Перейти к содержимому

Разметка игроков после боя


Wahrhaft

Более подробное описание опроса смотрите в первом посте  

782 пользователя проголосовало

  1. 1. Каким способом формировать списки "хороших" и "плохих" игроков, что бы их видеть в бою?

    • Сам добавляешь в список, видишь их только ты
      278
    • Как и первый вариант, но ещё в бою видны игроки, которых часто добавляют в список другие (карма)
      246
    • На основе статистики игрока на той технике, на которой он в бою (картинка в посте)
      268
    • Комбинация первого и третьего пункта (собственные списки + маркировка на основе статистики)
      208
  2. 2. Нужны ли такие списки "хороших" и "плохих" игроков?

    • Да
      401
    • Да, но только для союзников
      186
    • Да, но только для врагов
      9
    • Нет
      114
    • Мне всё равно
      72


Рекомендованные публикации

Игроки
145 публикаций
28 961 бой

После боя, бываю впечатлен отличной игрой, какого-то игрока. Естественно через 10 минут, уже не помнишь его ник.

Поэтому, было бы хорошо после боя, навести мышкой на имя этого игрока, увидеть стату этого игрока на данной технике, что бы понять, что это не была случайность. И поставить этому игроку "+".

Вот так, старался для команды как мог- Победа! а тут посмотрели стату Халява поставим Минус...А когда мы побеждаем будешь ныть дайте Война, не дайте Плюс... И я буду надеется на тебя в бою а ты на базе простоишь со своими (плюса) когда приедут порезаные фраги и ты и добьешь.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Бета-тестеры
55 публикаций
65 671 бой

плюсы минусы это всё бред... натыкают все кому не лень и это будет тупой рейтинг... рейтинг нужен как в моде "пользомер/«XVM»" нужна эффективность в бою где в 1 показателе учитываются (засвет дамаг захват и сбитие) именно этот рейтинг эффективности будет показывать кто перед вами... так как база рейтинга постоянно растёт то и человек играющий должен держать рейтинг на высоте а если он не играет то по сути начинается регресс и рейтинг падает потому что другие игроки начинают уходить по эффективности вперёд...

посчитать свой рейтинг эффективности можно тут

http://wot-news.com/...p/stat/calc/ru/

тут и узнаете свой рейтинг эффективности и увидите по описанию какой вы игрок...

Ссылка на комментарий
Игроки
198 публикаций
29 084 боя

Опять таки я. Вот что ест в игре. А еще, почему бы не сделать так.

 

Во первых, знаки классности наносить прямо на башню танка, все 4.

Во вторых, что-бы их было видно всем игрокам. и союзникам и противникам. Типо Азм есть АС, как звездочки или флажки на фюзеляжах и башняж во время 2-й мировой.

В третьих, выдавать знаки накопительно, а не сразу. Сперва 3-й, потом 2-й и т.д., а когда есть все знаки с 3-й по 1-ю степень открывается возможность получить "Мастера".

Причем разделить получение по серверам, а не в общий котел, это раз. И писать сколько сейчас опыта на какой знак нужно, для каждого танка без учета ПА и множителя.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
198 публикаций
29 084 боя
14 Мар 2012 - 12:50 пользователь BondcheG сказал:

В игре swtor ввели прикольную фичу на баттлграундах. После каждого боя игроки своей команды "плюсуют" наиболее продуктивных на их взгляд личностей(отличного хилера или чувака который захватил все флаги и тд и тп). За каждый плюсик тому кто отличился добавлялся опыт и кредиты.

Возможна аналогичная фича в танках еще и с занесением этого в рейтинг.

