Перейти к содержимому

Разметка игроков после боя


Wahrhaft

Более подробное описание опроса смотрите в первом посте  

782 пользователя проголосовало

  1. 1. Каким способом формировать списки "хороших" и "плохих" игроков, что бы их видеть в бою?

    • Сам добавляешь в список, видишь их только ты
      278
    • Как и первый вариант, но ещё в бою видны игроки, которых часто добавляют в список другие (карма)
      246
    • На основе статистики игрока на той технике, на которой он в бою (картинка в посте)
      268
    • Комбинация первого и третьего пункта (собственные списки + маркировка на основе статистики)
      208
  2. 2. Нужны ли такие списки "хороших" и "плохих" игроков?

    • Да
      401
    • Да, но только для союзников
      186
    • Да, но только для врагов
      9
    • Нет
      114
    • Мне всё равно
      72


Рекомендованные публикации

Игроки
587 публикаций
22 850 боёв
17 Янв 2012 - 11:05 пользователь vetto сказал:

..., а вот когда перед боем у меня будет такая http://pics.livejour...st/pic/00004b5w статистика по игрокам, то на нубов в своей команде можно забить.

Интересуюсь: что за мод, что указанно в % процентах - % побед либо %меткости ?
Ссылка на комментарий
Игроки
2 646 публикаций
49 784 боя
17 Янв 2012 - 11:18 пользователь ZombaTank сказал:

Интересуюсь: что за мод, что указанно в % процентах - % побед либо %меткости ?

% побед
Ссылка на комментарий
Игроки
587 публикаций
22 850 боёв
17 Янв 2012 - 11:28 пользователь vetto сказал:

% побед

не думаю что это как то характеризует игрока, скорее это субЪективная информация..

бывает - по засвету меня вынесли на первой мин, а команда выиграла.. или от обратного,перебил 4-5 фрагов, кучу народу покалечил, а другой фланг продавили и тупо взяли базу.. итог: "-"(минус) в % побед..

 

Автор

" После боя, бываю впечатлен отличной игрой, какого-то игрока. Естественно через 10 минут, уже не помнишь его ник.

Поэтому, было бы хорошо после боя, навести мышкой на имя этого игрока, увидеть стату этого игрока на данной технике, что бы понять, что это не была случайность. И поставить этому игроку "+". "

вот основная идея.. бой - игрок - плюс...

у кого стоит данный мод(в перспективе),потом видит: ставили "+" за отличный бой...остальное неважно!!!

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Бета-тестеры
544 публикации
29 495 боёв
17 Янв 2012 - 11:05 пользователь vetto сказал:

Чувак прикинь, а я и мои знакомые в рандоме ловим свет, и светим своей арте, и тт поддерживаем, а вот когда перед боем у меня будет такая http://pics.livejour...st/pic/00004b5w статистика по игрокам, то на нубов в своей команде можно забить.

Рад за Вас. Обычно я тоже стараюсь так поступать.

Но вот далеко не редкие сливы половины команды в течение первых 5 минут боя зачастую подтверждают мое утверждение  :Smile_honoring:

17 Янв 2012 - 11:09 пользователь ZombaTank сказал:

Как печален и жесток вокруг вас мир!  :Smile_Default:

Хотите что то изменить?  Начните с себя!  :Smile_blinky:

Этот мир называется рандомные бои. И да, в рандоме я рассчитываю только на свои силы и умения, и на помощь друзей, если играю во взводе. Если незнакомый сокомандник проявляет навыки командной игры и желание победить, я его поддержу. Если тупит - его проблемы. И мне глубоко параллельно, какая у него стата. Важно, как он играет в данном конкретном бою.

В рандоме я не собираюсь ничего менять. В рандомном бою, по большому счету никто ничего никому не должен.

17 Янв 2012 - 11:18 пользователь ZombaTank сказал:

Интересуюсь: что за мод, что указанно в % процентах - % побед либо %меткости ?

Мод показывает средний процент побед или процент по данному конкретному танку?

