anonym_4GiheAl5Kosg Опубликовано: 28 декабря, 2011 Игроки 836 публикаций 20 642 боя Поделиться Опубликовано: 28 декабря, 2011 28 Дек 2011 - 12:48 пользователь llast сказал:Они обещают уже с полгода точно. Фактически КВ стата, должна была появится год назад, как и взводы, роты.Больше чем полгода точно Цитаты:Вопрос (26 Янв 2011 - 14:56): По статистике игрока и его танкам. Планируется ли вести учёт побед и поражений в ротных боях?Ответ: 1)Для ротных боев планируется отдельная статистика, но увы, не очень скоро2)Mikes (26 Янв 2011 - 15:01):Отдельной статистики по ротным боям не будет.3)Поправка. Обычная статистика разделяться не будет, а вот некоторая надстройка над ней - предполагается. Комментировать пока не буду Выводы: Пока не скоро - это для разбрабов и год и два может быть ... Главное, что они хоть что-то собираются всё-таки сделать Ссылка на комментарий
anonym_HPeu3nR85dgL Опубликовано: 28 декабря, 2011 Игроки 772 публикации 18 955 боёв Поделиться Опубликовано: 28 декабря, 2011 28 Дек 2011 - 13:00 пользователь GenWar сказал:Больше чем полгода точно Цитаты:Вопрос (26 Янв 2011 - 14:56): По статистике игрока и его танкам. Планируется ли вести учёт побед и поражений в ротных боях?Ответ: 1)Для ротных боев планируется отдельная статистика, но увы, не очень скоро2)Mikes (26 Янв 2011 - 15:01):Отдельной статистики по ротным боям не будет.3)Поправка. Обычная статистика разделяться не будет, а вот некоторая надстройка над ней - предполагается. Комментировать пока не буду Выводы: Пока не скоро - это для разбрабов и год и два может быть ... Главное, что они хоть что-то собираются всё-таки сделать вроде совсем недавно Шторм писал явным образом, что точно будет. Сроков не называл Ссылка на комментарий
Anteus Опубликовано: 28 декабря, 2011 Игроки 31 публикация 9 563 боя Поделиться Опубликовано: 28 декабря, 2011 Нужно приравнивать именно к танку который береться в роту ;)Тут гайд же есть как роту набирать.... Мысли вслух... Ссылка на комментарий
KlausAirborn Опубликовано: 28 декабря, 2011 Игроки 748 публикаций 7 679 боёв Поделиться Опубликовано: 28 декабря, 2011 28 Дек 2011 - 13:00 пользователь GenWar сказал:Больше чем полгода точно Выводы: Пока не скоро - это для разбрабов и год и два может быть ... Главное, что они хоть что-то собираются всё-таки сделать Вт и выходит,что для комроты самым оптимальным решением остаётся смотреть то,что есть. Победить-это ещё не всё,но проиграть-это даже не кое что. Psix6666666 Пользователь сказал:Поверьте на слово фпс может взьебать так что ни одному пингу не подсилу!! Ссылка на комментарий
anonym_HPeu3nR85dgL Опубликовано: 28 декабря, 2011 Игроки 772 публикации 18 955 боёв Поделиться Опубликовано: 28 декабря, 2011 28 Дек 2011 - 13:34 пользователь KlausAirborn сказал:Вт и выходит,что для комроты самым оптимальным решением остаётся смотреть то,что есть.вопрос в том, на что именно смотреть и как анализировать полученные результаты.Ну вот посмотрел он на процент побед. 60% на нужном танке. А какая это стата? рандомная, взводная или ротная?Если рандомная - гуд. А если ротная? или что еще хуже - взводная.Поясню, почему хуже:1. нет опыта игры в ротных боях2. в солорандоме процент побед может быть менее 50%, а общий вырос до 60% за счет частой игры во взводе с друзьями-"отцами". Ответ такой: надо смотреть еще и на дамаг и сравнивать его со средним по серверу. Если выше, значит игрок более солорандомщик, нежели взводник или ротникЕсли ниже - однозначно стата более ротная/взводная, нежели солорандомная. Ссылка на комментарий
