Все публикации
- Последний час
-
танк полное *** пушка с точностью 0,29 нипопадает от слова ни в кого первые 2 боя набивал по 2,5к танк очень понравился, а после 5 боев с 0 урона, непопал, рикошет, непробил и тд.......... с 5-6 выстрелов в бою дай бог в кого то попадет, в упор с 50 метров мимо)))) короче игра эта никчемный мусор , все она решает сама попадать или нет пробить и ли и так сойдет))) все меньше и меньше хочется в это играть танк полное *** пушка с точностью 0,29 нипопадает от слова ни в кого первые 2 боя набивал по 2,5к танк очень понравился, а после 5 боев с 0 урона, непопал, рикошет, непробил и тд.......... с 5-6 выстрелов в бою дай бог в кого то попадет, в упор с 50 метров мимо)))) короче игра эта никчемный мусор , все она решает сама попадать или нет пробить и ли и так сойдет))) все меньше и меньше хочется в это играть танк полное *** пушка с точностью 0,29 нипопадает от слова ни в кого первые 2 боя набивал по 2,5к танк очень понравился, а после 5 боев с 0 урона, непопал, рикошет, непробил и тд.......... с 5-6 выстрелов в бою дай бог в кого то попадет, в упор с 50 метров мимо)))) короче игра эта никчемный мусор , все она решает сама попадать или нет пробить и ли и так сойдет))) все меньше и меньше хочется в это играть
-
tipsytot подписался на Т-62А [Гайд устарел]
-
не вижу в дереве развития-ткните плиз
-
а ты что после 30 боев решил докторскую написать по этой теме ? иди работай псевдо разработчик ,который с левого аккаунта пытается своими псевдо комментариями отвлечь игроков от проблемы в игре. тебе самому не лень , тут выписывать чушь ,положа на игру большой *** ? ты что там куришь ? тебе еще раз говорят ,иди от сюда... я спрашивал у опытных танкистов ,а не у ***а с 30 боями.
-
Ого, метод кнута и пряника! То есть вы считаете, что сервер динамически меняет границы распределения прямо во время сессии, чтобы скорректировать процент побед игрока? По сути, это не чистый ГПСЧ, а самообучающийся алгоритм с обратной связью. Жестко! Запишу это в главу про "Субъективное восприятие псевдослучайности игроками"
-
да ,да именно так . 1-2 боя норм , потом все мимо в упор в бочину кв-4 в 10 метрах ,снаряд нашел пиксель где круг сведения был не на танке и снаряд магически ушел туда , потом смотрел аккаунт того игрока там ,статист якобы 65 процентов побед 10 000 рейтинга ,думаю ну понятно почему мимо. я правильно понимаю ,что игра распределяет рейтинги не верно . и большая часть игроков находится не на своих уровнях ? и да заметил на лт и ст легче делать рейтинг ,чем на тех же тт и тем более сау.
-
А так же развороты на месте на скорости 65 от которых экипаж должен сознание терять от перегрузки, съедание снарядов любых калибров колёсами, читерский автоприцел с упреждением. Введение колёс просто испоганило игру, первый такой звоночек был.
-
Вопрос по архитектуре серверной части
тема ответил в Bug_AI_Bot sakh_komradi_1 в Технические вопросы
вот теперь понял вряд ли ты раздобудешь такую информацию , скорее всего она доступна только разработчикам в исключительно служебном пользовании -
Да уж, когда я с него не слазил Собрал больше сотни мастеров и склеил нарезку под Animals... https://www.youtube.com/watch?v=3GxYvKw6OJE
-
О, привет! Слушай, а можно я твои цифры по Борщу и САУ прямо в практическую часть курсовой вставлю? Я как раз пишу работу про распределение псевдослучайных чисел на сервере. Твой случай идеально описывает феномен, когда на детерминированной стороне алгоритма ломается нормальное распределение Гаусса из-за кастомных фильтров балансировщика команд. Короче, научно докажу, что тебе не кажется!
-
Тушенку отправите ?