Ы, "попадись мне в команде, уж я тебя "наплюсую"" - самому такая мысль инкогда не приходила? И все субъективности "0". Забываешь про субъективность оценки. Я свои плюсики лучше девчонке отдам, Пусть нянчится. Игроки игроков массово оценивать, по моему, не должны, что бы исключить предвзятость. А возможность, такая как "каждый для себя", отчего бы и нет.
Ссылка на комментарий
Игроки
17 публикаций
8 031 бой

Бред. Последние несколько месяцев я наблюдал ни один бой когда еще во время отсчета топ заявлял, что тим-мейты нубы, или же противники начинали воображать как они сейчас всех порвут со своими длинными процентными письками, а в итоге бой заканчивался через минут 5 со счетом 15/5 или подобным. Или как союзники воодушевленые топовым взводом каких-нибудь [RED-UBER_NOGIB!!1OLOLO] шли стадом за этим взодом пока не понимали, что они посередине поля Малиновки а топы уже слились, и тому подобное.

 

Циферки не могут точно предсказать исход боя, только мозг особо чувствительным разжижают.

Ссылка на комментарий
Игроки
94 публикации
15 273 боя
Существует же мод, показывающий степень опытности игрока (по количеству проведенных боев) Я за шкурки для асов, но не более того.
Победа - это лишь прелюдия к следующей битве.
Ссылка на комментарий
  • 3 недели назад......
Игроки
58 публикаций
28 897 боёв
05 Янв 2012 - 11:01 пользователь Skatred сказал:

И я думаю, что я не один такой, и теперь вопрос, если весь бой чел тащил на ура, но после боя ты захотев ему поставить плюсег, увидел, что его стата хреновая по колличеству побед, что ты будешь делать? Делая вывод из всего вышесказанного, если даже это была случайность все равно надо ставить плюс такому игроку.

Я бы поставил "+" по конкретной ситуации, а не смотрел бы на стату. А то пока только пишу в командный чат: "молодец", "арта рулит", ".удак". Хотелось бы чтобы о таких людях и остальные были предупреждены.

Хотя у кого-то стоят "оленемеры" и мне уже пару раз писали, что я папка и ехали вокруг меня эскортом... это было особо смешно когда я на т-46 попал в бой к Тиграм и КВ.

Ссылка на комментарий
Игроки
58 публикаций
28 897 боёв
07 Янв 2012 - 21:28 пользователь MrProt сказал:

ДЩай людям довести игру до нормального конца убрать кучу ошибок, а уже потом что то наворачивать. Идея гуд, но не прижевется.

Тогда может пусть они убирают ошибки, а не добавляют новые танки и карты... Ан нет, добавляют и танки, и карты, и как следствие, добавляют ошибки. Так что, если наряду с добавлением танков и карт добавят эту фичу, я буду очень рад.

 

Мысли вслух... Им бы разделить команды которые отвечают за принципиально разные вещи: ангар, загрузка-выгрузка боя, бой, карты, модели танков... тогда и не было бы проблем это делаем, а это КТТС... ангарные и предбоевые вещи было бы сделать в разы легче, а именно они и создают базовое впечатление от игры.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
58 публикаций
28 897 боёв
09 Янв 2012 - 09:30 пользователь suLeg сказал:

Не совсем так... Как показала практика, бывает вытаскиваешь весь бой и в конце убиваешь кучу народа, а в ответ куча мата от команды противника. И как следствие будет куча необоснованных минусов только из-за того, что кто-то их всех убил...

А надо сделать чтобы пометить мог только своих или минус от врага считать плюсом :)

Ссылка на комментарий
Игроки
58 публикаций
28 897 боёв
11 Янв 2012 - 17:32 пользователь YurOK37 сказал:

Идея в целом неплохая,но что касается 3-го пункта и картинки к нему-не согласен абсолютно!!!Допустим мы в одном бою и я на    Т50-2(один из любимых моих танчиков).Весь бой я буду носиться по карте засвечивая соперников то тут то там и по моему свету будет работать команда при этом я мало кому нанесу урона(в моем понимании-это правильный свет),то после боя получиться что ("насколько % больше средний урон относительно среднего игрока")по этому пункту я автоматически отсеиваюсь хотя и стата на танке не плохая и команде пользы не мало,а спасибо за грамотные действия и правда приятно слышать(в рандоме редко кто то благодарит).