Если средний, то этот мод не информативен, увы.

  • Плюс 1
Ты выступаешь как представитель окружающего меня идиотизма! - Осборн Кокс, "Burn after reading"
Ссылка на комментарий
Игроки
2 078 публикаций
30 556 боёв

Сложновато, врят ли разрабы будут заморачиваться. Хватило бы просто указания количества боев,  процента побед на технике и урона на ней же (до 50-100 боев - указание средних по аккаунту). Средний опыт в связи с большими колебаниями из-за наличия према, часто врет.

 

А личный рейтинг ниочем - у всех бывают удачные и не очень бои, могут играть дети, нубу может улыбнуться ВБР и он сделает воина, хорошему бойцу могут снести БК первым выстрелом. Хотя, с другой стороны, добавленые мной в игнор ни разу достойной игры не показали.

 

Возможно это снизит % нуботопов - когда на них будут выливаться волны ненависти в каждом бою("Мужики у нас семера 42% побед.- *****, ****, удали игру и убейся об стену"  :Smile_veryhappy: ), игра не в радость станет, а на КВ с 40% побед всем плевать.

Ссылка на комментарий
Игроки
185 публикаций
15 219 боёв
17 Янв 2012 - 11:52 пользователь Marks сказал:

Этот мир называется рандомные бои. И да, в рандоме я рассчитываю только на свои силы и умения, и на помощь друзей, если играю во взводе. Если незнакомый сокомандник проявляет навыки командной игры и желание победить, я его поддержу. Если тупит - его проблемы. И мне глубоко параллельно, какая у него стата. Важно, как он играет в данном конкретном бою.

это правильно,на мой взгляд
У каждого нормального человека временами должен возникать соблазн поплевать на руки, поднять черный флаг и начать резать глотки. © Генри Менкен
Ссылка на комментарий
Игроки
587 публикаций
22 850 боёв
17 Янв 2012 - 12:20 пользователь Waryag72 сказал:

Сложновато, врят ли разрабы будут заморачиваться....

не надо разрабам! они и так заняты "физикой" , а то на фоне этой фишки они рыбок добавят в водоём! )

..более реально - найти толкового программиста а ля создателя ОТМ.. и от детей сделать хитру фишку по установке!

Ссылка на комментарий
Игроки
2 646 публикаций
49 784 боя
17 Янв 2012 - 11:52 пользователь Marks сказал:

Если незнакомый сокомандник проявляет навыки командной игры и желание победить, я его поддержу. Если тупит - его проблемы. И мне глубоко параллельно, какая у него стата. Важно, как он играет в данном конкретном бою.

Особенно параллельно становится, когда тело на топовом ТТ (ИС4, ИС7, Е100...) прячется за 30, при чем прячется как последнее нубло, отрезая 30-ке путь к отступлению. Это самый просто пример о том у кого будут проблемы, когда нуб тупит.
Ссылка на комментарий
Игроки
1 245 публикаций
489 боёв
17 Янв 2012 - 09:15 пользователь reaves сказал:

Сказать хотел, что процент побед на конкретном танке не будет достаточно точным показателем. Если, конечно, будет возможность настроить отсечку, например: "не менее 100(200, 300, ...) боев на технике", и в случае, когда отсечка эта не пройдена, показывать общий процент (как-либо выделенный: цветом или *), вот тогда будет, на мой взгляд, очень даже неплохо =)

"достаточно" для кого ?

понятно что пока ещё нет одной цифры чётко определяющей скилл игрока (имхо и не будет никогда)

но взглянув на стату игрока в целом можно сделать определённые выводы

Ссылка на комментарий
Игроки
1 245 публикаций
489 боёв
17 Янв 2012 - 11:40 пользователь ZombaTank сказал:

не думаю что это как то характеризует игрока, скорее это субЪективная информация..

бывает - по засвету меня вынесли на первой мин, а команда выиграла.. или от обратного,перебил 4-5 фрагов, кучу народу покалечил, а другой фланг продавили и тупо взяли базу.. итог: "-"(минус) в % побед..

