Перейти к содержимому

Что нам делать с ВБР?


  

3 944 пользователя проголосовало

  1. 1. ВБР - это?

    • То, что предопределяет ВСЕ.
    • Не больше, чем описано в гайдах.
    • ВБР, ЕБР... Лучше бы ТСу полония, а собаку - в будку!


Рекомендованные публикации

Игроки
255 публикаций
22 460 боёв
24 Мар 2012 - 21:34 пользователь san4o36ru сказал:

Чтобы просела статистика нужно бездействовать несколько сотен боёв , а не несколько десятков .

Я бездействовал, когда у меня было что-то около 500 с копейками боёв. И сдаётся мне, что Вы очередной "писатель, не читатель". Вы не желаете видеть основную тему поста. А просто цепляетесь за мелочи.

ВБР не существует. Сынок, это фантастика  :Smile_veryhappy:

Ссылка на комментарий
Игроки
3 публикации
37 780 боёв
100% участие разработчиков в настройках вбр. что б они не говорили, без этого не обошлось.За спиной-более 13т. боев. Видел многое, много тащил, но после таких побед-5 тт9 у врагов, 2 тт9 у нас. середина и низ одинаковые. Итог-слив 3-15. И так-с заметным постоянсвом...А отмазы клеить они будут всегда, даже не обращайте внимания.
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
24 публикации
28 417 боёв

Расскажите, для чего разработчикам заниматься бесполезным делом, какая от этого польза? Вы думаете кому-нибудь есть дело до ваших унылых 4х% побед и весь варгейминг ночей не спит, думает как вас притеснить и унизить? Открою страшную тайну - у вас слегка завышенное самомнение. Никому нет дела, всем плевать. Не вы, ни ваша стата никому не нужна. У всех все одинаковое. Просто у некоторых есть мозг, который может реагировать на изменившуюся ситуацию на поле боя и принимать адекватные решения, а у кого то - нет.

И да, во всей теме - ниодного реплея с притеснениями, очень показательно.

  • Плюс 3



Ссылка на комментарий
Игроки
286 публикаций
4 648 боёв
24 Мар 2012 - 14:57 пользователь grayspoon сказал:

это вы наверное тут недавно. А неидеальность балансировщика разрабы признавали всегда, в связи с чем его уже несколько раз кардинально переделывали, и ещё не закончили. А про признание "добровольными помошниками" (это наверное типа меня и ТСа  :Smile_Default: ) всяких там "механизмов.." можно поподробнее - очень интересно. А то вы, диссиденты, вечно что-нибудь ляпнете, и в кусты.

Ну, зато вы, "хиви", вечно на защите разрабов, и явно не без корысно.  :Smile_glasses:

 

З.Ы. И снова создаете тему для троллитга. Вам легче за троллить проблему, чем попробывать ее решить.

Ссылка на комментарий
Игроки
53 публикации
13 867 боёв
Я вот читаю-читаю, и не пойму, причем пинг к ВБРу. Это уже какая-то теория всемирного заговора". Не лучше тогда придумать, что если стата больше там 50% или 55% (неважно), то бросает в плохую команду, и слив... Имхо пинг к ВБРу не имеет никакого отношения. У меня, например, пинг стабильно 150 и ничего. стата 54%. Хотя страдаю иногда, особенно в снайперском прицеле, да и по ст, молчу про лт, попасть сложно.
Ссылка на комментарий
Игроки
53 публикации
13 867 боёв
Пользователь сказал:

Ну, зато вы, "хиви", вечно на защите разрабов, и явно не без корысно. :Smile_glasses:

 

З.Ы. И снова создаете тему для троллитга. Вам легче за троллить проблему, чем попробывать ее решить.

Проблема баланса в том, что, например, он уравнивает танки одного уровня. Но ст, пт, тт ведут себя по разному на разных картах, из-за этого получаеться дисбаланс. Например, на открытой карте в коменде, где больше ст особенно таракон, больше шансов на победу. Если я ошибся с балансом, сорри, сужу по личному опыту. Но реально, 5 тараканов против 5 тт, там ис4, тапок, е75, и омг т34, порвут тяжей, хотя иногда и бывали обломы. А вообще, прямота рук - 1 фактор к победе!!! главное знать свое место, и победа в кармане

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
1 580 публикаций
10 779 боёв
24 Мар 2012 - 19:02 пользователь azuman4ik сказал:

Зачем для вбр писать много условий? Папка - значит снаряды летят по краю и 9 из 10 непробитий в зад противника твоего же уровня, и наоборот. Вот и все дела

Высчитывать по 4-5тыщ боев одновременно (считай 120тыщ+ танков, каждый стреляет, траектории, пробития-непробития) не загинается же

Всего-то надо в скрытой статистике игрока добавить

>50% = DAD

   if DAD then -20% all stats, paper armor debaff, broken gun debuff

                        paper armor debaff = +50% damage received to all modules

                        broken gun debuff = -25% accuracy, -50% chance deal damage

Интересно почему меня не угнетает этот механизм? Хотя стоп! Что я говорю? Конечно угнетает и ещё как! Но я героически превозмогаю!1111 Если-бы злой МУРО меня не угнетал, то были-бы все 100%.

 

http://savepic.net/2583067.jpg

 

 

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
2 199 публикаций
1 626 боёв
11 Мар 2012 - 21:31 пользователь Khador сказал:

 

5) Везение - рандомный фактор, но не зависит от ВБР.