Ты не думай! Тебе благодарны. Только в разгаре боя тебе писать некогда - надо по твоему свету работать. А когда тебя убивают, то работаешь по памяти от твоего света. И опять поблагодарить некогда. А когда говоришь в чат, что у нас был клевый свет, то ты наверное, уже в другом бою и на другом танке приносишь пользу :)

 

Я уже в какой-то теме писал (возможно и в этой), что хотел бы перед боем (пока есть минута загрузки) видеть следующие СРЕДНИЕ показатели для данного танка всех игроков участвующих в бою:

1. победы

2. фраги

3. урон

4. засвет

5. захват

6. защита

  • Плюс 3
Ссылка на комментарий
Игроки
58 публикаций
28 897 боёв
13 Янв 2012 - 13:27 пользователь Dr_Karter сказал:

нуб это не толерантно, для американцев и европейцев можно ввести - альтернативно одаренный игрок  :Smile_trollface-3:

А сокращенно, АОИ =)

Ссылка на комментарий
Игроки
58 публикаций
28 897 боёв
17 Янв 2012 - 06:15 пользователь Marks сказал:

Чувак, в рандоме всего этого и так никто не делает. Не защищает арту, не смотрит на свет и не поддерживает ТТ. Нубо или не нубо - неважно. Так что принципиально изменится с введением предложения ТС?

Играю только в рандоме, но на СТ арту защищаю, на ЛТ свечу, на ТТ прорываю... Так что не надо ля-ля. Если ты олень (без обид, возможно, это не конкретно тебе), то тебе и дополнительная инфа не поможет, а если ты привык играть не только руками, но и головой, то очень поможет.

 

Ну, а тем, кто сквозь два дома бьет по ромбику - ничего не поможет. Аминь :)

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
58 публикаций
28 897 боёв
07 Фев 2012 - 11:20 пользователь Log сказал:

Результат может быть от -15 до +15 баллов.

Результат никаких дополнительных бонусов и наград не несет, в следующие бои не наследуется.

Весь смысл пропадает. Я хочу перед боем знать с кем в него иду. А для этого хорошо бы знать как человек себя в предыдущих боях зарекомендовал.

Когда-нить во дворе в футбол играл? Когда пусть не обо всех, но о ком то знаешь: "Этот хороший вратарь", "этот играет плохо, но ответственный и будет бежать из последних сил", "этот хорошо обыгрывает, но нытик и играет только с мячом" и т.д.и т.п. Маленькие, емкие фразы, а сразу знаешь как самому играть.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
58 публикаций
28 897 боёв
25 Мар 2012 - 18:52 пользователь Trial сказал:

плюсы минусы это всё бред... натыкают все кому не лень и это будет тупой рейтинг... рейтинг нужен как в моде "пользомер/«XVM»" нужна эффективность в бою где в 1 показателе учитываются (засвет дамаг захват и сбитие) именно этот рейтинг эффективности будет показывать кто перед вами... так как база рейтинга постоянно растёт то и человек играющий должен держать рейтинг на высоте а если он не играет то по сути начинается регресс и рейтинг падает потому что другие игроки начинают уходить по эффективности вперёд...

посчитать свой рейтинг эффективности можно тут

http://wot-news.com/...p/stat/calc/ru/

тут и узнаете свой рейтинг эффективности и увидите по описанию какой вы игрок...

Ну, меня он записал в "Уникумы", да у меня на все технике что в гараже знак классности не ниже первого. Но я не считаю себя хорошим игроком, просто думаю не только о себе в бою и играю на победу... привычка от командных видов спорта.

 

PS. Играю только в рандоме. Считаю, что до взводов и рот еще не дорос... 64% попаданий и уровень урона - маловат.