статистика не даёт точного ответа, а всего лишь вероятность, т.е. если у игрока % побед 20 - если больше ничего не известно, шанс выиграть один из пяти

а это вполне себе характеризует игрока

Ссылка на комментарий
Игроки
116 публикаций
28 067 боёв
Не в приоритете она у них все равно (статистика)  :Smile_confused:
Чтобы увидеть свет в конце тоннеля, надо все время копать.

Ссылка на комментарий
Игроки
244 публикации
5 997 боёв

Списки конечно нужны ,но боюсь как и в любой хорошей идеи найдутся свои так сказать "АВАНТЮРИСТЫ" .

Ну вот например : отчет до начала боя и тут  в чате флудит какой нибудь игрок ,с требованием поставить ему ПЛЮС,можно конечно написать жалобу но вечно нажимать её не получится.

В связи с этим предлагаю ограничит число получаемых плюсов для игрока в размере 10 (20,30). :Smile-tongue:

Ссылка на комментарий
Игроки
730 публикаций
47 371 бой
20 Янв 2012 - 06:33 пользователь The_Striped сказал:

Списки конечно нужны ,но боюсь как и в любой хорошей идеи найдутся свои так сказать "АВАНТЮРИСТЫ" .

Ну вот например : отчет до начала боя и тут  в чате флудит какой нибудь игрок ,с требованием поставить ему ПЛЮС,можно конечно написать жалобу но вечно нажимать её не получится.

В связи с этим предлагаю ограничит число получаемых плюсов для игрока в размере 10 (20,30). :Smile-tongue:

На этот случай нужно чтобы была возможность ставить как "+" так и "-" ,такому флудеру все повлупляют минусов. А количество оценок получаемых игроком думаю не стоит ограничивать.

И количество оценок в бою которые ты можешь поставить например не более 3 суммарно. Это для того чтобы хоть как то оградить от неадекватов которые будут всех подряд минусовать.

А если в виде мода это сделать - было бы еще лучше. Всетаки чтобы поставить мод нужно проявить хоть чуточку умения и пряморукости.

Правда есть свои плюсы - знаю, сколько гусениц у танка.

Ссылка на комментарий
Игроки
164 публикации
16 390 боёв
Мысль хороша, но думается мне что нагрузит клиент. Да и разрабы может и примут это нововведение, но появится оно ой как нескоро))))
  • Плюс 1
Если хочешь чтобы дело было сделано хорошо, сделай его сам.
Ссылка на комментарий
Игроки
244 публикации
5 997 боёв
20 Янв 2012 - 11:00 пользователь Kuklovodik сказал:

Мысль хороша, но думается мне что нагрузит клиент. Да и разрабы может и примут это нововведение, но появится оно ой как нескоро))))

Я конечно не Эксперт ,но по моему из за такой мелочи игра не будет жутко лагать ,да и вообще на вряд ли что производительность послей ввода такой фичи испортиться  :Smile_mellow: .
  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
  • 3 недели назад......
Игроки
185 публикаций
7 771 бой

Обсуждали подобную идею тут, по поиску нашел в предложениях эту тему. Не совсем о том что писал ТС, но заводить новую тему о плюсомете тоже нельзя.

Итак, люди заинтересованы ввести "видимые" плюсы и минусы игрокам, но многих пугает несправедливая карма, и психологическое давление этого фактора (если карма будет  "пожизненная").

Предлагаю компромиссное решение - общественный (видимый своей команде) плюсомет ввести, но обнулять стату после окончания каждого боя.

Личный результат показывать в итоговой таблице достижений и опционально в бою: или в ушах или на танках или нигде.

Оценки ставить во время боя (например alt+ПКМ на выделенном танке или на списке в "ушах" интерфейса)

Результат может быть от -15 до +15 баллов.

Результат никаких дополнительных бонусов и наград не несет, в следующие бои не наследуется.

