Перейти к содержимому

Bat.-Chatillon 155 58 [Гайд устарел]


Azazellz

  

3 236 пользователей проголосовало

  1. 1. Выберите 3 модуля, которые вы бы установили на эту машину.

    • Усиленные приводы наводки
      3164
    • Маскировочная сеть
      2934
    • Стереотруба
      1727
    • Просветленная оптика
      987
    • Ящик с инструментами
      112
    • Заполнение баков СО2
      42
    • Средний противоосколочный подбой
      383
    • "Мокрая" боеукладка: Класс 2
      80
  2. 2. Выберите 3 расходника, которые вы чаще всего загружаете в бой.

    • Малая аптечка
      2902
    • Малый ремкоплект
      2938
    • Ручные огнетушители
      1950
    • Большая аптечка
      246
    • Большой ремкоплект
      279
    • Автоматические огнетушители
      345
    • Крепкий кофе
      761


Рекомендованные публикации

Игроки
4 124 публикации
71 121 бой
02 Май 2015 - 09:57 пользователь Oxidizer_UA сказал:

брат,(судя по аватарке), просмотрел я твое кино, и вобщем скажу тебе честно--- из-за перезарядки в 72сек тебя должны были забрать дважды в конце боя))))) толи вбр был за тебя)))

а посему мой пост выше и твое кино ,,, ---- очень хорошее подтверждение к нему))))

должен сказать, что бой был не тяжелым, в смысле многокнопочные свой функционал выполняли нормально,

а вот когда они проваливают один из флангов, и визжат о поддержке (  особенно в боях штурм , на пещаной реке), ---а ты им еще72 сек))))

то как правило пока заряжающий сменит барабан ---  от многокнопочных твоей команды практически никого не остается))) и тебя снимют уже перезаряженного с одной плюхи)))), а достаточно то было просто кинуть разок даже без дамага, -просто для устрашения многокнопочных , дескать арта за ними присматривает))))) 

и их поведение с борзого , тут же меняется на лояльное))) а твоя команда успевает перегрупироваться или перезарядиться 

про полетное время и пр, лабуду ---не стоит)))) я однокнопочный в принципе)))профиль не даст соврать))

 

 так ,что именно ты хотел донести? разжуй мне не твинкованному..

Изменено пользователем Гость
Ссылка на комментарий
Игроки
4 124 публикации
71 121 бой

ну, наконец то "мастер".. еще и полоску дали и "Гора" влепили )
 ура, словом.

6,3к урона, 12 из 20-ти попаданий, 23 крита за бой 1,3к насветил, 4 фрага и ничья... таков итог )

Изменено пользователем Гость
Ссылка на комментарий
Игроки
7 539 публикаций
72 220 боёв
01 Май 2015 - 22:33 пользователь Oxidizer_UA сказал:

попробовал это железо, и в реальном растройстве(((((((

не стоит она того серебра и мук в опыте((

70 сек в перезарядке -реальный перебор, скажу более---с такой перезарядкой иным разом команду уже разберут, хотя могбы спасти один упреждающий выстрел для перелома или удержания позиционной составляющей в бою

собственно что и должна выполнять арта

 

 

У меня на батике  почти столько  же боев сколько у тебя на акке.Я поначалу тоже не взлюбила его,после бата 55 .Его кд казалось просто вечностью.Но это время,для принятия решений,смены позиции и т.д.Когда сыграешь на нем боев 500-никакой другой арты не понадобится.Естественно,играть соло в рандоме очень тяжело из-за постоянных акций и ЛБЗ.Лучше играть взводом.Да.урон у него маловат за выстрел,но очень мобильный,и до недавнего патча и светить мог и в атаку ходил,оставшись только в обществе союзной арты.В этом ему только Об 261 конкуренцию составляет.Но в дуэли этих арт еще неизвестно кто выиграет.Сам знаешь,что не всегда можно попасть с первого высрела,особенно с ходу,тут у Батика появляется преимущество второго выстрела.Остальная арта даже убежать не сможет.Вот если бы урон у всех был примерно такой ,как у Батов,может и не было бы такого воя.о нагибучести арты. Изменено пользователем margo31r
Ссылка на комментарий
Игроки
201 публикация
25 567 боёв
02 Май 2015 - 12:39 пользователь vvvkpykvvv сказал:

 

 так ,что именно ты хотел донести? разжуй мне не твинкованному..

