anonym_st6PYKHOvaKB
Игроки-
Публикации
201 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
25567
Портал игры
- Профиль anonym_st6PYKHOvaKB
Достижения пользователя anonym_st6PYKHOvaKB
Старший сержант (6/14)
0
Оценка
-
Пушка на Лоре50, как, впрочем, и до конца ветки с малозначительным изменением х-к, будет та же, но с ещё более маразматической систематичностью промахов, - из преимуществ получите только уровень боёв по-комфортнее с большим количеством хп у врагов, который откровенные минусы, как то - отвратительный угн, может и не перевесить. Если 13ф3 пришлась по душе, так Лору50 брать просто не советовал бы, если не стремиться к трём последним машинам ветки, достаточно неплохим. Маскировка у ф3 для францев уникальна, такого счастья дальше не будет. Пройти лбз-сау на концепта вполне реально, последние задания сильно вбр-зависимы, но времени на них потратите точно не больше чем на выкачку в топ Лоры50, которая ещё и погоды особой не делает.
-
Это абсолютно верно, и помимо промежуточных материальных плюсов квесты сами по себе хорошо стимулируют. Но речь идёт о том, что задания на арте, в сущности, не являются чем-то адскитрудноосуществимым, как это преподносится некоторыми игроками (парадоксально, что это в основном "наши любимые артафобы", решившие фармануть или застопорившиеся на 1-2 классах техники, опустившись до ненавистной арты от безнадегиhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.4/style_emoticons/wot/Smile_blinky.gif ). Ин май хабл опинион, у игрока с опытом уже в пару тыщ боёв на арте, проблем с выполнением, практически, всех лбз по арте быть особо не должно, - все выполняется на автомате. И, кстати 13Ф3 со своей универсальностью для этого вполне подходит, чего, например, не скажешь о лбз для ст, где уже в пакете на штуга без хайлвлных машин тяжело (сам плотно тормознулся с заданием набить 3к дамага, ибо сам по натуре ни разу не ствод и выкачать что-то выше даже пятого уровня без свободки банально нет терпения).
-
Если вы пересаживаете экипаж с бч55, то 100% владения специальностью не особо критичны - 58 сразу становится элитным, и 90%-ный экипаж выкачается достаточно бодренько - на последние 10% основной специальности нужно где-то 40к экспы+-, подтяните их без проблем за короткий период первого знакомства с машиной. Если же пересаживаете экипаж вовсе с другого класса техники -лучше за золото и весь экипаж сразу, - оно того стоит, потеря опыта слишком большая. Ваш кэп. А вообще, имею очень большие интуитивное сомнения, что уровень владения специальностью у наводчика имеет какое-то влияние на точность орудия. Проводя сессии боёв с "кофем" и без ( который из данных соображений должен давать весьма ощутимую прибавку к точности), разницы в точности не замечаю в упор вообще никакой. Как это, например, вполне явно ощущается на сведении. И собственные статистические циферки таких сессий тоже не дают никаких тому подтверждений. Имхо, само собой, возможно, сильно заблуждаюсь...
-
Справедливости ради заметим, что после ГВТ любая арта имбой покажется, там точно нет ничего кроме пушки, практически статичный аппарат (в своё время выкачать топорудие сил так и не хватило, и эта практика выработала стойкую аллергию на арту, с стремящимися к нулю, коэффициентами способности постоять за себя хоть мало-мальски в ближнем бою). Всегда говорил, что 13Ф3 - машина с огромным потенциалом. Точной я бы называть её не стал, но по совокупности характеристик ничем не хуже одноклассников. Из недостатков орудия - неподдающаяся логическому осмыслению закономерность промахов (пример - встречая противника уже на короткой дистанции 200-300 метров, имея позиционное преимущество по высоте - можно получить адский недолет, хотя угн, сведение и здравый смысл намекают если и на промах, то только с перелетом). ... Dmn_rus, очень крутой бой! Без вариантов! + ...Чуть-чуть бы по-чаще такое случалось в этой игре...
