Перейти к содержимому

LordVelimir

Игроки
  • Публикации

    58
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    28897

Контакты

Дополнительно

  • Пол
    М
  • Город
    Ленинград

Портал игры

Достижения пользователя LordVelimir

Младший сержант

Младший сержант (4/14)

42

Оценка

  1. Ну, меня он записал в "Уникумы", да у меня на все технике что в гараже знак классности не ниже первого. Но я не считаю себя хорошим игроком, просто думаю не только о себе в бою и играю на победу... привычка от командных видов спорта. PS. Играю только в рандоме. Считаю, что до взводов и рот еще не дорос... 64% попаданий и уровень урона - маловат.
  2. Весь смысл пропадает. Я хочу перед боем знать с кем в него иду. А для этого хорошо бы знать как человек себя в предыдущих боях зарекомендовал. Когда-нить во дворе в футбол играл? Когда пусть не обо всех, но о ком то знаешь: "Этот хороший вратарь", "этот играет плохо, но ответственный и будет бежать из последних сил", "этот хорошо обыгрывает, но нытик и играет только с мячом" и т.д.и т.п. Маленькие, емкие фразы, а сразу знаешь как самому играть.
  3. Играю только в рандоме, но на СТ арту защищаю, на ЛТ свечу, на ТТ прорываю... Так что не надо ля-ля. Если ты олень (без обид, возможно, это не конкретно тебе), то тебе и дополнительная инфа не поможет, а если ты привык играть не только руками, но и головой, то очень поможет. Ну, а тем, кто сквозь два дома бьет по ромбику - ничего не поможет. Аминь :)
  4. Ты не думай! Тебе благодарны. Только в разгаре боя тебе писать некогда - надо по твоему свету работать. А когда тебя убивают, то работаешь по памяти от твоего света. И опять поблагодарить некогда. А когда говоришь в чат, что у нас был клевый свет, то ты наверное, уже в другом бою и на другом танке приносишь пользу :) Я уже в какой-то теме писал (возможно и в этой), что хотел бы перед боем (пока есть минута загрузки) видеть следующие СРЕДНИЕ показатели для данного танка всех игроков участвующих в бою: 1. победы 2. фраги 3. урон 4. засвет 5. захват 6. защита
  5. Отличная мысль... плюсомет разрядился только.
  6. А надо сделать чтобы пометить мог только своих или минус от врага считать плюсом :)
  7. Тогда может пусть они убирают ошибки, а не добавляют новые танки и карты... Ан нет, добавляют и танки, и карты, и как следствие, добавляют ошибки. Так что, если наряду с добавлением танков и карт добавят эту фичу, я буду очень рад. Мысли вслух... Им бы разделить команды которые отвечают за принципиально разные вещи: ангар, загрузка-выгрузка боя, бой, карты, модели танков... тогда и не было бы проблем это делаем, а это КТТС... ангарные и предбоевые вещи было бы сделать в разы легче, а именно они и создают базовое впечатление от игры.
  8. Я бы поставил "+" по конкретной ситуации, а не смотрел бы на стату. А то пока только пишу в командный чат: "молодец", "арта рулит", ".удак". Хотелось бы чтобы о таких людях и остальные были предупреждены. Хотя у кого-то стоят "оленемеры" и мне уже пару раз писали, что я папка и ехали вокруг меня эскортом... это было особо смешно когда я на т-46 попал в бой к Тиграм и КВ.
  9. Отличная мысль. Только: 1. Комнату надо сделать больше. 2. Танк-манекен сдвинуть, чтобы он был допустим в 200 метрах от одного края и в 600 метрах от другого. 3. Оплата не золотом, а цена боекомплекта + стоимость ремонта танка-манекена.
  10. Не бред. Потому что у него была выгодная позиция. На несколько километров в ширину непреодолимая водная преграда для врага с узким деревенским мостом. Позиция с которой хорошо просматривается местность. На этот мост и выла пристреляна пушка. Пушка была вкопана, стояла на холме, но при этом прикрыта растительностью. Его и убили-то наугад... когда всю зеленку стали простреливать. Этот эпизод для командиров рот на тактико-специальной подготовке в танковых училищах рассматривают. Чтобы учились выбирать правильно позиции и т.д. Так что не бред... Плюс он убил 56ю снарядами 11 танков... это 20% попаданий... Так что все реально, если позиция подготовлена, а не за 5 минут развернулись в чистом поле.
  11. Так потому и рассылка только по России, что в Беларуссии можно пешком забрать :)
  12. Для меня оно означает следующее, 3 условия при которых я не буду убивать врага воруя фраг: 1. У врага мало hp и союзник который его подсвечивает может добить (смотрю по классу техники и hp). 2. Есть другие "жирные цели". 3. Это не светляк которого мочит вся команда, а он все равно скоро доедет до меня. И кстати, обратил внимания, что светляки нажимая кнопочку "атакую" - хотят привлечь внимание арты к "жирной цели", а вовсе не показывая, что это их фраг. Кстати, для артоводов: когда я играю за светляка, то делаю точно также - нажимаю "атакую" на цели которую мне не пробить. PS. Пару раз сплешем задевал союзников (когда не выполнялся п1.) и обычно меня за это благодарили, т.к. спасал жизнь союзнику. И это очень приятно увидеть в сообщениях "спс", а после боя получить в личку дополнительное спасибо, что помог выжить.
  13. Наблюдаю у себя подобный трабл. Решения не нашел :( Постоянно езжу с серверным прицелом, чтобы понять что игруха "подвисла". Иногда, кстати, слетают текстуры - лечиться так же альт+таб. Но, я думаю, что трабл с текстурами, у меня, из-за перегрева видяхи. Было бы тоже интересно узнать как решать проблему ТС.
  14. Только начал играть на арте. Но уже понял, что был не прав когда её ругал. Совет всем, кто не играл на арте и её ругает, сыграть хотя бы сто боев за арту, чтобы понять каково оно быть артой. Вы почувствуете каково оставаться на базе, когда все уехали и не могут стопануть несущегося к нам светляка врага. Кстати, совет антисвету. Самый лучший вариант остановить светляка - это таран. Сейчас играя артой учитываю и свои претензии к ней когда был светляком и т.п. 1. Стараюсь выбирать цель "пожирнее". 2. Не бью если танки стали в клинч, особенно, если в клинч с артой врага, т.к. союзник в безопасности. 3. Стараюсь не "воровать" фрагов. Исключения, если это единственная подсвеченная мишень и я уже на неё свелся. И то, стреляю не с целью убить, а покоцать - чтобы было легче добить, но иногда не получается. Респект всем "не спящим" и думающим артоводам. Очень приятно играть с вами в команде.
×
×
  • Создать...