Перейти к содержимому

anonym_36GANvyp2pZY

Игроки
  • Публикации

    17
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    13148

Портал игры

Достижения пользователя anonym_36GANvyp2pZY

Рядовой

Рядовой (2/14)

0

Оценка

  1. М 40/43 хвалят, так что думаю стоит качать, если м12 открыта. Хотя бы чтоб убедиться хорош он или нет. А вот Т92... жопаболь еще та. )))
  2. Как известно, в обновлении 0.7.2 будут введены знаки классности, присуждаемые в случае получения игроком в бою определенного количества опыта. Мастер, Первый класс, Второй класс, и Третий класс. Знак классности будет присвоен игроку в том случае, если он сможет получить больше опыта, чем большинство игроков на той же технике за последние 7 дней. Имхо, присуждение знаков классности на основании результатов за последние 7 дней не будет отображать реального уровня мастерства игроков. Знаки классности конечно позволят лучше характеризовать уровень мастерства игрока чем награды, количество боев, и статистика побед, но присвоение знака классности по показателям 7 дней будет характеризовать только уровень мастерства за определенный маленький промежуток времени, а не реальный уровень мастерства игрока, таким образом накопится уйма разнообразных "классных" танкистов и"мастеров"- однодневок. Например, в какую-то неделю средний опыт 5% игроков на определенном танке составил 400 единиц, и игрок получивший 410 единиц получит знак Первого класса. Но во все остальные недели средний опыт игроков на этом танке составляет 500-600 единиц, и этот игрок не получил бы уже и Третьего класса, таким образом не отображается реальная картина уровня мастерства игрока. Ведь реальные знаки классности танкисты получали не за лучший результат за неделю, а за выполнение определенных нормативов, которые были одинаковые для всех всегда. Было бы правильным присваивать знаки классности на основании статистики всех игроков за всю историю игры. Например, игрок по количеству полученного опыта за бой на определенном танке вошедший в 10 000 лучших игроков получает знак Мастер, в 20 000- знак Первого класса, в 30 000- Второго и т.д. Это было бы реальное отображение уровня мастерства игрока, т.к. войти в число лучших игроков достаточно сложно, но если игрок по результату вошел в число лучших, сразу понятно что это не мастер-однодневка, а действительно скилловый игрок. Хотелось бы чтоб разработчики прислушались и изменили параметры присвоения знаков классности.
  3. Арта косая невероятно. Решил качать американцев- разочарование полное. Как так, если целишься в противника, при полном сведении, еще задерживаешь прицел на полсекунды для уверенности, а снаряд ложится в трех метрах, вот как это так, просто ***... смотришь и не понимаешь, почему разработчики позволяют себе так глумиться над игроками? По-другому я не могу это назвать. Я значит, выждал, точно прицелился, и хз куда попал. Ладно я согласен если-бы плохо прицелился, или неполное сведение, или не полностью достаешь, но если целишься точно, в чем моя вина, или нубство, или криворукость, почему игрок должен страдать от какого-то там бр-а которому видите-ли захотелось чтоб снаряд летел куда-попало? Это просто возмутительно. И я еще умудряюсь иметь на м12 52% побед.
×
×
  • Создать...