anonym_jb5nVeO81Wmy Опубликовано: 28 декабря, 2011 Игроки 2 793 публикации 30 323 боя Поделиться Опубликовано: 28 декабря, 2011 28 Дек 2011 - 13:22 пользователь EgorHD сказал:вроде совсем недавно Шторм писал явным образом, что точно будет. Сроков не называлЧестно сказать, добавить в БД статистики несколько новых полей, не такая уж и сложная задача, да интерфейс чуть подкрутить.Такое чувство складывается, что программеры где-то на луне сидят. Ссылка на комментарий
anonym_HPeu3nR85dgL Опубликовано: 28 декабря, 2011 Игроки 772 публикации 18 955 боёв Поделиться Опубликовано: 28 декабря, 2011 28 Дек 2011 - 13:40 пользователь llast сказал:Честно сказать, добавить в БД статистики несколько новых полей, не такая уж и сложная задача, да интерфейс чуть подкрутить.Такое чувство складывается, что программеры где-то на луне сидят.просто есть более приоритетные задачи.У них же огромное количество инцидентов, запросов на обслуживание и запросов на изменение.Они все категоризируют и приоритизируют.Разумеется, наивысший приоритет у тех задач, которые создают наивысшую ценность для бизнеса (в краткосрочной и/или долгосрочной перспективе). Ссылка на комментарий
anonym_jb5nVeO81Wmy Опубликовано: 28 декабря, 2011 Игроки 2 793 публикации 30 323 боя Поделиться Опубликовано: 28 декабря, 2011 Это понятно. Ссылка на комментарий
KlausAirborn Опубликовано: 28 декабря, 2011 Игроки 748 публикаций 7 679 боёв Поделиться Опубликовано: 28 декабря, 2011 28 Дек 2011 - 13:40 пользователь EgorHD сказал:вопрос в том, на что именно смотреть и как анализировать полученные результаты.Ну вот посмотрел он на процент побед. 60% на нужном танке. А какая это стата? рандомная, взводная или ротная?Если рандомная - гуд. А если ротная? или что еще хуже - взводная.Поясню, почему хуже:1. нет опыта игры в ротных боях2. в солорандоме процент побед может быть менее 50%, а общий вырос до 60% за счет частой игры во взводе с друзьями-"отцами".Ну от ошибок не застрахован никто,только вот шанс того что человек с 60% не подойдёт,ниже чем у человека с 50%.Ну а над вопросом как наиболее точно составить своё представление о скиле человека по имеющимся данным,мы с Вами и размышляем в других темах.Более того,есть прецеденты когда человек с офигенной рандомной статой не приживается в хороших ротах по тому как не привык,или не хочет работать в команде. Победить-это ещё не всё,но проиграть-это даже не кое что. Psix6666666 Пользователь сказал:Поверьте на слово фпс может взьебать так что ни одному пингу не подсилу!! Ссылка на комментарий
anonym_HPeu3nR85dgL Опубликовано: 28 декабря, 2011 Игроки 772 публикации 18 955 боёв Поделиться Опубликовано: 28 декабря, 2011 28 Дек 2011 - 13:50 пользователь KlausAirborn сказал:Более того,есть прецеденты когда человек с офигенной рандомной статой не приживается в хороших ротах по тому как не привык,или не хочет работать в команде.ну да, и это тоже немаловажный фактор.Игрок, может быть, привык в рандоме сам решать как поступать. Привык наносить много урона, набивать много фрагов.А тут его заставляют для арты светить... Ссылка на комментарий
kostyam Опубликовано: 28 декабря, 2011 Игроки 4 207 публикаций 37 090 боёв Поделиться Опубликовано: 28 декабря, 2011 28 Дек 2011 - 13:40 пользователь llast сказал:Честно сказать, добавить в БД статистики несколько новых полей, не такая уж и сложная задача, да интерфейс чуть подкрутить.Такое чувство складывается, что программеры где-то на луне сидят.добавить несколько полей -- не проблема(они, может, уже давным-давно добавлены), проблема -- адекватно отобразить это в клиенте, да и переделка интерфейса -- дело нудное, есть и более приоритетные задачи. Ссылка на комментарий
