Перейти к содержимому

Проект «Орбита»


berezka_26

Рекомендованные публикации

Игроки
674 публикации
971 бой
орбита это что то с чем то. онлайн и так проседает с каждым днем и после месяца отпуска даже заходить уже не хочется. играешь на настройках АД. доить то скоро уже не с кого будет бабосики. товарищи кто играл потихонечку удаляют и не возвращаются. усилий вложено много а в итоге кактусы понерфленные на выходе.
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
33 233 публикации
76 466 боёв
17 сен 2025 - 09:29 пользователь lyutsiferi сказал:

орбита это что то с чем то. онлайн и так проседает с каждым днем и после месяца отпуска даже заходить уже не хочется. играешь на настройках АД. доить то скоро уже не с кого будет бабосики. товарищи кто играл потихонечку удаляют и не возвращаются. усилий вложено много а в итоге кактусы понерфленные на выходе.

Можно понять в чём суть ваших претензий. А то пишете в теме про Орбиту, потом какие-то настройки АД, потом какие-то бабосики а в конце про какие-то кактусы. Можно более связно выражать свои мысли?

Не всё, что кажется очевидным, является подлинным.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
18 752 публикации
55 365 боёв
17 сен 2025 - 13:54 пользователь Stanislav_Borisov сказал:

Где реализм и историчность?

Таки его давно уже и нет.
Ссылка на комментарий
Игроки
33 233 публикации
76 466 боёв
17 сен 2025 - 10:54 пользователь Stanislav_Borisov сказал:

Проект "Орбита" - это худшее, что случалось с Танками с ноября 2012, как зарегистрировал аккаунт.
Опишу детально.
11 уровни - машины с навыками. Где реализм и историчность? 
 

Ты точно играешь в игру с 2012 года? Просто я играю с 2011 года и не видел в данной аркадной игре ни реализма, ни историчности. Вся историчность в данной игре-это внешний вид моделек. Нет, всё таки ты не играл в игру с 2012 года, раз пишешь такие глупости про реализм.

  • Плюс 2

Не всё, что кажется очевидным, является подлинным.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
53 публикации
9 002 боя
17 сен 2025 - 12:29 пользователь lyutsiferi сказал:

орбита это что то с чем то. онлайн и так проседает с каждым днем и после месяца отпуска даже заходить уже не хочется. играешь на настройках АД. доить то скоро уже не с кого будет бабосики. товарищи кто играл потихонечку удаляют и не возвращаются. усилий вложено много а в итоге кактусы понерфленные на выходе.

 

Онлайн всё ещё на хорошем уровне

Ссылка на комментарий
Игроки
674 публикации
971 бой
17 сен 2025 - 12:32 пользователь HoarFighter сказал:

Можно понять в чём суть ваших претензий. А то пишете в теме про Орбиту, потом какие-то настройки АД, потом какие-то бабосики а в конце про какие-то кактусы. Можно более связно выражать свои мысли?

неа, страдай

Ссылка на комментарий
Игроки
33 233 публикации
76 466 боёв
17 сен 2025 - 12:05 пользователь lyutsiferi сказал:

неа, страдай

Мне то что страдать, у меня всё хорошо, это тебе надо за  врачебной помощью куда-нибудь обратится.

Не всё, что кажется очевидным, является подлинным.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
674 публикации
971 бой
17 сен 2025 - 15:07 пользователь HoarFighter сказал:

Мне то что страдать, у меня всё хорошо, это тебе надо за  врачебной помощью куда-нибудь обратится.

остынь.

Ссылка на комментарий
Игроки
33 233 публикации
76 466 боёв
17 сен 2025 - 12:10 пользователь lyutsiferi сказал:

остынь.

Ещё раз. У меня всё в порядке. Это не я истерю про онлайн, заходить не хочется, бабосики и кактусы.

