dckx
Игроки-
Публикации
61 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
80101 -
Клан
[WTIGR]
Портал игры
- Профиль dckx
Достижения пользователя dckx
Младший сержант (4/14)
28
Оценка
-
цитирую вопрос в Центр поддержки игры "Мир Танков" компании "Леста игры": "Очень интересный игрок, то факт что он мне играть не дал и целенаправлено использовал мою технику как прикрытие на своем Маусе, я упущу в данном запросе.... А вот как представленный статус играка может иметь место мне не понятно. Уверен тот самый не влияющий на результат бой алгоритм "Леста Игры". Можете прокомментировать как за 64 боя можно выкачать мауса и E100 очень любопынто. Ранее я уже делал заявление по аналогичному игроку, смотрите обращения - ЦП как всегда ушло от ответа, каждый уход от ответа фиксируется, Удачи" Цитирую ответ: "Здравствуйте! Пассивное поведение в бою (AFK) и использование ботов никогда не остаётся безнаказанным. Если игрок бездействует, он сразу же попадает в поле зрения системы «Трибунал». В первый раз нарушитель получает предупреждение, затем штраф. Также мы сами проводим проверки, если выявляем систематическое бездействие — выдаем блокировку на игру вплоть до бессрочной. Игроков-ботоводов мы также выявляем и наказываем постоянно. Таких нарушителей труднее обнаружить, поэтому и времени на их выявление требуется больше. Но так или иначе, наказания им не избежать. Кстати, как раз здесь вы можете нам помочь: если видите в бою потенциального ботовода — отправьте на него жалобу. Это делается так: - В бою или в окне результатов боя нажмите правой кнопкой на никнейм нарушителя. - Выберите пункт «Пожаловаться». - Нажмите на пункт «Бездействие/бот» в открывшемся списке. Получив такую жалобу, мы обратим более пристальное внимание на потенциального нарушителя, быстрее проверим его и накажем, если использование ботов подтвердится. На официальном портале вы можете почитать о борьбе с ботоводством более подробно. Обратите внимание: это автоматический ответ. Если у вас есть другие вопросы, пожалуйста, создайте новую заявку в подходящей категории. Благодарим за обращение. Заявка закрыта." Обращаю внимание правообладателей игры "Мир Танков", запись обращения на форум (официальный форум, как и официальный канал мессенджера не предусмотренный как юридический ответсвенный за процесс игры лицензионным соглашением) как и запись обращения в ЦП игры "мир танков" объективно зафиксированна видеорядом. Вопрос - как за 64 боя можно выкачить два танка 10 уровня (обращаю внимание правообладателей - ответ модератора чата, сами выясните которого - это нормально, зафиксирован видеорядом)? и почему такая возможность возможна не всем игрокам игры "мир танков" а только избранным.И как данное обстоятельство не влияет на результат боя? Обращаю внимание правообладателей игры "Мир Танков" на тот факт, что если мой запрос зафиксированный видеорядом пропадет из чата "официального форума" будет очень весело, и не для меня, така как набор текста и приложение удивительных кадров статистики игрока Intelligence_Community зафиксирован отдельным незовисимым видеорядом, плюс опцией захвата экрана.
-
Игра взводом - это когда заведомо слив, по скилу команды или по сетапу. Все просто взвод - СЛИВ! Утренняя серия боев - 14 боя и 2 победы, Зачем играть, сливать нервы, время и деньги... Поправка 24 боев три победы !!!! И ни разу не было малиновки, прохоровки и огненной дугой, играю на ЛТ
-
Балансировщик - от слова баланс, в текущей версии игры баланса нет. В команде игроки с десятками тысяч боев и личным рейтингом ниже 5000 - игра заканчивается на 3-4 минуте, у противника с точностью наоборот и в большей части. Сказать, что их уровень игры ниже среднего это ни чего не сказать, на малиновке ТТ и ПТ после моего 3 круга почета, с обзором 516 метров, на нижнем респе, просто стояли кормой к центру карты уничтоженными, я засветил 9 танков и 0 урона по обнаруженной технике. ВГ в Опу Ваш балансировщик, да и вАШУ игру туда же, убили проект вот и все, сосите дальше финансовую сосульку. Простой пример - за последнее время сколько новых карт - нуль, а вот всякой не нужной ерунды полная коробочка. ЧТО КАРТЫ ДЕНЕГ СТОЯТ.... ЗЫ играл как то 4 часа на светляке, ждал милиновку или прохоровку, и вот не дождался, ума не приложу разве такое возможно, а ВГ? ЗЫЗЫ Модераторы, пожалуйста не забудьте удалить, отвечать то будет нечего....