kostyam Опубликовано: 28 декабря, 2011 Игроки 4 207 публикаций 37 090 боёв Поделиться Опубликовано: 28 декабря, 2011 28 Дек 2011 - 13:55 пользователь EgorHD сказал:ну да, и это тоже немаловажный фактор.Игрок, может быть, привык в рандоме сам решать как поступать. Привык наносить много урона, набивать много фрагов.А тут его заставляют для арты светить...угу. со мной так на феде было: в рандоме же что надо на нем делать -- ехать вперед и убивать всех на своем пути, при этом даже о арте не особо заботясь -- артоводы в рандоме все-равно нубы, не попадут. а в ротах, гады, его же в деф ставят! да еще и конкретное место указывают, где бы я в рандоме никогда не стал, в результате слив без всякой пользы. в общем заканчивалось все киком меня:) вот т50-2 совсем другое дело -- почти ничем от рандома не отличается: маршруты те же, кусты те же, тактика та же, разве что чаще ололо(т.к. арта адекватней и можно быть уверенным что она по свету отработает. в рандоме я в ололо ездил не чаще чем раз в 30 боев, когда арты уж очень дофига) и реже нужно разбирать врагов(т.к. тяжи адекватней, и свои, и чужие), ну и еще: если командир сказал умереть, но отвлечь врага/засветить арту -- значит нужно умереть, а не послать его на 3 буквы(как я бы это сделал в рандоме), а в остольном ничем не отличается. Ссылка на комментарий
KlausAirborn Опубликовано: 28 декабря, 2011 Игроки 748 публикаций 7 679 боёв Поделиться Опубликовано: 28 декабря, 2011 28 Дек 2011 - 14:25 пользователь kostyam сказал:вот т50-2 совсем другое дело -- почти ничем от рандома не отличается: маршруты те же, кусты те же, тактика та же, разве что чаще ололо(т.к. арта адекватней и можно быть уверенным что она по свету отработает. в рандоме я в ололо ездил не чаще чем раз в 30 боев, когда арты уж очень дофига) и реже нужно разбирать врагов(т.к. тяжи адекватней, и свои, и чужие), ну и еще: если командир сказал умереть, но отвлечь врага/засветить арту -- значит нужно умереть, а не послать его на 3 буквы(как я бы это сделал в рандоме), а в остольном ничем не отличается.Грамотный светляк-он и в Африке грамотный светляк. Победить-это ещё не всё,но проиграть-это даже не кое что. Psix6666666 Пользователь сказал:Поверьте на слово фпс может взьебать так что ни одному пингу не подсилу!! Ссылка на комментарий
anonym_4GiheAl5Kosg Опубликовано: 28 декабря, 2011 Игроки 836 публикаций 20 642 боя Поделиться Опубликовано: 28 декабря, 2011 28 Дек 2011 - 13:40 пользователь llast сказал:Честно сказать, добавить в БД статистики несколько новых полей, не такая уж и сложная задача, да интерфейс чуть подкрутить.Такое чувство складывается, что программеры где-то на луне сидят.Проблема, мне кажется не в добавлении новых полей, а в том, чтобы корректно разделить уже существующие показатели.Вот к примеру число боев на момент разделения 1000. Как определить, что в рандоме 800, а в ротах 200? Если раньше не велось - это невозможно. Поэтому статистика будет неверной. Для разрабов это несолидно. Вот они и не делают.Единственный вариант - если у них хранятся какие-то подходящие логи. Но и в этом случае это наверняка муторная работа, а у них другие задачи приоритетнее.Поэтому очень интересно, к чему они в результате прийдут. Хотелось бы конечно КВ+роты+взвод+солорандом=общий по каждому показателю, но что-то не верится. Скорее видимо они действительно только ротную статистику выделят. PS. А кстати, что-там у всех с подписями? Сайт emem.ru приказал долго жить или на зимних каникулах? 1 Ссылка на комментарий