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
187 публикаций
2 701 бой
25 Мар 2012 - 18:52 пользователь Trial сказал:

плюсы минусы это всё бред... натыкают все кому не лень и это будет тупой рейтинг... рейтинг нужен как в моде "пользомер/«XVM»" нужна эффективность в бою где в 1 показателе учитываются (засвет дамаг захват и сбитие) именно этот рейтинг эффективности будет показывать кто перед вами... так как база рейтинга постоянно растёт то и человек играющий должен держать рейтинг на высоте а если он не играет то по сути начинается регресс и рейтинг падает потому что другие игроки начинают уходить по эффективности вперёд...посчитать свой рейтинг эффективности можно тутhttp://wot-news.com/index.php/stat/calc/ru/тут и узнаете свой рейтинг эффективности и увидите по описанию какой вы игрок...

Я сомневаюсь, что в проекте будет введен сравнительный рейтинг. Рейтинг в профиле уже есть, но он более накопительный, зависящий от количества проведенных боев - таким образом у любителей рейтинга стимулируется желание играть еще и еще. Оценки Бронесайта и Wot-News хоть и выглядят более "честными" (для всех, кроме светляков, т.к. помимо обнаружения важен еще и "урон по засвету", чего в статистиках нет), и там нельзя наколотить хороший показатель простым количеством боев, но это сторонние ресурсы и получающие к ним доступ XVM'ы и прочее прямо не рекомендованы к установке. Нельзя гарантировать работу клиента с этими модами, и не ровен час, их вообще запретят использовать.
Ссылка на комментарий
Игроки
313 публикации
91 953 боя
Считаю это предложение ненужным, хороших игроков сортируйте в кланах и ротах, в рандоме этим занимается команда врага, отправляя плохих игроков в ангар
Ссылка на комментарий
  • 4 месяца назад......
Игроки
65 публикаций
35 000 боёв

Однозначно поддерживаю!

 

Только формат мне более нравится такой - после конца боя в итогах дать необязательную возможность выбрать "героя раунда" и/или "оленя раунда" - по очку за голос, и что бы эти очки со временем формировали репутацию игрока. ВО всех смыслах полезная вещь - вот тащил человек бой, но как-то и на поддержку не хватило и на война один фраг не дострелял и остался в общем-то ни с чем в плане наград - и вот хочется сделать человеку приятно - пожалуйста, проголосуй!

Или скажем тупит какой-то олень, подпирает, прячется на лт за артой, или оскорбляет, или тимкиллит, или ещё как-то подводит комманду - ну и минусани его!

И вопрос тут даже не в личной информированности о том, кто с тобой плечом к плечу в рандомной свалке - это может и ОТМ подсказать... - это вопрос воспитания "алёшек", "оленей", "нубов" и прочих личностей, портящих своим нубством игру людям, оказавшимся с ними в команде; а также вопрос командного взаимодействия в рандоме. Да и тот же оленемтр "пользомер" здесь не совсем уместен, ибо рейтинг можно набить и в ротных боях, оставаясь при этом посредственностью.

 

Разберу пару потенциальных ситуаций:

 

1. Рандом, встречный бой на Мурованке.

 

Я со своим скилловым с взводом из клана в топе на премах или тт10 - не суть важно, - может быть даже не в топе.

- Важно что у нас скилловый взвод с высокой кармой и вся наша команда это видит, и все понимаю что это не статодрочеры статисты, а парни которые реально тащат бои, помогают союзникам, знают как надо побеждать и карать врагов, и их не раз за это "плюсовали" абсолютно левые люди из команды. Далее - в клане я, например, полевой командир, да и до этого был в про клане который участвовал в гк и владел территориями - словом немного подкован по части тактики. И хоть у меня и нет официальной статистики для этой карты - я знаю что захватом встречка на Мурованке выигрывается в лучшем случае один раз из 10-ти, а то и меньше... - по той простой причине, что при наличии арты - сбить захват не проблема, и идёт захват крайне медленно.

