Перейти к содержимому

anonym_fvAZLkLMA6nd

Игроки
  • Публикации

    198
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    29084

Портал игры

Достижения пользователя anonym_fvAZLkLMA6nd

Старший сержант

Старший сержант (6/14)

0

Оценка

  1. Тут страшно уже "В бой" нажать. 430к свободного опыта было ХДД, не говоря про золото, а как выйдет из боя и не правильно подсчитает?
  2. Спасибо за ответ. Даже вопрос опередил .
  3. Ссооори, а если я его продал???? То что выбрасывать кредиты только ради значка? Так компенсируйте людям половину стоимости этих танков и оборудования для них. А лучше, раз уж сами профукали, сами и возвращайте. Логи поднимите там, покопайтесь в архивах. Не дети чай. Это ваша работа, и ее, как не странно, работать надо. ЗЫ: Вот еще так, подумалось. А почему бы не вернуть в ангары проданные танки, как акт доброй воли? В качестве компенсации за неудобства игрокам?
  4. Вообще то с этим первым 10-ком полный отстой. Получается кто на 6 против 8 играет, и каждый второй такой бой 3-5 место сзади занимает, так как просто не может надамажить больше того же Левы, тот не играл и в боях не участвовал? А если при этом 580 опыта заработал, ну что-же, простим, статисты тоже нужны??? Или проще сразу с таких боев выходить, что бы время не тратить... Да и вообще, не понимаю почему условия акции против игроков направлены. Это получается, - играл, под танками противника по кустам прятался, гусли сбивал, а в итоге тебе в конце пишут, "Извини, не достоин, мало дамага нанес"??? Ну тогда точно нужно сразу, в ангар и на другой танк, и так пока к 6-м или хотя бы 7-м уровням не кинет, а там уже играть. Или как раз против выхода из боя и была введена политика 1-й десятки? Ну тогда явно просчитались. Потому как дешевле выйти из такого боя где заведомо участие в акции в пролете и на другом танке в другой бой. ЗЫ; ну взе я ужол...
  5. Ы, "попадись мне в команде, уж я тебя "наплюсую"" - самому такая мысль инкогда не приходила? И все субъективности "0". Забываешь про субъективность оценки. Я свои плюсики лучше девчонке отдам, Пусть нянчится. Игроки игроков массово оценивать, по моему, не должны, что бы исключить предвзятость. А возможность, такая как "каждый для себя", отчего бы и нет.
  6. Опять таки я. Вот что ест в игре. А еще, почему бы не сделать так. Во первых, знаки классности наносить прямо на башню танка, все 4. Во вторых, что-бы их было видно всем игрокам. и союзникам и противникам. Типо Азм есть АС, как звездочки или флажки на фюзеляжах и башняж во время 2-й мировой. В третьих, выдавать знаки накопительно, а не сразу. Сперва 3-й, потом 2-й и т.д., а когда есть все знаки с 3-й по 1-ю степень открывается возможность получить "Мастера". Причем разделить получение по серверам, а не в общий котел, это раз. И писать сколько сейчас опыта на какой знак нужно, для каждого танка без учета ПА и множителя.
  7. Еще кое что. 1. Результаты оставить за 7 дней, по каждому серверу отдельно. 2. Знаки классности наносить прямо на танк. И что-бы в бою, их было видно всем игрокам, на любом танке. 3. Выдавать знаки начиная с 3-й, потом 2-й и т.д. степеней, а полирнуть "Мастером". И пока не получил все, вплоть до 1-й степени, хоть даже в 10 раз больше опыта заработал, "Мастер" не получишь.
  8. Был. До 7.2. А по теме, тогда давайте светлякам БЛ-9 на крышу приварим, хоть какой то от них толк, кроме "бестолкового" засвета. А иначе! От них толку будет не много... Если кто заметил, больше "шороху" наводят те светляки, которые раньше врага прискакали, наорали и ускакали,(вот только последний пункт, конечно мечта всех светляков но очень редко достижим), как истинные кавалеристы! Тем самым команду врагов задержали на респе, заняв их - "етого гада поймайте!!! И убейте 3 раза!!!" И засветив какие танки, в каком направлении поползли. А вот чатится и расписывать, при нынешних ценах рендома, звиняйте, влом. Смотрите сами, на то и глаза дадены. А все остальное это для КВ и ротных боев.
  9. Лол так так. Вот и посчитали, что мы переплачиваем около 66% за прем? А действительно! Куда уходит прем? Он был еще вчера! Посуточный ПА - стандарт, хоть и негласный, для большинства ММО. Это значит что в любое время суток ПА, - он у тебя уже есть. А вот пауза в ПА..., особенно это актуально тем, кто купив ПА на пол года, год, должен отлучится в отпуск например, на пару месяцев. Или купив на месяц получает "горящую путевку" на две недели, и не откажешься и жалько ПА. Так что! Даешь заморозку ПА, с ограничением хотя бы раз в месяц!!!
  10. Полностью согласен. Как говорится вжик! - Оплачено. И никаких а еще?
  11. И что по существу. 1.а. - Всегда на языке по умолчанию для системы. 1.б. - Есть уже. 1.в. - согласен, многие ММО уже ввели. 1.г. - Было бы отлично. 1.д. - Не зачем. Если не собираешься входить, то и настройки менять незачем. 2.а. - Воспроизводиться будет опять же через устройство по умолчанию. Так что пользуйся гнездом для наушников на передней панели ПК. 2.б. - Ремейк - п.п. 1.г. 2.в. - Не помешало бы. Особенно для средних ПК. 2.г. - Ни в коем случае, только через подтверждение с мыла! 2.д. - Хмм. Мудро... 2.е. - Ремейк - п.п. 1.г. 3.а. - Очень, очень нужная команда в игре!!! 3.б. - Не то. Уж лучше подбирать по принципу "самый маленький - пробивает самого большого ну хоть в куда нибудь, пожалуйста"!!! 3.в. - Слишком уж придирчиво. 4.а. ВоТ тогда я его и куплю! :Smile_veryhappy: .
  12. Не знаю. Я посмотрел на это дело и вкачал себе АМХ-13-75. Хмммм, прикоольный . А тяжам не надо клювом щелкать. "Выш по 1 не ездеете дяденьки"? Вот и плюньте по разу. А пробиваются они легко. Я даже новый спортивный способ себе придумал на СУ-152. Спорт в том, проканает или нет и сколько раз* * - см. как французафф попадется за бой...
  13. Идея с тиром интересная. Но почему именно за золото, а не за кредиты? Хотя с другой стороны... В рендомах постоянно одни и те же танки то пробиваются то нет. Существует еще разлет снарядов. Шанс рикошета, дальность засвета и это все постоянно меняется. Как из боя в бой, так и в процессе игры и прокачки экипажа. Помнится так же, что разрабы писали что-то типа, - зоны пробития на моделях танков не стоят на месте, во избежание "читерства" со шкурками пробиваемости и просто эффекта привыкания стрелять по одному танку, в одно и то же место. А с другой стороны, было бы заманчиво, получить часть кода клиента отвечающего за запуск боя? Думаю тир нужен, и именно для обучения сокланов, и тренеровочная комнаат, для этого, подходит как неьлзя лучше. Но никак не для "попробивать". Это просто не имеет смысла с учетом вышеперечисленного.
×
×
  • Создать...