Отвечу за комрада: речь все о том же, - 72 секунды это, все таки, слишком много. Можно как угодно грамотно проводить это время, - менять позиции, анализировать ход боя, готовясь нанести важный удар на важном направлении, морщить лоб, рождая гениальные стратегические решения, - но это по-прежнему останутся 72 секунды без артподдержки, и, увы, часто этих 72 секунд хватает для наступления перелома в ходе боя. Более, чем часто, можно сказать.

58 - танчик, без сомнения, фановый, но влияния на бой оказывает меньше, чем даже 55. 

Впрочем, я в любом случае выбираю его из топарт, со всеми недостатками. Машина по душе.

Ссылка на комментарий
Игроки
74 публикации
13 440 боёв
03 Май 2015 - 07:40 пользователь vvvkpykvvv сказал:

ну, наконец то "мастер".. еще и полоску дали и "Гора" влепили )
 ура, словом.

6,3к урона, 12 из 20-ти попаданий, 23 крита за бой 1,3к насветил, 4 фрага и ничья... таков итог )

 

жуть как хочется увидеть скрин, а еще лучше риплей))))

02 Май 2015 - 13:39 пользователь vvvkpykvvv сказал:

 

 так ,что именно ты хотел донести? разжуй мне не твинкованному..

 

так вроде ж озвучивалось - ( понимаю с первого предложения),,,)))))

правда до редактирования вашего поста))))

но благо , комрад постом выше попробовал донести это с другого , так сказать фланга))))

даааа,)))) не иначе как арт-поддержка)))

 

 
03 Май 2015 - 09:53 пользователь Ogastas сказал:

Отвечу за комрада: речь все о том же, - 72 секунды это, все таки, слишком много. Можно как угодно грамотно проводить это время, - менять позиции, анализировать ход боя, готовясь нанести важный удар на важном направлении, морщить лоб, рождая гениальные стратегические решения, - но это по-прежнему останутся 72 секунды без артподдержки, и, увы, часто этих 72 секунд хватает для наступления перелома в ходе боя. Более, чем часто, можно сказать.

58 - танчик, без сомнения, фановый, но влияния на бой оказывает меньше, чем даже 55. 

Впрочем, я в любом случае выбираю его из топарт, со всеми недостатками. Машина по душе.

добавить нечего    ++  http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_blinky.gif)


 
Ссылка на комментарий
Игроки
141 публикация
52 776 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_05_2015/post-20640516-0-88911400-1430730459_thumb.jpg

 

Девять фрагов!))) Затащил не по детски..))

 

Снимок.JPG

Изменено пользователем SoaRen
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
6 906 публикаций
62 205 боёв
04 Май 2015 - 08:59 пользователь VIRUS_43 сказал:

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_05_2015/post-20640516-0-88911400-1430730459_thumb.jpg

Девять фрагов!))) Затащил не по детски..))
 

 

"Затащил не по-детски" -- это когда Колобосик (не в защите). Но все равно здорово!
Фановые эпизоды покатушек на арте: https://www.youtube.com/channel/UCu0hBA2uBwEQek7VF9kkHxQ?view_as=subscriber
Ссылка на комментарий
Игроки
141 публикация
52 776 боёв
"Колобанов" тоже есть... Один правда)) Зато "Воин" на этом бате 25 штук и  "Основной калибр"  140 штук ))  И "Рэдли" тоже мало кто похвастается...  Это тем, кто говорит, что эта арта неиграбельна))
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
6 906 публикаций
62 205 боёв
04 Май 2015 - 13:04 пользователь VIRUS_43 сказал:

"Колобанов" тоже есть... Один правда)) Зато "Воин" на этом бате 25 штук и  "Основной калибр"  140 штук ))  И "Рэдли" тоже мало кто похвастается...  Это тем, кто говорит, что эта арта неиграбельна))

 

Смотря что понимать под играбельностью. По влиянию на исход боя он и раньше однозначно уступал Коню и Т92. А после нерфа точности о влиянии на исход боя вообще говорить не приходится. Крайне редкие исключения можно смело не учитывать. Бат потенциально хорош тем, что может координально менять позицию во время КД. А часто ли сейчас в рандоме встречаются сокомандники, стремящиеся получить позиционное превосходство? Если, к примеру, бросили один из флангов, то переезжать попросту некуда.

