Перейти к содержимому

Про статистику побед


Рекомендованные публикации

Игроки
836 публикаций
20 642 боя
28 Дек 2011 - 12:48 пользователь llast сказал:

Они обещают уже с полгода точно. Фактически КВ стата, должна была появится год назад, как и взводы, роты.

Больше чем полгода точно  :Smile_Default:

Цитаты:

Вопрос (26 Янв 2011 - 14:56): По статистике игрока и его танкам. Планируется ли вести учёт побед и поражений в ротных боях?

Ответ:

1)Для ротных боев планируется отдельная статистика, но увы, не очень скоро

2)Mikes (26 Янв 2011 - 15:01):Отдельной статистики по ротным боям не будет.

3)Поправка. Обычная статистика разделяться не будет, а вот некоторая надстройка над ней - предполагается. Комментировать пока не буду

 

Выводы: Пока не скоро - это для разбрабов и год и два может быть ... Главное, что они хоть что-то собираются всё-таки сделать  :Smile_veryhappy:

Ссылка на комментарий
Игроки
772 публикации
18 955 боёв
28 Дек 2011 - 13:00 пользователь GenWar сказал:

Больше чем полгода точно  :Smile_Default:

Цитаты:

Вопрос (26 Янв 2011 - 14:56): По статистике игрока и его танкам. Планируется ли вести учёт побед и поражений в ротных боях?

Ответ:

1)Для ротных боев планируется отдельная статистика, но увы, не очень скоро

2)Mikes (26 Янв 2011 - 15:01):Отдельной статистики по ротным боям не будет.

3)Поправка. Обычная статистика разделяться не будет, а вот некоторая надстройка над ней - предполагается. Комментировать пока не буду

 

Выводы: Пока не скоро - это для разбрабов и год и два может быть ... Главное, что они хоть что-то собираются всё-таки сделать  :Smile_veryhappy:

вроде совсем недавно Шторм писал явным образом, что точно будет. Сроков не называл
Ссылка на комментарий
Игроки
748 публикаций
7 679 боёв
28 Дек 2011 - 13:00 пользователь GenWar сказал:

Больше чем полгода точно  :Smile_Default:

Выводы: Пока не скоро - это для разбрабов и год и два может быть ... Главное, что они хоть что-то собираются всё-таки сделать  :Smile_veryhappy:

Вт и выходит,что для комроты самым оптимальным решением остаётся смотреть то,что есть.



Победить-это ещё не всё,но проиграть-это даже не кое что.

Psix6666666
Пользователь сказал:

Поверьте на слово фпс может взьебать так что ни одному пингу не подсилу!!

Ссылка на комментарий
Игроки
772 публикации
18 955 боёв
28 Дек 2011 - 13:34 пользователь KlausAirborn сказал:

Вт и выходит,что для комроты самым оптимальным решением остаётся смотреть то,что есть.

вопрос в том, на что именно смотреть и как анализировать полученные результаты.

Ну вот посмотрел он на процент побед. 60% на нужном танке. А какая это стата? рандомная, взводная или ротная?

Если рандомная - гуд. А если ротная? или что еще хуже - взводная.

Поясню, почему хуже:

1. нет опыта игры в ротных боях

2. в солорандоме процент побед может быть менее 50%, а общий вырос до 60% за счет частой игры во взводе с друзьями-"отцами".

 

Ответ такой: надо смотреть еще и на дамаг и сравнивать его со средним по серверу. Если выше, значит игрок более солорандомщик, нежели взводник или ротник

Если ниже - однозначно стата более ротная/взводная, нежели солорандомная.

Ссылка на комментарий
Игроки
2 793 публикации
30 323 боя
28 Дек 2011 - 13:22 пользователь EgorHD сказал:

вроде совсем недавно Шторм писал явным образом, что точно будет. Сроков не называл

Честно сказать, добавить в БД статистики несколько новых полей, не такая уж и сложная задача, да интерфейс чуть подкрутить.

Такое чувство складывается, что программеры где-то на луне сидят.

Ссылка на комментарий
Игроки
772 публикации
18 955 боёв
28 Дек 2011 - 13:40 пользователь llast сказал:

Честно сказать, добавить в БД статистики несколько новых полей, не такая уж и сложная задача, да интерфейс чуть подкрутить.

Такое чувство складывается, что программеры где-то на луне сидят.

просто есть более приоритетные задачи.

У них же огромное количество инцидентов, запросов на обслуживание и запросов на изменение.

Они все категоризируют и приоритизируют.

Разумеется, наивысший приоритет у тех задач, которые создают наивысшую ценность для бизнеса (в краткосрочной и/или долгосрочной перспективе).

Ссылка на комментарий
Игроки
748 публикаций
7 679 боёв
28 Дек 2011 - 13:40 пользователь EgorHD сказал:

вопрос в том, на что именно смотреть и как анализировать полученные результаты.

Ну вот посмотрел он на процент побед. 60% на нужном танке. А какая это стата? рандомная, взводная или ротная?

Если рандомная - гуд. А если ротная? или что еще хуже - взводная.

Поясню, почему хуже:

1. нет опыта игры в ротных боях

2. в солорандоме процент побед может быть менее 50%, а общий вырос до 60% за счет частой игры во взводе с друзьями-"отцами".

Ну от ошибок не застрахован никто,только вот шанс того что человек с 60% не подойдёт,ниже чем у человека с 50%.

Ну а над вопросом как наиболее точно составить своё представление о скиле человека по имеющимся данным,мы с Вами и размышляем в других темах.Более того,есть прецеденты когда человек с офигенной рандомной статой не приживается в хороших ротах по тому как не привык,или не хочет работать в команде.



Победить-это ещё не всё,но проиграть-это даже не кое что.

Psix6666666
Пользователь сказал:

Поверьте на слово фпс может взьебать так что ни одному пингу не подсилу!!

Ссылка на комментарий
Игроки
772 публикации
18 955 боёв
28 Дек 2011 - 13:50 пользователь KlausAirborn сказал:

Более того,есть прецеденты когда человек с офигенной рандомной статой не приживается в хороших ротах по тому как не привык,или не хочет работать в команде.

ну да, и это тоже немаловажный фактор.

Игрок, может быть, привык в рандоме сам решать как поступать. Привык наносить много урона, набивать много фрагов.

А тут его заставляют для арты светить...

Ссылка на комментарий
Игроки
4 207 публикаций
37 090 боёв
28 Дек 2011 - 13:40 пользователь llast сказал:

Честно сказать, добавить в БД статистики несколько новых полей, не такая уж и сложная задача, да интерфейс чуть подкрутить.

Такое чувство складывается, что программеры где-то на луне сидят.

добавить несколько полей -- не проблема(они, может, уже давным-давно добавлены), проблема -- адекватно отобразить это в клиенте, да и переделка интерфейса -- дело нудное, есть и более приоритетные задачи.
Ссылка на комментарий
Игроки
4 207 публикаций
37 090 боёв
28 Дек 2011 - 13:55 пользователь EgorHD сказал:

ну да, и это тоже немаловажный фактор.

Игрок, может быть, привык в рандоме сам решать как поступать. Привык наносить много урона, набивать много фрагов.

А тут его заставляют для арты светить...

угу. со мной так на феде было: в рандоме же что надо на нем делать -- ехать вперед и убивать всех на своем пути, при этом даже о арте не особо заботясь -- артоводы в рандоме все-равно нубы, не попадут. а в ротах, гады, его же в деф ставят! да еще и конкретное место указывают, где бы я в рандоме никогда не стал, в результате слив без всякой пользы. в общем заканчивалось все киком меня:)

 

вот т50-2 совсем другое дело -- почти ничем от рандома не отличается: маршруты те же, кусты те же, тактика та же, разве что чаще ололо(т.к. арта адекватней и можно быть уверенным что она по свету отработает. в рандоме я в ололо ездил не чаще чем раз в 30 боев, когда арты уж очень дофига) и реже нужно разбирать врагов(т.к. тяжи адекватней, и свои, и чужие), ну и еще: если командир сказал умереть, но отвлечь врага/засветить арту -- значит нужно умереть, а не послать его на 3 буквы(как я бы это сделал в рандоме), а в остольном ничем не отличается.

Ссылка на комментарий
Игроки
748 публикаций
7 679 боёв
28 Дек 2011 - 14:25 пользователь kostyam сказал:

вот т50-2 совсем другое дело -- почти ничем от рандома не отличается: маршруты те же, кусты те же, тактика та же, разве что чаще ололо(т.к. арта адекватней и можно быть уверенным что она по свету отработает. в рандоме я в ололо ездил не чаще чем раз в 30 боев, когда арты уж очень дофига) и реже нужно разбирать врагов(т.к. тяжи адекватней, и свои, и чужие), ну и еще: если командир сказал умереть, но отвлечь врага/засветить арту -- значит нужно умереть, а не послать его на 3 буквы(как я бы это сделал в рандоме), а в остольном ничем не отличается.