-
Ну как там у вас с Лариской50, коленкор другой?)... Не могу пройти мимо такой уничижительной категоричности. В чем-то хорошо, что о 13Ф3 много негативных отзывов, - уж, по крайней мере, нерф не грозит. Моё мнение - не думаю, что эта арта чем-то кардинально хуже машин класса в диапазоне 5-7 уровней. Более того, некоторые даже умудряются высматривать какие-то там преимущества и задерживаться на ней дольше прокачки)). В свете ущербности класса артсау, как такового, выработались безальтернативные факторы и обязательные условия для более-менее комфортной игры на арте ( и 13ф3 тут берётся за ярко выраженный пример) - полная прокачка экипажа по основным умениям; полный обвес модулями (приводы+досыл+на усмотрение); боевое братство у экипажа. Это крайний минимум - если его не соблюсти, машина будет УГ. Ключевым и первостепенным дополнением является кофейный расходник и навык "плавный поворот башни" - без этого можно обойтись, но качество игры повышает ощутимо. И, наконец, дело уже точно наживное - опыт (минимум на вскидку - 200 боев) - практический коэффициент маскировки маневренности машины, специфика наведения орудия и тд, - все индивидуально в нюансах. Если даже со всем этим машина ничего кроме негатива не будет приносить - просто "не ваше", и все тут. Другой вопрос - откуда всему этому взяться у игрока, осваивающего машину с нуля, и какие эмоции он должен получать от качества игра. Боюсь, это суровая данность игры. П.с. и урон у неё вовсе не смехотворный - 300-400 по тяжам в среднем считать малым показателем, как минимум, не логично и, все таки, ошибочно - машина набивает в 3-4 раза больше своего запаса хп ( опять же в среднем), соответственно, о пользе можно делать выводы.
-
Это не совсем так, все слишком ситуативно. Полезная реализация барабана должна всё-таки преобладать над просто результативной реализацией. Если барабан наконец преодолел мучительные 72 сёки, это ещё не значит что его надо вгатить тут же куда угодно, лишь бы с дамагом, и скорей-скорей перезарядиться и тд. Например, в есто, загусленного на сладкой прицельной позиции, которого и без вас разберут. А потом выедет взвод откдшившихся бачатов и вынесет всю вашу команду. 58 эффективен когда стреляет. А так как 72 сёки деть некуда, ваша задача не просто дамажить, а стрелять и перезаряжаться в темпе, который в перспективе принесёт победу. Это все, разумеется, слишком условно, и часто в бою интуитивно понятно или же совсем недоступно пониманию). Но ориентироваться на это стоит стараться. Вообще, если вы все ещё, насколько понимаю,. в выборе между топартами, не сушите себе мозг, - качайте и 58 и 261. По ходу прокачки сделаете выводы, какая ветка по душе, только так. Машины слишком разные, и обе стоят усилий. О 261-м сужу заочно. Его имел бы с удовольствием, но выкачать не представляю реальным. Соварты не для меня. Все имхо, конечно.
-
О-да, такие моменты и держат в игре). Сегодня за вечер - новый трофей - ваншот ИСУ152 в мто, 1010 сразу ух. Собственно, и весь дамаг в том бою, турбослив тут же - даже и не расстроился, под впечатлением. Сушки 152 случаются, но чтоб ИСУ. На полочку, рядом с амером т34, спаленым в тёмную под 0 со 100%. Ф3 может... жаль что только по очень большим праздникам.
-
Сбавили бы вы градус, - ни к чему это, попросту некрасиво, да и бессмысленно... О продукте и отношениях разработчик+игрок, вы, конечно, правы, но есть и побочные факторы. Правила, что игра заинтересована в аудитории не менее, чем наоборот - никто не отменял. Воздействовать на разработчика непременно надо, и способ высказывания недовольства на форуме вполне подходит. (Тот же пример - отмена взводной обязаловке в лбз, маленькая, но победа). Хавать, что дают и безропотно принимать все за божью росу - путь в никуда. Пардон за флуд.
-
Может, как вариант - играть в связке с двумя матерыми стшниками. Предполагаю, лично не пробовал. Видится, что с подобным сетапом можно, как минимум продавить-держать направление на большинстве карт даже в безнадёжно сливном бою, соответственно пожить подольше и подамажить. Держать дамаг, действительно, адски трудно, не говоря уж о прогрессе. Равно как и двигаться к полосками - даже если и получается выдать сколько-нибудь значимую серию, - неизбежно следует энск-харьков с неизменным турбосливом, который сразу отбрасывает назад во всех продвижения.
-
Да и первое место - не грань фантастики. Раз на 30 боёв, в среднем, случается. Другое дело, что когда целенаправленно выполняешь лбз, да ещё и на технике больше проходной, чем фановой, - начинают работать законы Мерфи.
-
Да это все правки кучности баллистики нам отрыгиваются. Причём, отгребли, похоже, только одни артаводы, - ст и лт как играли на вертуханах, так и продолжают их раздавать без особых изменений частоты, попадают хоть с 50 метров, хоть за 300, ведь не мажут же практически. Добавим сюда нововведение последнего патча - мандражирующий круг сведения от движения орудием. Хотя официальных правок разброса на францартах, вроде бы, не было. Вообще, непонятно что это такое, - может побочный эффект работ по оптимизации графики. Хз. С оскопированным обзором уже как-то смирился, приноровился, а может уже пофигистский иммунитет на нерфы выработался. Изменений в маскировке не заметил. Вообще, сильно скиллованные и хитро продуманные игроки палят теперь Арту без шансов на сдачу, - ваш кэп.