Кроме того, на большинстве карт приходится действовать на грани риска, в противном случае настрел будет мизерным. Те же турбрсливы, которые для нашей арты наиболее неприятны... Ну и как уже много раз отмечалось ранее, на этой арте нельзя бросить по первичному засвету на разъезд с базы. А это очень важно. Во-первых, халявная дамажка (потом все задефятся). Во-вторых, психическая атака на игрока(ков), получивших дамаг. У них в самом начале боя степень решительности будет ниже среднего, а пассивность врагов, это, как минимум, увеличение времени боя (что всегда выгодно арте).

 

Я абсолютно согласен с мнением, что Бат не способен остановить раш вражин. Если 4-7 танков держатся вместе и умеют пробивать, они сметают все на своем пути. Ну накинет Бат пару раз (с теперешней точностью) по одному из них, может быть даже заберет кого-нибудь. Это все равно погоды не сделает, так как остальные этого даже не заметят. А если в кучу бросит Конь или Т92, то там может накрыть сразу 3-4 танка. Это легко может внести сумятицу в их "боевой" настрой и, как минимум, нарушится слаженность действий (как максимум, раш захлебнется).

  • Плюс 1
Фановые эпизоды покатушек на арте: https://www.youtube.com/channel/UCu0hBA2uBwEQek7VF9kkHxQ?view_as=subscriber
Ссылка на комментарий
Игроки
141 публикация
52 776 боёв
Нет, я совершенно не согласен. И на исход боя влияет, так как под конец почти все шотные и я одним барабаном могу 4 забрать, что и делал. И очень часто удается остановить прорыв. Если на карту почаще смотреть и читать развитие боя, а не тупо трассы смотреть или ждать пол боя когда из-за камешка вылезет кто-нибудь. Очень редко бывает раш из 5-7 танков чтоб прям кучкой и вперед. Как правило 2-3 особо активных и остановить часто получается если конечно союзники помогают. Сбил гусли с уроном, союзники добавили и ты добил одного, второму накинул, остальные задефились. И часто почему-то последнее время стал проходить фул домаг... Или это у меня опыта прибавилось))). По точности - у меня до нерфа точность была 46,05 сейчас 46,13 так что хз. А то, что рашат плотной кучкой 4-7 танков, да так чтобы Т92 мог в них кинуть и накрыть сразу 3-4 я, извините, вообще никогда не видел в рандоме. Вообще не видел прям плотной кучки 4-7 танков)) Как раз бата считаю лучшей артой могущей повлиять на исход боя! Башня великое дело, я уже через 10-15 сек пересведусь даже на другой фланг, уж не говоря если рядом нужно перевестись. А Т92 пока пересведется на другой фланг уже танк как 3 минуты из засвета пропадет)) Я из-за этого и на 261 играть не смог, не нравится и все, бесит. Лучше долгая перезарядка (которую я уже не замечаю, потому как переезжаю, оцениваю перспективы боя по карте), чем долгое сведение. Вроде и заряжен, а стрельнуть не можешь. Пока повернулся, пока свелся, цель пропала из засвета и уехала))) Не, нафиг... Только Бат))
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
6 906 публикаций
62 205 боёв

1) 2-3 танка -- это не раш, а взводный врыв. ))

2) Раш плотной кучкой -- это не редкость. На Лайв-оаксе, Ласвиле, Мурованке, Рэдшире такие ситуации нередки. А на таких картах как Тундра, Заполярье, Скрытая деревня, Утес, Фьорды, Священная долина, Химмельсдорф, Эрленберг есть место (или несколько мест), где куча танков любит лесенкой выстраиваться, когда "давит" фланг.

3) А я видел, как на Химках (на горе) Т92 уничтожил сразу 3 танка одним выстрелом. И позиционная перестрелка почти сразу закончилась... ))  Пример плотной кучки из 4-7 танков -- камень на Рэдшире (где тяжи бодаются). Я там выполнил ЛБЗ "огонь на поражение" на М43 без голды.