Грамотный светляк-он и в Африке грамотный светляк.


Победить-это ещё не всё,но проиграть-это даже не кое что.

Psix6666666
Пользователь сказал:

Поверьте на слово фпс может взьебать так что ни одному пингу не подсилу!!

Ссылка на комментарий
Игроки
836 публикаций
20 642 боя
28 Дек 2011 - 13:40 пользователь llast сказал:

Честно сказать, добавить в БД статистики несколько новых полей, не такая уж и сложная задача, да интерфейс чуть подкрутить.

Такое чувство складывается, что программеры где-то на луне сидят.

Проблема, мне кажется не в добавлении новых полей, а в том, чтобы корректно разделить уже существующие показатели.

Вот к примеру число боев на момент разделения 1000. Как определить, что в рандоме 800, а в ротах 200? Если раньше не велось - это невозможно. Поэтому статистика будет неверной. Для разрабов это несолидно. Вот они и не делают.

Единственный вариант - если у них хранятся какие-то подходящие логи. Но и в этом случае это наверняка муторная работа, а у них другие задачи приоритетнее.

Поэтому очень интересно, к чему они в результате прийдут. Хотелось бы конечно КВ+роты+взвод+солорандом=общий по каждому показателю, но что-то не верится. Скорее видимо они действительно только ротную статистику выделят.

 

PS. А кстати, что-там у всех с подписями? Сайт emem.ru приказал долго жить или на зимних каникулах?

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
772 публикации
18 955 боёв
28 Дек 2011 - 16:12 пользователь GenWar сказал:

Проблема, мне кажется не в добавлении новых полей, а в том, чтобы корректно разделить уже существующие показатели.

Вот к примеру число боев на момент разделения 1000. Как определить, что в рандоме 800, а в ротах 200? Если раньше не велось - это невозможно. Поэтому статистика будет неверной. Для разрабов это несолидно. Вот они и не делают.

Единственный вариант - если у них хранятся какие-то подходящие логи. Но и в этом случае это наверняка муторная работа, а у них другие задачи приоритетнее.

+1
Ссылка на комментарий
Игроки
254 публикации
53 438 боёв

Отпишу, как я определяю, покормлю так сказать...)

смотрится в совокупности вся линейка...и каждый танк в отдельности, например т32 :

высокий процент побед, малый дамаг - скорее всего рота, высокий процент побед,хороший дамаг - взвод,средний процент побед, хороший дамаг - рандомсоло, средний процент побед, слабый дамаг - криворукость...и так по каждому танку в линейке...обязательно смотрим танки, не могущие бегать в ротах (редко берут), например тт7 ур,тт 5 ур...смотрим количество боев на танке, оно показывает со стока танк начинал или нет...в общем смотрим абсолютно все ипо совокупности полученной информации делаем вывод...вот как то так...на абсолют не претендую, я определяю вот так...

Исключения обычно дополняют правило...

можно конечно играть 10 боев в роте, 10 в рандоме...и цикл этот повторять...) но это уже на статистику работа, и тут обычно исключения...)

насчет разделения статы согласен на все 100, для начала было бы неплохо просто указывать сколько боев на танке откатано в роте, сколько во взводе, сколько в солорандоме...) просто количество боев...)

Ссылка на комментарий
Игроки
772 публикации
18 955 боёв
28 Дек 2011 - 17:55 пользователь letnicto сказал:

Отпишу, как я определяю, покормлю так сказать...)

смотрится в совокупности вся линейка...и каждый танк в отдельности, например т32 :

высокий процент побед, малый дамаг - скорее всего рота, высокий процент побед,хороший дамаг - взвод,средний процент побед, хороший дамаг - рандомсоло, средний процент побед, слабый дамаг - криворукость...и так по каждому танку в линейке...обязательно смотрим танки, не могущие бегать в ротах (редко берут), например тт7 ур,тт 5 ур...смотрим количество боев на танке, оно показывает со стока танк начинал или нет...в общем смотрим абсолютно все ипо совокупности полученной информации делаем вывод...вот как то так...на абсолют не претендую, я определяю вот так...

Исключения обычно дополняют правило...

можно конечно играть 10 боев в роте, 10 в рандоме...и цикл этот повторять...) но это уже на статистику работа, и тут обычно исключения...)

