Перейти к содержимому

Что нам делать с ВБР?


  

3 944 пользователя проголосовало

  1. 1. ВБР - это?

    • То, что предопределяет ВСЕ.
    • Не больше, чем описано в гайдах.
    • ВБР, ЕБР... Лучше бы ТСу полония, а собаку - в будку!


Рекомендованные публикации

Игроки
1 086 публикаций
36 948 боёв

anaidor

Я только отметил, что по сравнению с общим объемом работ по созданию ВОТ, такая надстройка не должна быть проблеммой. Особенно если предусматривалась изначально.

Ну нельзя же рассуждать, что это очень сложно сделать, когда рядом пример готовой работы с просчетом пробития, уклонов, стыков брони, экранов, растоянии и угла входа снаряда.

Ссылка на комментарий
Игроки
476 публикаций
39 253 боя
03 Апр 2012 - 23:36 пользователь AsadNazari сказал:

5 сливов подряд.. причём сливается команда..

Ты бы еще на Т-50-2 пожаловался, что тебя вниз списка кидает...
Ссылка на комментарий
Игроки
476 публикаций
39 253 боя
03 Апр 2012 - 15:05 пользователь v0k сказал:

Кто тут посмышление из доверчивых, вот объясните мне почему я вчера играю весь вечер, откатываю танки (25+ штук) и практически всегда получаю победу за 1-2 боя.

Но есть об704 (где-то 6 боев пробовал) и т30 (3 боя), которые никак не отыграть было.

...

Мне все это кажется и я излишне недоверчив, тут просто невезет и все? Какое объяснение то для такого "прилипания невезучести"?

Выборка слишком маленькая, так что просто не везет и все! Какое обяснение? А в жизни так не бывает, что весь день все через оппу? :Smile_veryhappy:

Меня вчера на буре из 15 боев всего 1 раз на Монастырь закинуло (причем сетап бешенный был, тип там был светляком...), а остальные 14 боев: Химки и Руинберг! Я еще фиговый артовод, и на этих картах оч плохо играю... Да, бесит! В последнем бою хотелось подъехать сразу к стене и убитцсо! Но это вполне вероятное событие - 15 раз всего то! Седня будут малиновки с кучей львов во вражеской команде!!! :Smile_blinky:

Ссылка на комментарий
Игроки
470 публикаций
6 300 боёв
04 Апр 2012 - 07:31 пользователь krezot сказал:

anaidor

Я только отметил, что по сравнению с общим объемом работ по созданию ВОТ, такая надстройка не должна быть проблеммой. Особенно если предусматривалась изначально.

Ну нельзя же рассуждать, что это очень сложно сделать, когда рядом пример готовой работы с просчетом пробития, уклонов, стыков брони, экранов, растоянии и угла входа снаряда.

Это не эффективно. Я скорее поверю что игра работает по абсолютно другим принципам, никак не связаными с заявленными разработчиками. Просто считать игрокам все вами перечисленное это одно, а считать все тоже самое с учетом корректирующего коэфициента, который привязан ко всем игрокам, да еще и должен на всех одинаково в итоге повлиять это совсем другой массив данных.  

 

Среди верующих кстати много течений и они зачастую противоречат друг другу.

04 Апр 2012 - 07:34 пользователь Oldnick_07 сказал:

Ты бы еще на Т-50-2 пожаловался, что тебя вниз списка кидает...

Причем тут жалобы? Разработчиками заявлялось что серия после 3 боев в *** списка будет прерываться. На деле этого не происходит. Мне тоже хочется узнать принципы этого мехнизма - обнуляет ли счетчик победа? Для всей ли техники оно работает? По каким критериям определяется в *** вы списка или нет - по уровню боев или таки номеру строки в списке команды?
Ссылка на комментарий
Игроки
243 публикации
23 557 боёв
04 Апр 2012 - 07:43 пользователь Oldnick_07 сказал:

Выборка слишком маленькая, так что просто не везет и все! Какое обяснение? А в жизни так не бывает, что весь день все через оппу? :Smile_veryhappy:

А, ну да выборка, конечно :Smile_veryhappy:  Я правда писал, что такое бывает у меня периодически. И кстати не только у меня есть невезучие танки.

