Перейти к содержимому

Арты возрождаются?


Рекомендованные публикации

Игроки
438 публикаций
16 364 боя
Арта не даёт автору темы нОгебать... Нечего на арту пенять, коль по полю едешь не спеша и светишься ей, нынешнее число арт в командах - норм.
  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
369 публикаций
8 187 боёв
10 Апр 2011 - 22:51 пользователь alexkinnn сказал:

Страниц соплей от угнетенных артами меньше написано?

А там не сопли. Там ПРАВДА! :)

Если арта спит, задумайся, почему враги пришли к тебе.



Дополнительно: XM229
Ссылка на комментарий
Игроки
474 публикации
24 849 боёв
10 Апр 2011 - 22:53 пользователь mp5k сказал:

До тех пор, пока в боях не станет от ноля до четырех арт в сумме. Как-то так. Хотя я-бы предпочел экономические меры.

Начнем с того,что после нерфа, арт действительно меньше стало,теперь же все пристрелялись,и их становится больше.А ваши любимые бои без арт я видел,когда стадо баранов *в отаке по левому флангу* тупо сливается под выстрелами обороняющихся,мне если честно такие бои не нравятся.
10 Апр 2011 - 22:48 пользователь ElXm23005 сказал:

Не. Такого не помню, зато помню сотни страниц соплей от наших славных артыллеристов.

Было дело,не отрицаю,но там нытье было когда баны за тимкил посыпались,все таки ситуация сложная,прицелился норм при полном сведении,а снаряд за круг улетел и своего убил.
Ссылка на комментарий
Игроки
369 публикаций
8 187 боёв
10 Апр 2011 - 23:04 пользователь DenZin сказал:

Арта не даёт автору темы нОгебать... Нечего на арту пенять, коль по полю едешь не спеша и светишься ей, нынешнее число арт в командах - норм.

Неа. Это ортыллерастам лишь бы понОгебать. Ибо суксуальные комплексы замучили.

А вот арта не дает автору играть, особенно в кучках по 3 и более на тиму.

Если арта спит, задумайся, почему враги пришли к тебе.



Дополнительно: XM229
Ссылка на комментарий
Игроки
596 публикаций
10 336 боёв
10 Апр 2011 - 23:11 пользователь LordWolf сказал:

Начнем с того,что после нерфа, арт действительно меньше стало,теперь же все пристрелялись,и их становится больше.

Значит, будет очередной нерф, только и всего. Ах, да, еще будут моря слёз и водопады соплей от артофагов, но это пройдет: пристреляются, расплодятся, и снова будет нерф. Вот я и говорю: не проще-ли сделать один раз решительное действие, чем "резать собаке хвост по кусочку"?
Ссылка на комментарий
Игроки
1 641 публикация
28 056 боёв
09 Апр 2011 - 18:08 пользователь Vitazzz сказал:

хватит ныть что арта ногибает. ей уже все понерфили, снаряд летит 5 сек, сводится еще дольше, перезаряжается тоже уныло. Моя су8 это вообще беда, у нее снаряды за круг прицела вылетают

Не сравнивай СУ-8 и нормальные арты. СУ-8 это действительно издевательство над здравым смыслом, но идущей за ней холодильник нагибает только в путь.
Ссылка на комментарий
Игроки
596 публикаций
10 336 боёв
10 Апр 2011 - 23:23 пользователь ualink сказал:

Не сравнивай СУ-8 и нормальные арты. СУ-8 это действительно издевательство над здравым смыслом, но идущей за ней холодильник нагибает только в путь.

Вот-вот, именно из за того, что over90% артофагов ищут себе имбу и палку-н0гебалку - арту будут нерфить и дальше. И правильно.
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
1 307 публикаций
Как бы этого кому то не хотелось, арту не уберут из игры никогда. Но с артой что то надо делать. Сейчас исход боев очень сильно зависит от арт и от тех кто ими управляет. Роль арты в игре слишком велика и она очень хорошо фармит. На артах больше грамотных игроков - факт, но на других видах техники их тоже не мало. Когда в команде есть 4-6 стволов способных убить абсолютно любого противника с 1-2 выстрелов, вся игра сводится к тому у кого арты круче, кто лучше посветил, шкерился от чемоданов и т.п.. Нужно что то менять. Нужен 1 правильный ход, чтобы привести игру к балансу. Бесконечные нерфы арты ничего не дадут, сделать арте точность, как у катапульты и урон, как от попадания тухлого яйца не вариант.
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
112 публикации
41 529 боёв

Что-то я не заметил после патча с урезанием мощностей у арты, чтобы её после этого апали. Также не стоит заблуждаться и считать, что артоводы выпрямили руки. "Прямые руки" это миф этой игры. Имеется ввиду артиллерия. После того, как крестик в прицеле арты перестал иметь какое-либо значение (разве что показывает что это центр прицела, ха ну и что что центр?..), в игру вступил рандом. Да да, тот самый, великий и ужасный. И если вам при полной скорости на Т54 на Малиновке через 9 квадратов миникарты прилетел чемодан прямо в жбан - это означает что выпавший на битву рандом в этом бое кому-то благосклонен. И вовсе не от рук прямых пострадал чей-то жбан.

 

Даёшь артоводу удачный рандом (это когда реальный центр прицела на битву рандомится в центре) и он и дальше будет юзать арту. Вспоминать былые времена, когда поражение цели было действительно делом техники. Если же ввести в прицел арты вечное косоглазие, то артоводов поубавится. Впрочем, как и игроков. Но такие жертвы, судя по всему, не оправданы на данный момент. И слава богу.

  • Плюс 1
Профессионально сижу в танке.
Ссылка на комментарий
Игроки
134 публикации
41 888 боёв
10 Апр 2011 - 12:20 пользователь Kagp сказал:

у меня и ИС-7, Т-54, Т32 и Т23 и об212.. играю на всех танках кроме пт.

 

надоело вам что арта вам 50% изза накрыла сносит?) так это ж вы наныли, что б её порезали - нойте что б её апнули, будет снимать 50-60% точным попаданием :)

 

на каждой карте есть места, куда арта не достаёт, но они находятся в основном не в кустах на базе... так же клинч спасает от арты в большинстве случаев.. прямите руки и арта не будет нагибать.

 

upd.

 

арта живёт чаще всего до первой засветки.. враг сау - СТ и ЛТ.. покупайте их, если у вас негатив к артам и вырезайте их в боях)

Ты немного не понял, щас арта попадая рядом снимает 30-50% фугасом по ИС4, а прямым попаданием 80-90%. И самое важное что нет разницы между 5 лвл арты и тем же обьектом. Урон наносится одинаковый(проверенно)

Ссылка на комментарий
Игроки
1 307 публикаций
10 Апр 2011 - 23:36 пользователь Metras сказал:

Ты немного не понял, щас арта попадая рядом снимает 30-50% фугасом по ИС4, а прямым попаданием 80-90%. И самое важное что нет разницы между 5 лвл арты и тем же обьектом. Урон наносится одинаковый(проверенно)

Это какая арта 5-го уровня сносит 90% ХП ИС-4? :Smile-bajan2:  Я ее обязательно куплю  :Smile-playing:
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
983 публикации
11 979 боёв
10 Апр 2011 - 23:36 пользователь Metras сказал:

Ты немного не понял, щас арта попадая рядом снимает 30-50% фугасом по ИС4, а прямым попаданием 80-90%. И самое важное что нет разницы между 5 лвл арты и тем же обьектом. Урон наносится одинаковый(проверенно)

М41 с топ стволом в гараже.Простите,НИРАЗУ не снимал с 4ки 30-50%.Максимум 20 и то...на грани фантастики.

Не надо приувеличивать роль не топовой арты в рандомных боях.Сам "счастливый" владелец ИС7 и знаю,как бесят чемоданы.Но в то же время играю за арту,это не просто,поверьте.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
1 367 публикаций
11 402 боя
10 Апр 2011 - 23:01 пользователь Metras сказал:

5 лвл арта убивает ИС4 с 3 выстрелов фугасами, причем не прямым попаданием, а просто попадая рядом. БРЕД!

Обьект 212 фугасом попадая рядом выносит также от 30-50% жизни, что то разницы не видно между артами.

тебя кто-то обманул. поиграй на 5-ом левеле арты и ты поймешь что с 3-х сплешей ты ИС-4 снимешь 45-50% в лучшем случае.

Ссылка на комментарий
Игроки
145 публикаций
17 919 боёв

Я чесно согласен с ТС только в одном, это с тем что слишком много арты бывает выпадает на бой, 4 арты куда нишло но 6 топ арт в каждой команде просто катастрофа, только выглянул, выстрелить не успел уже 90 % хп сняли...

Даешь по 2-3 арты на команду, не больше *Сныкался за дом*  :Smile-hiding:

Ссылка на комментарий
Игроки
1 367 публикаций
11 402 боя
10 Апр 2011 - 23:36 пользователь Metras сказал:

Ты немного не понял, щас арта попадая рядом снимает 30-50% фугасом по ИС4, а прямым попаданием 80-90%. И самое важное что нет разницы между 5 лвл арты и тем же обьектом. Урон наносится одинаковый(проверенно)

абсолютно неверно. разница между 5-м левелом и Объектом 212 колоссальная. урон выше в 2 раза.

Ссылка на комментарий
Игроки
134 публикации
41 888 боёв

Прямым попаданием по ИС4 Хумель мне снес 90%(но это ладно, он точно попал), а попадая рядом он наносит от30-50% урона. Вы говорите точность арте порезали, а зачем она нужна если сплешами убиваете с трех выстрелов?

Я сам удивился когда, не увидел разницы между попадания обьекта и хумеля по мне.

Обьясните мне, каким образом, осколками пробивается броня ИС4 например на 30% хп. Какого размера и из какого сплава и какую начальную скорость должны иметь такие осколки? что бы пробить ИС4.

 

Для меня приемлимо при точном попадании бронебойным --нанести ваншот. Фугасом-- 60%

При попадании рядом: от Обьекта 212 20-30%, от меньших лвлов соответсвенно меньший урон. Но такой разницы между артами, я увы не вижу на данный момент!

Ссылка на комментарий
Игроки
134 публикации
41 888 боёв
10 Апр 2011 - 23:45 пользователь alexkinnn сказал:

Это какая арта 5-го уровня сносит 90% ХП ИС-4? :Smile-bajan2:  Я ее обязательно куплю  :Smile-playing:

Хумель вынес 90% попав точно по мне(я так понял бронебойным).Ну это норм.

Забыл добавить что мой ИС4 сток.

Ссылка на комментарий
Игроки
134 публикации
41 888 боёв
10 Апр 2011 - 23:04 пользователь DenZin сказал:

Арта не даёт автору темы нОгебать... Нечего на арту пенять, коль по полю едешь не спеша и светишься ей, нынешнее число арт в командах - норм.

Немного не так!

При 6 артах в бою вся игра сводится к поиску урытия от артиллерии.И ждать глупого фрага когда он приедет к тебе под дуло. Думаешь так интересно играть?

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...