-
Стало интересно, - сия эмоциональность имеет какую-то связь с 13Ф3? ... А-то я, признаться, тоже подпсиховываю бывает, снова начал в последнее время - бедную клаву зачем-то разбил. У меня связь с собственными психами - непосредственная, - имея где-то 2,5к боёв на 13Ф3 (использую как фарммашину, но, в первую очередь, фанюсь, в любимчиках), отмечаю безудержное падение дамага на последних 500 боях (где-то так с середины зимы), просев дамага по стате - уже аж 25 пунктов, ужос)), хотя до рубежа в 2к играл с медленным, но постоянным прогрессом. В чем проблема, - в принципе, ясно. Бои нынче весёлые сталиhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_blinky.gif. А смысл ультимативно стучать башмаком по столу? Все закончится само собой, последний год захожу в игру все реже, но бывает прорывает - хочется рубануться. Зашёл в игру, получил связку карт химки-харьков-зимниехимки с сливами, смешным для кур настрелом и командочкой-агонь, - и все, пару недель не вспоминаешь. И это не утрирование, хотя, конечно, бывает по разному - плюсов полностью никто пока не отменил, и на Ф3 пока можно встретить чаффика подарком в 150 мм. Повоюем пока...
-
Неужели результаты упомянутого игрока являются недостаточным доказательством уникальности? Толковый взвод, кстати, ещё совсем не гарантия большого дамага, взводные потому и толковые, что сами берут нормально. И какие преимущества даст Прем? Я им отродясь не пользовался, но ниразу без кофе не выехал на 58, голду не пробовал, но на бумаге прибавка смехотворна. Мне это напоминает вопрос "как стату набил?" Результаты перед носом, смотри-анализируй, но вопрос ставится так, будто есть некая подоплёка, в ход шли раскрытые тайны древних и познаные законы космоса, а то и магические заклинания.
-
Сразу реплеи посмотреть не было возможности. Согласен, показательно. Если позволено комментировать: - в первом случае констатируем запоздалую реакцию на захват, добирание есто надо было бросать, он там оставался вне игры какое-то время, просить второго 58 помочь, топить сразу на базу, в случае поддержки толкового 58 - большие шансы на сбитие. Пассивность остальных союзников. Как сам бы поступил - хз, с большой долей вероятности так же. Да, заминка после есто была роковой. Промах - банальное невезение. - во втором случае первый фокус логичен. Точно скажу, что на момент прорыва на базу так далеко бы не отьезжал, - или делаю это раньше, если фланг наш, или не делаю вообще - встречаю в таких случаях с холма (куст второй, который повыше, там шанс остаться незасвеченым), заряд был, можно было помочь вафле пожить подольше. Пассивность бата. Пытаться светить самому из ближних кустов, - как по мне нереально, меня так сносили моментально и во времена лучшего обзора. В целом, с конструктивном согласен. Подобные выкладки крайне полезны, спасибо.
-
violent_silence, спасибо за обстоятельный анализ вопроса, - особенно, за практическую составляющую. Очень полезно. Но все таки, немного сарказма, - спасибо, что признаете существование боёв, которые невозможно выиграть в принципе http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif. Я давно играю по принципу "хороший слив лучше пресной победы", здорово, что случаются и " хорошие победы", но и "пресные сливы", увы, имеют место быть. Самое неприятное, не будучи " уникальным" )) игроком, я подвержен ещё и серийности таких безнадёжно унылых боёв, и склонен такое на Б-Ч 58 возводить в степень, ввиду элементарной дороговизны "удовольствия", и ещё ряда факторов - кд, влияние дамага, значения промаха в свете кд, и множество прочего. Не знаю, возможно с другими таких серий не случается ( практический пример - 10 сливов из вечерней сессии 15 боёв, при этом ничего яркого ни в одном бою), возможно другие относятся более философски, но я вынужден выключать клиент, как минимум, не получив удовлетворения. Серия сливов, скорее всего, будет состоять из совокупности собственных ошибок с общими командными стратегическими провалами, при этом свои ошибки будут ключевыми в моментах, а командные просчеты, все же, более значительными и решающими в плане исхода боя, а также, что часто более болезненно, его продолжительности. Всем хочется качественной игры, но и, углубляясь в недры самокопания, незачем забывать, что это игра не "раснарас" - списывать ошибки команды на собственный рейтинг незачем, перефразируя ваше заключение. И посетовать на неумелые действия всей команды имеют право все, независимо от длинны ***. Со стороны, должен заметить, предыдущий эмоциональный диалог приобрёл сильный тон оспаривания права на мнение игрока. Пользы анализа собственных ошибок, само собой, никто не отменяет.