Не всё, что кажется очевидным, является подлинным.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
3 844 публикации
43 843 боя
17 сен 2025 - 14:24 пользователь HoarFighter сказал:

Ты точно играешь в игру с 2012 года? Просто я играю с 2011 года и не видел в данной аркадной игре ни реализма, ни историчности. Вся историчность в данной игре-это внешний вид моделек. Нет, всё таки ты не играл в игру с 2012 года, раз пишешь такие глупости про реализм.

Про реализм очень понравилось. В реале по танку хватало обычно одного снаряда с пробитием, что бы вывести из строя, а не 5+. А про стрельбу арты по танкам вообще весело, в реале очень редко арта крупного калибра попадала по танкам и вообще стреляла по ним, только случайно. Хотя в начале игры, по урону, она была более реалистична, когда могла с одного выстрела вынести любой танк. П.С. Ввести полный реализм, убить игру. Я в ил2 не смог, надоело лететь "пол часа" в сторону боя, а потом обратно.

Изменено пользователем bor241
Ссылка на комментарий
Игроки
1 724 публикации
56 782 боя
17 сен 2025 - 13:21 пользователь bor241 сказал:

Про реализм очень понравилось. В реале по танку хватало обычно одного снаряда с пробитием, что бы вывести из строя, а не 5+. А про стрельбу арты по танкам вообще весело, в реале очень редко арта крупного калибра попадала по танкам и вообще стреляла по ним, только случайно. Хотя в начале игры, по урону, она была более реалистична, когда могла с одного выстрела вынести любой танк. П.С. Ввести полный реализм, убить игру. Я в ил2 не смог, надоело лететь "пол часа" в сторону боя, а потом обратно.

Так а почему не сделать, в каких-то пределах, больше реализма?

Чтобы т.н. ХП выбивалось либо 1 пробитием либо 2, в зависимости от калибра, и того по какому танку стреляют; арте дать огромный урон но небольшую точность; всем танкам включая прототипы дать исторические ТТХ и балансить их в бой по техническим уровням (9,4; 10,1; и т.д.)

Ссылка на комментарий
Игроки
3 844 публикации
43 843 боя
17 сен 2025 - 19:46 пользователь Falcon_785 сказал:

Так а почему не сделать, в каких-то пределах, больше реализма?

Чтобы т.н. ХП выбивалось либо 1 пробитием либо 2, в зависимости от калибра, и того по какому танку стреляют; арте дать огромный урон но небольшую точность; всем танкам включая прототипы дать исторические ТТХ и балансить их в бой по техническим уровням (9,4; 10,1; и т.д.)

Так есть такая игра, только я в нее не смог. Попробуй. Я в такое играть точно не буду.

Ссылка на комментарий
Игроки
1 724 публикации
56 782 боя
17 сен 2025 - 17:47 пользователь bor241 сказал:

Так есть такая игра, только я в нее не смог. Попробуй. Я в такое играть точно не буду.

В симуляторах, например, T34 vs Tiger, вполне комфортно, только у нас управление аркадное, аптечки, ремки, обводки танков - это пусть будет, на то и аркада, а вот ХП/число пробитий, урон, скорость движения танка и поворота башни, точность, и тому подобное - сделать реалистичными

Ссылка на комментарий
Игроки
4 260 публикаций
572 боя
17 сен 2025 - 18:00 пользователь Falcon_785 сказал:

В симуляторах, например, T34 vs Tiger, вполне комфортно, только у нас управление аркадное, аптечки, ремки, обводки танков - это пусть будет, на то и аркада, а вот ХП/число пробитий, урон, скорость движения танка и поворота башни, точность, и тому подобное - сделать реалистичными

Это совершенно разные концепции.

Мне например иная ненужна.

Мне, как и любителям этой игры больше нравится эта, про хп и циферки.

Тут даже неочем рассуждать.

Ссылка на комментарий
Игроки
14 335 публикаций
52 802 боя
17 сен 2025 - 21:39 пользователь Cupernagibator сказал:

Это совершенно разные концепции.