Есть еще момент - мне вот как то все равно, что у ВГ в расчете на 100500 тыщ боев статистика идеальная. Я столько боев не собираюсь тут играть. :Smile-izmena:

Ссылка на комментарий
Игроки
10 229 публикаций
17 306 боёв
04 Апр 2012 - 06:32 пользователь san4o36ru сказал:

вы думаете у них в штате таки есть псхиатр ))

А Серб разве не "псхиатр" по совместительству? :Smile_veryhappy:
В действительности все выглядит иначе чем на самом деле.
RU and EU
Ссылка на комментарий
Игроки
10 229 публикаций
17 306 боёв
04 Апр 2012 - 06:51 пользователь anaidor сказал:

Все выстрелы укладываются в разброс. Все правила соблюдены. Так что вас не устраивает? Что 2 одинаковых машины стреляют по разному в пределах круга сведения?

Т.к. я не плачУ и не плАчу, меня все устраивает. Мне только не очень понятно, почему пуха с худшей точностью и худшим пробитием и попадает чаще, и пробивает чаще, чем пуха с лучшей точностью и лучшим пробитием. Потому как теряется стимул переходить на пухи с лучшей точностью и лучшим пробитием.

Могу скинуть скрин и реплей в личку, ибо публичное доказательство приведет не к апу худшего, а к нерфу лучшего.:Smile_blinky:

 

04 Апр 2012 - 06:51 пользователь anaidor сказал:

Вопросы разработчикам. Читайте, я подтверждаю что Серб на подобные вопросы отвечал ;)

Вот все помнят, а пруф никто привести не может.:Smile_blinky:
В действительности все выглядит иначе чем на самом деле.
RU and EU
Ссылка на комментарий
Игроки
4 148 публикаций
14 799 боёв
03 Апр 2012 - 12:37 пользователь Warline сказал:

что самое интересное, почти 90 строниц, хоть бы какая то реакция  разрабов, хотя бы попытка прояснить ситуацию, опровергнув догадки играков или подтвердив их суждения :Smile_harp:

какие 90 страниц дружище - за последние полгода я участвовал в десятке таких тем, в некоторых из них счётчик уходил за 300, в некотоых регулярно отписывались разрабы - да эта вода в ступе с ЗБТ толчётся.
Ссылка на комментарий
Игроки
470 публикаций
6 300 боёв
04 Апр 2012 - 09:34 пользователь ART_MEDIUM сказал:

Т.к. я не плачУ и не плАчу, меня все устраивает. Мне только не очень понятно, почему пуха с худшей точностью и худшим пробитием и попадает чаще, и пробивает чаще, чем пуха с лучшей точностью и лучшим пробитием. Потому как теряется стимул переходить на пухи с лучшей точностью и лучшим пробитием.

Могу скинуть скрин и реплей в личку, ибо публичное доказательство приведет не к апу худшего, а к нерфу лучшего.:Smile_blinky:

Не переходите на пуху с лучшей точностью ©
04 Апр 2012 - 09:34 пользователь ART_MEDIUM сказал:

Вот все помнят, а пруф никто привести не может.:Smile_blinky:

Вам указали направление поиска, искать за вас никто не будет. Почитайте темы Вопросы разработчикам - не удивлюсь если и другие вопросы у вас отпадут сами собой.
Ссылка на комментарий
Игроки
10 229 публикаций
17 306 боёв
04 Апр 2012 - 09:47 пользователь anaidor сказал:

Не переходите на пуху с лучшей точностью ©

Сие есть факт признания бага? :Smile_blinky:

 

04 Апр 2012 - 09:47 пользователь anaidor сказал:

Вам указали направление поиска, искать за вас никто не будет. Почитайте темы Вопросы разработчикам - не удивлюсь если и другие вопросы у вас отпадут сами собой.

