете ;-) Из СТ8 китайцу могут проблем доставить все. Пантерка, если будет работать на расстоянии, Перш, хоть как. А 44-ка только с бревном 122 мм и из-за укрытий и по мягким местам, ибо шьется из китайской "подделки" только так, а БРБ Д-25-44 не хватает для пробития в лоб. Б-4 в борт гарантированно сносит все 1300 ХП, кстати. А про львов... Держитесь от китайцев подальше. На дистанции можно расстрелять не получив ни одного пробития, но если Тип притрется к борту... В общем, шансов у льва в такой ситуации немного. Ну а у машин ниже уровнем только одна надежда - загрызть толпой или взорвать БК.
  12. Помнится, Маус довольно успешно прокатился на Утесе с верхнего респа до нижней базы и встал в круг, прикрывая собой Т32-захватчика от двух вражьих стволов. Ну или в степях, оставшись на полу убитых Т29, слаггере, и я, на Тип 59, против двух половинок львов, выиграли захватом. Уничтожен был только Т29, оставшийся на нашей базе и встретивший выкатившихся из-за камней тяжей. Мы со слаггером, доколупав ущелье и центр, резво свалили на вражескую базу. При этом слаггер по совету прикрылся моим корпусом (а толку, если у него один только корпус едва ли не до середины моей башни). А, впрочем, львы все равно не успели вернуться, даже не попытавшись встать на захват.
  13. Кстати, да. Этот КТ откуда-то с другого боя, в списке живых противников Тигра 2 вообще не наблюдаю. Есть вариант, что этот КТ третий снизу в списке. Но как он вернулся из мира мертвых - сие великая тайна. Кстати, ТС, выложи, пжлст, скрины с полным разрешением и ссылки на них под спойлером. Уж зело интересно, откуда он такой взялся
  14. На звание эксперта претендовать не хочу, но есть несколько вариантов: - Вы засвечены и противник уже обратил на вас свое благосклонное влияние - имеет смысл выстрелить наудачу ББ (по месту возможного пробития или в гусеницу, чтобы выиграть время на перезарядку). - Вы засвечены, но противник занят другой целью. Если он подставил при этом борт или корму - ББ (исключение - Маус. Его и из БЛ-10 иногда не пробиваешь в борт В борт Т95 ОФ малых калибров тоже почти бесполезны) - Вы не засвечены, и между вами и противником некоторое расстояние и один куст - ОФ, если вы считаете, что за время перезарядки вас не заметят (А вообще, иногда тут имеет смысл затаиться и посветить сзади стоящим союзникам или арте, когда они есть) - Вы не засвечены и между вами и противником достаточное расстояние и 2-3 куста - ББ наудачу, и следом ОФ. А впрочем, в бою нередко руководствуешься не головным, а спинным мозгом, потому иногда после особо яростной перестрелки можно обнаружить, что в стволе в очередной раз оказался снаряд другого типа
  15. Эээээ.... эта тема как бы аж от 2.10.2010 ;)
×
×
  • Создать...