Мне например иная ненужна.

Мне, как и любителям этой игры больше нравится эта, про хп и циферки.

Тут даже неочем рассуждать.

Если тут сделать симулятор историчности, где попадание в танк почти гарантированный ваншот, танки еле едут, башни еле крутятся и тд, то ца разбежится, основная фишка этой игры, это казино для *** и как только скил начнёт решать, тут будет онлайн в 3,5 человека. Для любителей историчности, уже есть игра, только вангую, им она не понравится. 

Казино всегда в плюсе. 
Ссылка на комментарий
Игроки
10 публикаций
30 074 боя
09 сен 2025 - 11:09 пользователь Alex130482 сказал:

Так купи голды и за неё переведи в свободку, а за неё переисследуй танки, раз готов купить. А так 1-2 часа каждый вечер можно найти при желании и катать 10-20 боёв на танках из 3 сброшенных веток

Я бы подписку купил, а не вот это все, сиди покупай X голды, потом конвертируй в танки, потом покупай танки, играй 1 бой, продавай танки, снова покупай... 
Даже не осмелюсь предположить, а сколько голды и времени надо ? 

Изменено пользователем pavlov4anin
Ссылка на комментарий
Игроки
1 724 публикации
56 782 боя
17 сен 2025 - 19:50 пользователь JMYP сказал:

Если тут сделать симулятор историчности, где попадание в танк почти гарантированный ваншот, танки еле едут, башни еле крутятся и тд, то ца разбежится, основная фишка этой игры, это казино для *** и как только скил начнёт решать, тут будет онлайн в 3,5 человека. Для любителей историчности, уже есть игра, только вангую, им она не понравится. 

Как по мне - фишка игры - танки 20-70-х гг., когда танки были главной ударной силой, разнообразие танков (современные ОБТ, их типов 10 во всем мире, однотипны, советско-российско-китайские; западно-южнокорейско-японские; Меркава-IV)

Геймплей где можно больше внимания уделить тактике чем управлению танком (в этом аркада норм)

Но зачем упарываться в фентези? ТТХ надо дать исторические, ввести на постоянку режим исторических боев, пусть с ботами, отдельно: 30-х гг.; ВМВ; 50-60-х гг.

Ну и все остальное

ТТ дать их историческую роль - редкий реликт, тупиковое направление; карты сделать для танковых боев а не коридоры, не КС же, не стрелялка коридорная, на самом деле

Изменено пользователем Falcon_785
Ссылка на комментарий
Игроки
26 публикаций
37 955 боёв
прошёл 10 этап "орбиты"- наградной танк за этот этап на выбор из двух 11х не выбирается- баг какой-то... 
Ссылка на комментарий
Игроки
352 публикации
46 210 боёв

В общем, игра на ТТ 10 уровня с 11 уровнями (при наличии 279 почти не пробиваемого и BZT с уроном 1000-1500), мне лично, видится теперь токсичной. 

Танки 11 уровня на 2 головы выше 10 уровня. Раньше такого дисбаланса не было. 11 уровни больше похожи на 12 или 11,5.

И у меня вопросы к отделу баланса...

 

Немного жаль, что не будет ЛТ и АРТ-САУ 11 уровня, а ведь это, на мой взгляд, около 25-30% игроков. 

Для меня лично ЛТ- любимый класс в игре... 

Изменено пользователем Stanislav_Borisov

Ищешь клан с резервами? Хотел бы включать их самостоятельно? 
Если играешь на 10-11 уровнях в Случайных боях, то заработанный таким образом промресурс (~10 ед. за бой выше 10 места по опыту в команде) можешь потратить на собственноручное включение резервов. 1 резерв = 275 промресурса (+50% к своб. опыту или +5% к серебру на 1 час). Укрепрайон специально 1 уровня, чтобы было много резервов! Все члены клана [FRMR] - Офицеры Штаба и имеют возможность включать/заготавливать резервы. Ждём тебя!

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...