4) За 10 секунд на другой фланг не пересведешься. 15 -- может быть (это если доворачивать корусом с зафиксированным стволом). Только вот в рандоме свет никто не держит, поэтому толку водить хоботом туда-сюда до опупения... Конечно, пересводка Т92 -- это проблема. Но 2 хороших (заметь, не точных, а именно хороших, так как иногда лучше кинуть в кучку так, чтобы ни в кого конкретно не попасть) выстрела из этой арты уже решают, в то время как на бате (с его точностью, пробоем и альфой) нужно накинуть барабана 3.

5) Насчет 261. Играл на тесте, понравился. Но траектория очень пологая, что для современного рельефа жуткий минус. Да и сплэш слабоват. Посему -- в топку. )) Только Т92 или Конь! ) Конь -- вобще супер арта. Он же за укрытия закидывает аки Фунтик (FV304). Например на Эль-Халлуфе (с нижнего респа) первую половину боя Бату, зачастую, просто не в кого стрелять. А Конь закидывает за тот магический камушек (в углу карты), где солидной кучкой мнутся тяжи.

 

P.S.: Мое личное мнение следующее: Бат -- это арта с нескучным геймплеем (в отличие от остальных десяток). В этом плане с ним может конкурировать разве что М53/55, но отсутствие барабана уже не так доставляет. Что касается эффективности, то Батя не лучший выбор. Но это сугубо личное мнение. У кого-то одна машинка "заходит", у кого-то -- другая. Как говорится, "на вкус и цвет..." http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif 

 

Изменено пользователем violent_silence
Фановые эпизоды покатушек на арте: https://www.youtube.com/channel/UCu0hBA2uBwEQek7VF9kkHxQ?view_as=subscriber
Ссылка на комментарий
Игроки
2 801 публикация
46 627 боёв
Ребят.... В 3 посту темы, есть видео, где бат реально гнул и решал. Сейчас - просто поддержка и не более. Бывает, везёт с альфой (1000+ проходит), а в остальном - УГ. Насколько я был в него влюблён и души в нём не чаял и.... Кроче слазьте с арты вообще, класс будут делать неиграбельным. Начало уже оложено. ГВЕ - "- У новой арты G.W. E 100 будет плохая точность и "дикое КД" (с) Антон Панков aka "Evilly", из Москвы. Изменено пользователем QuattroV6
Ссылка на комментарий
Игроки
74 публикации
13 440 боёв

 

не знаю как для кого, но естли арту еще хоть немного понерфят,-тоя просто удалю игру))))и аккаунт в придачу)))

причем сделаю это без тени сожаления)))

мне хватило тихарского нерфа на прем арте--левиофане)))

второй выстрел для меня будет шотным)))

Ссылка на комментарий
Игроки
201 публикация
25 567 боёв
04 Май 2015 - 23:19 пользователь QuattroV6 сказал:

Кроче слазьте с арты вообще, класс будут делать неиграбельным. Начало уже оложено. ГВЕ - "- У новой арты G.W. E 100 будет плохая точность и "дикое КД" (с) Антон Панков aka "Evilly", из Москвы.

Слазить с арты некуда, если и делать это, то вместе с удалением клиента. Впрочем, я бы наоборот предположил, что артаводам переживать пока не стоит. Приоритетный класс в игре становится все более очевиден - грамотные действия связки из всего лишь трех ст уже сейчас ушатывает команду за первые три минуты боя, - пт конкретно задвинули на вторую линию рельефом и обзором, тт действуют обособленно из-за того, что ст себе на уме, потому, зачастую, тяжи или выгрызаются сразу или занимаются стояловом, и хорошо если немного впереди пт, и если тут ещё зарезать арту - и да воцарится хаос! Бои с десятками сейчас уже на 30-40% представляют собой контрстрайк, прогрессирующий семимильным темпом, - и если СТ не кандидат на следующий нерф, то в игре скоро останется жалкая кучка умельцев на бачатах и 62а. Практика последних новинок ясно показывает, что ца качать, тем более, катать ущербное мясо не будет ( бритпт последние до сих пор свалить на эксперта не могу, полгода как вышли, с какими-то топовыми китайце-японцами, цифрами называющимися, - та же песня, в глаза не видел).