-
blackestblackangel - "...это были цветочки, теперь над нами неприкрыто стебутся..." Бой на карте "Топь", моя позиция H0 противник КВ1 встал на 3H. Наверное просто Гуру думаю я, пока идет сведение и перезарядка орудия. Такой ромб выставил ну ни кто пробить не может. Параллельно наша команда не спеша и уверенно теряет центр, а наши семь танков впитывая дамаг пытаются разобрать КВ1 с площадок 4H 5H и кто то 2G, Первый выстрел, не тороплюсь жду полного сведения и упс, я промахиваюсь (отступление - 40 снарядов осталось, 4+94% перка у каждого члена экипажа, 62% побед при 2.8K , просто рак донный) думаю - да ладно, все в переди, Шла вторая минута боя, КВ1 продолжает танковать, Счет 5 - 0 не в нашу пользу. Теперь самое интересное - делаю 9 выстрелов по КВ1, целых 9 выстрелов при полном сведении и не один снаряд не лёг в цель, ну про то, что в круг сведения мы иногда не попадаем, спишем на мой пинг (28-32ms). Теперь начинаю понимать - я один на левом фланге все там же на H0 в низинке у берега, с обзором 483 м, и не вижу зелёных, так как счет 14 - 3, а КВ1 торжественно двигается к нашей базе еще пару секунд и теряется в открытом поле. В этот момент мне успешно прилетает с квадрата 8K при том, что я его не вижу - 483 натуральных не фейковых метра (экипаж пьет крепкий кофе и впадает в панику), я по прежнему в траве не двигаюсь с маскировкой, не хлюпая допиваю кофе и все игра закончена вторым выстрелом с 8K . Итог - продолжительность боя около четырех минут, потрачено снарядов в количестве 11 штук, нанесенный урон 0. З.Ы. И вот так все воскресенье, играл под антидепрессантом, слюни с экрана вытирал после каждого боя. Ждал победы ...... звезду снял уже ночью - отпустило, ушел с чистой совестью спать. Удачи в боях и терпения Вам, Танкисты!
-
Статистика на сегодня такова (по 20 боев на каждой технике, вчера вечером, больше не играл терпения литься нет): М53/M55 - 15% побед и 21% попадания (вчера просто мозг взрывался); leFH18B2 - 11% побед и 9% попадания (это очень мало, так как частота выстрелов выше чем у 10 уровней); 155-58 - 17% побед и 19% попадания играл в паре с об. 261 соответственно 17% побед и 18% попадания. Замечу, по факту выхода обновления такого "Попадания без урона" (КВ вчера 6 раз подряд получил в ствол без урона на левше), или не попал или урон на минимуме, после выхода обновления не было, началось буквально с неделю назад. Понимаю сливы, детей много, но не попадания. Я не сторонник заговоров, но по ходу нас морально тренируют под новый ре-баланс. Считаю что на сегодня игра теряет к себе интерес, с моей стороны однозначно. P.S. Играя на арте я всегда считаю время подлёта снаряда, так вот в реальном бою и на тренировке оно разное, естественно стрельба идет с точки в точку (наверное неравномерность температурных полей в атмосфере). Проверьте если не лень, в бою оно еще меняется....+/- Удачи в боях!!!
-
Мне кажется - скрытых нерфов нет, потому как есть бои где снаряд ложится в тютю, а вот динамически изменяемые характеристики есть, алгоритм только не понятен.... Сегодня был взрыв мозга - не одного попадание в статические цели в том числе и японские ТТ отказывались впитывать. Я не ною, это ВБР, просто если нерф то он постоянен, а так бывает играешь соло и все нормуль, взял левшу во взвод и одни семерки и в большинстве случаев "не попал".
-
Ранее Вы уже писали о "КС", опустил Ваш комментарий, но здесь позволю частично не согласиться: По 1 пункту - согласен, но стрелять по "передней проекции" эффективнее прямой наводкой (не баллистикой), при этом вся эта техника на баллистике прекрасно впитывает "ОФ"; По 2 пункту - "на гуслю" танк встает и без "КС" от слова прекрасно, и удерживается на ней до снятия с пробега (конечно если угол атаки правильный, и свет толковый, но можно и без света....); "Но если игрок - грамотный артовод и умеет играть ББ-шками" - к большому сожалению настоящий Геймплей сделан так, что умение играть "ББ" очень часто выходит за круг сведения, ну просто ВБРу так нужно.... Вывод (ИМХО) - Исходя из точности предлагаемой нам ВБРом, "КС" с большой вероятностью пройдёт без урона, поэтому ОФ удобнее и результативнее. 4-5 уровнь - не интересен, так как при попадании "ОФ" они лопаются, в отдельных случаях на втором снаряде. А вот 6-7 - Особенно против "ТТ" результативнее использовать "ОФ" чем "КС". Таким образом два "КС", которые я имею, позволяют мне изредка встретить прямой наводкой, но в большинстве случаев, в игре с 7 уровнем, мне не хватает двух "ОФ". З.Ы. На "ГА" встречается Ваша "Аватарка", Вы ли это? (просто любопытство, можете не отвечать).