 

07 Фев 2012 - 10:42 пользователь Log сказал:

Можно ввести карму по аналогии с форумной, при клике на танк плюсовать или минусовать. Это заменит популярные фразы в боевом чате типа "респект ИС4" и "Ну ты и нууууб". Но школьники могут просто из зависти или глупости проминусовать нормального топ-тяжа или арту, которая старается изо всех сил, но не попападает. Для нейтрализации этого эффекта можно обнулять счетчик после каждого боя. В таком варианте плюсомет играет роль визуализации общественного мнения, которое демонстрируется вместе с финальными  результатами боя. Играет в сущности социальную воспитательную роль. Набравший 15 баллов в рандоме сможет гордится собой вполне обоснованно. Полезная идея, я за!


Пенсионер Танковой Академии.
Ссылка на комментарий
  • 3 недели назад......
Игроки
2 964 публикации
21 965 боёв
02 Янв 2012 - 12:26 пользователь Wahrhaft сказал:

После боя, бываю впечатлен отличной игрой, какого-то игрока. Естественно через 10 минут, уже не помнишь его ник.

Поэтому, было бы хорошо после боя, навести мышкой на имя этого игрока, увидеть стату этого игрока на данной технике, что бы понять, что это не была случайность. И поставить этому игроку "+".

Далее, через 1000 боев, таких отмеченных будет много. Встречая их в бою, рядом с их никами и значками на карте, будет стоять знак "+", либо немного другой цвет. Видишь это только ты сам.

 

Некоторые игроки используют данную функцию уже сейчас, просто добавляя игроков в игнор. Значит функция востребована и неплохо бы её сделать по-человечески.

Так же некоторые хотят ставить игрокам "-".

 

Добавлено:

В ходе обсуждения получаем, пока три варианта, получения списка "хороших" и "плохих" игроков:

1) После боя, сам ставишь плюсы (минусы), понравившимся игрокам, этих игроков в бою видишь только ты.

2) Тоже самое, как и первый пункт, но видишь ещё тех игроков, которые набрали 10 плюсов (минусов) от других игроков (цифру можно самому выставить в настройках).

3) В настройка выбираешь, что пометить "хороших" и "плохих" игроков с определенной статистикой.

Прилагаю картинку к третьему пункту, для наглядности:

http://img641.imageshack.us/img641/5030/58457758.jpg

 

Мне, уже нравится третий вариант, так как сразу все игроки размечены, плюс минимум твоей работы, один раз настроил и готово. :Smile_Default:

А если игрок хорошо играл , но нашлись завистники и дружно толпой его заминусили , уродов то в игре полно.

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
436 публикаций
28 608 боёв
06 Янв 2012 - 19:54 пользователь Wahrhaft сказал:

Ещё раз, для одаренных: "Все эти плюсики и прочее, видишь, только ты сам, согласно твоим индивидуальным настройкам.

Может идея и хорошая, только один вопрос: ЗАЧЕМ?

Ну хорошо, загрузился я, вижу игрока, которому плюсик ставил когда-то (а за что - *** его знает, полгода уж прошло), ну или просто с кучей плюсиков.

И что дальше-то? Надеятья на него? Так может он сегодня пьяный, больной или вообще за него братишка 8-летний играет. Или думать: ну щаз мы всех нагнём? Тоже не факт. Сказать спасибо за прошлый бой? Так уж если есть такая потребность, можно просто вдрузья добавить и в личку написать после боя.

Нет, я не против предложения, просто глобального смысла не вижу.

Ссылка на комментарий
  • 2 недели назад......
Игроки
43 публикации
16 831 бой
Я за то, чтобы была какое то средство общественного мнения. Это бы сущесвтенно снизило хамство и мат в игре, поскольку оно зачастную просто раздражает и отвлекает от игры (когда начинается срач). Боязь быть белой вороной многих бы сдерживала. Я за то, что если у человека много постановок в игнор от других игроков или количество жалоб больше определенного количества(или то и другое), то это бы проявлялось в игре. Типа значок или подсветка ника розовая (есть же голубая)
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...