Я думаю весьма очевиден факт того, что в игре существует некоторое, весьма не малое, число игроков с довольно старыми компьютерами или же вовсе играющих с ноутбуков. И все бы было хорошо, и было бы спасенье таковым в низких графических настройках, но у последних есть один большой минус. Дальность прорисовки. Дело в том что настройка на низкую дальность позволяет выдавать 10-12 FPS даже на ноутбуках со встроенными чипами типа Intel HD, но при этом на растоянии 400-420 метров игрок видит серую стену из которой не видно буквально ничего, что категорически мешает вести начальные обмены плюхами на Малиновке, Эле, Степях и других открытых картах. Средная же дальность прорисовки уже позволяет вести дальние перестрелки, благо серая стена отходит за пределы видимого подсвета союзников или же просто разумных рамок прицельной стрельбы (если вы конечно не пытаетесь попасть по спящему T1 Heavy из ЯгТигра), но при этом FPS значительно падает до состояния слайд-шоу, даже если остальные настройки остались лежать на минимуме. Что же я предлагаю: раздельные настройки для аркадного и Снайперского режима, благо мало кто будет стрелять без последнего на такие дистанции, да и снайперский режим показывающий только узкий угл обзора продолжает выдавать приличный FPS и на средних и даже на высоких настройках. Такую схему переключения сам использую уже больше недели когда попадаю на вышеперечисленые карты на ПТ, все работает, да вот только не удобно ползать каждый раз в настройки.