Перейти к содержимому

Kin4

Игроки
  • Публикации

    43
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    16831
  • Клан

    [FUGAS] FUGAS

Портал игры

  • Профиль Kin4

Достижения пользователя Kin4

Ефрейтор

Ефрейтор (3/14)

13

Оценка

  1. + ТС за предложения. Еще хотел бы предложить. Несколько раз пытался создать тему, но она почему-то то не проходит модерацию, т.е. тема не публикуется. У меня такое предложение. Хотелось бы, чтобы на иконках танка, помимо звездочек двойного опыта и иконки элитного статуса отображались схематично модули (съемные), которые установлены на танке. Иногда много времени занимает поиск того или иного модуля установленного на танке (сетка, рога и ящик с инструментом). Особенно актуально это для владельцев большого танкопарка)) Просто щелкать каждый танк, чтобы найти, где же это я "ящик" оставил, утомительно. Сейчас сделали всплывающие окна, где отображаются сведения по экипажу и прочая информация. Может ее можно добавить туда, но это все равно необходимо наводить на танк, а так было бы видно сразу среди иконок танков, находящихся в ленте.
  2. Да, у некоторых танков изображение в стоке существенно отличается изображение. Тапок в стоке угг))) Но это излишняя нагрузка. Разрабам и так есть чем заниматься. Это не первостепенная задача
  3. Не знаю, на мой взгляд прекрасно штурмутся горка, но нужна арта. Без нее тяжко. В роте вообще никаких проблем)) Так что не нойте, а играйте))
  4. 75 ногибаторский танк, Чуть нерфа ему не помешает. Вот Е 50 не знаю, никак не могу на нем вкататься, особого нерфа после патча я не заметил, не скажу, что стал гореть чаще, поэтому +
  5. Да, чистоты языка в чате иногда очень не хватает. Реализация этого в игре нереально, но это то к чему хотелось бы стремиться.P.S. Оптимизация языка (боевой сленг) иногда бывает оочень кстати)))
  6. Причем на остров только с одной стороны)))
  7. Команда на "На базу" действительно не конкретизирована, но уточнить ее не вызывает никаких сложностей. А вот команда "Готов", как описал iSaigon , была бы очень хороша, особенно для арты в ротных боях, чтобы не флудить всем одновременно, да и голос есть не у всех.
  8. Честно говоря, даже комментировать не хочется. Учитывая динамику кв 5 при подъеме в гору, не сложно предположить что звучит в твой адрес, когда ты ползешь на гору, вместо того, чтобы продавить (или задефить в зависимости от сетапа) кишку спрятав свою выступающую "сиську". Абсолютно согласен с тем, что оленемер. это не пипкомер, а информативный источник, который позволяет тебе и твоему взводу сориентироваться перед началом боя, предположив куда пойдет тот или иной скилованный игрок (взвод) и достойно организовать встречу.
  9. А в чем тогда будет отличие штурма от встречного боя. В других темах это уже обсуждалось. Там есть реальные предложение по уменьшению лвл (очков) обороняющейся команды, которое я считаю, самым нормальным, поскольку приведет к реальной необходимости защиты и нападению более сильных по лвл команды.
  10. Для визуального оформления различных типов боев, можно было бы при загрузке оформить это к в качестве стрелок ( зеленые и красные) и линий обороны, как на военных картах.Направления атаки в случае встречного боя и обороны и атаки в случае штурма. (кто служил в армии сразу разберется)) Хотя наверное большинство олешек, это еще больше запутает))
  11. Я не понимаю, как в таком случае будет происходить прокачка техники. Допустим я качаю арту 6 лвл, а меня кидает на ис 7 в рандом (заведомо портя стату). Изменил, согласен, что было непонятно))) Автор предлагал случайный выбор танка из ангаре, вне зависимости от желания игрока, а выбор только боя (штурм, встерчный и т.д.). В связи с чем и вопрос как будет происходить прокачака техники. Или она будет происходить только в стандартном бою (в таком случае он тоже должен выбираться отдельно)
  12. С этими бы разобраться))). Хотя в формате турнира идея не плоха
  13. Лучше напиши, объясни, вернут))))
  14. Поддерживаю, хотелось бы обезопасить свой ангар. Кстати по привязке к номеру мобильного телефона. Люди зачастую меняют телефоны очень часто кто-нибудь знает, как смена номера мобильного будет реализована в игре
×
×
  • Создать...