-
если стреляешь недосводя так называемый круг прицела то лететь все будет мимо , оно иногда и при полном сведении летит загадочным образом то выше цели то падает прямо перед танком противника увы таковы механики в этой игре , действует механизм удержания игроков на определенном уровне , не давая подняться выше , хоть как ни старайся , один -два боя у тебя летит все в пиксель все точно в цель и следом бац череда боев все мимо не пробил рикошет то в небо улетает то в камень рядом это называется метод кнута и пряника , это и есть основа этой игры
-
понятно все с тобой, кроме трех отметок больше ничего не придумал) стримеров на ютубах пересмотрел...
-
А баланс то тут при чём? Ты скрины принёс тебе и говорить за числа с балансом Пока ничего необычного нет 4 боя-4 поражения
-
1. Понял, ценная информация. Оно и до этого так работало, но в этом запуске таких ситуаций ещё не было. Выходит, что как и раньше маскировка от дымов даётся всем. Тут же в очередной раз проблемы с описанием механик: на базовой странице портала по натиску сказано, что маскирует всех, а в описании текущего обновления (цитату привёл выше) говорится о маскировке только союзников. 2. В конечном счёте как бы и да, но корректнее говорить именно о маскировке, так как можно дать конкретный ответ, являющимся единым для всех машин. А про процент снижения обзора ничего определёного сказать нельзя, потому что для каждого танка он будет индивидуальным, так как маскировка режет не от 100% обзора, а за минусом 50 метров (но в натиске за минусом 25, нужно полагать). 3. А здесь уже не совсем верно. Сам обзор в союзных дымах никак не меняется, но срезается за счёт дополнительного бонуса к маскировке противника. Т.е. если противник вне дымов, то он будет одинаково заметен вне зависимости союзного дыма на тебе. Хотя тут тоже не всё так однозначно. Просто если дымы работают как один огрооомный куст, тогда всё правильно сказал (но в пределах 15 метров от границы дымов, так понимаю). Но здесь всё может работать вообще как угодно. У нас же рубрика с занимательной механикой нынче не в моде, так что сами должны догадываться
-
Извиняюсь, если сложно загнул) Перевожу на танковый: я пытаюсь научно описать, как именно работает наш ВБР (Великий Белорусский Рандом) с технической стороны. Какая математика отвечает за то, полетит снаряд в центр сведения или в землю. Пишу работу в универ, ищу инфу!
-
Это не сказки за два дня с золота 2000 очков,упал на серебро 1200 и не чего не могу сделать,слив за сливом
-
Грустно что форум мертв, но пчелы живы )
-
anonym_0qU481OJkCXX зарегистрировался на сайте
-
Сразу про риплеи: а чо так-то, мозгов не хватает для понимания, где, как и на какие кнопки жмакать, или точное знание что реплеи стенобитно докажут отсутствие в твоих боях круток останавливает? Ну и по всему остальному: балансировка есть, разные параметры есть, и переменные тоже есть, так в том-то и дело, что и без того колоссальное естественное и честное разнообразие всех этих переменных делает тупо ненужным, излишним их ещё бОльшую компликейтность, не могу сходу слова подобрать, поздно уже, спать хочу, - так вот, какой смысл поливать воду пруда водой, беруемой в том же пруде? Какой смысл затратить бешенные материальные ресурсы и человекочасы на создание и потом постоянное поддерживание в рабочем состоянии Системы Крутки Коровам Их Хвостов, если они и без того прекрасно с этим справляются? Чтобы что? Вобщем, думай. А я спать. Желаю мне спокойной ночи и самых добрых радужных сновидений, а тебе, хоть ты и новичок, самых страшных кошмаров, чтобы к утру весь аж нервный и опухший был, как с-бака. Заслужил.
-
а можно вопрос к игрокам ,это только у меня на танке с точностью 0,28 процент попадания составляет 44 процента (борщ 8 уровень ) и на сау 8 уровня (тигр ) процент попадания 33 при разбросе 0,65 именно на борще идет большая часть снарядов которые летят мимо цели , на других более менее норм не считая 705 9 уровень в стоке довел оборудованием разброс до 0,33 но стрельба ощущается и ведется как при разбросе 0,44 , короче последнее время точность танков упала , не всех ,а именно тех которые прокачиваю.