насчет разделения статы согласен на все 100, для начала было бы неплохо просто указывать сколько боев на танке откатано в роте, сколько во взводе, сколько в солорандоме...) просто количество боев...)

разумно.

а в цифрах?

вот ИС-7, например.

какой у него по Вашим критериям:

1. высокий процент побед

2. средний процент побед

3. низкий процент побед

4. малый дамаг

5. хороший дамаг

6. отличный дамаг

 

А если вот такие сочетания:

1. высокий процент побед, отличный дамаг

2. низкий процент побед, хороший дамаг

3. низкий процент побед, отличный дамаг

 

то кто это будет (соло, взводник, ротник)?

Ссылка на комментарий
Игроки
2 793 публикации
30 323 боя
28 Дек 2011 - 16:12 пользователь GenWar сказал:

Проблема, мне кажется не в добавлении новых полей, а в том, чтобы корректно разделить уже существующие показатели.

Вот к примеру число боев на момент разделения 1000. Как определить, что в рандоме 800, а в ротах 200? Если раньше не велось - это невозможно. Поэтому статистика будет неверной. Для разрабов это несолидно. Вот они и не делают.

Единственный вариант - если у них хранятся какие-то подходящие логи. Но и в этом случае это наверняка муторная работа, а у них другие задачи приоритетнее.

Поэтому очень интересно, к чему они в результате прийдут. Хотелось бы конечно КВ+роты+взвод+солорандом=общий по каждому показателю, но что-то не верится. Скорее видимо они действительно только ротную статистику выделят.

 

PS. А кстати, что-там у всех с подписями? Сайт emem.ru приказал долго жить или на зимних каникулах?

Я не знаю что у ВГ хранится в логах, но думаю ротные и КВ бои хранятся.

В сообщении боя выдаются же данные. Даже если такое разделение статы и не велось, начать нужно с "0", те с какого-то момента стату разделить рандом+роты+КВ+... и это будет правильно.

На счет муторной работы - БД никто в ручную, каждую запись не обрабатывает. Скрипты, макросы и т.д.

 

Допускаю, что муторно, сроки, и т.д. но можно ведь "не коммерческую" часть логов выложить в чистом виде, либо на отдельный сервак. Дать вольную для программеров, тот же корамба и д.р., уверен уже через время появились бы достойные проекты от самих же игроков.

Ссылка на комментарий
Игроки
1 280 публикаций
76 843 боя
29 Дек 2011 - 10:04 пользователь llast сказал:

Я не знаю что у ВГ хранится в логах, но думаю ротные и КВ бои хранятся.

В сообщении боя выдаются же данные. Даже если такое разделение статы и не велось, начать нужно с "0", те с какого-то момента стату разделить рандом+роты+КВ+... и это будет правильно.

На счет муторной работы - БД никто в ручную, каждую запись не обрабатывает. Скрипты, макросы и т.д.

 

Допускаю, что муторно, сроки, и т.д. но можно ведь "не коммерческую" часть логов выложить в чистом виде, либо на отдельный сервак. Дать вольную для программеров, тот же корамба и д.р., уверен уже через время появились бы достойные проекты от самих же игроков.

Думаю на 99 процентов разрабы скажут дружно - на... нужно. Так что придется довольствоваться доступными методами.
Многие считают, что у них доброе сердце, но на самом деле просто слабый характер.
Танк: СУ-26. Получено опыта: 1 300.
Получено кредитов: 31 206
Достижения в бою: «Воин», «Поддержка»
Ссылка на комментарий
  • 2 недели назад......
Игроки
18 751 публикация
36 602 боя
слон,пока прочитал только твою шапку,сейчас буду в каменты.но просто сразу хочу заметить мои 57% это солорандом.ротных боев там от силы полсотни,и сотни три-четыре взводных (с процентом побед в них 50-75).так что пусть они гонят на 55+ дальше.


Я иду по пути совершенствования себя и своих навыков не для того, чтобы быть лучше кого-либо. Я не могу сказать, что буду самым сильным или самым быстрым – это невозможно. За углом всегда будет тот, кто сильнее, быстрее или жёстче меня. Так что постоянное совершенствование и оттачивание того, чем я обладаю – это мой вызов и то, к чему я стремлюсь вдохновить своих учеников” © Элвин Гуинанао

 

ip 172.164.0.1 это для тех кто обещает вычислить, но слишком туп, чтобы сдержать обещание. Приезжайте, жду.

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...