RenamedUser_15190 Опубликовано: 13 апреля, 2011 Бета-тестеры 988 публикаций 4 187 боёв Поделиться Опубликовано: 13 апреля, 2011 13 Апр 2011 - 12:19 пользователь mp5k сказал:...Зависит от их процента ПМСМ.на мнение забаненых всем наплевать :lol: Ссылка на комментарий
RenamedUser_1582035 Опубликовано: 13 апреля, 2011 Игроки 216 публикаций 2 484 боя Поделиться Опубликовано: 13 апреля, 2011 Почему нельзя сделать так, чтобы не было больше прятаний по кустикам... Играл на тест сервере московском, так там все сразу же в раш шли - бой шел минуты 3. Но это было ТАК весело и динамично, что достойно настоящего сражения пожалуй) И если бы переделать систему артиллерии в игре, то думаю станут возможно ограниченные удары по флангам и т.д. Почему нельзя увеличить карты, переделать систему наводки арт, увеличить размер разлета осколков, уменьшить от них урон но оставить урон при прямом попадании, увеличить скорость перезарядки и уменьшить точность... Ссылка на комментарий
unReaL Опубликовано: 13 апреля, 2011 Игроки 398 публикаций 16 019 боёв Поделиться Опубликовано: 13 апреля, 2011 Marschig, услышать бы твое мнение насчет снижения хитов у всех арт-сау. Вижу это не как нерф, а в первую очередь как хороший буст советских ТТ начиная с КВ-3. САУ6 как держали, так и держат 1 выстрел от всяких Т29 и Тигров. А вот от Д2-5Т, Д25-Т, Бл-9 сау начали просто лопаться. Средний дамаг там указан как 390, но ВБР так не считает - 420-480 это норма для них. Ссылка на комментарий
Ptirya Опубликовано: 13 апреля, 2011 Игроки 173 публикации 14 332 боя Поделиться Опубликовано: 13 апреля, 2011 13 Апр 2011 - 12:24 пользователь Werner_Heckler сказал:Почему нельзя сделать так, чтобы не было больше прятаний по кустикам... Играл на тест сервере московском, так там все сразу же в раш шли - бой шел минуты 3. Но это было ТАК весело и динамично, что достойно настоящего сражения пожалуй) И если бы переделать систему артиллерии в игре, то думаю станут возможно ограниченные удары по флангам и т.д. Почему нельзя увеличить карты, переделать систему наводки арт, увеличить размер разлета осколков, уменьшить от них урон но оставить урон при прямом попадании, увеличить скорость перезарядки и уменьшить точность...Напиши свой WoT с блекджеком и шлюхами :) Ссылка на комментарий
mp5k Опубликовано: 13 апреля, 2011 Игроки 596 публикаций 10 336 боёв Поделиться Опубликовано: 13 апреля, 2011 13 Апр 2011 - 12:27 пользователь Ptirya сказал:Напиши свой WoT с блекджеком и шлюхами :)Не сомневайтесь, напишут. Счастье Варгейминга в том, что они "наступили на золотую пробку" и пока являются монополистам в области танковых ММО-шутеров. А конкуренты воспоследуют, не извольте сомневаться. 1 Ссылка на комментарий
RenamedUser_15190 Опубликовано: 13 апреля, 2011 Бета-тестеры 988 публикаций 4 187 боёв Поделиться Опубликовано: 13 апреля, 2011 13 Апр 2011 - 12:34 пользователь mp5k сказал:Не сомневайтесь, напишут. Счастье Варгейминга в том, что они "наступили на золотую пробку" и пока являются монополистам в области танковых ММО-шутеров. А конкуренты воспоследуют, не извольте сомневаться.а тебе то какое дело до счастья ВГ? не устраивает эта игра вали ждать другую 2 Ссылка на комментарий
anonym_EFAd0U4U513P Опубликовано: 13 апреля, 2011 Игроки 183 публикации 7 971 бой Поделиться Опубликовано: 13 апреля, 2011 Тема громадная получилась. Написано много разного. От себя могу добавить, даже не добавить, а просто высказать свою мысль. Не нужны никакие нерфы арты, бороться с заугольными посиделками можно просто ограничив их количество в отряде, до 2х машин. Ссылка на комментарий
RenamedUser_15190 Опубликовано: 13 апреля, 2011 Бета-тестеры 988 публикаций 4 187 боёв Поделиться Опубликовано: 13 апреля, 2011 13 Апр 2011 - 12:36 пользователь netus сказал:Тема громадная получилась. Написано много разного. От себя могу добавить, даже не добавить, а просто высказать свою мысль. Не нужны никакие нерфы арты, бороться с заугольными посиделками можно просто ограничив их количество в отряде, до 2х машин.ограничений техники не будет (с) Ссылка на комментарий
Ptirya Опубликовано: 13 апреля, 2011 Игроки 173 публикации 14 332 боя Поделиться Опубликовано: 13 апреля, 2011 13 Апр 2011 - 12:34 пользователь mp5k сказал:Не сомневайтесь, напишут. Счастье Варгейминга в том, что они "наступили на золотую пробку" и пока являются монополистам в области танковых ММО-шутеров. А конкуренты воспоследуют, не извольте сомневаться.Монополистами? Ну это все лжа. Например, есть "Танки Онлайн". Ссылка на комментарий
Acida_vip Опубликовано: 13 апреля, 2011 Игроки 1 269 публикаций 55 290 боёв Поделиться Опубликовано: 13 апреля, 2011 я что-то к 21 странице уже и упустил суть... уважаемый ТС чего хочет то? что имеет ввиду говорят "нерф арты"? или хочет максимальное количество арты в бою снизить от ( бывали бои когда 8 арт было ) рандома до 2-3х на команду? или чего? Ссылка на комментарий
Germes Опубликовано: 13 апреля, 2011 Альфа-тестеры 2 164 публикации 53 047 боёв Поделиться Опубликовано: 13 апреля, 2011 тема превратилась в очередной срачегенератор. Закрыто. 2 Немного о модераторах:Имя нам Легион. Крови нашей — Океан. Мы не боги и не титаны. Мы солдаты. Мы не умираем. Мы отправляемся в ад на перегруппировку.»©Комиссар Яррик Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации