-
Публикации
53 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
64268 -
Клан
[TD42B]
Достижения пользователя Trial
Младший сержант (4/14)
296
Оценка
-
Огнеметные танки это Ошибка разработчиков , вся техника не имеющая брони просто погибает не успевая ничего сделать... зачем огнемету броня от е3? просто зачем? я еще ни разу не видел горящего огнеметного танка!!! они должны полыхать от любого пробития и так сильно что огнетушитель это не вытащит - его там просто недолжно быть.... вот тогда бы они не лезли как сейчас тупо в лоб и пофигу.... они должны бояться любого фугаса летящего в их сторону.... 3 огнемета в взводе тупо выжигают в лобовую все что движется... ( обычно против такого взвода вообще нет огнеметов в другой тиме) любое орудие 1 на 1 с такой машиной становится бесполезным даже просто по кд.... пока ты раза 3-4 перезарядишься уже будешь слушать музыку в ангаре.... решение проблемы борьбы с огнеметными танками в виду их токсичности.... 1) увеличить процент возгорания баков при пробитии корпуса на 60% и убрать возможность установить модуль "измененная компоновка". - это уменьшит их пыл лезть настырно вперед.... 2) уменьшить время до перегрева ствола и увеличить время остывания ствола перегретого и не перегретого без разницы - оно должно быть одинаковым 3) увеличить радиус поворотов на ходу, чтобы машина не могла так сильно маневрировать при атаке.... если это не дойдет в скором времени до разработчиков пока в рандоме эти машины не будут в каждом бою по 3 шт (ограничение) и у других игроков не сгорит от такого, то нужно удалить игру и пусть разработчики жарятся в ней сами, потому что их без ответственности и лени нет предела...
-
1 - любая гусля выдерживает попадание из "Корабельных" пушек и при этом еще и не рвется... пример "яга или бабаха против ёлки или другого колёсника " 2 - попадания в самые края корпуса или башни где снаряд должен проходить насквозь минуя модули, то есть пробивая броню за ней ничего нет снаряд должен улетать дальше (насквозь) а в итоге ты еще и получаешь за это типо пробитие на фулку.... 3 - кибер спорт в этой игре никогда не будет честным... пока в этой игре работает 50/50 пока разработчики не начнут получать зарплату за свой процент побед от 100% зарплаты.... с играл в месяц 100 боев и понял по итогу сколько ты заработал.... а не коробки по любому поводу продавать.... 4 - Лепите танки франкенштейны и прочую детскую лабуду... в голову ничего не приходит? сделайте исторические бои, много всяких дат в истории, даже легенды типа " Белого тигра" и то интересно играть было.... а у нас... "сказочные" бои..... когда вы уже поймете что основной контингент играющих в эту игру ДЕДЫ в этой жизни кому за 30 и более.... какие сказки.... 5 - Разброс на сто метров в этой игре это разброс не на дистанцию до цели а разброс себе под ноги....Если бы наши деды стреляли в танк до которого 100 метров и попадали в свою же насыпь окопа ,то никогда бы не выиграли бы войну... есть еще много чего что бесит в этой пригарной игре.... но начните с основного.... Желаю всем удачи и хорошего везения в этой рулетке! P.S всем понятно что стало с бабахой на этом видео.... вот вам и разброс на 100 метров... да! да! да! я пригорел =)
- 42 ответа
-
- 19
-
-
Уже не раз замечаю кантузию членов экипажа в танке шкода т56 без пробитий и урона... при попадании в район люка... БП снарядами...по приборам все понятно - могут сломать не пробив без урона... а вот с экипажем непонятно... скрины и реплей прилагаю...( первое попадание в начале боя вылетает наводчик без пробития и урона) я чего то не знаю и так должно быть?
-
По сути экраны должны гасить кумулятивную струю и не пробиваться кумулятивными снарядами... но шкода т56 пробивается даже 7-8 уровнями и постоянно через экраны... просто по середине экрана.... про выстрелы крупнокалиберных пт я промолчу но про ст умолчать не могу... постоянно смотрю куда меня пробивают и поражаюсь ... сперва думал ну ладно бывает, но это происходит постоянно... скрин для примера... стреляли вообще с вертухана.... это фишка такая или так задумано? нафига их вешать тогда если они не работают.... у коня работают а тут нет...
-
коротко о трассерах арты в патче 1.13 ...
-
Впечатления от игры никакие... - 5-7 уровни, арта кидает ваншотами... кв2 стреляет через пол карты вертуханами и не промахивается...(КОНЕЧНО КОГДА У ТЕБЯ 60%+ побед в тебя залетает даже то что должно лететь мимо - подкрутка вг)) думалось что арте станет жить труднее и она станет как то двигаться в игре а не нажимать одну кнопку , но нет все также стоит и ей абсолютно по хрену на лампочки трасеры и тд... работа разрабами проделана от слова - НИКАКАЯ.... сделайте уже так чтобы арта двигалась после выстрелов а не стояла...сделать больше кд на мелкоуровневой артилерии (м44) и убрать ваншоты и дамаг по 700 хп... сделать больше круг сведения... экраны на арте - вы издеваетесь? фугасами не пробивать арту это несерьёзно вообще... хотя разработчикам кажется что что то изменилось но на самом деле игра превратилась в реальную игру гриндилку.... хотят только деньги грести... что только не придумают чтобы все доставали кошельки...причём жадности нет предела....
-
Решил переобучить имеющийся экипаж (с бизонте) на полученный за "Эпоху возрождения" танк но столкнулся с проблемой... В профиле танкистов нет обучения на Carro da Combattimento 45t... я не хочу играть с экипажем в 50% который там есть... ( дали бы хотя бы 100%) вопрос с экипажем возник потому что - Этот танк 10 уровня не имеет бонуса для пересадки экипажа и поэтому ему требуется свой экипаж... Зачем тогда выделять его название в карусели как премиум машина которая не имеет никаких бонусов вообще... UPD. уже увидел что это ст а не тяж...
-
И так у меня постоянно пропадали снаряды после выстрелов во время игры... и не у меня одного... у некоторых популярных ютуберов тоже самое... я крутил настройки игры (играя на максимальных) подумав что что то не отображается.... но после пары десятков боёв я уже не думал о настройках так как в некоторых ситуациях я не видел попадания даже стоя в упоре... там промазать было просто нельзя... и вот спустя еще пары десятков боёв я увидел это.... скажу сразу для тех кто не хочет смотреть видео... мои снаряды взрываются после выстрела сразу прямо под танком... из нескольких выстрелов в итоге 2 взорвались под моим танком... скажу что в момент выстрелов по мне никто не стрелял ( индикаторов тоже нет) пару реплеев я конечно прилагаю.... стоял мод пак от amway после удаления ситуация в игре та же... 20201230_0110_ussr-R149_Object_268_4_28_desert.wotreplay 20201230_0359_ussr-R149_Object_268_4_101_dday.wotreplay
- 2 ответа
-
- 2
-
-
Ребята проблему решил с не работающим XVM ... докан и статс не причем, их давно у меня не было но мод работать не хотел и постоянно при изменении конфига показывал над всеми танками надпись LOADING... и 35% ... походу это связано с дефолтным конфигом который конфликтует с вашими настройками... в общем я решил свою проблему ... после того как у меня перестал работать олень при правке конфига я удалил файлы ( которые всегда появляются после запуска игры снова) вот этот XVM.log и Influx_PS.log и этот Influx_PS.bak которые находятся в папке игры рядом с WorldOfTanks.exe если кому то поможет отпишитесь... не понимаю причём тут лог файлы но их удаление сразу решает проблему...
-
Резать резать и резать вашу арту... всю без исключения.... артилерия в войну и не знала что такое стрелять по танкам... +50% к кругу сведения всем артам и +50% к скорости сведения... вот так будет нормально для нее... да и скорость полета снаряда уменьшил бы в 2-3 раза...
-
хм... надо по фармить голды ))
-
плюсы минусы это всё бред... натыкают все кому не лень и это будет тупой рейтинг... рейтинг нужен как в моде "пользомер/«XVM»" нужна эффективность в бою где в 1 показателе учитываются (засвет дамаг захват и сбитие) именно этот рейтинг эффективности будет показывать кто перед вами... так как база рейтинга постоянно растёт то и человек играющий должен держать рейтинг на высоте а если он не играет то по сути начинается регресс и рейтинг падает потому что другие игроки начинают уходить по эффективности вперёд... посчитать свой рейтинг эффективности можно тут http://wot-news.com/...p/stat/calc/ru/ тут и узнаете свой рейтинг эффективности и увидите по описанию какой вы игрок...
-
я думаю и 5000 боёв маловато... зал славы на то и зал... надо сделать так чтобы зал славы отпределял бои по последнему 1000 игроку... если у последнего 1000 игрока 10.000 боёв то и в зачёт идут только те игроки у кого 10.000 боёв... то есть последний игрок в топ 1000 будет каждый раз поднимать планку (по боям) выше тем самым отсеивая Дрочеров статы... на то он и зал славы чтобы играть а не сидеть и быть в топе с сотней боёв.
-
вот моя идея карусели танков... тут уж промахнутся трудно... все танки раскрыты (по кнопке) по классам (ст тт пт арт лт) в 1 окне с прокруткой... меньше кнопок больше информации и удобства... http://s1.ipicture.ru/uploads/20120325/thumbs/S7O15nfg.jpg