 

Отсюда вывод - победная стратегия такова:

а) сохранить свою арту (отстрелять свет)

б) отправить пару лт/ст подсвечивать базу арте

в) всем оставшимся тяжам/пт/ст рашить лес

В итоге:

а) противник теряет хп тех кто поехал на захват, но тем не менее взять базу в кратчайшие сроки они не смогут, ибо прятаться от арты негде, а респ просвечивается

б) мы за счёт численного и огневого превосходства с минимальными потерями отстреливаем врагов оставшихся дефить лес, + вероятно часть арты, либо всю арту.

- за счет этих двух факторов команда получает решающее превосходство в силах, а уж реализовать его проблемой не станет.

 

- Для скиловых игроков я определённо не открыл ничего нового - они и так это понимают. Проблема в том что этого НЕ понимают остальные. И вот тут, - когда в начале боя я слёзно упрашивают наших тяжей и пт не тупить, сливаясь под артой на захвате, а помочь нам рашануть лес, - этот рейтинг, карма или как это будет называтся, может сыграть свою решающую роль и люди охотнее послушаются и помогут! - PROFIT.

 

2 Эленберг, штурм, мы штурмуем(реальный случай).

 

Так как база находится с правой части карты, то мы топ взвдом кратчайшим путём едем рашить по правому холму и просим арту переехать в правый угол, т95 прикрыть нижний мост и арту, а команду помочь нам рашить, которая к счастью (о чудо!) соглашается почти полным составом... - казалось бы ничто не предвещало беды, мы уже почти прошли гору, завалили с пяток танков и победа была у нас в руках... но тут краем глаза замечаю что т95 - вместо того что бы стоять на нашем берегу в сэйве от арты и дэфить мост от вражеских лт/ст и постреливать по засвету команды, - переехал мост и поехал в поле (!!!!при наличии 4 топовых арт с каждой стороны!!!!!!) на левой стороне и тупо встал там прямо посреди поля!!!!!!!!!

Появившиеся на левой горе бэтман с паттоном даже не стали стрелять в него - через пару секунд после засвета олень был испарён вражеской артой, а батон с бэтманом уже летели через нижний мост к нашей!!!

 

Итог печален - двое вернувшихся совзводных конечно закарали бэтмана и батон, а так же подкатившийся позже 13-90, но из всей нашей арты выжила лишь одна + наши атакующие силы были ослабленны и понесли громадные потери, в итоге досаднейший и глупый слив. И это лишь один пример, а сколько каждый из нас их видит каждый день? И когда ты пытаешься объяснить людям в чем они не правы - тебя в лучшем случае заигнорят, а то и на#%@... пошлют.

 

А ведь если бы игрок, за такой идиотизм, получал после боя сообщение "команда присудила вам -N очков к вашей репутации" (которая к примеру и так уже ниже плинтуса) - и все вокруг обращались бы к нему не иначе как "mr. олень" - то возможно это заставило бы его немного задуматься - а вдруг он и вправду делает что-то не так? о_О PROFIT!!!

Изменено пользователем SkyLineGT_R
  • Плюс 5


вот так выглядит типичная команда в рандоме...

 

"У меня такое впечатление, что вменяемые люди, что чуток соображали, из WG свалили. Остались одни эффективные менеджеры..."(C)MrGreyWolf

Ссылка на комментарий
  • 3 недели назад......
Игроки
7 346 публикаций
86 531 бой
Вообщее предложение неплохое,но... .И так напрягает чат с бестолковым словарным поносом,окорблениями и т.д. , а тут пойдут "+". А иногда поблагодарить за бой не успеваешь .Предложение простое - навел мышей на ник, кликнул кнопочку(сохранить ник),а потом отписать особо отличившимся все, что хочется.

Хорошую религию придумали статисты ...вот тот клешнерукий рак был раньше негодяем ...а этот фиолетовый был точно добряком ...

 

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...