Не знаю, что там с гвесто и каким боком оно напросилось на нерф, но в целом резать арту - смех курам, - ну а если это так, - ну значит это, действительно, игра только для БТРщиков и тру-стводов, и нефик в неё дальше играть...

  • Плюс 4
Ссылка на комментарий
Игроки
310 публикаций
16 511 боёв
Не покупайте это ***
«Сюжет в игрекак сюжет в порнофильме. Он должен быть, но он не
так важен.» Джон Кармак
Ссылка на комментарий
Игроки
74 публикации
13 440 боёв
05 Май 2015 - 00:19 пользователь QuattroV6 сказал:

Ребят.... В 3 посту темы, есть видео, где бат реально гнул и решал. Сейчас - просто поддержка и не более. Бывает, везёт с альфой (1000+ проходит), а в остальном - УГ. Насколько я был в него влюблён и души в нём не чаял и.... Кроче слазьте с арты вообще, класс будут делать неиграбельным. Начало уже оложено. ГВЕ - "- У новой арты G.W. E 100 будет плохая точность и "дикое КД" (с) Антон Панков aka "Evilly", из Москвы.

в подтверждение слов  о  скрытом,( тихом, нерфе))))))))

пост о су14-2

с перками и прочей лабудой сведение 13-14сек

вместо заявленых 8)))

и ответ с последующей закрытием темы ---- дескать это переменная логаритмическая  величина

время у нас с разрабами вг -видать разное))))))

Ссылка на комментарий
Игроки
661 публикация
68 051 бой
Что то жутко мазать стала... Раньше в основном не долетало-перелетало, а сейчас вправо-влево от цели и это при полном сведении на неподвижную цель, повторный выстрел также в сторону летит. Раньше один снаряд из четырех так мазал, сейчас одно-два попадания с барабана.  
  1. Bombardier
Ссылка на комментарий
Игроки
4 124 публикации
71 121 бой
03 Май 2015 - 23:27 пользователь Oxidizer_UA сказал:

 

жуть как хочется увидеть скрин, а еще лучше риплей))))

 

 

  а нет ничего интересного в этом бою.. просто было тупое стоялово, просто тупо накидывал весь бой.. и самое обидное, что до упора надеялся на СТ(44 в частности, обрати внимание на его игру..), а в итоге ничья.

 ни феерии, ни даже сдержанного удовлетворения от этого "мастера" не получил... часто со 2-й или 3-й степенью бои намного интереснее получаются чем этот, такой долгожданный и такой унылый в итоге "мастер" ((
 но ничего, с этой артой все еще впереди )) не смотря на ваши завывания ,что она не решает )) 

Ссылка на комментарий
Игроки
61 публикация
80 115 боёв

 

Bat.- Chatillon 155 58 арта замечательная (ИМХО). Очень жаль только что в последнее время перестала попадать, от слова вообще - снаряд ложиться куда угодно но только не в круг сведения (стоит отметить – цель статическая). Пример: 71 сек. КД (братство и круасан, без этого не выкатываю) плюс отстрел барабана в молоко (ещё минимум 18 сек.) и так дважды (Экран уже в «пене» так как осознать тот факт что выпущенный барабан по E100 стоящего на гусле принес в копилку партии мене 200 урона, без «пенки» не представляется возможным), в итоге, после зарядки третьего барабана прошло почти треть боя, а пользы от меня 0. Конечно такое явления не всегда но последнее время больше да чем нет. Ранее данная арта тянунула бой и соло, и тем более во взводе. А если он состоит из трех батов  - это Фан, с большой буквы. Многие конечно выскажуться - кривые руки, очередной нытик и так далее. Спорить не стану, Но данную арту разрабы хоронят и непонятно зачем (ИМХО).

Очень часто в постах сравниваю эффективноть артилерии 9-10 уровня, как мне кажеться это не сосвсем корректно. Каждая арта хороша по своему и нужно уметь пользоваться ей преимуществом, по мне, бат был лучшим в части комфорта и фана, так как позволял оперативно реагировать на развитие событий блягодаря скорости и барабану (очень часто противник думает что он не доступен а ты доказываешь ему обратное). Данную арту стоит качать и иметь в ангаре невзирая на критику (ИМХО).

 

P.S. Артилерия не самая простая техника в игре, и игра не бате это наглядно демонстрирует (ИМХО).

 

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...