Перейти к содержимому

Про статистику побед


Рекомендованные публикации

Игроки
435 публикаций
30 769 боёв
24 Дек 2011 - 16:50 пользователь theArhar сказал:

надо правильно выбрать роту

заходишь и видишь, что в составе сидят djalil или plain_sky, то это гарантирует нагиб уже на 60%  :Smile_honoring:

проблема в том, что туда берут только "от 100500 боев на танке"

Вы преувеличиваете. В роту которая будет побеждать 7-8 боёв из 10-ти реально попасть с общим процентом побед 49. Лично проверяла на аккаунте мужа... Правда после экспериментов там общий уже 51, но не принципиально. Вот в роту побеждающую 49 раз из 50-ти с таким процентом попасть разве что случайно. Но оно сразу и не надо - как то глубокой ночью брали и в такую - так НЕПРИЯТНО ощущать себя практически балластом.
Ссылка на комментарий
Игроки
375 публикаций
42 442 боя
16 Дек 2011 - 11:39 пользователь MrSardok сказал:

Интересно, мои рандомные 55-60% к чему можно приравнять...

Все уже давно знают как зделать в стате 100% побед так что бла бла бла все это фигня.Наблюдал тех же редов(с обалденной статой)в рандоме много раз,и так же сливаються и играют все по разному кто лучше кто хуже,кто вообще неочем.
Ссылка на комментарий
Игроки
265 публикаций
13 349 боёв
Сначала ты работаешь на стату, потом стата работает на тебя. Если есть хорошая стата, то тебя берут в лучшие роты и ты поднимаешь стату. А если нет норм статы то или нубороты или рандом, где стату поднять очень тяжко, хотя реально (см. мою стату на совкотяжах начиная с ИС-1). Мне однажды повезло: попался ну очень хороший командир, который смотрел не на победы, а на дамаг за бой и точность (42% попаданий на тяжелой арте это вам не хухры-мухры), с которым я воевал полтора месяца и поднял стату до 80% на арте (в последствии стата была испорчена рандомом и говноноутом).
  • Плюс 1
Storm () сказал:


У плазмагана урон большой и сплэш, но низкая бронепробиваемость.
Высокая бронепробиваемость у рэйлгана.
Учите матчасть

http://s.lurkmore.to.../Conspiracy.png
Ссылка на комментарий
Игроки
1 432 публикации
69 742 боя
Статистика это сириоус бизнесс!! Тем кто наколупал больше 60% - телочки рады им отдатся, зарплату каждый месяц повышают и гаишники честь отдают.. Вот так вот.
  • Плюс 3
Ссылка на комментарий
Игроки
2 474 публикации
70 738 боёв
26 Дек 2011 - 00:48 пользователь cut15 сказал:

поспорил бы на то чтоб мне стату подняли до 60% на моем акаунте на 40 косых

При 5 тысячах общих боёв?  Не смешите - это как два пальца об асфальт. Чего там спорить,   и так очевидно же, что стату на таком акке поднять можно абсолютно не напрягаясь.

Ссылка на комментарий
Игроки
233 публикации
42 383 боя
26 Дек 2011 - 00:48 пользователь cut15 сказал:

поспорил бы на то чтоб мне стату подняли до 60% на моем акаунте на 40 косых

зря ты озвучил сумму. сделать на твоем акке 60% не сложно уже к 10К боев. так что стирай свой пост, а то отбоя от желающих подзаработать не будет ;)



42 بانزر شعبة فوق كل شيء
Ссылка на комментарий
Игроки
2 090 публикаций
14 436 боёв
26 Дек 2011 - 00:48 пользователь cut15 сказал:

поспорил бы на то чтоб мне стату подняли до 60% на моем акаунте на 40 косых

Я согласен. Подниму легко.

Ссылка на комментарий
Игроки
879 публикаций
30 309 боёв
16 Дек 2011 - 11:34 пользователь kleineslon сказал:

Манера кичиться статистикой, у многих игроков, встречаемых мной на просторах оффорума - несколько утомляла. Абсолютное большинство моих боёв - в рандоме, в одно лицо. Стата, в среднем стабильна на всех танках - примерно 54% побед.