Трудно найти черную кошку в темной комнате, особенно если ее там нет! :Smile_veryhappy:
В действительности все выглядит иначе чем на самом деле.
RU and EU
Ссылка на комментарий
Игроки
476 публикаций
39 253 боя
04 Апр 2012 - 08:30 пользователь anaidor сказал:

Причем тут жалобы? Разработчиками заявлялось что серия после 3 боев в *** списка будет прерываться. На деле этого не происходит. Мне тоже хочется узнать принципы этого мехнизма - обнуляет ли счетчик победа? Для всей ли техники оно работает? По каким критериям определяется в *** вы списка или нет - по уровню боев или таки номеру строки в списке команды?

Ну конкретики не хватает, согласен. Но то что светляк всегда внизу списка - этож нормально! На сколько я понял, определяется именно по уровню боев (в соответствии с таблицей), а сразу по списку команд понять в каком конкретно уровне ты находишься, лично мне, сложновато. Это надо скрин сделать и с таблицей сидеть сравнивать потом. Поэтому и может показаться что "залип" в конце списка на 100500 боев, а на самом деле уровни менялись. ИМХО.
Ссылка на комментарий
Игроки
190 публикаций
34 744 боя

свеженький казус: в последнем батле стальную стену дали КВ-5 с меньшим числом попаданий. спецом спросил комрада (КВ-5), сам получил 46 попаданий, оба выжили и победили. не первый раз замечаю.  :Smile_unsure: есиф чо есть скрин с лички и реплей боя.  :Smile_veryhappy:

  походу ВБР заразный и распостраняется как опухаль на всё в этом гаме.

Ссылка на комментарий
Игроки
16 публикаций
8 899 боёв
03 Апр 2012 - 12:06 пользователь ART_MEDIUM сказал:

Я ему про Фому, а он мне - про Ерему!

Я ж не  спрашивал, нормально или нет - попасть\не попасть и пробить\не пробить на большом расстоянии, а я привел практический пример, когда из одной и той же позиции по одной и той же цели у одинаковых игроков результаты оказались слишком разными, что свидетельствует о том, что эти игроки по воле МУР оказались в этом бою неодинаковыми, из чего и сделал вывод, что МУР устанавливается на конкретного игрока на конкретный бой.

Полностью согласен с мнением. Надо же сделать илюзию физики в этой игре, применив простые математические коэфициенты (попал, пробил, повредил, кривые руки, *** и т.п.)А как вам нравится ситуация, когда у ис4(например), остается 1-4% хп и ты его не можешь добить с 2-4 выстрелов с плачевным результатом. Видимо разрабы придумали мульку, когда у танка мало хп то коэфициент пробития его ничтожен. Эта игрушка - почти чистая математическая игра, где исход решает "шустрый" алгоритм, который может меняться в каждом бою!!!!
Ссылка на комментарий
Игроки
4 148 публикаций
14 799 боёв
03 Апр 2012 - 15:22 пользователь leo5 сказал:

в игре давно рулят бабки,и ВБР нужен для назойливого потталкивания вас к мысли о покупки ПА, лёв,типов и тд

уважаемый сотрудник мэйл.ру или инновы - залогиньтесь по нормальному :Smile_Default:
  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
470 публикаций
6 300 боёв
04 Апр 2012 - 09:51 пользователь ART_MEDIUM сказал:

Сие есть факт признания бага? :Smile_blinky:

Вы сделали 10 выстрелов и вас не переубедить. По моим ощущениям топовый ствол всегда лучше стока(к фугасницам это не относится, тут уже все от стиля игры зависит)
04 Апр 2012 - 09:51 пользователь ART_MEDIUM сказал:

Трудно найти черную кошку в темной комнате, особенно если ее там нет! :Smile_veryhappy:

Завязывайте столь нахально тролить, ответ вам дан, ищите если интересуетесь. Никто за вас не будет перелопачивать сотни страниц текста.
04 Апр 2012 - 10:11 пользователь asst сказал:

Полностью согласен с мнением. Надо же сделать илюзию физики в этой игре, применив простые математические коэфициенты (попал, пробил, повредил, кривые руки, *** и т.п.)А как вам нравится ситуация, когда у ис4(например), остается 1-4% хп и ты его не можешь добить с 2-4 выстрелов с плачевным результатом. Видимо разрабы придумали мульку, когда у танка мало хп то коэфициент пробития его ничтожен. Эта игрушка - почти чистая математическая игра, где исход решает "шустрый" алгоритм, который может меняться в каждом бою!!!!

Так вон оно че михалыч, все дело в шустром алгоритме!  :Smile_veryhappy:
Ссылка на комментарий
Игроки
102 публикации
55 356 боёв
04 Апр 2012 - 09:40 пользователь grayspoon сказал:

какие 90 страниц дружище - за последние полгода я участвовал в десятке таких тем, в некоторых из них счётчик уходил за 300, в некотоых регулярно отписывались разрабы - да эта вода в ступе с ЗБТ толчётся.

Ну сколько было таким тем, спорить не буду, меня раньше все устраивало, на форум заходил изучать только ТТХ машин, но после введения патча 0.7.0 и тд начался коллапс,потому и вылез на форум. Но судя по всему прийдеться превращаться в терпилу и просто хавать такие баги :facepalmic:

 

Я как бы не жалуюсь, побед все равно у меня больше чем сливов, просто считаю что такого не должно быть, если озвучивается что все равны :Smile_harp:

 

Сказали бы допустим разрабы, что вменен алгоритм, который при достижении хп машины изменяет коофициент пробития "живучести" машины, я бы спорил? нет. если такой алгоритм допустим все таки существует, то он должен действовать со всеми, а не выборочно.

Ссылка на комментарий
Игроки
4 148 публикаций
14 799 боёв
04 Апр 2012 - 01:25 пользователь Folfgan сказал:

Много арты, карта Малиновка, ты на светляке... Ты можешь затащить этот бой. Это не шутка и не преувеличение. Обрати внимание что делает амх12t.

именно поэтому какой нибудь т-50-2, который чаще всего играет в боях 9-11 уровня, у многих имеет хороший % побед, хотя мало кого в этих боях пробивает. У некоторых за 60% в рандоме - потому что хороший свет решает. У меня дружбан недавно 2600 опыта на нём взял в бою 11 уровня. А мог бы сделать так же -  :facepalmic:  - и сказать: "кого я тут пробью"...
Ссылка на комментарий
Игроки
485 публикаций
17 215 боёв
04 Апр 2012 - 08:43 пользователь v0k сказал:

А, ну да выборка, конечно :Smile_veryhappy:  Я правда писал, что такое бывает у меня периодически. И кстати не только у меня есть невезучие танки.

Есть еще момент - мне вот как то все равно, что у ВГ в расчете на 100500 тыщ боев статистика идеальная. Я столько боев не собираюсь тут играть. :Smile-izmena:

хочется всегда быть в топе и НАГИБАТЬ )))?
Ссылка на комментарий
Игроки
470 публикаций
6 300 боёв
04 Апр 2012 - 10:28 пользователь Warline сказал:

Ну сколько было таким тем, спорить не буду, меня раньше все устраивало, на форум заходил изучать только ТТХ машин, но после введения патча 0.7.0 и тд начался коллапс,потому и вылез на форум. Но судя по всему прийдеться превращаться в терпилу и просто хавать такие баги :facepalmic:

Это вы о пробитии без дамага после 070 рассказываете?

 

Пробитие без дамага, крайне рекомендую обратить внимание на дату первого поста.

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...