-
Читаю коментарии и часто вижу – арта не тянет. Нет господа, арта тянет, и бат на моем опыте на первом месте даже в соло. А взводом, где минимум два бата и скажем 261 вообще одно удовольствие, три бата это фан. Машинка замечательная и рекомендую её качать, но 9 уровень не продавайте (ИМХО). Конечно последнее время стала «мазать», это правда. Очень многое зависит от команды, но в целом опытный артовод может достаточно сильно менять ход игры. Бат этому способствует благодаря своей маневренности. Был бой, где по первому прогнозу нарисовывался слив (два топа просто заснули). Но именно я и один E100 (точнее Е100 сыграл основную роль) на карте зимний эдинбург вытянули бой, у него 7 фрагов с моей стороны 4, и мы были не во взводе. Окончили бой мы двоем и 100E4 простоявший на базе в кустах. Именно маневренность арты даже на КД позволала мне в городе пересводить орудие противников в мою сторону выигрывая тем самым время для Е100, а такде отягивать шотных за здание. Удачи в Боях!!!
-
поддерживаю, только не помню с отличием или нет... 15 задание на 3 ЛБЗ выполнял долгло примерно месяц (не так чтобы именно его, то есть не напрягаясь), но выполнил на ВС - 155 58. Вообще не знаю у кого как, а у меня все 15ые задания выполнялись только если мы проиграли ))))) иначе не попадал в топ по опыту, арта все таки.... не подумайте плохо специально бой не "сливал"
-
«Играть на дамаг или играть на победу» – мне кажется очевидным играть нужно на победу. А вот при выборе цели оперировать двумя категориями дамаг или фраг ошибочно. Очень много сторонних факторов. В качестве примера – не добил T-62, оставив ему 54 еденицы жизненной силы, и перешел на другую цель, а он в итоге умер в числе последних и набрал 6 фрагов (просто сказка, чтоб я так играл), я в свою очередь сдержал натиск двух семок на хевика (пока тот был на КД), после чего он выписал билет в ангар обоим (конечно не фуловым). Подводя итог: после моей помощи американский барабан, имея на счету один танк, положил в копилку еще 4 и затянул бой. Ох, не все так однозначно...... P.S. Если мне нужен дамаг беру другую арту.
-
Bat.- Chatillon 155 58 арта замечательная (ИМХО). Очень жаль только что в последнее время перестала попадать, от слова вообще - снаряд ложиться куда угодно но только не в круг сведения (стоит отметить – цель статическая). Пример: 71 сек. КД (братство и круасан, без этого не выкатываю) плюс отстрел барабана в молоко (ещё минимум 18 сек.) и так дважды (Экран уже в «пене» так как осознать тот факт что выпущенный барабан по E100 стоящего на гусле принес в копилку партии мене 200 урона, без «пенки» не представляется возможным), в итоге, после зарядки третьего барабана прошло почти треть боя, а пользы от меня 0. Конечно такое явления не всегда но последнее время больше да чем нет. Ранее данная арта тянунула бой и соло, и тем более во взводе. А если он состоит из трех батов - это Фан, с большой буквы. Многие конечно выскажуться - кривые руки, очередной нытик и так далее. Спорить не стану, Но данную арту разрабы хоронят и непонятно зачем (ИМХО). Очень часто в постах сравниваю эффективноть артилерии 9-10 уровня, как мне кажеться это не сосвсем корректно. Каждая арта хороша по своему и нужно уметь пользоваться ей преимуществом, по мне, бат был лучшим в части комфорта и фана, так как позволял оперативно реагировать на развитие событий блягодаря скорости и барабану (очень часто противник думает что он не доступен а ты доказываешь ему обратное). Данную арту стоит качать и иметь в ангаре невзирая на критику (ИМХО). P.S. Артилерия не самая простая техника в игре, и игра не бате это наглядно демонстрирует (ИМХО).