Не раз встречал мнение, что процент побед выше 55% говорит лишь о том, что человек большую часть боёв проводит в составе взводов и рот.

Мне хотелось проверить это утверждение и, в последнее время (около недели) я катаюсь исключительно в ротах. Часть времени - в тех ротах, которые создаю сам, большую же часть - в посторонних ротах, простым бойцом. Заглядываю во все виды рот, от юниорской, до абсолютной.

На "ротных" танках статистика резко и неумолимо поползла вверх, при том, что я не изменил манеры игры и никаких новых навыков не приобрёл. Сейчас уже на некоторых танках стат 60% побед или около того, и динамика не снижается, говоря о том, что это далеко не предел.

Вывод:

Стату рандомного игрока в 52-54%  можно смело приравнивать к 60% -ой статистике любителя ротных боёв.

Сори, но ты не прав, я тоже начал катать в ротах, но еще в рандоме набрал общую стату 59%.

 

А к примеру Панзерягер 1 и е75 вообще в ротах не катируются, но стата у меня на них сильно выше 55%.

Играя в Worms, я убивал даже телепортом!
Ссылка на комментарий
Игроки
24 публикации
150 303 боя

Цитата:

"Процент побед зависит от умения и желания играть. Если вы хотите выигрывать, то идти к этому стоит всеми способами. В том числе и поиском толковых рот и командиров. Если чувак сливается на семке в рандоме, то это его выбор. Только вот уже этим он хуже игрока откатавшего в ротах и понимающего, что от него требуется.

 

Процент побед зависит от умения и желания играть. Если вы хотите выигрывать, то идти к этому стоит всеми способами...."

 

 

 

Уважаемый 5Ta1k3r_ReWinD, позвольте с вами не согласиться.

 

Во первых, играя в рандоме на топ технике, игрок, поневоле становится основной мишенью для арты, пт, и тт противника и даже если команда выигрывает, очень часто топы уже разобранны. Бывают другие случаи, когда топ тт, всю игру отстоится за углом или в кустах, и к концу боя против него остаются 3-5 танков рангом ниже или почти при смерти. Чаще всего результат ясен. Вот вам и стата. Так нужен ли такой статист в роте?

 

Во вторых, поймите наконец! Что игра командная! Если бы играли один на один, тогда и был бы смысл во всей этой стате. И если оценивать игрока по стате то нужно это делать только в стотаве команды. А по скольку в каждом бою она новая, то и смысла в этом вообще нет.

Конечно можно смотреть на процент попаданий или средний опыт, но это всё настолько условно. Простой пример, захожу в роту, набирают арту, смотрят парня на Т92 и ком. говорит не подходишь - процент попадания маленький!?... О чём можно дальше говорить... Или бой в рандоме на М40/М43 - в бою не убил ни одного противника, но при этом повредил 7-рых, которых тут же добили наши танки. Итог: опыт ниже среднего, процент попаданий вообще никакой, одно утешение, дали "поддержку" и немного денех.

 

 

P.S.  Встречал мнение, мол стата это паспорт игрога, но позвольте, если у меня в паспорте прописка в одном месте, а проживаю я, к примеру у жены, а фото, вообще, 20-тилетней давности, то что? Вот и выходит, что паспорт это только имя и фамилия, и реквизиты органов подтвеждающие что ты это ты. То же и со статой. вся эта стата может сказать только об одном - сколько игрок играет в игре, и как много времени проводит в ней с момента регистрации. Всё остальное можно понять только по личному наблюдению.

Я согласен с вами, что ротные хотят!.. но весь вопрос - КАК они это делают...

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
121 публикация
6 747 боёв
26 Дек 2011 - 22:45 пользователь Mrack23 сказал:

Во вторых, поймите наконец! Что игра командная! Если бы играли один на один, тогда и был бы смысл во всей этой стате.