вот что серб пытался до нас донести как прометей до людей. оказывается нужно помолиться перед боем (перед каждым желательно) обязательно стол по феншую должен стоять а за спиной шаман с бубном удачу подманивает и т.д. ашипки зами затрете

почитал не че так точка зрения :Smile_great:

Ссылка на комментарий
Игроки
193 публикации
64 132 боя
25 Мар 2012 - 02:34 пользователь sirop08 сказал:

Проблема баланса в том, что, например, он уравнивает танки одного уровня. Но ст, пт, тт ведут себя по разному на разных картах, из-за этого получаеться дисбаланс. Например, на открытой карте в коменде, где больше ст особенно таракон, больше шансов на победу. Если я ошибся с балансом, сорри, сужу по личному опыту. Но реально, 5 тараканов против 5 тт, там ис4, тапок, е75, и омг т34, порвут тяжей, хотя иногда и бывали обломы. А вообще, прямота рук - 1 фактор к победе!!! главное знать свое место, и победа в кармане

А еще он (балансер) не учитывает "сток" ты или "топ". Может, на каких-то машинах это и не столь ощутимо, но на некоторых очень даже... Например, Е-75 или Федя с топовыми пушками и без них - "две большие разницы". :Smile_honoring:
- Вы акула пера?
- Нет, дятел клавиатуры!
http://nick-name.ru/...ficates/760348/:Smile_trollface-3:
Ссылка на комментарий
Игроки
10 229 публикаций
17 306 боёв
24 Мар 2012 - 22:10 пользователь 3errg сказал:

ВБР не существует. Сынок, это фантастика  :Smile_veryhappy:

Ваш пинг?
В действительности все выглядит иначе чем на самом деле.
RU and EU
Ссылка на комментарий
Игроки
10 229 публикаций
17 306 боёв
25 Мар 2012 - 02:29 пользователь sirop08 сказал:

Я вот читаю-читаю, и не пойму, причем пинг к ВБРу. Это уже какая-то теория всемирного заговора". Не лучше тогда придумать, что если стата больше там 50% или 55% (неважно), то бросает в плохую команду, и слив... Имхо пинг к ВБРу не имеет никакого отношения. У меня, например, пинг стабильно 150 и ничего. стата 54%. Хотя страдаю иногда, особенно в снайперском прицеле, да и по ст, молчу про лт, попасть сложно.

24 Мар 2012 - 08:18 пользователь Sad_Rat сказал:

И да, как то СерБ проговорился, что с пингом 100 и ФПС=20 играть нереально, комфортная игра начинается с пинга 40 и ниже и ФПС 50-60 и выше.

В действительности все выглядит иначе чем на самом деле.
RU and EU
Ссылка на комментарий
Игроки
10 229 публикаций
17 306 боёв
25 Мар 2012 - 02:38 пользователь sajat сказал:

Интересно почему меня не угнетает этот механизм? Хотя стоп! Что я говорю? Конечно угнетает и ещё как! Но я героически превозмогаю!1111 Если-бы злой МУРО меня не угнетал, то были-бы все 100%.

+1 :Smile_honoring:
В действительности все выглядит иначе чем на самом деле.
RU and EU
Ссылка на комментарий
Игроки
523 публикации
46 874 боя
Если мне не изменяет память , примерно год назад а может и больше писалось что вбр всегда стремится к своему среднему значению , т.е. к тому что указано в параметрах.
Я несу бред аккуратно , чтобы не расплескать. Так как хорош только полный бред.
Ссылка на комментарий
Игроки
485 публикаций
17 215 боёв
24 Мар 2012 - 22:11 пользователь 3errg сказал:

А вот так, просто отлично, работает балансер http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_03_2012/post-1911779-0-59959800-1332616397_thumb.jpg

А что не так ?
Ссылка на комментарий
Игроки
485 публикаций
17 215 боёв
25 Мар 2012 - 02:38 пользователь sajat сказал:

Интересно почему меня не угнетает этот механизм? Хотя стоп! Что я говорю? Конечно угнетает и ещё как! Но я героически превозмогаю!1111 Если-бы злой МУРО меня не угнетал, то были-бы все 100%.

 

http://savepic.net/2583067.jpg

Лови плюсик .
Ссылка на комментарий
Игроки
10 229 публикаций
17 306 боёв
25 Мар 2012 - 11:00 пользователь 3errg сказал:

От 120 до 170 колеблется. Но при чём здесь пинг ?

При том, что кто бы не играл на Вашем компе, он далеко от 50% не убежит. :Smile_blinky:
В действительности все выглядит иначе чем на самом деле.
RU and EU
Ссылка на комментарий
Игроки
255 публикаций
22 460 боёв
25 Мар 2012 - 08:17 пользователь san4o36ru сказал:

А что не так ?

Мда. Не думал, что человеку с семью с лишним тысячами боёв придётся это объяснять. Но ладно. Сравните команды по:

1) Огневой мощи;

2) Количеству взводов в обоих командах;

3) Количеству "клановых" (читай сыгранных игроков) в обоих командах.

Ссылка на комментарий
Игроки
255 публикаций
22 460 боёв
25 Мар 2012 - 11:09 пользователь ART_MEDIUM сказал:

При том, что кто бы не играл на Вашем компе, он далеко от 50% не убежит. :Smile_blinky:

Ну это сугубо Ваше мнение, с которым я не совсем согласен. Меня не так напрягает всякие "нипрабилы" и "гуслебойки", согласно Вашей теории, проявляющие себя именно из-за большого пинга. Это игра, а не реальность, и в этой игре оговорены вероятности типа разброса и т.д. Как отвечал СерБ, в реальности снаряды могли падать с ЕЩЁ БОЛЬШИМ разбросом, ибо изготавливались они не на инопланетном дупликаторе, а вполне реальными людьми на реальных станках. И каждый последующий снаряд просто не мог быть идентичным предыдущему. Равно как и каждый выстрел всё-таки влиял на износ орудия и соответственно, снижения характеристик. Меня больше всего напрягает именно балансер.
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...