anonym_HPeu3nR85dgL Опубликовано: 28 декабря, 2011 Игроки 772 публикации 18 955 боёв Поделиться Опубликовано: 28 декабря, 2011 28 Дек 2011 - 16:12 пользователь GenWar сказал:Проблема, мне кажется не в добавлении новых полей, а в том, чтобы корректно разделить уже существующие показатели.Вот к примеру число боев на момент разделения 1000. Как определить, что в рандоме 800, а в ротах 200? Если раньше не велось - это невозможно. Поэтому статистика будет неверной. Для разрабов это несолидно. Вот они и не делают.Единственный вариант - если у них хранятся какие-то подходящие логи. Но и в этом случае это наверняка муторная работа, а у них другие задачи приоритетнее.+1 Ссылка на комментарий
letnicto Опубликовано: 28 декабря, 2011 Игроки 254 публикации 53 438 боёв Поделиться Опубликовано: 28 декабря, 2011 Отпишу, как я определяю, покормлю так сказать...)смотрится в совокупности вся линейка...и каждый танк в отдельности, например т32 :высокий процент побед, малый дамаг - скорее всего рота, высокий процент побед,хороший дамаг - взвод,средний процент побед, хороший дамаг - рандомсоло, средний процент побед, слабый дамаг - криворукость...и так по каждому танку в линейке...обязательно смотрим танки, не могущие бегать в ротах (редко берут), например тт7 ур,тт 5 ур...смотрим количество боев на танке, оно показывает со стока танк начинал или нет...в общем смотрим абсолютно все ипо совокупности полученной информации делаем вывод...вот как то так...на абсолют не претендую, я определяю вот так...Исключения обычно дополняют правило...можно конечно играть 10 боев в роте, 10 в рандоме...и цикл этот повторять...) но это уже на статистику работа, и тут обычно исключения...)насчет разделения статы согласен на все 100, для начала было бы неплохо просто указывать сколько боев на танке откатано в роте, сколько во взводе, сколько в солорандоме...) просто количество боев...) Ссылка на комментарий
anonym_HPeu3nR85dgL Опубликовано: 28 декабря, 2011 Игроки 772 публикации 18 955 боёв Поделиться Опубликовано: 28 декабря, 2011 28 Дек 2011 - 17:55 пользователь letnicto сказал:Отпишу, как я определяю, покормлю так сказать...)смотрится в совокупности вся линейка...и каждый танк в отдельности, например т32 :высокий процент побед, малый дамаг - скорее всего рота, высокий процент побед,хороший дамаг - взвод,средний процент побед, хороший дамаг - рандомсоло, средний процент побед, слабый дамаг - криворукость...и так по каждому танку в линейке...обязательно смотрим танки, не могущие бегать в ротах (редко берут), например тт7 ур,тт 5 ур...смотрим количество боев на танке, оно показывает со стока танк начинал или нет...в общем смотрим абсолютно все ипо совокупности полученной информации делаем вывод...вот как то так...на абсолют не претендую, я определяю вот так...Исключения обычно дополняют правило...можно конечно играть 10 боев в роте, 10 в рандоме...и цикл этот повторять...) но это уже на статистику работа, и тут обычно исключения...)насчет разделения статы согласен на все 100, для начала было бы неплохо просто указывать сколько боев на танке откатано в роте, сколько во взводе, сколько в солорандоме...) просто количество боев...)разумно.а в цифрах?вот ИС-7, например.какой у него по Вашим критериям:1. высокий процент побед2. средний процент побед3. низкий процент побед4. малый дамаг5. хороший дамаг6. отличный дамаг А если вот такие сочетания:1. высокий процент побед, отличный дамаг2. низкий процент побед, хороший дамаг3. низкий процент побед, отличный дамаг то кто это будет (соло, взводник, ротник)? Ссылка на комментарий