Один на один - это был бы показатель умения игрока вести дуэли. А как раз таки игрок, показывающий командную игру, прикрывающий арту, снимающий гусли, закрывающий в одиночку безнадежный фланг, да и просто простреливающий на малиновке "нубокусты" на всякий случай, может иметь весьма низкие показатели опыта, а уж тем более - попадания. Но вот команда будет выигрывать чаще, чем вражеская. Сильно чаще. Если вся "положительная" стата игрока набита в песке и/или на дисбаланснутом танке, ну или на песочных премиумных нагибаторах - она не стоит выеденного яйца. А вот если стата не опускается ниже 55% даже на "проходных" танках - значит игрок пряморук.
  • Плюс 1
Верните нормально дерево, жуки!

И Бёльтера верните!
Пул - 12 подбитых танков. Ридлей-Уотерс - 18 подбитых танков. Бельтер - 139 подбитых танков.
Лживая политкорректность США и необходимость продаж там, не повод заменять танкового асса!
Ссылка на комментарий
Игроки
7 528 публикаций
20 658 боёв
26 Дек 2011 - 22:45 пользователь Mrack23 сказал:

Я согласен с вами, что ротные хотят!.. но весь вопрос - КАК они это делают...

Да нет тут никакого вопроса - нормальные ротные просто не берут в свою роту людей с плохой статой и все. Последним оно конечно очень обидно, многие при отказе взять их в роту возмущаются и начинают спорить - иногда даже с оскорблениями. Логику этих людей понять нельзя - приходят туда, куда их не звали и где в шапке, блин, написано, что они тут совершенно не нужны. И высказывают какие-то свои претензии. Наверно тоже пойду ругаться, что меня с моим вторым разрядом не пускают играть с Карповым или Каспаровым.  :Smile_Default:

Ведьмы! Добро пожаловать в наш ковен:http://forum.worldof...23-m18-hellсat/
Мой канал на ютубе: http://www.youtube.com/user/1984tourist
Ссылка на комментарий
Игроки
748 публикаций
7 679 боёв
26 Дек 2011 - 22:45 пользователь Mrack23 сказал:

Во первых, играя в рандоме на топ технике, игрок, поневоле становится основной мишенью для арты, пт, и тт противника и даже если команда выигрывает, очень часто топы уже разобранны.

Во вторых, поймите наконец! Что игра командная! Если бы играли один на один, тогда и был бы смысл во всей этой стате. И если оценивать игрока по стате то нужно это делать только в стотаве команды.

Во первых,зная что ты основная мишень для арты,постоянно получать от неё дамаг-как то странно.Тем же детям обычно хватает одного раза обжечь руку о  горячий чайник,чтобы потом долго вообще к нему не прикасаться.

Во вторых,первым шагом к хорошей статистике является признание того факта,что есть люди которым удается выигрывать намного чаще,видимо "забыв" что они полностью зависят от команды.



Победить-это ещё не всё,но проиграть-это даже не кое что.

Psix6666666
Пользователь сказал:

Поверьте на слово фпс может взьебать так что ни одному пингу не подсилу!!

Ссылка на комментарий
Игроки
19 публикаций
14 334 боя
16 Дек 2011 - 15:16 пользователь BLACK_Fighter сказал:

а по мне так лучшая игра - это собрать маленький взвод из веселых друзей, бутылочку *** (иногда(!), для того же веселья:wacko:) и на быстрых машинах как следует потрепать врагов :Smile-playing:

 

P.S. и никакой статы!:Smile_honoring:

правильно!отменить ее надо.никогда не парился по этому поводу,но после того,как начал форум читать,кайф от игры стал меньше.начались переживания по поводу поражений.если попадаешь в струю,то идут победа за победой,потом,херакс,и как отрезало,пошли сливы.бросаешь этот танк,садишься на другой и т.д..сам играю только в рандоме в одного.
Ссылка на комментарий
Игроки
836 публикаций
20 642 боя

Я вкладываю в этот "% побед" в основном только то, насколько игрок хочет и умеет его держать высоким  :Smile_veryhappy:

Ну не верю я, что это "прямой показатель пряморукости".

Вот даже если представить себе ситуацию, что есть два игрока с 66%, которые попадают друг против друга в 3 боях. По идее, они оба "вытягивают бой" в 2 случаях из 3-х. Но так же не получится - один только один бой вытащит, и он в таком случае резко станет нубом с 33% побед?

Ну или ситуация, когда этот папка с 66% на несчастненьком стоковом танке оказывается топом, а против него обычный игрок с 50% на элитном танке. Этот папка выиграет? Что-то сомнительно...

Третья ситуация - он с т-34 каком-нибудь попадает в бой, где он теоретически может повредить пару-тройку танков у соперника. И он всё-равно "вытащит" бой?

 

Короче, хочешь иметь высокий процент - не играй на стоковых танках и выбирай такую технику, у которой высокий шанс оказатся в верху списка. Играй в основном со взводом или в хорошей роте. И будут у тебя "прямые руки". :Smile_Default:

Определить прямые руки или нет, по одному этому показателю невозможно.

 

Понятно, что в реальности отсеивать кандидатов в роты проще всего смотря этот показатель, чтобы ускорить процесс поиска, а потом проверить кандидата в трене. Но уверен, что и среди "шестидесятипроцентных" игроков много тех, которых после проверки не возьмут в хорошие роты, и также, что среди "сорокапятипроцентных" много тех, которые неплохо бы в них вписались.

 

Просто шанс встретить хорошего игрока среди "шестидесятипроцентных" гораздо выше чем среди "сорокапятипроцентных", хотя бы потому, что ясно, что первые явно "стараются" играть. Пусть они изначально "криворукее" вторых, но старание многое значит и свою "криворукость" они делают не такой заметной.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
35 публикаций
19 024 боя
27 Дек 2011 - 11:18 пользователь GenWar сказал:

...если представить себе ситуацию, что есть два игрока с 66%, которые попадают друг против друга в 3 боях. По идее, они оба "вытягивают бой" в 2 случаях из 3-х. Но так же не получится - один только один бой вытащит, и он в таком случае резко станет нубом с 33% побед?Ну или ситуация, когда этот папка с 66% на несчастненьком стоковом танке оказывается топом, а против него обычный игрок с 50% на элитном танке. Этот папка выиграет? Что-то сомнительно...Третья ситуация - он с т-34 каком-нибудь попадает в бой, где он теоретически может повредить пару-тройку танков у соперника. И он всё-равно "вытащит" бой?Короче, хочешь иметь высокий процент - не играй на стоковых танках и выбирай такую технику, у которой высокий шанс оказатся в верху списка. Играй в основном со взводом или в хорошей роте. И будут у тебя "прямые руки"...

Пытаться опровергать ложность статистики единичными примерами значит вообще не понимать значения этого термина. Статистика на то и статистика, что собирается по тысячам боев. То что сборная России по футболу в рейтинге фифа ниже Бразилии не означает автоматом, что она не способна выиграть у бразильцев в принципе - просто из 5 встреч 4 закончатся победой бразилии с очень высокой вероятностью. Что касается папок и нубов - периодически видишь в боях абсолютно овощных игроков, которые, как иногда кажется, в принципе не способны на какие-либо осмысленные действия, светить не могут, пробить не могут, в круг заехать не могут, захват сбить тоже не могут. Так вот, когда периодически такие игроки сливают заведомо выигрышный бой и залазишь посмотреть, что это за инвалид такой - со статистикой там все в порядке, сидят на своих законных 46-48% в 10 случаях из 10 хоть балансный там там танк, хоть имбалансный. То же могу сказать про ротные бои - посади такого на свет или ст - сольется за минуту, на арте по трассеру снимут или засветят сразу, на тяже - тупо передвижная груша на 2200 хп.
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
836 публикаций
20 642 боя
27 Дек 2011 - 12:17 пользователь shtolo сказал:

Пытаться опровергать ложность статистики единичными примерами значит вообще не понимать значения этого термина. Статистика на то и статистика, что собирается по тысячам боев. То что сборная России по футболу в рейтинге фифа ниже Бразилии не означает автоматом, что она не способна выиграть у бразильцев в принципе - просто из 5 встреч 4 закончатся победой бразилии с очень высокой вероятностью. Что касается папок и нубов - периодически видишь в боях абсолютно овощных игроков, которые, как иногда кажется, в принципе не способны на какие-либо осмысленные действия, светить не могут, пробить не могут, в круг заехать не могут, захват сбить тоже не могут. Так вот, когда периодически такие игроки сливают заведомо выигрышный бой и залазишь посмотреть, что это за инвалид такой - со статистикой там все в порядке, сидят на своих законных 46-48% в 10 случаях из 10 хоть балансный там там танк, хоть имбалансный. То же могу сказать про ротные бои - посади такого на свет или ст - сольется за минуту, на арте по трассеру снимут или засветят сразу, на тяже - тупо передвижная груша на 2200 хп.

Я не опровергаю ложность статистики единичным примером. С чего вы это взяли?

Мне это образование просто не позволяет сделать - у меня кафедра матстатистики МГУ за плечами  :Smile_veryhappy:

Вы бы внимательнее пост постарались понять. В сферическом вакууме согласно той же статистике у всех было бы по 49% плюс/минус 5%, так как игра КОМАНДНАЯ. Если была бы битва "один на один" - тогда да, были бы крутяки с 99% побед.

Сейчас же высокий процент побед достигается не только тем, что у тебя "прямые руки" но и некоторыми другими факторами.

Именно про это я и писал.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
35 публикаций
19 024 боя
27 Дек 2011 - 12:29 пользователь GenWar сказал:

Я не опровергаю ложность статистики единичным примером. С чего вы это взяли?

Мне это образование просто не позволяет сделать - у меня кафедра матстатистики МГУ за плечами  :Smile_veryhappy:

Вы бы внимательнее пост постарались понять. В сферическом вакууме согласно той же статистике у всех было бы по 49% плюс/минус 5%, так как игра КОМАНДНАЯ. Если была бы битва "один на один" - тогда да, были бы крутяки с 99% побед.

Сейчас же высокий процент побед достигается не только тем, что у тебя "прямые руки" но и некоторыми другими факторами.

Именно про это я и писал.

Если вы обладаете таким бэкграундом, причем эти рассуждения про 3 боя или стоковые танки? Вероятность у папок попасть в разные команды такая же, как и в одну, и на стоках катаются практически все, и большая выборка как раз нивелирует эти факторы.

Скажу иначе, вероятность встретить толкового игрока с отвратительной статистикой стремится к нулю. Так что понять отбор в роты по этому показателю понять легко - игрок с  очень плохой статой заведомо криворук, хотя хорошая стата отнюдь не гарантирует грамотной игры.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
4 207 публикаций
37 090 боёв
27 Дек 2011 - 12:29 пользователь GenWar сказал:

Мне это образование просто не позволяет сделать - у меня кафедра матстатистики МГУ за плечами  :Smile_veryhappy:

Вы бы внимательнее пост постарались понять. В сферическом вакууме согласно той же статистике у всех было бы по 49% плюс/минус 5%, так как игра КОМАНДНАЯ. Если была бы битва "один на один" - тогда да, были бы крутяки с 99% побед.

у нас есть только один статичный параметр -- сам игрок, все остальное рандом, следовательно %побед может быть любой и зависит только от игрока. построй простейшую модель(с таким бэкграундом это ведь не проблема?) и убедись что ты несешь ***.
Ссылка на комментарий
Игроки
360 публикаций
51 706 боёв
27 Дек 2011 - 13:27 пользователь kostyam сказал:

двоечник полагаю? у нас есть только один статичный параметр -- сам игрок, все остальное рандом, следовательно %побед может быть любой и зависит только от игрока. построй простейшую модель и убедись что ты несешь ***.

да верно. статичный параметр один и два варианта решений "Победа" и "Поражение", вариантом "Ничья" можно принебречь. 50/50. Если речь исключительно о рандоме. Другой вопрос как формируется состав рандома, т.е. балансер.
"Упрямство - достоинство ослов" ©Д`Артаньян к/ф "Три мушкетера"
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...