anonym_jb5nVeO81Wmy Опубликовано: 29 декабря, 2011 Игроки 2 793 публикации 30 323 боя Поделиться Опубликовано: 29 декабря, 2011 28 Дек 2011 - 16:12 пользователь GenWar сказал:Проблема, мне кажется не в добавлении новых полей, а в том, чтобы корректно разделить уже существующие показатели.Вот к примеру число боев на момент разделения 1000. Как определить, что в рандоме 800, а в ротах 200? Если раньше не велось - это невозможно. Поэтому статистика будет неверной. Для разрабов это несолидно. Вот они и не делают.Единственный вариант - если у них хранятся какие-то подходящие логи. Но и в этом случае это наверняка муторная работа, а у них другие задачи приоритетнее.Поэтому очень интересно, к чему они в результате прийдут. Хотелось бы конечно КВ+роты+взвод+солорандом=общий по каждому показателю, но что-то не верится. Скорее видимо они действительно только ротную статистику выделят. PS. А кстати, что-там у всех с подписями? Сайт emem.ru приказал долго жить или на зимних каникулах?Я не знаю что у ВГ хранится в логах, но думаю ротные и КВ бои хранятся. В сообщении боя выдаются же данные. Даже если такое разделение статы и не велось, начать нужно с "0", те с какого-то момента стату разделить рандом+роты+КВ+... и это будет правильно. На счет муторной работы - БД никто в ручную, каждую запись не обрабатывает. Скрипты, макросы и т.д. Допускаю, что муторно, сроки, и т.д. но можно ведь "не коммерческую" часть логов выложить в чистом виде, либо на отдельный сервак. Дать вольную для программеров, тот же корамба и д.р., уверен уже через время появились бы достойные проекты от самих же игроков. Ссылка на комментарий
stilet135 Опубликовано: 29 декабря, 2011 Игроки 1 280 публикаций 76 843 боя Поделиться Опубликовано: 29 декабря, 2011 29 Дек 2011 - 10:04 пользователь llast сказал:Я не знаю что у ВГ хранится в логах, но думаю ротные и КВ бои хранятся. В сообщении боя выдаются же данные. Даже если такое разделение статы и не велось, начать нужно с "0", те с какого-то момента стату разделить рандом+роты+КВ+... и это будет правильно. На счет муторной работы - БД никто в ручную, каждую запись не обрабатывает. Скрипты, макросы и т.д. Допускаю, что муторно, сроки, и т.д. но можно ведь "не коммерческую" часть логов выложить в чистом виде, либо на отдельный сервак. Дать вольную для программеров, тот же корамба и д.р., уверен уже через время появились бы достойные проекты от самих же игроков.Думаю на 99 процентов разрабы скажут дружно - на... нужно. Так что придется довольствоваться доступными методами. Многие считают, что у них доброе сердце, но на самом деле просто слабый характер. Танк: СУ-26. Получено опыта: 1 300. Получено кредитов: 31 206 Достижения в бою: «Воин», «Поддержка» Ссылка на комментарий
gug23 Опубликовано: 11 января, 2012 Игроки 18 751 публикация 36 602 боя Поделиться Опубликовано: 11 января, 2012 слон,пока прочитал только твою шапку,сейчас буду в каменты.но просто сразу хочу заметить мои 57% это солорандом.ротных боев там от силы полсотни,и сотни три-четыре взводных (с процентом побед в них 50-75).так что пусть они гонят на 55+ дальше. Я иду по пути совершенствования себя и своих навыков не для того, чтобы быть лучше кого-либо. Я не могу сказать, что буду самым сильным или самым быстрым – это невозможно. За углом всегда будет тот, кто сильнее, быстрее или жёстче меня. Так что постоянное совершенствование и оттачивание того, чем я обладаю – это мой вызов и то, к чему я стремлюсь вдохновить своих учеников” © Элвин Гуинанао ip 172.164.0.1 это для тех кто обещает вычислить, но слишком туп, чтобы сдержать обещание. Приезжайте, жду. Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации